
Mysterious puzzle inspired by 2001:Space Odyssey. Manage resources, solve challenging puzzles and uncover what lies beneath the surface! Year after year, strange happenings plague our tiny colony, darkness devours Mars. Your job as an Electrician? Bring light where darkness reigns!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Simplified Chinese*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Portugal*, Russian* +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
7/10,一般推荐。 一款通过放置不同设施,来为房子提供电力的解谜游戏。 游戏总共100多关,机制比较少。主要是每关最多只有5个设施,加上试错成本很低,导致游戏难度很低。深度可能有,作者没开发出来。
コンパクトなパズル ギミックの演出が冗長なのが気になる
Bão dimaiz pá passar o tempo slk. platinazinha em 3-5 horinha fácil (deixei o pc ligado umas 2h enquanto tava deitado)
Amaze! Amaze! Amaze!... 10/10
益智解谜小游戏。好处是配置低,笔记本也能玩。 我个人其实不太喜欢这类游戏,主要是类似的解密太多了,这款游戏不算出彩;而若论科幻套皮,这游戏纯粹只加了个科幻皮肤和音乐……并没有什么科幻的实感。 玩完之后感觉浪费了生命中宝贵的两小时(
还行,又有非质量入库六要素--中文云存档成就掉卡加一,3内推荐入库。 Ach need cn too. 成就也需要中文。 202505,steam,steam掉卡掉物抵扣,它处自定义包入的本体约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
Mám odehráno hodinu a půl a už nemám zájem hrát dál. Není to světoborné, není to špatné. Vizuálně vypadá ale vážně pěkně :)
7/10 本质上其实是个解密益智小游戏,套了个火星主题,玩法挺简单的,每个新单位都有教学关,理解作用之后慢慢解密就好了。
[h1]好玩,量大管饱。一个架设电力塔点亮房屋的小游戏。[/h1] [h2]喜欢的地方:[/h2] [b]1.量大:[/b]基础关卡80(裂隙/草莓玩法2*17)+裂隙关卡17+挑战关卡3*12=可以有167次不同的体验。 [b]2.机制丰富:[/b]地图由:矿石、障碍物、地下生物的触手、充能塔、需要电力的房屋、石油、需要石油的工厂、阻止放置的红色尖刺、会扩散的病毒、吃资源的沙虫等元素组成,随着关卡的逐渐变难,还会加入移动一行/一列地块、影响跨越边界、暴风雪吹走资源格的玩法。三个挑战章节分别是暴风雪玩法、移动地块玩法、房屋建造玩法。我们要在这样的地图上放置电力塔(其实也能传递石油,不过官方就叫电力塔了),满足所有房屋和工厂的要求。 [b]3.[/b]剧情:在关卡的只言片语中,能够推测出这样的剧情:人类来到火星进行探索,最初在能源、风雪、病毒、沙虫的威胁中挣扎求生,逐渐制造足够的能源、在风雪中建立基地、制造出炸药击败病毒和沙虫,最终在火星的房屋中培养出新的人类的过程。 [b]4.[/b]画面:像素画风,细节非常丰富。建筑放置,房子通电,病毒腐蚀,沙虫吞噬的动画都非常精致。游戏中的火星车非常酷,让我想起了《火星救援》这部电影中,主角马克为了得到救援驾驶火星车去往“旅居者号”所在地和“阿瑞斯4号”着陆点的剧情。
本来以为是一款关于火星建设、经营的小游戏,结果发现是解密、过关的益智小游戏; 通过放置这种能源设备为建筑提供能源,每一关就认为是一年,随着关卡的推进,解密难度逐渐提高,剧情也逐渐推进,慢慢揭开了神秘文明的面纱; 游戏主线共78关,还有大量收集物和“里”关,全收集后会新增额外关卡,合计关卡数量100+,内容量不少; 某些关卡难度不小,尤其是挑战关卡,如果卡关的话,也可以进steam指南,里面有详细的过关方式。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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