
LOW VALUE JOB is a dystopian job-simulation game where you sort scattered bolts, nuts, and washers by type. Pick up each part, examine it, and classify it accurately. Play solo to steadily raise your score, or compete online with players around the world to test your sorting skills.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
LOW VALUE JOB is a dystopian job simulation game.
A single, mind-numbingly simple task awaits you: sorting scattered parts on a desk by type.
Bolts of various lengths. Nuts. Washers.
Your job is to pick them up one by one, examine them carefully, and place them in the correct category.
This game offers nothing but atmosphere and labor. There is no story.
Would you like to experience the emptiness of endless part-sorting in a dimly lit future?
Mindful Immersion: A simple parts-sorting action that lets you tune out the world.
Ghost Presence: In single-player mode, share your progress to feel the faint presence of other workers.
Competitive Sorting: Online multiplayer for up to 8 players. Compete for speed and precision.
Subtle Interaction: Send "Deep Breaths" or "Throat Clearing" voice lines to your opponents.
Office Evolution: Watch your workspace transform as you progress.
Co-op Mode: Co-op mode for up to 64 players (Early Access)
The world we offer is an escape from the complex, grueling decisions of reality; a quiet space for those who find peace in quiet, monotonous work. At first, players focus intensely on identifying the parts. As they habituate, their minds begin to wander, creating space for various reflections.
If you find yourself thinking, "I want to do something else," then that is your cue to stop. To quit the game and start something else is the True Ending. Regardless of the number of parts sorted, that person has reached the conclusion.
The design of this game—requiring players to perform endless, repetitive tasks—is certainly not for everyone. However, I truly believe that the unique atmosphere and the sensations it evokes will resonate deeply with a certain audience.
I highly recommend this game to those who find peace in solitary, monotonous work, as well as those looking for a simple, casual competition to enjoy with friends.
We warmly welcome gameplay videos, live streams, reviews, and other content featuring LOW VALUE JOB.
Both individuals and organizations are free to monetize their content, including ad revenue, memberships, and donations.
No prior permission is required—please simply follow the terms of the platform you use and applicable laws.
Download links for available image assets have been posted in the community thread. Please feel free to use them if needed.
This game is a task-based work simulation, so the on-screen visuals may not change significantly over time.
In Single-Player mode, the ending is triggered after sorting 5,000 parts.
Reaching the ending is expected to take approximately 90 minutes.
Please note: the ending is placed as a stopping point only and does not include a narrative or story elements.
The work this game offers is not for everyone.
If you feel it’s not a good fit for you, please don’t force yourself to continue—it's perfectly okay to stop playing.
We understand that streamers and content creators may find it harder to step away mid-play.
To viewers as well, we kindly ask that you respect and support the courage it takes to say, “Yeah… let’s stop here.”
On leaderboards:
A unique user ID (sequential), score, and score update date
In single-player mode:
A unique user ID (sequential), score, and score update timestamp
(Only the latest 20 entries worldwide are retained)
During online matches:
A unique user ID (sequential), score, and connection quality with the server (rated on a 5-level scale)
In general:
No arbitrary text or voice input provided by users is used.
There is no blood, gore, or direct violence in the game; however, it includes some suggestive elements or atmospheric cues that imply violence for thematic purposes.
LOW VALUE JOB is a work of fiction.
Its portrayal of parts sorting as a “low-value” or “meaningless” job is strictly a narrative device within the game’s dystopian setting. We do not intend to diminish or devalue the real-world work performed by professionals involved in parts sorting or related tasks.
The developer has previously worked in parts-sorting roles in a professional capacity and acknowledges that such work is both necessary and meaningful in real-world contexts.
Part sorting is often an undervalued line of work, and I truly hope that affordable tools to support it will become more widely available.
We don’t particularly recommend gifting this game to friends.
As the developer, we’re of course grateful for the gesture.
However, it may unintentionally take away one of the few remaining choices left to the people in this world: the choice to begin on their own, and the choice to stop on their own.
