
Adventure and fight in a medieval fantasy open world! Build heroic characters with various abilities, travel through villages, cities, or perilous dungeons. Strategic turn-based combat system and advanced character building - Fog of war, charging and flanking, and more in the fast-paced Arena mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 23 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 3.5Kreviews | 89% | — | $1.3M |
| $5.99−60% | 87ratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 86 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
갓겜
Low Magic Age Dungeons & Dragons(以下D&D)の3.5版ルールで遊ぶ、ターン制RPG。 D&Dの最新ルールは5.5e(2024年改訂版)なので、ゲームシステムとしてはかなり古め。 ただ、古いからって駄目って訳ではないのでゲームとして遊ぶには問題ない。 新しめのPC用D&Dゲームの、Baldur's Gate 3(5だっけ?)やSolasta: Crown of the Magister(5.1)やSolasta II(5.5e)あたりから移行してくると、ルールがちょっと違うだけ。 だが、安心して欲しい。どうせ6面体と20面体のサイコロを使うだけのゲームだ。 たいした違いなんてない。 PCで遊ぶD&Dなら、多数の補正があっても、全て自動計算で計算して、結果の値が表示されて、ポップアップでちゃんと補正された全過程を教えてくれる。 ものすごく楽だ。 日本語に対応しているゲームではなかったが、日本語に翻訳してくれたお方達のお力で、今はそれが公式に採用され、日本語に対応したゲームになった。ありがたい。 9年アーリーアクセス製品であるが、2026年9月時点でも、ちゃんと少しづつではあるがアップデートはしていっている。 しかし、製品版になる感じはまだしない。 現状程度で完成しましたと言われても、困るレベルで未完成である。 現時点ではゲームとしては一応遊べるが、一応遊べるだけである。 キャラクター作成周りは完成していると言って良く、色々なビルドを作ったりするのには、まったく問題がない。 D&Dの根幹部分は完成していると言える。 不足しているコンテンツは明白で、遊ぶべきキャンペーン部分であり、作っている最中なので未完成である。 ただ、未完成と言っても遊ぶ場所自体はちゃんとあるので、キャラクターを作るだけではなく、作ったキャラクター達でダンジョン探検して戦闘する事は可能である。 一応、RPGにはなっている。 クエストみたいなのはあるが、全てランダムクエストで基本おつかいである。その場で結果が出るタイプもあるが、これもランダムクエストである。 ランダムでないクエストはまだない。 普通のRPGみたいな連続でクリアしていくようなクエストはない。 もちろん壮大なストーリーは無いし、クリア要素も多分ない。 できる事は、キャラクターをひたすら強くする事だけだ。 ただ、私なんかはキャラクタービルドを考えているだけでお値段分以上に遊べている。 私が最初期に買った時は500円もしなかったと思うので、1時間あたり5円で遊んでいるコスパである。 おすすめするしかない。 ただし、現状ではまだまだ出来の悪い部分は多々あるので、そのうち、改善してくれると嬉しいです。 以下、詳細。 このゲームはD&Dの3.5版ルール(もしくはLow Magic Age独自のハウスルール)で遊ぶゲームである。どのルールを適用するかはプレイヤー側で任意に選択できる。 D&Dのルールに則ったキャラクターを作成し、D&Dのルールで戦闘し、キャラクターの装備を強化するゲームである。 基本的なクラスの作成や、Lv上昇に伴うボーナス、特技、特性、技能は完成しており、キャラクターの作成まわりはまったく問題はない。 これにより現状でも多数のビルドを作る事は可能であり、色々なキャラクターを作れる。 また上級クラスも実装されており、現時点でも10の上級クラスが実装済である。 かちかちドワーフディフェンダーしてもいいし、魔法ローグのアーケイントリックスターをしてもいい。 種族も他のPC用D&Dゲームとはかけ離れた数が実装されている。 エルフやドワーフ、ノーム、ハーフリングなどは、亜種族も多数実装されており、 例えばエルフなんぞは、グレイエルフ、ワイルドエルフ、ウッドエルフ、アクアティックエルフ、サンエルフ、ムーンエルフ、ドラウ、ドラウ ノーブルと選び放題である。 ここまで多いのすごい。 このゲームは2D表示のゲームである。(DirectXではとうに2D描画は廃止され、2Dで見える描画も実際は3D描画していると言う突っ込みはなしだ) 3Dならモデルを作らなければならないが、2Dなら画像1枚で完成である。 これぞ2Dパワーである。 なんでもかんでも、3Dで作れば良いと言うものではない。 労力を向けるべき部分、D&Dのルールの実装や世界の実装に力を向けられているのは、実に素晴らしい判断である。 本当に3Dゲーム化したいのなら、根幹が完成してから作ればいいのだ。あんなのはただの見た目だけだ。 これを3Dゲーム化していたなら、まだキャラ作って戦闘できるだけだったろう。 見た目は古いゲームだが、中身はちゃんとした作りになっている。 ついつい色々なビルドやパーティーを作って遊んでしまう。 人を選ぶゲームなので、自分でビルドを考えたり、パーティー構成を考えたりするのが好きな人なら遊べる。 ヘルプの解説はあるけど、親切丁寧にD&Dのルールを教えてはくれない。そんな親切機能は無い。疑問はネットで聞いたりして自分で調べる労力は必要。 