
Turn-based historical simulation strategy. Develop the Greek civilization from the small village to the great city-state when it will dominate the world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Мраморный век" — это детерминированная стратегическая компьютерная игра, моделирующая управление небольшим поселением в древнегреческом полисе. Основная цель пользователя заключается в экспансии и достижении гегемонии на глобальном уровне, что требует комплексного стратегического планирования и прогнозирования. Игровой процесс основывается на пошаговой механике, которая предполагает разработку долгосрочной стратегии и анализ возможных последствий своих действий на несколько шагов вперёд. Это позволяет игрокам глубже понять механизмы функционирования древних полисов и их взаимодействие с окружающей средой. Эффективное развитие поселения требует комплексного управления экономическими и военными ресурсами. Экономическая стратегия направлена на создание и поддержание инфраструктуры, обеспечение стабильного функционирования поселения и оптимизацию распределения ограниченных ресурсов. Важным аспектом является также управление демографическими процессами и развитие торговли. Военная стратегия заключается в формировании и поддержании боеспособной армии. Это включает не только количественные, но и качественные параметры, такие как уровень подготовки, экипировка и тактика ведения боевых действий. Военная мощь является ключевым фактором в обеспечении безопасности территории и конкурентных преимуществ в борьбе за ресурсы. Гармоничное управление экономическими и военными аспектами способствует укреплению позиций поселения, созданию условий для устойчивого роста и расширения. Это, в свою очередь, является ключевым фактором достижения стратегических целей игры. Таким образом, "Мраморный век" представляет собой комплексный симуляционный инструмент, который позволяет пользователям исследовать и анализировать различные аспекты древнегреческого общества. Игра охватывает широкий спектр тем, включая экономические, военные, социальные и геополитические аспекты, что делает её ценным ресурсом для изучения истории и развития стратегического мышления.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bastante contenido, pero algo lento
Отличная игра! Каждый ход регулируешь бегунки, и нажимаешь на иконки, делаешь выбор, и планируешь бедующий ход, но периодически игра говорит: "Постой, вот тебе новые вводные" Компания проходится за час, или два. Есть Читы с которыми спокойно получаешь все ачивки.
💋
Well...marble Age its a short game with a bit of "replayability". Its really a short game lasting about 2 or maybe 3 hours at much if you take it really slow, but hey for the price and historical background its a nice and cozy game, the music is a bit catchy and there are many paths of the tech tree. I give it a 8.5/10
uh yeah i guess it's ok
A fun little political/city builder game with tons of replayability.
Al principio me parecio repetitivo, y como que no le encontraba el "por que"... estaba trabado en una partida. Con lo aprendido decidi empezar otra. Y ahi fue como por un tubo... me sigue pareciendo repetitivo, solo lo termine con atenas en dificultad normal... lo recomiendo si te gustan los juegos "simples" de estrategia por puntos, no llega a ser un civilization, pero mas o menos por ahi anda. Solo lo recomiendo con ese fin. A mi me alcanzo con la campaña que hice, y no lo volvere a jugar... no es mal juego, solo que no es mi tipo... por eso le voy a dar positivo, pero yo hasta aqui llegue mijo xD
It was a strong challenge.
прекрасная игра
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Abode 2 | $35.7K | 154 | 81% | $14.99 |
| Super Cable Boy | $35.6K | 127 | 98% | $14.99 |
| Azure Orphanage | $35.6K | 83 | 84% | $16.99 |
| Koihime Enbu | $35.6K | 314 | 86% | $4.99 |
| Sinister Night | $35.6K | 172 | 61% | $9.99 |
| Wet Sand | $35.6K | 122 | 94% | $9.99 |