
Masquerada is a single-player tactical RPG set in a Renaissance-inspired city of magic, where real-time combat can be paused to set up elemental combos powered by Venetian-styled masks. Come for gorgeous hand-drawn art; stay for the rich lore & a thoughtful, fully-voiced tale of intrigue & tragedy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Análise rápida: Há muitos anos desejo escrever uma análise positiva recomendando o que posso chamar de uma 'hidden gem', uma pedra preciosa escondida no meio de milhares de jogos. Masquerada é, a meu sentir, um jogo que promete o que cumpre no seu curto espaço de tempo: um jogo com uma história brilhante, interessante, com personagens completamente diferentes e com suas personalidades bem delimitadas, um sistema de batalha em tempo real que você não costuma ver por ai e que empolga por demais, Masquerada é simplesmente um baita jogo que, por qualquer razão que seja, não teve o devido respeito. Mais pessoas deveriam jogar essa incrível aventura e recomendá-la aos seus pares. Por favor, comprem até se não estiver em promoção caso gostem de RPG com história (tem muita coisa para ler) e batalhas dinâmicas e fluídas. Totalmente RECOMENDADO. Análise completa - Masquerada, um rpg esquecido que merece o título de 'hidden gem': -História: Masquerada tem diálogo para um cacete. Isso pode afastar alguns, mas se você gosta de ler e mergulhar no mundo, então não perca tempo. O que eu gosto nesse jogo é que ele 'constroi' um mundo próprio em tão pouco tempo que é cativante. Verdade seja dita, muito dessa construção é feita por vários livros e detalhes que são revelados ao longo do jogo (você precisa acessar o menu e consultar uma informação nova que vai se revelando). Todavia, isso em nada atrapalha o desenvolvimento do jogo. Cada nova facção que surge, cada detalhe, cada personagem, cada elemento do mundo que é revelado, o é em doses precisas de modo que você não se sente entediado. Eu não pretendo nem revelar muito sobre a história, porque é prazeroso demais ir descobrindo pouco a pouco do mundo de Masquerada. Para não deixar no vazio, a trama é essencialmente política, com muitas disputas que envolvem a classe aristócratica chamada de "Masquerade", assim nominada porque possuem acesso aos 'masquerines' - artefatos antigos que infundem no seu usuário poderes elementais. Naturalmente, o controle dos 'masquerines' impõe também um controle sobre a população, e a briga por masquerines envolve uma série de facções, guerras civis e uma intrincada e complexa disputa política-ideológica pelo controle de Ombre (a nação principal do jogo onde se passa o jogo). No meio dessa bagunça, temos nosso personagem principal: Cicero Gavar, que está voltando à cidade de Citte depois de cinco anos em que fixou exilado por conta de eventos explicados no prólogo do jogo. Cícero retorna à cidade e é nomeado 'inspetor' para investigar o desaparecimento de um aristocrata de uma das facções da cidade. Um excelente começo que te instiga a seguir em frente e descubrir mais sobre esse fato e sobre o próprio Cícero. -Desenvolvimento dos personagens: Eu realmente adoro esse jogo. Poucos jogos me cativaram tanto com seus personagens como Masquerada. A diversidade deles é impressionante. Embora o jogo seja curto (aproximadamente umas 20 horas de jogo ou menos) é possível verificar como eles se desenvolvem bem, como tem maturidade nos diálogos, na evolução - obra de um trabalho muito bem feito pelos desenvolvedores na criação e evolução tanto da história como daqueles que a compõe. Não há o que criticar aqui. -Gráficos: Masquerada é deslumbrante com seus gráficos desenhados a mão, cada ambiente com inúmeros detalhes, contribuindo em grande parte para a construção do mundo de Ombre e seus arredores. É simplesmente lindo, tanto os gráficos, os planos de fundo, enfim, para mim foi mais um ponto positivo. -Batalha: Aqui Masquerada fecha com chave de ouro. A batalha lembra um pouco aquele clássico CRPG, mas se assemelha mais a Dragon Age: um combate dinâmico e fluído, onde você se move a todo tempo, esquiva dos ataques dos inimigos (que tem indicadores), escolhe suas habilidades com base em algum dos quatro elementos disponíveis, monta sua própria 'build' (ainda que um pouco limitada). São poucas as batalhas do jogo quando comparado com a história (lembre-se que Masquerada é conhecido como o 'story driven rpg', isto é, um rpg com foco em história), mas as poucas batalhas são realmente divertidas, empolgante, devido à versatilidade do seu grupo e das habilidades. Você constantemente tem de se mover, verificar seus cooldowns, se proteger, ativar habilidades e controlar seus personagens (que podem ser automatizados também). Enfim, a dinâmica rápida e fluída da batalha me divertiu bastante e coroou com perfeição essa gema escondida. Conclusão: Não tem muito mais o que falar. Eu realmente me apaixonei por Masquerada. Minha única tristeza é saber que o jogo não teve a atenção merecida, talvez por conta do excesso de diálogo, não sei. Só sei que, se você gosta de história e está buscando um jogo diferente, mas MUITO bem feito (mesmo!) não pense duas vezes. Com uma história cheia de tramas políticas, uma construção de mundo e personagens fantástica, além de uma batalha acelerada e dinâmica, Masquerada é simplesmente um jogo de rpg fantástico. Tempo de conclusão: entre 15 a 20 horas de jogo.