攻撃を上げたいならどうするべきか、AC上げたいならどうするべきか、セーヴィングスローの頑健反応意思の違い、みたいなのは自力でがんばろう。(やっていれば嫌でも覚える) 軽いゲームなので、ノートパソコンでも動作には問題ないはず。CPUの内蔵グラフィックスレベルでも動くらしい。 ただ、まだ未実装な要素も多い。 現状ではスクロールやワンドが存在しない。 ゲームモードは二つ。 アリーナモード。 最初から実装されていたモード。 D&Dのルールで戦い、アイテムで装備を強化する、ハクスラみたいなゲーム。 キャラクターを作り、ひたすらアリーナでの戦闘を繰り返すだけ。キャラクターをひたすら強化できる。 楽しいかと言われると、やる事は戦闘しているだけなので、まあどうなんだろ。まあ楽しかったと言えば楽しかった。(過去形) 私はこのモードでは最初期に遊んだだけで、今はまったく遊んでいない。 アドベンチャーモード(初期バージョン)。 後から実装されたモード。 マップで移動や戦闘やダンジョン探索ができる、いたって普通なRPG的なモード。 マップ上をキャラクターが移動でき、少し固定のクエストがあっただけ。色々コンテンツが追加される前に廃止された。 今後は一切アップデートはしないが、一応、残されていて、遊ぶ事はできる。 キャラクターの移行とかができないので、まあ遊ぶ事は無いでしょう。 アドベンチャーモード。 アドベンチャーモード(初期バージョン)を改善したモード。 現在のメインコンテンツ。 こちらはマス目で世界が表現され、1マスずつ移動できる点と、敵が画面上にポップされプレイヤーと同じようにマス目で移動するので、ちゃんとした世界が生まれたと言える点。 都市ではおつかいクエストが受けられるし、ランダムキャラクターも加入できたり(自分で作った奴も当然入れられる)、すっごくRPG。 ダンジョンが各地に点在し探検できる。 現在はこれのアップデートが主として行われている。 メインクエスト、サブクエストみたいなのは今のところ微塵も無し。ランダムなクエストがあるだけ。 都市でお使いをして(しなくてもいいが、お金の使い道がいっぱいある)、ダンジョンに潜り、敵と戦闘して、装備を拾う。 それを繰り返して、キャラクターを強くしていくのだ。 Lvは低Lvだとさくさく簡単に上がる方。Lv8くらいならすぐ上がると思う。 Lvが上がってくると少し上がりにくくなる感じ。(要求される経験値が倍だから当たり前でしたね) アドベンチャーモードのデフォルトのゲームバランスはイマイチかな。 最初の内は問題ないのだが、その内敵だけ全身+2のマジック装備になって、こちらはまだたいした装備ではないので不利な戦闘ばかりになる。 (戦闘難易度でモンスターはエンチャントされた~を持っているを外せば解決はする) 逆に、こちらが不思議な道具の製作を駆使できるようになると、任意の強力なアイテムを好きなだけ製造できて、さらに任意で+強化までできるので立場は逆転する。 ちょっと極端過ぎる。 このゲームはアイテムが強力で、全身装備できるので、とんでもなく強化できる。 まあゲームバランスは何年も前から同じ感じなので、バランス調整は後でする側リストに入っているのだろう。 今修正しても、後の追加要素でまたやり直しになるだろうし。 なにしろ、未完成のゲームだ、自分の世界は自分で作った方が手っ取り早い。 気に入らない部分は知識と設定とluaファイルとテキストファイルの書き換えで何とかしよう。(キャラクターデータですらテキストファイルで保存されてる) メインクエストとかも無いので、パーティー全員の全身完全強化を目指すか。 今のところユニークアイテムとかも無いので、次は何の要素が追加されるか、アップデートされるのが楽しみである。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, French, Japanese, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 86 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This ♥♥♥♥ fun as hell. Basically a turn based, overworld exploring game version of 3e-ish DnD. I've never played 3e but i've played (and still play) a ton of PF1e and the rules are similar enough for me to get it immediately. Keeps getting updated as well. I think my only complaint would be maybe more classes/prestige classes. But thats what the updates are for. BUY IT
システムは素晴らしい。こういうゲームで遊びたかった。 キャラデザインとストーリーが良ければかなりヒットするだろう。 作者に完成させる気があるなら、開発を続けて欲しい。
Molto molto profondo, ci gioco relativamente poco nonostante le oltre 10 ore. Vorrei continuarlo soprattutto perché per ora è davvero facile, vorrei maggiore sfida per il mio gruppo. Consigliatissimo!
Un magnífico juego de estrategia y rol al mas puro estilo CRPG antiguo. Lo recomioendo 100% a quienes quieren un baldurs gate sin una historia demasiado complicada y mas libertad.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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