
9th Company Roots of Terror is an action-oriented real-time strategy game based on actual events that took place during the Soviet military campaign in Afghanistan.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Hungarian, Polish, Russian*, Czech, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]9 рота[/h1] [i]«Ферганская долина, учебка, деды и духи. Вы думали, что самое страшное в армии — это дедовщина? Нет, самое страшное — это когда из учебки вы отправляетесь в Афганистан, а там душманы, «стингеры» и высота 3234, где на 39 человек летит четыреста моджахедов. Добро пожаловать в игру, где даже виртуальные солдаты не хотят умирать, но умирают. И да, здесь есть «Град», который может снести полкарты. Понимаю, товарищ генерал.»[/i] 🇦🇫⛰️ [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]«9 рота»[/b] — это RTS, выпущенная в 2008 году по мотивам одноимённого фильма Фёдора Бондарчука. Игра рассказывает о реальных событиях: 8 января 1988 года 9-я рота 345-го гвардейского воздушно-десантного полка попала в окружение на высоте 3234 и в течение двух дней сдерживала атаки четырёхсот моджахедов и пакистанских наёмников. Из 39 человек шестеро погибли, 28 были ранены, двое посмертно стали Героями Советского Союза. В игре вам предстоит пройти путь от новобранца в Ферганской долине до участия в той самой битве. Поддержка русского языка есть, причём аутентичная — с матом, дедовщиной и прочими армейскими прелестями. Стратегия нелинейная, с двумя тактическими уровнями, более 80 типов юнитов и системой боевого духа, от которой у вас самого дух захватывает. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Графика на момент выхода была очень приличной, сейчас — ностальгическая. 3D-модели техники и солдат детализированы, окружение проработано: горы, кишлаки, ущелья. Физика разрушений — отдельный вид кайфа: здания складываются, техника взрывается, «Град» выносит всё, включая надежду на победу. Анимация боя реалистичная — солдаты падают, перебегают, перезаряжают. Звук — главное достоинство. Аутентичные звуки выстрелов, взрывов, крики «Аллах акбар!» и «Духи!» создают полный эффект присутствия . Музыкальная тема из фильма узнаваема и добавляет пафоса. Озвучка русская, живая, с характерными для армии выражениями. Боевой дух солдат влияет на их эффективность, и вы это слышите: когда дух низкий, они ноют и стреляют в молоко. Плюс: атмосфера через звук передана великолепно. Минус: графика, конечно, устарела, но для фанатов это часть шарма. [h2]🎮Геймплей[/h2] Игра сочетает два тактических уровня: карта операций (глобальная стратегия выбора миссий) и тактические карты, где вы непосредственно управляете войсками. Миссии нелинейны — можно выбирать, куда идти, какие задания выполнять. У вас есть отряд, который набирается опыта с каждой битвой: выжившие становятся элитными солдатами, терять их жалко, а терять приходится. Управление — классическое для RTS: выделил, кликнул, отправил. Но есть нюансы: система боевого духа работает жёстко — если солдат долго обстреливают или видят павших товарищей, они могут побежать. Приходится использовать командиров для поднятия духа. Механика расчёта повреждений реалистичная: один выстрел из гранатомёта может уничтожить БТР, а пулемётная очередь — скосить отделение. Более 80 типов юнитов: от «вертушек» до «духов» с «стингерами». Миссии сложные, без сохранения в бою — можно потерять час прогресса, если не сохранились на карте операций. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет следует за фильмом, но добавляет игровую свободу. Начинается всё в учебке в Фергане: дедовщина, муштра, привыкание к мысли, что ты теперь не человек, а расходный материал. Потом — Афганистан, боевые выходы, и наконец — высота 3234. Атмосфера — тяжёлая, гнетущая, но не без героического пафоса. Игра не романтизирует войну, но и не превращает её в чёрнуху. Диалоги — живые, с чёрным армейским юмором. Черный юмор здесь в том, что даже в игре вы понимаете: ваши солдаты — это не просто юниты, они имеют историю, и когда погибает ветеран нескольких миссий, вы чувствуете это. Игра поднимает тему цены победы: вы выигрываете сражение, но теряете людей. И финальная миссия — это буквально «стоять насмерть», где вы не можете победить, только выжить как можно дольше. И это честно. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Реализм и аутентичность — основано на реальных событиях, детализация техники и быта. [*] ⭐ Система развития солдат — вы привязываетесь к бойцам, терять их больно. [*] ⭐ Два тактических уровня и нелинейные миссии — есть выбор и свобода. [*] ⭐ Отличная озвучка и звук — полное погружение в афганскую атмосферу. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ Высокая сложность — без сохранения в бою можно потерять часы прогресса. [*] ⚠️ ИИ иногда тупит — союзники могут стоять под огнём, а враги — игнорировать очевидные угрозы. [*] ⚠️ Устаревшая графика — для 2026 года это уже ретро. [*] ⚠️ Отсутствие мультиплеера — только одиночная кампания. [*] ⚠️ Отсутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⚠️ Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]«9 рота»[/b] — это честная, жёсткая и душевная RTS для тех, кто помнит фильм, кто уважает историю и кто не боится сложностей. Если вы любите современные стратегии с подсказками и сохранениями каждые пять минут — игра вас сломает. Если вы готовы к вызову, хотите почувствовать себя командиром, отвечающим за жизни своих людей, и готовы переигрывать миссии по десять раз — берите не думая. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 8/10⛰️[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