Want a Renaissance ARPG where you use magic masks to cast elemental magic? Then check out this Cheapness affordable gaming review of Masquerada: Songs and Shadows [Episode 92] https://youtu.be/uUhXJZR8sEE Text Review: -Good visuals (Nice cel shading and faction colour-coding, hand drawn backgrounds, better than average comic cutscenes and thumbnail facial animations, if they show little emotional range. Some details look blurry and some areas can look lifeless and too clean but some can look brilliant and overall it looks very good) -Great music, if not that memorable (Nice operatic, choral singing and lilting music that's somber yet hopeful. A heart racing, blistering, combat track too) -Great, extensive voice acting that breathes life into everything (Very beefy cast in voice acting circles but it doesn't handle the codex) -Very good story (OK plot, good world-building, good interactions with the characters and great internal monologue from Cicero in the codex. The codex is where the most profound thoughts will be contained. Cicero is a lovely, morally compromised, yet understanding character but there are occasions where he behaves irrationally, where dialogue feels cut short to set up talking about it later and maybe some obvious reveals) -It's a story based game, that's the main draw, it's most of what the game is and since the codex is not voiced over you will have to read a lot to fully appreciate it -The gameplay isn't great and on normal difficulty it did not require much tactical thought, maybe it's harsh to put this here as a con but it's busy work adjacent. The systems aren't that deep, it's very linear, finding the engravings, inks and codex entries isn't hard. I'm really trying to find a con because I really like this game but the gameplay breaks up the story so that it feels less like a movie and an appreciation of the story is probably needed to buy this game! Practical Applications: -Great Value for money (R1.30/ $0.20/ £0.16 per hour for me) -Fairly big at 11.03 Gb -Almost easy to run (Can play on the warhorse well enough at decreased graphical settings)
Итак, прошёл я снова, сюжетно ориентированную игру. В этот раз она была куда короче, всего 12 часов (в моём случае. немного дольше), но насыщенной и интересной истории. Что у нас по сюжету? Главный герой Чичеро Гавар возвращается обратно в родной город Читте дэлла Омбра по весточке местного Мэра. Дело в том, что Гавар - Инспеторре, прокурор и сыщик в одном лице, лучший среди своей братии, но за участие его брата в восстании пятилетней давности и за то, что тот ничего не предпринял против него, Чичеро был изгнан и вот, у него появился шанс на реабилитацию, получения увесистой суммы денег которая может помочь его родителям, атакже дело, которое ведёт к тёмным и мрачным тайнам прошлого... Сюжет, это главный столп на котором строится вся игра, если не считать кусочков геймплея, то по сути, это могла бы быть визуальная новелла. Зато какая! Все диалоги в игре озвученные и озвучены профессионалами своего дела! Слушать диалоги, прямо услада для ушей, актёры озвучки именно играют и делают это на просто великолепном уровне. Сам сюжет поднимает многие темы, помимо расследований, мы будем копаться в своём собственном прошлом и прошлом других героев, сражаясь как можно назвать, настоящими демонами, так и внутренними. Спасать и карать людей и много что ещё. Да, история линейна, от начала и до конца. Никаких выборов в диалогах и всего прочего. Всё прописано от начала и до конца. Но в действительности, это хорошо. Что Гавар, что его спутники, что окружающие персонажи - все они прекрасно прописаны. У них есть цель, мотивация, прошлое, будущее, есть близкие, любовь, тайны и много что ещё. Они постоянно общаются между собой, вступают в дискуссии, конфликтуют, в общем, ведут себя как живые люди. А с учётом продолжительности игры и линейностью, здесь нет филлерных моментов, всё так или иначе взаимосвязано и тесно переплетено из-за чего история держит до самого конца. Что касаемо геймплея? Вот тут всё неоднозначно. Геймплей весьма простой, у нас есть бои с активной паузой, в котором наши герои сражаются группой из трёх человек используя различные способности которые даруют им их маски - маскарины, наделяя силой огня, воды, земли или воздуха. Причём, у спутников, всё преопределено, у них свои уникальные способности, но лишь Чичеро мы можем в начале игры выбрать стихию, к которой он будет предрасположен на протяжении всей игры. Игра явно пытается внести толику тактической глубины, помимо активной паузы и способностей, которые мы качаем, выбираем (их достаточно много на выбор) мы можем также менять маски и этого не просто визуальный элемент, у каждой есть своя ультимативная способность, которая заряжается в зависимости от использования наших навыков. А ещё у Чичеро есть уникальные три стойки - атакующая, защитная и стрелковая. Также позже мы сможем вносить улучшения небольшие. И.. всё. Дело в том, что здесь нет доп квестов, разветлённого древа с разными классами и т.