
Confined under house arrest, Cody Harper begins observing his neighbors out of boredom. But what starts as an innocent pastime soon descends into a real nightmare. A true crime horror inspired by the case of a notorious serial killer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 25 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Crime Detective Red Flags — a game inspired by a real criminal case. The Oakland serial killer operated in Oakland, Michigan, in 1976–1977. He committed brutal murders while remaining unnoticed by the public and left a lasting mark on the region's criminal history.
In Crime Detective Red Flags you play as college student Cody Harper who finds himself under house arrest in suburban America of the 1980s. To keep busy his father suggests Cody earn some extra money by helping neighbors with small tasks. The days are monotonous but in the evenings out of boredom Cody starts observing the lives of those around him. What begins as innocent curiosity soon turns into something far more sinister.
The game is an atmospheric first-person simulator focused on exploration, item interaction, and character communication.
Atmospheric environment
Spatial audio
True crime story inspired by a real serial killer
Voice interaction
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mediocre horror game with barely any sounds. It can be beaten around 30-40 minutes but the ending part sucks really bad. The killer is patrolling the house, sometimes he suddenly stopps and goes back the way he cames, which killed me quite a few times. Then they are very few hidding places and once I even died because he somehow noticed me inside a hiding place. If you die at the ending part, you gotta replay the whole section again. At some point I just gave up.
[h1] Genre [/h1] Ein kurzes First Person Horror Adventure [h1] Story [/h1] Wir spielen den 16 Jährigen jungen Cody und haben gerade mit Freunden Mist gebaut und sind nun von einem Richter zum Hausarrest verurteilt worden. Wir müssen nun allerhand Aufgaben im Haus für unsere Eltern lösen, was uns ziemlich auf die Nerven geht. Dann will unser Vater auch noch das wir unseren Nachbarn aushelfen, was uns auch wieder nervt aber wir haben ja keine Wahl also machen wir dies. Nach kurzer Zeit benimmt sich unser Nachbar sehr Merkwürdig und wir fragen uns was in seinem Haus eigentlich vorgeht [h1] Gameplay [/h1] Das Spiel ist recht kurz & recht gradlinig gehalten. Wir spielen immer kurze Segmente wo wir immer das erledigen was gerade ansteht wie z.B. Müll rausbringen, Katze füttern oder schlafen gehen. Das Spiel hat mich von der Story her total hinters licht geführt und ich dachte es würde anders kommen als es am Ende dann wirklich kam. Die Atmosphäre ist gut gelungen [h1] Achievement Schwierigkeit 2/10 [/h1] Es gibt insgesamt 5 Erfolge. Hierfür müssen wir das Spiel starten, die Katze füttern, ein Minispiel auf der Konsole durchspielen, unsere Neue Nachbarin mit dem Fernglas beobachten & dann gibt es noch eines kurz vor Ende des Spiels welches man nicht verpassen kann. Man muss im Prinzip das letzte Segment gar nicht mal beenden um 100% Achievements zu bekommen was sehr Seltsam ist [h1] Pro/Contra [/h1] + Story ist OK + Gute Atmosphäre + Kurz + Achievements - Der Grundpreis ist zu Hoch (es gibt viele solcher kurzen Indie Horror Spiele und die meisten sind weitaus Günstiger besonders bei einem Erstlingswerk) [h1] Fazit [/h1] Dieses Spiel macht im Prinzip nichts Neu sondern hält an bereits gesehenen Stories & Horror Tropes fest. Das muss ja auch nichts schlechtes heißen. Spaß hatte ich hier auf jeden Fall weil ich diese Indie Horror Spiele sehr gerne mag. Ich kann es auch jedem Horror Fan Empfehlen aber bestimmt nicht zum Vollpreis. Ich würde eher so für 2€ zuschlagen, das ist meiner Meinung nach deutlich angemessener 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Vietnamese, Indonesian, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal +3 more
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
però non mi sono fatta Olivia, e questo mi rattrista moltissimo
N tankei quando ele olha as mina na janela e quando olha pro vizinho, o cara ta olhando tbm 🤣 BELO JOGO E ME DA MUITA AGONIA SABER QUE É INSPIRADO EM FATOS REAIS.