If you don’t mind, we would truly appreciate it if you could simply and quietly recommend the store page instead.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
机の上のボルトを分ける。 無くなったら補充してまた分ける。 それだけ。でも慣れてくると結構見分けがつくようになって…楽しい。 たまに紛れてくるヤツらもいるけどご愛敬ということで安全に除外して上げましょうね。 頭を空っぽにして遊べるよいゲームだと思います!
こちらのゲームが発売することをネットで見かけてから、 年末年始にリリースが待ち遠しくて仕方ありませんでした。 私は対人戦が大好きで、一人用モードではなく、 ランクマ専門の社員です。 日々新しい社員さんと働ける環境を作っていただき大変感謝しております。 あると良いなという機能をご提案させてください、 ぜひ開発の一助となれば幸いです。 ①前回遊んだ日時の表示 ランキングに記載されているアップデート日はとても良い機能ですが、 可能であれば分単位の時間まで表示出来ると助かります。 「あの社員さんこの時間にランクマしてたんだ!一緒に遊びたかったな~」という方がいた時に、 昨日はこの時間で遊んでたみたいだから、今日その時間にランクマ潜ってみよう、 この時間帯なら人がいそうだな、みたいな使い方を想定しております。 よく働く時間帯をランキングの社員番号の横に選択できても面白いかもしれないです。 ②BOT戦でもらえるRATEについて CPUがかなり弱いので、あまり労せずRATEを上げれそうです。 BOT戦の場合はRATE変動を半分以下にするなどご検討いただいた方が健全かもしれないです。 ③ランクマ中の相手の数字について 机の前方に8人分書いていただけているのですが、 正直ランクマ中はそれどころではありません。 右側に数字だけ小さく表示(非表示にすることも可)するか、 ボタンを押している間だけ右下など作業を中断しなくていい位置に、 数字が表示される機能などがあってもよいかもしれないです。 ④ランクマのチュートリアルもしくは説明 最初に100個集めた人が出たら終了になるのはなんとなく理解したのですが、 ゲーム内で説明が無かったように思います。 ルールの説明のところにお金の説明と合わせて説明してくれると良いかもしれないです。 ⑤ランキングが上下に移動できない どれぐらいの人数がランキングをやっているのかなどが分かりにくいです、 意図しているようでしたら失礼しました。 ⑥業務中のランクマ待ち受け 例えば業務中にランクマ待ち受けONにすると、ランクマのみをしたい人が開始を押したら、 業務中のランクマ待ち受けしてる人をランクマの待ち受け画面に入れる機能などがあっても面白いかもしれないです。 ストーリーモードをやっている人で、ランクマがあることを知らない人もいたので、 例えばストーリーモードでEDを見たら開放される仕様にするのも面白いかもです。 ランクマ勢でストーリーモードを終わらせて無い人もストーリーモードに興味を持つので相互作用も期待できます。
~"機械"から見た新人向けマニュアル~ [1].まずボルトとワッシャーから仕分けましょう、ピックアップしてすぐにわかります [2].ボルトとワッシャーを分類しているときに「コレやけに小さいなぁ」とおもったら6mmです、仕分けましょう。 [3].6mmを仕分けてる間に「コレ6mmより少し長い気がするなぁ」と思います、8mmです仕分けましょう。 [4].[1][2][3]をやっている間に「コレやたら長いなぁ」と思うともいます、12mmです仕分けましょう。 [5].[1][2][3][4]をやっている間に「なんからコレちょっと中途半端じゃね?」っと思います、10mmです仕分けましょう。 [6].仕分けをしている間に操作方法に気がつくかも知れません、うまく使っていきましょう。 [7].最後に、危険物(カッターの刃、画鋲)が邪魔だなぁと思います、仕分けましょう。 ※注意点※ 作業中にフッと左にある"業績"が気になり出すかもしれません。 みると自分の番号ともしかしたら毎回200~ほどを連続して出している作業員がいるかもしれません、それを見て自分の出している業績と比べて絶望を覚えてしまうかも知れません。 ですが気にしてはいけません、彼ら(私たち)は"機械"なのです、"機械"と人間を比べるのは無意味です。 ですが決して"敵"ではありません、同じ作業を行っている"仲間"です。 気にせずに作業を続けましょう。 ~最後に~ このゲームは決して難しくはありません、プレイ時間6時間足らずで上位一桁に食い込むことができます。 継続は力です、席へ戻り作業を続けましょう。
やりがいがあって、とってもたのしいで~す♪ さらに多くの社員の方々と競争し、このお仕事の腕を磨いていきたいと、考えております♡
これは、仕事であってもゲームではない
2000個の納品を完了し 40円を稼いだところで オンラインマッチに参加し、プロにボコされ1000円を失いました。 1時間働いて-960円でした。 明日もお仕事がんばります!
