
Take control of the undead king. Manage your legacy domain and protect it from mortal trespassers. Mad Wild Fairy Tale is an Action RPG Strategy with hardcore survival and PvP-Trespassers mechanics. The game is set in a beautiful dark fantasy world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
[h1] Information / Review English [/h1] Mad Wild Fairy Tale is an Action / Strategy game which was developed by Morozov Sergey and is still in the Early Access phase. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2515743825 [h1] Gameplay / Story [/h1] A country is ruled by a merciful king, who stands up for his people and also stands behind it, what more do you want as a citizen. But now the king is death, murdered by an intrigue of the worst kind. A message rises, isn't the king death at all? The king suddenly rose from the dead through an ancient power with the aim of revenge, which betrayed him and murdered him in cold blood. You take control of the undead king. The battles are fought in different regions that are located on a world map. Managing units is a lot of fun. You can recruit different types of units, improve them one by one by giving them skills, and even give your heroes all kinds of special equipment. You can choose the upgrades of your units yourself as they level up: you can either spend XP right away and choose what's already available, or wait for a better, more expensive trait. There are many different units that you can recruit, each with their own unique characteristics. On the battlefields you will find gold and equipment that you can collect during combat by smashing boxes and chests to upgrade your units. Of course there are also dealers. [h1] Pro [/h1] + interesting setting with fantasy story + Realistic and immersive worlds + Combat mechanics that work well + many different weapons are available + hidden objects and treasures + Price / performance ratio is right + Achievements [h1] Contra [/h1] - Controls are still a bit vague - few setting options [h1] Conclusion [/h1] Mad Wild Fairy Tale offers you a dark Fantasy-Story, which is already Fun and you want to know what will follow. Driven by gripping Strategy battles that go well by hand. The game is already playing pretty well in the early stages. PS: First of all, many thanks to the developer who made this key available to us for the group. Here you can find more good reviews from others and me at https://store.steampowered.com/curator/26335619-Adult-World-Gamers/ and if you liked the review, we'd be happy to give you a thumbs up. [h1] Information / Review Deutsch [/h1] Mad Wild Fairy Tale ist ein Action/Strategiespiel, welches von Morozov Sergey entwicklelt wurde und sich noch in der Early Access Phase befindet. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2515743825 [h1] Gameplay / Geschichte [/h1] Ein Land regiert von einem barmherzigen König, welcher sich für sein Volk einsetzt und auch dahinter steht was wünscht man sich mehr als Bürger. Aber nun ist der König Tod, ermordet durch eine Intrige der übelsten Art und Weise.. Eine Nachricht steigt empor, ist der König gar nicht Tod? Der König ist plötzlich durch eine uralte Macht auferstanden mit dem Ziel auf Rache, welche ihn hintergangen und kaltblütig ermordet haben. Du übernimmst die Kontrolle über den untoten König. Die Schlachten werden in verschiedenen Regionen ausgetragen, die sich auf einer Weltkarte befinden. Die Verwaltung von Einheiten macht viel Spaß. Du kannst verschiedene Arten von Einheiten rekrutieren, sie einzeln verbessern, indem die ihnen Fähigkeiten verleihst und deinen Helden sogar alle Arten von Spezialausrüstung geben. Du kannst die Upgrades deiner Einheiten selbst auswählen, wenn diese aufsteigen: Du kannst entweder sofort XP ausgeben und auswählen, was bereits verfügbar ist, oder auf eine bessere, teurere Eigenschaft warten. Es gibt viele verschiedene Einheiten, die du rekrutieren kannst, jede mit ihren eigenen einzigartigen Eigenschaften. Auf den Schlachtfeldern findest du Gold und Ausrüstung, die du während des Kampfes sammeln kannst, indem du Kisten und Truhen zerschmetterst, um deine Einheiten aufzurüsten. Händler gibt es natürlich auch. [h1] Pro [/h1] + interessantes Setting mit Fantasy Geschichte + Realistische und immersive Welten + Kampfmechanik, die gut von der Hand geht + viele verschiedene Waffen stehen zur Auswahl + versteckte Gegenstände und Schätze + Preis/Leistungsverhältnis stimmt + Errungenschaften [h1] Kontra [/h1] - Steuerung noch etwas schwammig - wenig Einstellungsmöglichkeiten [h1] Fazit [/h1] Mad Wild Fairy Tale bietet dir eine düstere Fantasy-Geschichte, welche jetzt schon Spaß macht und man wissen möchte was noch folgen wird. Angetrieben durch packende Strategie-Kämpfe die gut von der Hand gehen. Das Spiel spielt sich jetzt schon in der frühen Phase ganz gut. PS: Zunächst einmal vielen Dank an den Entwickler, der uns diesen Schlüssel für die Gruppe zur Verfügung gestellt hat. Hier findest du weitere gute Bewertungen von anderen und mir unter https://store.steampowered.com/curator/26335619-Adult-World-Gamers/ und wenn dir das Review gefallen hat, dann würden wir uns über einen Daumen nach oben freuen.