д. Очки навыков нам капают по мере прохождения, ролевой элемент очень простой и в целом, все бом на средней сложности, проходятся достаточно просто. Да, под конец придётся так или иначе использовать тактическую паузу и следить за здоровьем напарников, благо их можно поднять прямо посреди боя. Иногда подкидывают какие-то нестандартные задачки во время сюжетных боёв, а боссы имеют свою уникальную тактику и внешний вид, но... всё это не вызывает больших проблем, у более менее шарящего игрока. Поэтому, хоть геймплей тут и есть, но он тут не во главе угла, в отличие от истории, на которой ставится акцент. Что касаемо визуала - картинка приятная и оформлена в селд-шейдинге, Анимации весьма плавные, а вместо роликов, стильные комиксные вставки. Визуал здесь скорее выигрывает из-з самой стилистики игры в виде венецианского ренессанса. Костюмы у героев яркие и пёстрые, маски красивые и завораживающие, а сами улочки напоминают Венецию и другие Итальянские города. В общем, та самая ламповая атмосфера средневековой Италии. Что касаемо музыки, она здесь весьма хороша, и запоминается. Тут тебе и оркестровые и оперные мотивы, заглавная тема прям услада для ушей. Единственный для меня существенный минус оказалась... концовка игры. Дело в том, что с каждым актом, игра набирает обороты, история становится сложнее, глубже и... обрывается с намёком на продолжение. Мы получили ответы на многие вопросы, но далеко не на все, у истории огромный потенциал и явно был задел на вторую часть. Но с момента выхода игры прошло уже 8 лет... Студия разработчиков больше ничего не выпускало за это время и скорее всего, учитывая, что странички компании есть, но на них уже давно не обновляется информация, мы так и не узнаем, продолжение этой замечательной истории. Что по итогу? Это игра мечтателей энтузиастов, людей, которые перешли от настольных игр к созданию собственных, это была их ласточка. Крепкий сюжет, сильные диалоги, необычная стилистика и оригинальный сеттинг с проработанным лором, великолепная озвучка и музыка, с пусть достаточно и слабой геймплейной составляющей. Это в большей части не игра, не РПГ. Это хорошая книга. И очень жаль, что у того амбициозного и перспективного проекта, не будет своего конца... Если вам нужен ориентир - сюжетная часть Obsidian, которым они не уступают. Лично от меня, этой замечательной игре я ставлю 8.5 из 10
Short linear simplex great.
Its okay. Lost interest after while.
Наткнулась на рекламу "Маскерады" в одном из эпизодов первой кампании "Critical Role". Вот бы узнала про неё раньше, потому что она мне очень понравилась! Классный мир, герои с интересным прошлым, несложная механика, которая не отвлекает от сюжета. Состав актёров озвучки! <3 Жаль, что нет продолжения. Я бы с удовольствием узнала больше о богах мира Маскерады, о других странах, кроме Омбре (не только по Кодексу). А главное, я буду скучать по Цицерону, Калдену, Амадее, Васко и Тициане. Очень прониклась судьбами этой компании. Пойду почитаю фанфики и поищу фанарты. Спасибо за отличную историю, ребята.
This is a fun game. Highlights from me were definitely the voice acting and the soundtrack. Gameplay was fun, art and story were overall really good discounting some minor nitpicks. World building was pretty interesting, though most of it was unfortunately delivered via codex entries. Most of the main cast is charming and interesting in their own ways. Something to know would be that story is linear and combat is bit simpler than typical crpg fan might expect. The environments are really pretty but there is not much reason to explore them which is a shame.
ЛОР огонь!
Gameplay is kinda like Diablo but extremely streamlined and straightforward. Main draw is the story, setting, and character arcs. Also, major kudos for how they time the text advance--it matches up to voice lines almost perfectly which is rare.
good art style and it lets you pause in combat. The story started interesting but got stupid and overly melodramatic and anoying. Got to the point that is was just not worth playing any more.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Stardew Valley | $258.9M | 881.6K | 99% | $14.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |
Related
| Alien Breed 2: Assault | $275.8K | 1K | 70% | $9.99 |
| Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release) | $275.8K | 8K | 93% | $1.99 |
| HUNTDOWN | $275.8K | 4.4K | 95% | $3.99 |
| The Men of Yoshiwara: Kikuya | $275.7K | 485 | 74% | $29.99 |
| 沙雕之路 | $276K | 1.1K | 96% | $10.00 |
| You Will Die Here Tonight | $276.1K | 666 | 91% | $19.99 |