[h1]Pros:[/h1] ✅ [b]I can only recommend this game if you buy it on sale (I paid 2 euros). Otherwise skip it.[/b] ✅ [b]Cool ragdoll physics. I loved destroying buildings and watching enemies fly 20 meters into the air from artillery strikes.[/b] ✅ [b]Unique missions.[/b] ✅ [b]The enemy can be extremely dangerous at times. Half of your squad can be wiped out in a matter of seconds by a surprise attack. The game definitely doesn't hold your hand.[/b] ✅ [b]The Mil Mi-24 is an absolute beast.[/b] ✅ [b]The reward system makes you actually care about the soldiers under your command and encourages you to keep them alive.[/b] [h1]Cons:[/h1] ❌ [b]Numerous bugs, including game breaking mission progression issues that may require workarounds or restarting missions.[/b] ❌ [b]I understand that the game takes place in Afghanistan and not in a lush environment, but all the maps look the same.[/b] ❌ [b]There are literally only a few songs in the entire game. It gets quite annoying hearing the same tracks throughout all 11 levels.[/b] ❌ [b]Pathfinding is quite poor. Vehicles can easily get stuck, especially on bushes and rocks when driving through hilly terrain.[/b] ❌ [b]The game would be much easier if my troops' AI actually did what I told them to do.[/b] ❌ [b]Expanding on the poor AI topic, taking cover often makes no sense. Instead of hiding behind a rock, soldiers will stand in front of it, fully exposed to enemy fire.[/b] ❌ [b]Janky controls. The camera moves too slowly.[/b] ❌ [b]Some missions drag on for far too long and become boring. In one mission, I spent around 30 minutes defending a random town from endless waves of the Mujahideen fighters.[/b]
я как солдатик всегда готов воевать
Афганский синдром Тем не менее, не спешите списывать «9 роту» со счетов. Несмотря на специфический геймплей и разнообразные болячки, перед нами, пожалуй, лучшая отечественная игра по кинолицензии и просто лучшая игра, затрагивающая тему...
Joguei entre uma e duas horas desse jogo quando estava offline e nunca lembrei de escrever sobre ele: Pra mim ele é um rts ultrapassado e que provavelmente nunca foi realmente bom, além dos soldados não obedecerem comandos as vezes a câmera do jogo é muito esquisita e se mexe sozinha. Pode ser um problema meu também, mas achei o jogo um pouco desbalanceado, que deixou até o começo do jogo difícil. --------------------- I played between one and two hours of this game when I was offline and I never remembered to write about it: For me it's an outdated RTS that was probably never really good, besides the soldiers not obeying commands sometimes the game's camera is very strange and moves by itself. It might be my problem too, but I found the game a little unbalanced, which made even the beginning of the game difficult.
Amazing.. 2009 game but still fun in 2025. Feels like developers were the same as those behind Men of war... with some features that should be in Men of war too. For example, tell soldiers to automatically take cover by pressing "E". Also, the ability to see special item and names of selected soldiers without having to manually open inventory is cool.
Игру нельзя пройти из за софтлока. В миссии "Пленные" ты делаешь все что от тебя просят разработчики а игра потом тупо ломается. Разминировал пути подхода подкреплений? Молодец! Таймер подхода подкреплений будет вечно перезапускаться и тебе тупо не дадут эти самые подкрепления для прохождения миссий. Надо зачистить кишлак чтобы найти пленных? А тебе нельзя заходить в кишлак иначе вылезает провал миссий из за того что ты якобы допустил уход душманов хотя этот кишлак окружен. До этой миссии впринципе все было нормально но она абсолютно сломана.
Очень прикольная стратегия про афганскую войну и 9 роту!
Как ни странно, игра совсем не устарела геймплейно, но вот графически устарела просто ужасно.
+
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
Related
| Golemworks | $15.3K | 73 | 90% | $6.99 |
| Pushover | $15.3K | 65 | 85% | $8.99 |
| Trial of the Gods: Siralim CCG | $15.3K | 54 | 87% | $12.99 |
| Nevaeh | $15.3K | 63 | 78% | $12.99 |
| HEXCRAFT: Harlequin Fair | $15.3K | 63 | 90% | $12.99 |
| One Hundred Ways | $15.3K | 65 | 54% | $7.99 |