[h1] Владения мёртвого рыцаря [/h1] Необычная смесь Tower Defеnce, Hack&Slash и ресурс-менеджмента. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Наш мёртвый герой защищает лес. Почему? Ответа пока не нашёл. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой защиту своего леса (главного здания - сердца леса) в разных вариациях. Сам мир - небольшая квадратная локация по которой рандомно бегают лесные звери и произрастает всяческая флора (изменяется по ходу прохождения волн в боевом режиме). От края до края можно дойти за минуту-две. В игре имеется несколько режимов, которые игрок волен чередовать между собой, нажимая соответствующие кнопки активности на экране. [list] [*]Строительно-спокойный режим. Запускается автоматически по окончании боевых активностей, а также включён со старта. Ходим по лесу, налаживаем защиту, развиваем хозяйство, призываем на помощь существ. Система крайне необычная и требует тщательного изучения. Например, пойди, догадайся, что наличие коровы приносит золотой слиток за ход, а курица - три монеты. Вообще не очевидно, что каждое дерево в лесу даёт 0,02% шанса уклонения нашим зданиям и бойцам. Пока никто не нападает, можем построить что-то или вызвать разнообразных помощников (охранники, собиратели, генераторы ресурсов). На старте их не так много, но разнообразие и доступное количество возрастает с ростом уровня героя. К тому же, буквально каждый камень в этой игре набирает со временем опыт и может быть улучшен. [*]Боевые режимы. Их несколько. [list] [*] Можем вызывать волны врагов. Тогда в рандомных местах респавнятся противники и атакуют нашу застройку. [*] PVP, где мы можем атаковать чью-то базу. В случае успеха отсыпят ресурсов. [*] Проверка своей базы. Атакуем свою собственную локацию для выявления слабых мест. [/list] При этом, в боях есть небольшая тонкость. Если нас одолеет местный зверь или монстр в PVE, то это конец игры. А если сольемся в PVP, то ничего страшного, просто на базу вернёмся. Противники в игре очень разные. Например, пришла какая-то мощная на вид сколопендра - я выиграл. А с местным медведём не справились вдвоём - героем и орком-помощником. В описании волн написано, что могут придти боссы, элитные противники, рейды, но до них я не доживал пока. [/list] [b]Герой.[/b] Персонаж на старте - стандартный. Его можно развить по трём направлениям, названия эпичные: Dungeon Slayer, Frost King и Unholy King. Каждая ветка предоставляет серьезные активные и пассивные бонусы, стандартные умения иногда заменяются на специализированные. Что интересно, некоторые умения даже без трансформации работают по-разному в зависимости от выбранной доминирующей специализации. Кроме скиллов можно развить атрибуты и PVP-умения. И то и то даёт огромный список улучшений, как параметров героя, так и его построек. С противников выпадают расходники и шмот, которые пригодятся в жизни героя. Также предметы экипировки могут образоваться при прокачке деревьев развития. Например, в ветке Unholy King прокачка навыка вызова скелета предоставит хороший стильный меч. Имеется система репутации с разными фракциями. Пока не понял, что она даёт, но выглядит занимательно. Если убивать в лесу зверьков, например, то снизятся отношения с собственным лесом. В игре куча видов полезных ресурсов и очень необычные способы их добычи, о чём писал выше. Придётся лазать по описаниям построек и вызываемых существ, чтобы понять - как получить тот или иной ингредиент, что в наличии, а что нет. Некоторые моменты вообще нигде не рассказаны, например, то, что количество вызываемых существ зависит от уровня героя. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Простенькая, но приятная графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Серьезно проработанная прокачка героя. + Интересные, опасные враги. + Есть PVE режим с волнами врагов и неплохое PVP. + Достаточно много видов построек, ловушек, вызываемых существ-помощников. + Разработчик (игру делает один человек) не забросил своё творение после релиза, делаются хорошие патчи с существенными улучшениями (например, была некоторая проблема с атакой врагов - поправил). [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Нельзя поменять систему управления. - Нет русской локализации текста, а читать тут есть что. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Игра спорная, но фактически соответствует описанию, которое есть на странице в Стим. Она предназначена для тех, кто готов скрупулёзно вникать во все тонкости местного мира и тем, кто вникнет - подарит хороший геймплей. PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и подпишитесь на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. Вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас зеленый свет хорошим играм, какого бы года выпуска и бюджета они ни были.[/code] Всем хороших игр!
