
Mahluk is a hack and slash platformer game with pixel-art style graphics and retro style addicting gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ich liebe einfach den Grafikstil. Egal welches Spiel dieses Mannes. Die Details sind einfach toll. Steuerung wunderbar mit Xbox 360 Controller. Manche bemängeln das Leveldesign. Es ist vielleicht nicht ganz so ausgereift, wie das der Beholgar Spiele aber ich fand es immernoch gut. Der Schwierigkeitsgrad ist wunderbar, wie bei den anderen Spielen auch. Es gibt keine "Glückssprungpassagen", sondern es gibt immer einen Weg ohne Schaden die Sprungpassagen zu überstehen. Mir persönlich machen sie viel Spaß. In Level 10 habe ich einen leichten Fehler gefunden. Wenn man beim Start nach links geht, anstatt, wie immer, nach rechts, fällt man durch den Boden. Dann kann man das Level überfliegen ohne selbst auf dem Bildschirm sichtbar zu sein. :) Ist unwichtig. Bearbeitet: Und noch was. Die Musik ist sehr gut, teilweise echt hervorragend. 3,6 Stunden Spielzeit bei mir. Werde es vielleicht nochmal spielen und dann ohne die Waffenaufwertungen.
รีวิว Mahluk: Dark Demon เกมลุยด่านบรรยากาศมืดๆทึมๆว่าด้วยปีศาจที่ถูกขังอยู่ในโลกใต้ดินด้วยความทุกข์ทรมาน ออกเดินทางไปที่ปราสาทเพื่อตามล้างแค้นจอมปีศาจเพื่อยุติยุคมืดที่มนุษย์และปีศาจตกเป็นทาสรับใช้ เริ่มเกมตัวเอกจะมีดาบเล่มโตๆไว้จัดการกับปีศาจจากขุมนรก พร้อมกับคอยหลบกับดักที่มีมากมายตามทาง (พวกหนามนี่จะเยอะมาก) เหรียญที่ได้จากศัตรูและหีบสมบัติ เราสามารถเอามาซื้ออาวุธและสกิลใหม่ๆเพิ่มได้ ซึ่งสำหรับผมไม่ค่อยจำเป็นเท่าไหร่ ยกเว้นสกิลเพิ่มเลือดถาวร (จาก 3 เป็น 5 ดวง) กับท่าพุ่งโจมตีขั้นสูงสุด เพราะสามารถพุ่งโจมตีผ่านตัวศัตรูได้แล้วเผ่นในกรณีที่เราขี้เกียจสู้ ไม่เผ่นก็ต้องเผ่น แค่หลบกับดักหนามเยอะๆก็จะตายอยู่แล้ว ส่วนอาวุธนี่ไม่ต้องห่วง เพราะเราสามารถไปเอาอาวุธที่เทพที่สุดในเกมได้แบบฟรีๆ โดยการเล่นด่านที่ 4 เข้าทางลับเพื่อไปสู้กับปีศาจตัวใหญ่ 2 ตัว หากชนะก็จะได้เคียวแห่งความตายที่โจมตีแรงที่สุด แถมโจมตีเป็นวงกว้างด้วย ใครเห็นก็ว่าโกง วิธีเข้า หาจากคู่มือในสตีมเอา ส่วนข้อเสียในเกมมีแน่นอน แต่ขึ้นอยู่กับเราว่าจะใส่ใจมั้ย ยกตัวอย่างเช่น บั๊กกด pause แล้วออกจากเกมไม่ได้ หรือปุ่มโจมตีพลังเวทย์ที่ไม่รู้ว่ากดปุ่มไหน เพราะเกมไม่บอกเรา อดเท่เลย
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Mahluk:Dark demon is an okay side scrolling platformer, so story. Eons ago long before mankind there was a dark civilization ruled by an evil devil King named Kindar, he had ruled his world with cruelty for 3,000 years and no one could stand up to him, all who tried were thrown to the underground kingdom that was filled with pain, torture and misery. But one day a man who could have been an assassin or exiled King rose up to fight the evil Kindar and topple his dark rule. Now what are the likes, the gameplay was okay it’s your standard hack and slash platformer, kill enemies and make it all the way to the end of the level. One interesting thing that helps the game is that you can buy permanent upgrades.The story was okay nothing too complicated other than kill evil King, it did have a nice grimdark swords and sorcery kind of vibe to it. The graphics were okay having a nice old school and simplistic kind of look with its minimal design and black