Конец перемудрили
This Game makes house arrest seem kind of cool ngl 10/10
Окно в Ад Коди Харпер, запертый в четырех стенах своей квартиры, чувствовал, как время тянется с мучительной медлительностью. Домашний арест за мелкое хулиганство казался ему не столько наказанием, сколько пыткой скукой. Единственным развлечением, которое он мог себе позволить, было наблюдение за жизнью соседей. Его квартира располагалась так, что из гостиной открывался прекрасный вид на окна дома напротив. Сначала это было просто любопытство. Он наблюдал за пожилой парой, которая каждое утро выносила мусор, за молодой семьей с шумным малышом, за одинокой женщиной, которая, казалось, никогда не выходила из дома. Но вскоре его внимание привлек новый сосед. Мужчина средних лет, с аккуратной стрижкой и вежливой улыбкой, он переехал в квартиру напротив около месяца назад. Коди прозвал его "Мистер Идеальный". Мистер Идеальный жил по строгому расписанию. Каждое утро он выходил на пробежку, затем возвращался, чтобы отправиться на работу. Вечером он возвращался домой, иногда с пакетами из супермаркета, иногда с книгой. Он никогда не шумел, не устраивал вечеринок, не привлекал к себе внимания. Идеальный сосед. Но Коди, которому отчаянно не хватало острых ощущений, начал замечать странности. Мистер Идеальный иногда выходил на балкон поздно ночью, даже когда было холодно. Он стоял там, уставившись в темноту, и Коди не мог разглядеть его лица, но чувствовал, что в его позе что-то напряженное, что-то неправильное. Иногда он видел, как Мистер Идеальный что-то прячет в мусорный бак, что-то завернутое в темную ткань. Однажды вечером, когда Коди, как обычно, наблюдал за окнами напротив, он увидел нечто, что заставило его сердце замереть. Мистер Идеальный стоял у окна своей гостиной, и в его руках был… нож. Не кухонный, а длинный, блестящий нож, который он держал так, словно это было продолжение его руки. Коди не мог поверить своим глазам. Он протер очки, но зрелище не изменилось. Мистер Идеальный медленно провел лезвием по своей ладони, и на его лице появилась странная, почти блаженная улыбка. С этого момента безобидное развлечение Коди превратилось в настоящий кошмар. Он начал искать информацию о серийных маньяках, о реальных историях, которые могли бы объяснить то, что он видел. И чем больше он читал, тем сильнее становился страх. Он нашел статьи о "Чикагском мяснике", о "Зодиаке", о других ужасающих преступниках, чьи действия были настолько чудовищны, что казались вымыслом. Но одна история зацепила его особенно сильно. История о мужчине, который жил обычной жизнью, имел семью, работу, но по ночам превращался в безжалостного убийцу. Его мотивы были непонятны, его методы – изощренны. И самое страшное – он никогда не был пойман. Коди начал замечать новые детали в поведении Мистера Идеального. Он стал более нервным, его улыбка казалась натянутой. Однажды Коди увидел, как он выносит из квартиры большой, тяжелый чемодан, завернутый в пленку. Он был уверен, что внутри что-то есть. Страх парализовал Коди. Он хотел позвонить в полицию, но что он мог сказать? "Мой сосед – серийный маньяк, потому что я видел, как он держал нож и выносил чемодан"? Его бы просто подняли на смех. Ночью Коди не мог спать. Он сидел у окна, наблюдая за домом напротив. В окне Мистера Идеального горел свет. Коди видел его силуэт, и ему казалось, что он движется неестественно, словно в трансе. Вдруг он услышал тихий звук, похожий на скрежет. Он прислушался. Звук повторился, более отчетливо. Это было похоже на то, как будто кто-то что-то режет. Коди почувствовал, как по его спине пробежал холодок. Он знал, что должен что-то сделать. Он не мог просто сидеть и ждать, пока произойдет что-то ужасное. Он вспомнил о реальной истории, которую читал. О том, как один из маньяков был пойман благодаря тому, что его соседка заметила странные запахи, исходящие из его квартиры. Коди начал принюхиваться. Сначала он ничего не чувствовал, кроме запаха пыли и старой мебели из своей квартиры. Но потом, когда ветер подул в его сторону, он уловил слабый, но отчетливый запах. Запах металла. Запах крови. Ужас охватил Коди с новой силой. Он понял, что его подозрения не были плодом больного воображения, вызванного скукой. Это была реальность, и она была куда страшнее, чем он мог себе представить. Он вспомнил, как