I invested already close to 30+ hours in this game. I was playing a beta version befor early access release. This is surely RPG and Strategy but in a few ways it is almost a rogue like game. Even if it has no common rogue like elements. WHAT??? The Thing is you reach "immortality" only under two different conditions: Character level 10 and Forest Heart (healthbar over 500). And as i said im 30+ hours in this game... still trying! I would not recommend this game to player who wanna dive in for a few hours.. you will be probably on the same place like a few hours ago! The game is "hardcore" and fighting is not simple.. like in the most of ARPG, you are not the badaSs who kills everything.. The sound and skeleton voice!!! OMG just amazing! Graphic looks great. Few advices for beginners: passive skills - take first: "warrior" or "might is nature" or "undead expundead". talent tree: Unholy King is the easiest to play. but i'm not a summoner guy, it was not for me. Use units / building skill points after each battle. Use normal and item traps (latest after wave 10 - you should think about it). Click on trees and read game tips!
Ясно, очередная невнятная и кривая игра, без каких-либо настроек, отсутствием сюжета и какого-либо геймплея вообще - ходи жмякай на всё подряд и смотри результат. Очень увлекательно и весело, просто 12/10 [spoiler][url=http://store.steampowered.com/curator/6857971]А, еще можно на меня подписаться в качестве steam куратора(^ω^) [/url] [/spoiler]
Needs a tutorial, some trouble with map scroll during waves, system not very intuitive. Other than that, nice graphics and somewhat straight forward, click on things, read and figure out how to re-position them. Still learning the game, looks like it'll be slow going until more info / tutorial is implemented. I would wait for a sale to buy in current build.
Очень сложно, просто месить и крошить монстров не получится. Десять раз начинал с начала - сурвайвал элемент на пределе. Судя по описанию до бессмертия - 10ый уровень. С предшественником игру не сравнить, хоть и остались некоторые элементы. Голос персонажа чумовой! 10 из 10 - настоящий король скелетов.
Very complex game with the original concept of progress - to upgrade the character's properties, you need to manage the environment well. Otherwise, you die pretty quickly. Very well thought out, but recommended only for those players who do not want to just press buttons.
Joli jeu original, assez complexe où vous devez gérer avec justesse une forêt et sa faune. Des hordes hostiles viennent mettre à mal les défenses que vous avez élaborées et corrompre la nature qui vous entoure. Le jeu alterne entre phases de gestion et de combat. La mort est définitive jusqu'au level 10. Un mode PVP est activable. Quelques améliorations seraient bienvenues : - mouvements de caméra trop limités - pas de tutoriel - bugs (quêtes 30 mn le chrono ne s'arrête pas (disparition d'item/bâtiment après reconnexion (unité amie (imp) ne fait pas de dégâts + unités de défense qui ne réagissent pas aux tirs de flèches ennemies... Bon, il y a encore du boulot, mais cette version n'est pas définitive et le jeu reste plaisant même pour 16 € !
Über das Spiel habe ich in einem gestorbenen Forum über "The Mighty Quest For The Epic Loot" erfahren. Das sagt schon einiges. Das Spiel an sich ist sehr gut, am besten Gameplay video über "Forst King" von oben anschauen und gedanken machen ob es für euch Wert ist. Die jenige die kein SSD haben, brauchen Geduld. Ohne ist die (Start)Ladezeit knapp 1.30 Minuten, weiter gehts ohne jegliche Verzögerung. Ich habe das Spiel bisher fast 10 Stunden am Stuck gespielt. Weit bin ich nicht gekommen. Man stirbt immer und immer wieder unter verschiedenen Konstellationen. Das Spiel hat schon ein gewisses Survivalelement. Macht aber spass, da man immer wieder was neus vom Lootsystem kriegt oder was neues an der Taktik ausprobieren kann.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| TOXIC PLUMBING | $3.9K | 130 | 55% | $1.99 |
| NeverEnd | $3.9K | 130 | 50% | $1.99 |
| Hijacker Jack : ARCADE FMV | $3.9K | 83 | 66% | $1.99 |
| Shade Silver | $3.9K | 193 | 52% | $2.99 |
| What if your girl was a frog? | $3.9K | 283 | 90% | $0.99 |
| Happy Anime Puzzle | $3.9K | 71 | 73% | $1.99 |