
Patty's brother has been possessed by the God of Poverty and the whole family has become poor. Run an adventure tavern in a fantasy land with Patty to pay their dept! A turn-based RPG where you cook, eat, collect, fight and explore!
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About
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ver.1.0.3で約61時間で初回クリア。同Ver.にて73時間半で全実績解除。ファイルサイズは約3GB。 [h1]Pros:[/h1][list] [*]登場人物の大半が心優しい [*]レシピを見つけるのが楽しい [*]時間経過に伴う制限がない[/list] [h1]Cons:[/h1][list] [*]反復作業が多い [*]戦闘時間が長くなりがち[/list] [h1]負債姉弟の片田舎での酒場経営奮闘劇[/h1] 2018年4月頃にスマホでリリースされたRPGのSteam移植版。KEMCOがスマホで展開しているRPG制作ライン数本のうちRideonが手掛けています。ランダムエンカウント式のRPG要素に、食材調理による料理レシピを見つける要素、それに酒場ランクを上げていく経営要素が主軸となっています。 父が経営するレストラン「銀匙亭」はマレニア国の首都カサナヴィにある屈指の一流レストランでした。マッジョーニ家の娘であるパティア(パトリツィア)と息子ジーノは何不自由なく育つ。ところがある日、ひょんなことから弟ジーノに貧乏神であるココが取り憑いてしまい、マッジョーニ家は銀匙亭を失うばかりか借金を負い、そのかたに実家の豪邸まで差し押さえられてしまいます。行き場を失っていたパティア達はククロ村の村長から廃業した酒場を借り受け、借金返済のために酒場の経営を始めるのでした。 酒場を経営するためには料理の材料となる食材集めを行う必要があります。食材を入手する方法には色々あり、ワールドマップからフィールド(ダンジョン)に入って食材を採取したり、エンカウントした魔物を倒して食材を集めたりします。フィールドで釣りをしたり、お店から購入したり、農場からの収穫でも食材を得ることができます。 持ち帰った食材は酒場に持ち帰り、調理してお客に振る舞ってその売り上げで収入を得ていきます。季節によって人気の出る料理は異なり、また同時に出すレシピ同士の組み合わせによって売り上げにシナジーが発生するものがあります。調理に用いる道具の質によっても完成した料理の質が変わるため、調理道具にも投資を考えていかねばなりません。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1838377441 事の始まりである借金という重苦しいバックグラウンドと異なり、かなりほんわかしているお嬢様のパティアを筆頭として登場する人物の大半が心優しい人物ばかりで癒されます。物語もほのぼのとした展開が多く、サブイベントの発生に関してもメニューから閲覧できるひみつ図鑑で発生条件が分かるなど、見落としが少なくなるようにできています。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297978726 戦闘ではスキルを取得するためのポイントは獲得できるものの、経験値は獲得できません。手に入れた食材を持ち帰り、作成した料理を食べることで経験値を得ることができます。高額で売れる料理ほど多くの経験値を得られるようになっているため、売るべきか食べるべきかのトレードオフで、手持ちの資金が少ない序盤ほど悩むことになると思います。 序盤の敵はオート攻撃で簡単に倒すことができますが、中盤以降は到達時点のレベルだと弱点をしっかりと押さえる必要があり、事前に属性が付与された武器を装備していない限りは、その都度スキル使用を入力しなければなりません。一戦闘での入力が多くなりがちで、それに乗じて戦闘時間も必然的に長くなりがちです。料理をテーマとしているためか全般的に火に弱い敵が多く、とりあえず燃やしておくと大体は何とかなります。補足として長期化しがちな戦闘も、戦闘の高速化機能で幾ばくか印象は緩和されています。 料理のレシピは街などの本棚や人との会話で手に入れることもできますが、新しい食材を手に入れると調理時にヒントが示されることがあります。また既存のレシピから一部だけ自分で食材を変更して組み合わせを考えることもできます。一つのレシピが分かると一部を変更して芋づる式に他のレシピも作ることができるので、レシピを見つけるのはかなり楽しいです。あとは完成した料理のフレーバーテキストもクスッとするものが多いです。個人的にはエビドリアの「エビィドリアーーーーン!」とか、くだらなくて好き! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2490972888 メインストーリーの進行は酒場ランクに依存するため、条件を満たせないとなかなか先に進まず、同じフィールドを何度も行き来する反復作業が目につくことになります。ある程度の資金力を得るとフィールドに出ずとも食材を町で調達し、それによって経営を成立させることもできますが、軌道に乗せるまでが大変です。 実績に関してはインゲームのひみつ図鑑にあるトロフィーの項目を埋めていくことになります。基本的に規定回数敵を倒す、特定の料理を販売するといった回数系で達成するものばかりなので、時間さえかければ誰でも達成できるものとなっています。但し、達成に必要な規定回数自体が多めに設定されているので、[b]かなり[/b]根気が必要です。魔物の図鑑はコンプリートするためにドロップ品全部と盗むで得られるアイテム全てを獲得する必要があります。シナリオ進行上、一度しか戦闘できないと思われるボス戦についてはクリア後のダンジョンで再戦できます。 価格については、各家庭用版とは定価が1540円で統一されています。Steamの公式ストアでのセールでは40%引き(924円)が今のところ最大値引きとなっています。スマホ版は定価が860円で比較すると割高感があります。 余談としてオプションにフレームレートをロックする機能はありませんが、使用しているディスプレイのリフレッシュレートに依存してゲーム内のフレームレート上限は120fpsまで向上します。なので快適にプレイするには、なるべく高リフレッシュレートでプレイすることを推奨します。 本作のクリアまでにかかる時間からするにボリュームがあると言えますし、反面同じことの繰り返しで水増ししているとも受け取れます。酒場ランクを上げるためにある程度の目標は提示されますが、いかに効率よくランクを上げるか考えることもできますし、そこにかかるまでの時間に制限はないので自分のペースで遊ぶこともできます。常に刺激的なゲーム体験を求めている人には本作は不向きで、同じことでも繰り返しコツコツと続けるのが好きな人に向いていると思います。そういう方に向けてオススメしておきます。
