
Mad Crown is a roguelike RPG set in a post-apocalyptic dieselpunk world. As an explorer, you are in search of the legendary crown. Make use of limited resources and meticulous tactics to battle an eerie enemy through the procedurally generated dungeons of a mutated world.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
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Reviews
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Reviews
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781-%25E6%2596%2597%25E9%25B1%25BC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25A4%25BE%25E5%258C%25BA%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/douyugame]斗鱼社区鉴赏家组[/url],开黑交友,参与互动,还有热门大作可以抽。[/quote] 《疯狂之冠》是一款融合roguelike元素的策略冒险游戏。作为一款地牢探险游戏,roguelike严酷的死亡惩罚机制加上各种恶意满满的负面事件,带给玩家一种“受苦”的体验。 本作的开发团队是灵游坊(S-Game)旗下的子工作室M-Game工作室,秉承了之前《雨血》系列别具一格的美术风格。目前本作已经结束EA阶段,正式版本的完成度相当高,游戏品质出色,玩法富有挑战性,可能不适合某些玩家,但仍不失为一款佳作。 一、 令人痛并快乐着的玩法 尽管本作由于随机关卡、地牢探险题材、严酷的死亡惩罚、各种恶意满满的随机事件而让玩家很容易联想到大名鼎鼎的《暗黑地牢》,但有趣的玩法让本作并不会因此而淹没在《暗黑地牢》的耀眼光芒之中。 游戏中,玩家在被迷雾笼罩的地牢中摸索前进,寻找出口。每次可以移动一格,若移动到的格子具有随机事件则会触发。通常而言,怪物和宝藏类的事件是可见的,而一些诅咒类事件则是隐藏在格子中不可见,往往会在玩家行走途中突然触发,给玩家造成损失。 玩家的队伍里最多可以有四名英雄,队伍在地牢中遇到怪物时会触发战斗。战斗为回合制,每个回合可以命令一位英雄进行行动,使用技能或者发动攻击或者使用一张卡牌。卡牌主要通过在地牢中寻找各种宝藏获得,是一种极其重要的战斗资源。玩家可携带的卡牌数量是有上限的,因此有些卡牌能用的话可以及时用掉,同时也需要在获得卡牌后进行取舍,通过对当前的队伍状况和英雄特性的评估,选择携带最合适的卡牌。 由于roguelike机制的随机性,玩家的每一次冒险都会面临全新的考验,吉凶祸福很看脸。每一次胜利通关后,玩家都可以把本次探险所得的丰厚战利品悉数收入囊中,但由于死亡后会掉落所有奖励的惩罚非常残酷,所以给玩家一种富贵险中求的刺激感。找回掉落物品的途径也是有的,这个后面再说。 二、 丰富的游戏系统 本作的游戏系统相当之丰富,可玩性非常强。主城中的五个NPC和三个建筑各有其用途,比如有的提供装备融合服务,有的可以帮玩家扩展仓库,等等。其中最为可圈可点的是一个叫做办事处的建筑。玩家在此处加入组织后,可以在死亡后发布自己的救援码,其他玩家则可以在自己的办事处通过相应的救援码对阵亡者进行救援。如果救援成功,阵亡者丢失的金钱和道具在就能失而复得,而救人者也能获得相应的奖励。这就为本作这个单机游戏加入了社交元素,既可以扩大游戏的影响力,也能让玩家之间可以互动互助,不再孤单。 另外,除了变化多端的roguelike机制外,本作中【罗根之源】、【收集】等功能也让玩家有重复挑战的动力。【罗根之源】类似于天赋树,玩家通过冒险获得可以使天赋树成长的资源,这样玩家可以在一次次的战斗后获得比较显著的成长,而且天赋之间是需要取舍的,因此这也是一个在战斗场景外考验玩家策略的点。【收集】则囊括了怪物日志、成就、统计,能让玩家直观感受自己的冒险履历。 三、 锦上添花的音画体验 本作的画风秉承了之前《雨血》系列配色冷峻、人物形象夸张的特点,同时又吸收了克苏鲁风格的元素,猎奇的怪物形象令人印象深刻,也难怪会有玩家联想到《暗黑地牢》了。 本作BGM带有一丝哥特风,又有点R&B的感觉,强烈的节奏感和娓娓道来的曲调相穿插,吉他和鼓相结合,营造出神秘而魔幻的氛围。 四、 总结 +大起大落的刺激玩法 +游戏系统内容丰富 +画面和音乐锦上添花 -严酷的死亡惩罚和可怕的负面随机事件可能会让一些玩家感到不适 是否推荐:是
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏模版非常好玩,上升空间也很大,看似像暗黑地牢,但其实模式不太一样 大概就是回合制的不思议迷宫模式,希望能有更多的角色 如果能开放自定义角色那就更好了,自定职业大致样貌和技能搭配 希望减少后期烦躁的陷阱设计,暗黑地牢已经很烦躁很难了,没必要再模仿了 做一款轻松一点的类似风格游戏不好么,如果什么都和暗黑地牢学的话,那玩家为什么不直接玩暗黑地牢呢 你失败了,道具护符直接没了就算了,连身上的装备都没了,赚的钱又不够再起一套
我死在了 祭祀通道5F ,跪求大佬救救我~~ 救援码:6OR5JJ1
。
plenty of better options for this genre
好玩,但是心态容易崩。我最后一次玩是占卜大吉,结果中途遇到一波怪翻车了,我当时还是满状态。。。
znakomita gra polecam.
[h3]A game worth trying when you get to the point where you can't play another minute of [b][i]Darkest Dungeon[/i][/b].[/h3]
Jogo hard as ganhas aqui, e sem conteúdo nenhum na net caso precise de ajuda. Jogo bom, porém comunidade pequena. Não recomendo.
刷子游戏,不过还行
Selling now
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