
Your grandfather's construction company is now in your hands. Take over a business burdened by debt and lead it to success. Hire workers, build crews, purchase equipment, complete contracts, expand your office, and turn the company into a thriving construction empire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

BUILD YOUR COMPANY FROM THE GROUND UP
Inherit your grandfather's struggling construction company and turn it into a thriving business. Choose your company's identity, manage finances, hire employees, and take your first steps toward building a construction empire.
HIRE AND MANAGE YOUR WORKFORCE
Recruit workers, assign them to crews, and build efficient teams. Every employee has unique skills and experience, making workforce management a key part of your success.
TAKE ON CONTRACTS
Complete construction projects across suburbs, city districts, downtown areas, and special locations. Plan resources carefully, meet deadlines, and earn money, reputation, and experience.
MANAGE YOUR FINANCES
Track expenses and income, repay debts, take out loans, and make strategic decisions that determine the future of your company.

Unlock new types of construction equipment, purchase vehicles, and prepare your company for increasingly demanding projects.

Monitor material prices, stock up on supplies, and ensure every project has the resources it needs.

Purchase land, construct your own house using company resources and workers, then expand and upgrade it as your business grows.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Мне понравился концепт игры и я её купил. Это первый проект разработчика и мне хочется его поддержать и эту игру. Но в игру пока невозможно играть. К игре: Из плюсов приятный визуал, музыка и стилизованные имена работяг на русском, идея игры и геймплейный фундамент. Минусы: реализация на текущий момент. Опишу свой опыт. У меня сложилось ощущение, что разработчик не играл в игру как обычный игрок (или не дал погонять кому-то со стороны). Потому что ему может и очевидно где что находится в каком меню и что дает каждый элемент, но мне нет. Хочется более глубокого обучения, чтобы хотя-бы провели за ручку один раз в каком-то тестовом заказе, чтобы я хотя бы понял что где тыкать и куда. Хорошо, я разобрался, менюшек не много и в целом за 2 минуты я разобрался. Взял первый заказ на ремонт, нанял людей, купил материалы, отправил работать. По предварительному отчету всё должно было быть четко, но в результате мне написали, что мои люди справили плохо и мне плохо заплатили. Я решил узнать в чем же была моя ошибка. И......я не смог. Потому что в игре нет истории заказов и понять чем в итоге дело кончилось невозможно. В игре много строительных профессий и для выполнения следующего заказа мне нужны были плотники. И.....я не смог их нанять в нужном количестве. Написало "мест нет". Из ниоткуда взялся лимит на общее кол-во сотрудников, которое я могу иметь. То есть я не смогу подписать на зарплату всех и просто тасовать между бригадами. Обязательно нужно увольнять людей и нанимать других, платя при этом им подписные бонусы и в целом неплохо так просаживаться по деньгам. Ок, я выгнал одних, нанял других. Закупил материалы. Отправил бригаду. И......что делать в игре, пока они работают? Никакой шкалы прогресса нет, сколько осталось до конца я не знаю, что там происходит, какие этапы не ясно. Просто посмотрел на свой офис пару дней и всё. Ну можно кофе себе сходить пока сделать. В общем если вы отправили бригаду на работу(а она у вас пока одна) то вы просто афк сидите. Хорошо, бригада вернулась, время следующего заказа и тут игра РАЗРУШИЛАСЬ. В игре не было заказа, что мне подходит. Нужна была техника, которая у меня не открыта потому что низкий уровень. В аренду её взять нельзя. 