colors. The levels were okay a little bit diverse with a swampy forest to an icy land to a castle, but nothing too spectacular or really eye-catching. The enemies were okay nothing really interesting except maybe the bosses. The music was good had some nice tracks. The voice acting was good, I really like the voice acting for the opening segment, really set the swords and sorcery the tone for the game, but there was only one problem with it but that's for the dislikes. The price for the game is fair. Now what are the dislikes, a lot of the levels in the later stages can feel pretty bunkish and cheap with multiple traps and Bottomless pits, you can beat them but it requires a health upgrade, trial and error and some luck. Another annoying thing in the game is that after upgrading my weapon for some reason every time I switched to my upgraded weapon it would later reverse back to my standard weapon, I don't know if that was because of my controller or the game, but it was really frustrating when I just wanted to use the weapon I bought. Lastly I said there was a problem with the voice acting and it's because there's only the one bit of voice acting in the opening segment, the other cutscenes don't have that which I found that kind of dumb and disappointing. Now that you know all that Mahluk:Dark demon is an okay side scrolling platformer, it has okay gameplay, an okay story and vary good voice acting. Now do I recommend the game, I don't know like I said it has a fair price, if you have four dollars and can be patient then you might get some enjoyment out of it.
想著想著還是決定給好評,但我是不推薦各位遊玩的。 如果想要蒐集全成就遊戲的話這款可以嘗試,這款遊戲全成就非常簡單,並沒有如完成率想要中的這麼困難。 作為「Serkan Bakar」開發商的第一款遊戲我認為這款稱不上是好的。 雖然是復古遊戲,但遊戲各種網頁遊戲會有的陽春感,一開始的場景渲染還不知道為何特別刺眼。 然後陷阱跳跳樂比打怪物還麻煩,Boss戰更是沒有難度...好樣的,又是一款包裝戰鬥實質上跳跳樂才是更大難度的遊戲設計。 不過這款的跳跳樂不會讓人覺得太過煩躁,比起第二款作品「Ghoulboy」這款更具有點到為止的感覺。 繼續期待這家開發商的新作,2D橫版復古遊戲我非常大力支持。
Gra na pewno ma swoje zalety - jest tania, oraz zapewnia pewną rozrywkę, jeśli chodzi o proste askpety gier platformowych. Niestety, nie jest wolna od wad - na początku sterowanie, które co prawda można skonfigurować, ale ze względu na bug dotyczący niemożności ustawienia akcji "Magia" jeśli w momencie wyjścia z gry postać nie miała aktywnego eliksiru ognia lub lodu; w dodatku nie można zmienić ustawień podczas gry - trzeba z niej wyjść do ekranu głównego i dopiero stamtąd na nowo ustawić sterowanie. Nie wiem, czy w późniejszych etapach faktycznie pojawia się możliwość używania dasha - ta opcja jest w sterowaniu, ale podczas pierwszych czterech etapów nie byłem w stanie z niego skorzystać. Kolejny bug? Naprawdę za skórę może zaleźc też niemożność cofnięcia się do poprzedniego ekranu - po kliknięciu start zostajemy przeniesieni do ekranu wyboru poziomu, z którego nijak nie da się cofnąć - wyjście do głównego menu gry jest możliwe jedynie poprzez wejście do któregoś poziomu, naciśnięcie klawisza Escape, i wybranie Exit. Oprawa graficzna powoduje, ze nie wszyscy przeciwnicy są widoczni - ciemne sylwetki na ciemnym tle łatwo moga umknąć wzrokowi gracza. Końcowa ocena: gra nie jest zła, ale do wybitnych też nie należy. Jeśli ktoś lubi proste platformówki - polecam.