v1.1.3時点でのレビューです。 部品仕分けゲーム。目の前の机にボルトやナットなど形の異なる部品が供給されるので、ひたすら手に取り判別し、正しく仕分けるだけ。単純作業ながら、ボルトの長短の見分けが難しかったり、正常な部品以外のものが紛れ込んだりと、集中力が試される。ただ、通常のモードでは自動判別機能とその機能向上があり、一定量の仕分けが終わる頃には機械のように高速で正確な仕分けが可能に。こうなるともう別のゲームと言っていい。 個人的には、自動判別機能がないハードコアモードがこのゲームの真髄だと思う。なんの補助もなく、ひたすら部品を仕分ける。素早さも正確さも、すべてが自身の腕と目にかかっている。やればやるだけ数字が増え自身のスキルが上達していく様に快感を覚えるのなら、このゲームはとてもおすすめだ。 特によかったこととして、成果共有機能の存在を挙げたい。部屋の壁に貼られたボードは、自身がプレイしているまさに今、誰がどれだけの量を同じように仕分けているのか表示してくれる。机の右側に配置された表は、自身がこれまでどれほどの部品を仕分けてきたか、他の社員と比べてどのあたりに相当するのかランキング形式で表示してくれる。シングルプレイ時にも他の社員の存在が感じられてよい。 発売から一週間ほどだが、すでに十回を超えるバージョンアップが行われ、アップデートへの意欲が伺える。個人的にはもう少し部品の種類が増えるとよりやりがいを感じられると思うが、難しくしすぎても趣旨を外れるような気がする。また、給金についてもランクマッチ以外の使い道があればとは思うが、有意義な使い道があってしまうと、作業それ自体を楽しむという趣旨を外れてしまうのかもしれない(いや仕事の動機はなんでもいいとは思います)。ともかく、今後のアップデートにも期待できる良いゲームだと思う。非常に安価なので、ぜひ気軽に遊んでみてほしい。
このゲームは長さが違うネジ4種類、ワッシャー、ナットの6種類を仕分けるとてもシンプルなものです。 単純作業が好きな人におすすめできます。 ワッシャー、ナットを仕分けるのはとても簡単だった。一目でわかるからね ネジは長さが少しずつ違うのためちょっと苦戦。 途中間違えまくったので向いてないのかなと思ったが徐々に上達してすぐ判別できるようになった。 最終的にはネジに好かれてきたのか向こうから近づいてきました。 作業速度はとても早くなりましたが終わりのないこの作業、25000個を区切りに一旦終わりにしました。 危うく機械になるところでした。 とても楽しくプレイできました。 まだ書くことはあるかもしれませんが、ネジに呼ばれているのでレビューはこの辺にしておきます。
stupidly I love this game. I played this when I'm bored and somehow I felt less bored by the end of it. There's a small depth to the game that actually adds up to your perception of how you see the length of the bolts. Game is really good to play when you chatting with someone too, I can see myself probably streaming this game when chatting.
4種類の長さのボルトと、ナットとワッシャーを分けるだけ 発売直後の積極的なアップデートにより、不満点(カメラの変な慣性、危険なパーツの取り扱いなど)が解消されました 嬉しいです さあ、席について一緒にソートしよう
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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