1 заказ мне подходил, но у меня не было сварщика и его нельзя было нанять потому что на бирже труда его не было. Через сколько она обновляется неизвестно. До обновления заказов - 17 дней. Я ВЫКЛЮЧЕН ИЗ ИГРЫ НА 17 ИГРОВЫХ ДНЕЙ. БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ЧТО ЛИБО ДЕЛАТЬ. Я не достиг 2 уровня, чтобы купить новую технику. Я не могу нанять рабочих, чтобы выполнять другие заказы. Конец игры. Итого: игру надо доделывать, это слишком ранний билд даже, чтобы быть в раннем доступе. Не помешает обучение, хотя бы с одним тестовым заказом. Стартовый лимит на кол-во сотрудников слишком мал, я не могу набрать людей и делать ремонты. Почему мне обязательно для ремонта нужны 2 маляра? Почему я не могу выступить с одним ценой задержки? В момент когда все бригады отправлены на выезд, нет никаких индикаторов как там идет процесс работы, в игре просто становится резко нечего делать. Есть шанс, что все заказы будут недоступны по тем или иным причинам, как это произошло со мной и я просто не смог играть дальше, ну либо ждать 17 игровых дней ничего не делая. Добавить возможность смотреть историю заказов Желаю разработчику допилить продукт, мне идея очень понравилась. Успехов!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 63 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Quite disappointing. I expected something along the lines of Big Ambitions, but instead got what feels like a cheap mobile game. The mechanics are extremely shallow, there’s no real plot, no proper tutorial, and very little meaningful decision-making. In its current state, I honestly don’t think it’s worth either the money or the time.
The game could have been interesting, but there are several issues. - Hardly anything is explained, the tutorial is just engage a foreman and start a project. - Having to go back and check the required resources for jobs is tedious; plus, there is a loading screen every time you move from the office to the warehouse. - I tought we would be able to see them work on the different project doesn't seems to be the case For the price, I can overlook the fact that we can't see the worker working on each site. But going back and forth between the warehouse and the office to check which building material I forgot and get a loading screen each time is not pleasant. I am disappointed.
I like the concept of this game... but currently it does not seem to have anything engaging, it is just too shallow. But I like the potential and this is very early, so I give it a thumbs up appreciating the concept and future possibilities. Like I do not want to sit in a mixer and carry concrete or manually dig out trenches. A management game would provide the view of emplyees working on a site, delivering material, different teams going through differnt phases all orchestrated and in case of need, micromanaged by the player. Like - Various contracts, probably procedurally generated, various types of work - Manage foremans and team members by specialization - Manage vehicle fleet - Manage storage Dislike - The office... I get a huge layout, looks empty. Few furniture to place, but what is the point? Employee just walk around. No real work done. Looks like an overcommitment for this game. And why on the top of a skyscraper? This should be a yard, garage, warehouse and an office container combined. - The garage is a separate screen with loading... okay thats fine. But why do I need to memorize material needs for the contract and manually order material? What is the prepare then? Maybe I just need to keep stock and not order for each contract. - Why do the contract dictate how much of each vehicle and worker I need to have? This should be a balancing thing, less veihicle, loss of time. - Completing a contract is totally unsatisfying. Like I clicked the prepare, which did nothing, then I can click manage which also does nothing, I cannot set anything. Then it is just complete. This gets boring fast. No phases, no manaing stuff between depo and work site, only a progress percentage, no view of the work site. Like one of the main game mechanics would be the managing of work site related activities. - Constructing the own house is probably great for marketing shots... but sortof suggests that work sites exist as objects where progress has some visuals and actually makes satisfying to construct. - Starting with 15M in debt, renting garage and office which is empty, and have like a few vehicles... where did that 15M go? At this point I am not too optimistic. Currently the game is accepting contracts, buy missing machines and materials, click prepare which does nothing, click manage which does nothing, then see progress percentage and 2 employee walking around in an empty office like drunk bums in the plaza. Well, price was set low but so far this is shallow like a mobile game. Lets see how it goes... maybe I am too strict but I really feel I "loaned" the thumbs up at this point.