放眼80年代整个游戏界也是相当炸裂的存在。 但是在现在,只能算马马虎虎吧。适配做的差,没有分辨率窗口自定义,键位自定义不通用,商店放在主菜单等。有双打模式还是稍微有点意外的地方。无中文可玩,鼓励性好评。we need chinese. 我们需要中文。合卡党,加一党,成就党,1.8内推荐入库。 画面:** 音乐:** 剧情:* 演出:* 玩法:** 创意:* 手感:** 难度:*** 丰富:** 耐玩:** 优化:** 更新:* 热情:* 细节:* 打磨:* 诚意:* 不足,bug,建议等:we need window screen and diy. 我们需要窗口模式,和窗口大小自定义。we need button diy better. 我们需要键位自定义更好。we need dpad vibration. 我们需要手柄震动。we need cloud save. 我们需要云存档。 202211下,t a o宝,支付宝红包,杉果,本平台,本平台充值折扣掉卡,indie gala,fanatical,humble,daily indie game,loot boy,它处自定义包入的本体约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。有中文的游戏请耐心自研体验乐趣,攻略指南尽量不用。不建议使用外挂,插件,作弊之类的,游戏都要这样搞,那现实里那更是如此了。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
Nice casual play
,
Aventura 2D hack & slash ambientada en un mundo mitologico y medievalesco, somos un personaje que busca venganza por haber sido encarcelado como por un rey o algo asi, no se entiende muy bien, pero al cabo de 19 niveles y 3 bosses derrotados, logras vengarte y salir adelante. Como mecanicas notables descato: salto doble, romper paredes con la espada (ataque melé), bolas de fuego como ataque de rango (consumibles), Dashes a lo tracer de overwatch Y lo de siempre de este tipo de aventuras, esquivar pinches, sierras, ir en plataformas, evitar caer en la lava, etc. Descato que la musica es muy buena, los graficos tambien, buen surtido de enemigos, buena jugabilidad, variedad decente de sonidos y una gran ambientacion. Hay doblaje al inicio de voz sobre la situacion del personaje pero no se profundiza mas y hubiera sido genial que el lore fuera mas profundo, tranquilamente podia tener 10 niveles mas el juego y mejorar ese aspecto. Descato que existe la chance de cooperativo en misma PC y con remote play!, lo cual claramente es un enorme punto a favor del titulo ya que muchos de la rama no lo tienen como funcionalidad. Cromos y posibilidad de uso de control a favor tambien!! 7/10 Comprenlo si son casuales de este genero, lo van a disfrutar, aunque dure 2 horas.
Compre este juego por lo inmersivo de la propuesta estética estética, luego me engancho el diseño de niveles y la formidable banda sonora, muy a pesar de ciertos bugs que tiene en lo respectivo al daño y la perdida de vidas que es confuso y aveces injusto. Pero la verdad que la curva de dificultad esta muy poco trabajada y los jefes son una decepción total. De todos modos me propuse terminarlo y fue una dcepción el poco amor dedicado a la final. Casi como si lo hubieran terminado rápido y sin presupuesto para darle una recompensa simbolica al jugador por haberle dedicado tanto tiempo a esto...
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.7K | 172 | 61% | $3.99 | |
| $14.7K | 182 | 76% | $2.99 | |
| $14.7K | 139 | 88% | $7.99 | |
| $14.7K | 266 | 60% | $1.99 | |
| $14.7K | 116 | 72% | $5.99 | |
| $14.7K | 137 | 90% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.3K | 267 | 72% | $4.99 | |
| $8.1K | 21 | 86% | $14.99 | |
| $1.6K |
| 15 |
| 80% |
| $4.99 |
| — | 0 | — | — |
| — | 0 | — | — |
| — | 0 | — | — |