Each day in the game you pick 1 location on the map to explore and gather ingredients, and then you cook those ingredients to stock up your tavern in the evening. Pros: [list] [*] Attractive, clean anime portraits and great pixel monster designs [*] Some unexpected depth, e.g. you have to switch recipes up regularly or customers get sick of them. There are quite a few secret chests hidden around the game. There are lots of spells to use in combat with various abilities, etc. [*] Lots of milestones which give you rewards - collect 50 recipes, make 10,000g in a single day, fill up your bestiary, etc. Good game for someone who likes to 100%. [/list] Cons: [list] [*] The main issue is that it's very grindy. You need a lot of ingredients to keep your tavern stocked so you spend the majority of the game running around fighting the same monsters over and over and over again. The reason that the grinding isn't fun is because the gameplay is not very engaging. Gathering ingredients is just clicking on a tree. Cooking food is just clicking on the recipe if you have enough ingredients. Running the tavern is automatic and you don't serve anyone or talk to anyone. [*] It's a half-assed mobile port. It didn't have fullscreen when it released (it does now). The cash shop from the mobile version still exists in game and you can exchange your "jewels" for 600,000g right at the start of the game (which would make money irrelevant). [*] The game is VERY similar to the developer's previous mobile game, Adventure Bar Story. The gameplay is pretty much identical, a lot of the art assets have simply been copy-pasted. Taking that into account, the game is VERY EXPENSIVE. [*] Game environments are pretty basic-looking [*] Characters are okay. The protagonist is dumb but sweet which is a bit cliche. The other characters are more compelling but there's not quite enough character interactions. [/list] I did enjoy the game and wanted to complete it, despite the flaws, so I was struggling to decide whether to recommend it or not. But then I tried to open the game and it simply showed me a white screen. I am probably 70-80% of the way through the game, and it just stopped working. I tried reinstalling, verifying files, etc, and nothing helped. The developers are not giving any support on the forums. Thumbs down.
