
The time has finally come when we can enjoy a new stage in human development!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 31 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
it is a nice game for a 6 y old. 1/10
The game is fun to play and addictive, but more content would be great.
I do not recommend
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b] [h1] ПУСТО [/h1] [/b] тут есть настройка звука и музыки, но нет ни звука, ни музыки •ᴗ• простая нудная игра с мобилки, единственным плюсом которой является только то, что и рекламы нет добавили бы достижений, хоть какой-то смысл был бы тут торчать [url=https://store.steampowered.com/curator/44393494/]Aderalin[/url] ːCooolː
it's time to colonize mars and we can all enjoy this planet together in this game!
https://youtu.be/QlL-RHV3Xn4 "Честно говоря не стоит своих денег. На первый взгляд все мило, но по факту баги есть, игра становится скучной через минут 40 .. Если бы было развитие, но увы. 2\5"
Spart euch das Geld. Total verbuggt und vom Entwickler hört man nix.
Tudo sobre: Mars Colonization (Valxb21) ### 1. **História** - **Enredo**: Em *Mars Colonization*, você assume o papel de um visionário futurista liderando a colonização de Marte. O jogo é ambientado em um futuro não tão distante, onde a Terra já passou do limite e a humanidade precisa de um novo lar. - **Desenvolvimento**: Começa com os primeiros passos de montar bases, estabelecer sistemas de suporte vital e garantir que os colonos não sejam fritos por tempestades solares. À medida que a colônia cresce, desafios geopolíticos e ecológicos surgem, levando a decisões éticas sobre a exploração de recursos e o impacto ambiental. - **Originalidade**: A trama puxa bastante da ficção científica clássica e do entusiasmo real pela exploração espacial, com pitadas de *The Martian* e *Interstellar*, o que dá um ar de familiaridade, mas sem grandes reviravoltas narrativas. **Nota para a história: 7/10** --- ### 2. **Jogabilidade** - **Mecânicas**: Você gerencia recursos, constrói infraestruturas e lida com crises de proporções cósmicas. A jogabilidade é em tempo real, com a necessidade de equilibrar o desenvolvimento tecnológico, o bem-estar dos colonos e a expansão territorial. É quase um *SimCity* espacial. - **Facilidade de Aprendizado**: A curva de aprendizado é moderada. Se você está acostumado a jogos de gerenciamento de recursos, vai se sentir em casa. No entanto, alguns elementos científicos são complexos e podem intimidar os novatos. - **Desafios**: Enfrentar tempestades de poeira, quedas de energia, falta de oxigênio e ocasionais invasões alienígenas (porque Marte sem alienígenas não é Marte!) são aspectos que mantêm o jogador sempre alerta. - **Aspecto Educacional**: Interessantemente, o jogo traz algumas lições sobre sustentabilidade, o ciclo de recursos e a importância da inovação científica. Ele introduz conceitos reais de terraformação, cultivo em ambientes hostis e exploração espacial. **Pontos positivos**: - Controles intuitivos. - Sistema de desenvolvimento baseado em ciência realista. - Decisões morais intrigantes. **Pontos negativos**: - A interface pode ser um pouco complicada em momentos cruciais. - A IA dos colonos, às vezes, é burra como uma porta (quem constrói uma fazenda no meio de uma cratera cheia de radiação?). **Nota para jogabilidade: 8/10** --- ### 3. **Conquistas** - O sistema de conquistas varia desde pequenos marcos, como construir sua primeira base sustentável, até missões mais épicas, como terraformar uma parte significativa de Marte. - **Destaques**: Conquistas como “Green Thumb” (Plantando uma Floresta em Marte) ou “The Red Planet Turns Green” (Primeira Área Totalmente Terraformed) oferecem uma sensação épica de progresso. - **Dificuldade**: Algumas conquistas são difíceis demais para serem atingidas sem horas e horas de tentativa, mas a maioria oferece uma boa curva de desafio. **Nota para conquistas: 6/10** --- ### 4. **Bugs** - **Coisas Estranhas Acontecem em Marte**: Por ser um jogo ambicioso, *Mars Colonization* tem sua cota de bugs. Não são *Cyberpunk 2077*-nível de caos, mas já vi astronautas flutuando sem razão e bases que decidiram parar de produzir oxigênio sem explicação. - **Impacto nos Jogadores**: Alguns desses bugs afetam a jogabilidade, forçando você a reiniciar a partida. Outros são mais engraçados do que prejudiciais (já viu um jipe marciano girando infinitamente?). - **Patch e Atualizações**: Os desenvolvedores parecem estar comprometidos em corrigir os erros, e patches frequentes resolvem a maioria das questões. **Nota para bugs: 5/10** (mas com potencial para melhorar) --- ### 5. **Gráficos** - **Visual**: *Mars Colonization* oferece paisagens belíssimas do planeta vermelho, com montanhas marcianas, crateras e dunas com uma precisão de tirar o fôlego. A transição entre o dia e a noite no jogo é impressionante, capturando a atmosfera surreal de Marte. - **Detalhes**: As bases, naves e trajes dos colonos são detalhados e futuristas. No entanto, os modelos dos colonos são um pouco repetitivos e poderiam ter mais variação. - **Performance**: O jogo roda bem na maioria dos sistemas, mas alguns momentos de grande construção podem gerar quedas de FPS em máquinas mais modestas. **Nota para gráficos: 8/10** --- ### 6. **Trilha Sonora** - **Ambientação**: A trilha sonora é envolvente e atmosférica, criando uma sensação de solidão e exploração. A música eletrônica suave combina bem com o ambiente marciano, mantendo uma vibe de mistério e aventura. - **Repetição**: Embora as músicas sejam boas, a variedade é um pouco limitada, e após algumas horas, você pode começar a sentir falta de uma trilha mais diversificada. - **Efeitos Sonoros**: Os efeitos sonoros dos foguetes, tempestades e máquinas são bastante realistas e contribuem para a imersão. **Nota para trilha sonora: 7/10** --- ### 7. **Crítica Final** - *Mars Colonization* é um jogo sólido para quem ama ficção científica e construção de bases. Ele oferece uma experiência desafiadora e recompensadora, com uma boa dose de ciência real e tomada de decisões. No entanto, ainda há espaço para melhorias, especialmente em relação à interface e à IA dos colonos. É divertido, imersivo, mas às vezes frustrante devido a alguns bugs e a curva de dificuldade em certas partes. - **Humorístico**: Se você sempre quis ser Elon Musk, mas sem ter que lidar com tweets malucos, esse jogo é uma chance de viver seu sonho de colonizador espacial sem gastar bilhões! --- ### 8. **Nota Final: 7/10** Mars Colonization oferece uma jornada cativante e educativa, mas não sem suas falhas.
pas de son et maniere iknsuportable de se deplacer
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