
A challenging action RPG with deep souls-like combat and rogue-like elements. Explore a dreadful dungeon and fight smart enemies that will plan and collaborate between themselves to defeat you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99 | 698reviews | 80% | — | $176.7K |
| $3.49−65% | 136ratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Es un roguelike facil pero esta mu chulo
haven't had thismuch adrenaline in a while.this game made me feel better when i defeated final boss. definitely recommend
Traté de disfrutarlo, de verdad, pero el combate es muy clunky y lento. A parte de eso, no hay nada que resalte positivamente en este juego
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Russian, French, Spanish - Spain, Spanish - Latin America
| $9.99 |
| 59ratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
| $1.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Conheci o jogo por curiosidade depois de vê-lo no grupo do clube de jogos, me chamou atenção o visual em pixel-art e aproveitei uma promoção. A história é simples: humanos sem mana são escravizados, até que um grupo se rebela. Mas ninguém vai jogar isso pelo enredo, então vamos ao que interessa – a gameplay. No estilo roguelike clássico, você explora dungeons geradas proceduralmente, enfrentando monstros e ativando alavancas pra prosseguir. Há variedade de personagens, cada um com seu estilo de combate: o caçador equilibrado, a guarda veloz, a botânica com bumerangue e um cachorro, e o guerreiro tanque com escudo. O combate se destaca por exigir mira precisa – acertar pontos fracos faz toda a diferença, e posicionamento é essencial. Além disso, o jogo tem mecânicas criativas: itens como a granada congelante (super útil, mas arriscada), interações com o cenário e inimigos que reagem de formas únicas aos seus ataques. O combate é realmente o ponto forte de Mana Spark – engenhoso, tático e surpreendente para um jogo de visual simples. Mas aí vem os problemas. A base do jogo, um acampamento que vai sendo expandido, acaba caindo em redundâncias: poucas receitas realmente úteis, um item ativo muito superior aos demais, e NPCs que perdem relevância rápido. E aí tem os bugs: congelamento e petrificação que se anulam, chefões que travam e perdem graça, e habilidades que às vezes ativam sozinhas. Isso tudo prejudica o senso de mérito na vitória, um velho problema meu com roguelikes. A frustração aparece especialmente nos chefões mais fortes, que têm HP exagerado e forçam builds específicas. Ainda gosto da criatividade no combate, mas ela contrasta com escolhas de design que cansam nas tentativas repetidas. No fim, recomendo Mana Spark sim, apesar dos pesares. É um jogo brasileiro criativo, com boas ideias, mesmo que tropece em execução. Só não digam que não foram avisados. Para uma versão mais completa dessa review, vejam -> [url=https://backlogger.com.br/mana-spark-um-combate-brilhante-para-um-jogo-frustrante/]Mana Spark: um combate brilhante para um jogo frustrante[/url]
Its a good rogue like
A solid entry into the roguelite genre. Nothing particularly groundbreaking, but pretty good overall. Some of the achievements are pretty tough, and one of them is beyond masochistic, I said "NOPE, NEVER GETTING THAT ONE" when I realized the criteria. Other than that, I had a good time with this game.
EL DESAFIO DEL BURRITO ES UN ASCOOOO PERO EL JUEGO ES UNA JOYITA LO RECOMIENDO, PERO SOLO SI ERES UN FAN DE LA CACA, DE AHI EN FUERA EL JUEGO ES BUENO 5 ESTRELLAS GG PAPA FF
I've enjoyed the game for a while, but it was after I saw "Thank you for playing" on the credits screen that I decided to post a review. I miss that, and the studio did a good job on the game. Difficulty is like drumming - pretty easy to get started, but ramps up at higher levels. Very nostalgic indeed.
Selling now
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Players by region
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