声明一下 这游戏是能找到中文的 贴吧名字叫 冒险酒馆吧 里面都能找到资源 这个系列还有前作 不过汉化补丁我是没找到 这两作都有手机版本 所以要玩汉化的话建议还是下个模拟器在PC上玩 不过这游戏我个人真心喜欢 建议白嫖的话也补票吧 质量来说这游戏真的很好 但就是太肝了 我玩了二十多小时 看了眼攻略 差不多三分之一的样子? 这游戏趣味性怎么说呢 这类收集材料的RPG都会疲于奔波每日的素材收集 还有每天行动力的限制 建议开修改器游玩。
Обзор написан для кураторской страницы Racoon Reviews. Если хотите увидеть больше рекомендаций, переходите [url=https://store.steampowered.com/curator/33880110/] СЮДА [/url] Marenian Tavern Story: Patty and the Hungry God - интересное сочетание классической JRPG и ... менеджмента таверны? Это что-то новенькое... Предлагаю сразу перейти к плюсами и минусам~ Плюсы - Геймплей. Как я и упомянул в самом начале, игра представляет из себя смесь RPG и симулятора управления таверной, и нам предстоит не только собирать ингредиенты и готовить из них еду, но и сражаться с разными монстрами для получения тех же желанных ингредиентов. Бои, к слову, сделаны во всех традициях жанра, так что чего-то экстраординарного вы не найдете. В целом игровой процесс достаточно простой, но увлекательный - Визуальный стиль. Картинка в игре лично мне очень понравилась. Это касается и рисовки, и оформления в целом. Мягкая цветовая палитра отлично сочетается с расслабляющим геймплеем - История. Сюжет в игре весьма банальный, но не плохой. Главная героиня вместе со своей семьёй находятся в плачевном положении, по уши в долгах, и лишившиеся фамильного дома. Поэтому и было решено открыть таверну. Все персонажи достаточно проработанные, даже *живые*, а за диалогами интересно наблюдать - Музыка. Как и картинка, приятное звуковое сопровождение хорошо сочетается с геймплеем, и делает его ещё лучше. Озвучки нету, но это никак не портит общее впечатление Минусы - Пожалуй единственным минусом является цена, которая явно не подходит под масштаб данного творения. Если бы игра стоила +-500 рублей, я бы и слов не сказал, но 1400 - явный перебор В заключение хотелось бы сказать, что эта игра идеально подходит для отдыха после тяжелого рабочего дня, и точно сможет поднять вам настроение. Рекомендую, 8 из 10~
It is an okay game, the main problem is that. The game's story doesn't really get started until after your restaurant is ranked 10. This takes a long time to do, let alone not enough materials drop. So, it is constantly a slog. My guess is because how this game was originally developed for mobile, so those practices are in play to try and encourage spending. Taking out that portion of it, it left the game just proceeding slowly. I advise if you play this game, to download cheat engine. Find the value for your gems, and lock it at 9999. Buy everything you need, this will help a lot to speed up the game, but not the farming part of it. Anyway, the story revolves around Patty, who runs a restaurant because the God of Poverty created a situation where her father got scammed by Gustav, the antagonist of Adventure Bar Story. Much of the game doesn't really go anywhere, but explains Gustav's part in it. And eventually, it links into Patty's father, and his reason for avoiding his family, and his determination to pay his debts off. The game then introduces Coco's alter ego, which should have been built upon close from the start. Rather, this was sorta tacked on near the end. The system itself for the game, you go out and gather materials. It is a pretty simple turn based game, with the basic stuff. You also have crafting, which is more useful than the equipment you find. You level up by eating food, which you can use certain items to reduce your stomach level to keep eating. Once a day you can choose a location to explore and skip to get some materials. Overall, it is an okay game. Though, it seriously needed at least more materials dropped per battle. I'd recommend the game on a sale, but not at full price. Note, I tried to beat this game like four times, and dropped it each time. This is the first time I actually beat the game. It is a light hearted game, but is dragged down by how tedious it is.
if you were one of the fans of the original moba game when it was released "a bar story" then you can relive happy memories here
砂の国の宮廷鍛冶屋が面白かったのでこちらも買ってみたんですけど…。 テンポ悪いなぁという印象。 エンカウント率も高く装備も貧弱なので戦闘に爽快感がないし。 料理もレシピありすぎてこんなにいる?って思う。 まぁ料理が題材のゲームなのでしょうがないのでしょうが。 登場人物が可愛く物語としては悪くないので残念。 こちらから始めて「砂の国」をやればまた違ったのかもしれませんが「戦闘が嫌」に尽きます。 難易度が高いという話ではなくテンポが悪い。 料理を作るのも飽きてくるし。
[h1] 我要续作!!! I want sequels [/h1] 谁来抄这个游戏也好啊!! 我买两份! 换皮作我也会买的。 I need Chinese (可能)独一份的 RPG 体验:通过料理升级,可以自由组合材料的烹饪系统。 画面比我预期的还要好一些。 续作可以搞各个国家的菜谱,比如打败熊猫可以获得 [b] 麻婆豆腐 [/b] ,打鲤鱼王可以获得小笼包。 想起《中华小当家》了。 对续作的期望: 多一些技能,整个技能树,允许角色自由搭配。 升级后的加点由玩家选择。
『安くて旨くてはっやいの!』 ケムコなので安く、 ユーザーに悪影響のあるバグも無く、 遊びやすさと難度バランスが絶妙なのは言うまでもない事ですが一応。 強いて言えば『男性依怙贔屓バランス』じゃないととか思う痛い人には向きません。 少しだけヒントを言いますと、 ケムコ作品全般に言える事ですが尖った遊び方しない限り『幼女は強キャラか最強キャラ』となります。 それ以外はゆるゆるなので気楽にどうぞ。
从酒馆群搞玩汉化,好玩 pc上还能玩 舒服。感谢群里各位大大的汉化努力
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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