Für den Anfang ganz nett, mit vielen guten Ideen. Leider fehlt es aktuell vor allem an einer ganzen Mengen an Zahlen und Übersicht um z.B. monatlichen, wöchentliche und tägliche Belastungen und EInnahmen zu sehen, Auch der Lagerwert oder Betriebliche Kennzahlen währen schön um das Unternehmen wirklich steuern zu können. Insbesondere die Auftragsvorbereitung benötigt möglichkeiten Fehlendes Material direkt zu ordern, zumindest wenn man einen einen Einkäufer angestellt hat. auch dort fehlen Zahlen um abwägen zu können welcher Vertrag wie lohnenswert ist. Wie gesagt die Grundidee ist gut, Bedienung und Funktionsumfang deutlich verbesserungswürdig. Ich hoffe da kommt noch was an Verbesserungen
Recommended 👍 To the Steam community: before judging launch hiccups too harshly, look closely at the developer's attitude. As an indie developer myself (Life Inc.), I closely follow games in this space. I purchased this title immediately after seeing the lightning-fast speed and humility with which the creator addresses feedback and deploys fixes. The concept is fantastic, the visuals and textures are delightful, and the community handling has been flawless. A developer who cares this deeply about their players is the clearest guarantee that this game will evolve into an absolute gem. Buy it with confidence; while it might not be the exact product some expect right now, I am certain it will end up being even better. Keep pushing forward, it just needs a bit of polishing, and congratulations on the great work! 🚀✨
Ich Habe diese Spiel nun 2 Stunden Gespielt und muss sagen das ich es mir Sehr gefällt. Ich finde Die Idee und die Umsetzung Gut. Natürlich fehlen noch einige Feature damit man das Unternehmen besser/effektiver Leiten kann. Doch dafür das es von Einer Person gemacht wurde ist es Auf jeden fall mega.
Performance its great, but this is not CONSTRUCTION COMPANY this is contractor company, a whole office just to complete contracts, doesn't matter how much you play, you always do the same.
Wartet bitte mit dem Kauf dieses Spiel. Es hätte in diesem Zustand nicht veröffentlicht werden dürfen. Aber da es ein Solo Entwickler ist, gebe ich keinen Daumen nach unten. Die Grundidee ist spannend, die Ausführung bereits solide - aber das Gamedesign wirkt wenig durchdacht. Viele Klicks, wenig Inhalt - zuerst sollte man mal eine solide Wirtschaftssimulation daraus machen, dann kann man sich mit Gimmicks wie das Designen der Pausenräume usw. auseinandersetzen. Weshalb sind die Bautrupps nicht nach Spezialisierungen zusammenstellbar, wie in der Realität auch? So dass man eben zu Beginn vielleicht eher Dächer repariert, oder eben nur Maurer Aufträge macht und dann nach und nach wächst. Warum muss ich jede Reparatur eines Fahrzeugs in Auftrag geben, statt meinem Mechaniker einfach zu sagen repariere alles unter x % und so weiter. Bei der Material Beschaffung wären unterschiedliche Einkaufspartner und z.B. Margen bei größeren Einkäufen angebracht. Mich persönlich würde auch eher der Ansatz klein zu starten und sich aus dem nichts was aufzubauen, deutlich mehr reizen, als mit einem geerbten 15 Mio Business zu starten,,,
Even though the start was rough on the launch,developer just changed the game within 24 hours from release and keeps on listening to the community. Worth a try. Surely good stuff is coming.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.4K | 49 | 90% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $8.2M | 6.1K | 70% | $39.99 | |
| $7.1M | 12.8K | 92% | $14.99 | |
| $3.7M | 4.2K | 73% | $29.99 | |
| $2.1M | 3.2K | 72% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.4K | 63 | 95% | $14.99 | |
| $36.4K | 69 | 57% | $19.99 | |
| $36.4K | 199 | 80% | $8.99 | |
| $36.4K | 294 | 62% | $6.99 | |
| $36.4K | 51 | 92% | $19.99 | |
| $36.5K | 116 | 62% | $13.99 |