Мистер Идеальный однажды выносил из квартиры мешки с мусором, которые казались подозрительно тяжелыми и плотно завязанными. Он вспомнил, как тот странно нервно оглядывался по сторонам, когда нес их к контейнерам. Коди лихорадочно начал вспоминать все детали, которые он замечал. Не только странные ночные выходы на балкон, но и то, как Мистер Идеальный всегда носил перчатки, даже в теплую погоду. Как он никогда не оставлял открытыми окна своей квартиры, даже в жару. Как он всегда тщательно мыл руки после того, как возвращался с улицы, даже если просто выносил мусор. Теперь, когда запах крови стал более ощутимым, Коди понял, что не может больше оставаться в стороне. Он не мог позволить этому кошмару продолжаться. Но что он мог сделать? Полиция, скорее всего, не поверит ему без веских доказательств. А добыть их, находясь под домашним арестом, было практически невозможно. Внезапно его взгляд упал на старый, пыльный бинокль, который он когда-то купил для наблюдения за птицами. Он достал его, дрожащими руками. Теперь его целью были не птицы, а окно в ад напротив. Он настроил фокус, и мир Мистера Идеального предстал перед ним в пугающей детализации. Он увидел, как тот стоит у стола, на котором разложены какие-то инструменты. Они блестели в тусклом свете лампы. Коди не мог разобрать, что именно он делает, но движения были методичными, почти ритуальными. Затем он увидел, как Мистер Идеальный что-то складывает в тот самый чемодан, который он выносил. Это были не вещи. Это были… части. Коди отшатнулся от окна, задыхаясь. Его желудок скрутило от отвращения и ужаса. Он понял, что стал свидетелем чего-то невообразимого. Он видел, как человек, который казался таким нормальным, таким идеальным, совершает чудовищные вещи. Он вспомнил ту реальную историю. О том, как один из маньяков был пойман, потому что его соседка заметила, как он выносил из дома странные, тяжелые свертки, которые он пытался скрыть. Коди понял, что он – тот самый свидетель. И теперь его жизнь тоже в опасности. Он знал, что должен действовать. Он не мог ждать, пока его самого найдут. Он начал лихорадочно искать в интернете информацию о том, как можно анонимно сообщить о преступлении, как можно предоставить доказательства, не раскрывая себя. Он вспомнил о возможности оставить анонимную записку, но это казалось слишком рискованным. Вдруг его осенила мысль. Он вспомнил, что у него есть старый диктофон. Он мог записать свои наблюдения. Он мог записать свои страхи. Он мог записать все, что видел. Это не было бы прямым доказательством, но это могло бы стать отправной точкой для расследования. Он включил диктофон и начал говорить, его голос дрожал, но он старался говорить четко. Он описывал все, что видел, все, что чувствовал. Он говорил о Мистере Идеальном, о его странном поведении, о запахе, о ноже, о чемодане. Он говорил о реальных историях, которые его вдохновили, и о том, как он боялся стать следующей жертвой. Когда он закончил, он почувствовал себя опустошенным, но в то же время немного спокойнее. Он знал, что сделал все, что мог. Теперь оставалось только ждать. Ждать, пока его запись попадет в нужные руки. Ждать, пока кошмар, который он наблюдал из своего окна, закончится. Ночь была долгой. Коди не спал, прислушиваясь к каждому шороху. Он знал, что Мистер Идеальный, возможно, уже знает, что за ним наблюдают. И это делало его еще более уязвимым. Он смотрел на окно напротив, которое теперь казалось ему порталом в самый настоящий ад. И он молился, чтобы этот ад не поглотил его самого. Он молился, чтобы его история, рассказанная из-за запертого окна, стала началом конца для Мистера Идеального. Утро пришло, принеся с собой не облегчение, а лишь усиление тревоги.
Среднячок, игре не хватило больше погружения. всё так поверхностно сделай то и то и будет это. Да и могли сюжет слегка интереснее сделать, не такой очевидный
5/10
сама игра классно сделана но финал просто ужасно сделан. За то что бы в эту по играть не ты должен заплатить а тебе
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.3K | 192 | 80% | $2.99 | |
| $6K | 47 | 91% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.4K | 63 | 59% | $14.99 | |
| $36.4K | 63 | 95% | $14.99 | |
| $36.4K | 69 | 57% | $19.99 | |
| $36.4K | 51 | 92% | $19.99 | |
| $36.4K | 199 | 80% | $8.99 | |
| $36.4K | 274 | 53% | $3.99 |