
Lovish is an outrageous 8-bit action-adventure game! Quest with Sir Solomon through a series of bite-sized rooms, as he attempts to free Princess Tsuna, the woman he loves, from the Devil Lord's clutches!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Sir Solomon and the saviors of light depart Castle Cornelius to free Princess Tsuna from the grasp of the evil Devil Lord!
But the knight is worried... what if after being freed, the princess falls in love with one of his friends instead of with him?
So he does what anyone would do when blinded by love, and ditches his friends!
Solomon ventures into the Devil Lord's castle alone, vowing to make the princess his.
LABS and Matt Kap present Lovish, an outrageous 8-bit-styled action-adventure game! Venture through a series of bite-sized rooms, slicing up monsters, collecting items and getting to the exit! After exiting each room, enjoy a short event scene, in which anything could happen! Will you find an item? A random encounter RPG fight? Will the world get destroyed? Find out by conquering each room of the Devil Lord's castle, one challenge at a time!


50+ fun levels to play through, each with multiple objectives!
Wacky randomized event scenes between levels with hundreds of outcomes! You never know what you're gonna see next!
Collect a variety of items to upgrade Solomon's abilities, or expand the game in meaningful (and unmeaningful) ways!
Spend your pennies (in-game currency to be clear, no microtransactions here) in the in-game shop!
100+ characters, some of which were designed by world-famous manga artist Ryusuke Mita (Dragon Half)
An exciting, 20+ tune soundtrack by Matt Kap (Castle In The Darkness, Astalon: Tears of the Earth)
Beautiful human-artist-made pixel art! Even the in-game AI art is drawn by a human person!
More secrets than ever before! (But this is the first game in this series, so that doesn't mean much, I guess.)
Unexpected guest characters
And lots more!
So please, be a good friend, and help Solomon rescue the princess!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Japanese, Ukrainian, German, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Pretty fun.
Mała, klasyczna i mega urocza platformówka - w nawale nowych metroidvanii brakowało mi gry z tego gatunku. [code]*** kliknij w recenzję, by zobaczyć zrzuty ekranu ***[/code] [code][b] Gatunek: [/b]retro platformówka [b] Dla kogo: [/b]dla fanów NESa [b] Poziom trudności: [/b]umiarkowana [b] Czas gry: [/b]10 godzin[/code] Od pierwszych chwil ujrzymy kolorową, pikselową oprawę graficzną i usłyszymy radosną muzykę. W pierwszym momencie skojarzyłem sobie ten klimat z Shovel Knightem i wcale nie byłem daleko, bowiem obie gry wydają się mocno inspirować stylistką NESa. Lovish składa się z kilkudziesięciu małych, zazwyczaj jedno ekranowych poziomów. Każdy z nich wypełniony jest kolcami, przeciwnikami i ukrytymi znajdźkami. Naszym celem jest dojście do wyjścia, zdobyciu przy tym jak najwięcej monet i specjalnej korony. Jak się szybko okazuje, każdy level da się również przejść bez zabijania wrogów, a także na czas. Szkoda, że te opcje nie są odblokowane od początku gry, bo tym samym do wielu poziomów trzeba się wracać i przechodzić jeszcze raz. Na minus również fakt, że przeciwnicy poruszają się dość losowo, więc czasem zrobienie czasówki bez otrzymania obrażeń lub kilku śmierci nie jest możliwe. Po ukończeniu każdej planszy wyświetli nam się losowa scenka. Zazwyczaj ma ona charakter humorystyczny, czasem otrzymamy jakiś przedmiot, a jeszcze kiedy indziej przyjdzie nam zagrać w mini-gierkę! Niestety losowość sprawia, że niektóre z nich się powtarzają, a opcję na pomijanie ich dostajemy dopiero po ujrzeniu napisów końcowych. Najwięcej zabawy sprawiało mi zbieranie monet i koron, ponieważ to za nie odblokować można najciekawsze umiejętności. Za monety kupimy przedmioty w sklepach, takie jak możliwość dashowania czy dodatkowe życie. Niektóre sekrety w grze da się odkryć tylko ze specjalnymi umiejętnościami, więc można uznać, że Lovish to standardowa platformówka z elementami metroidvanii. Za odpowiednią liczbę koron otworzymy z kolei drzwi w specjalnym pomieszczeniu. Lovish smakuje jak powrót do przeszłości. Różnica jest w zasadzie taka, że postacią steruje się zdecydowanie wygodniej, a poziom trudności nie jest aż tak wyśrubowany. Warto jednak pamiętać, że nie jest to pozycja pozbawiona wad. Powtarzalność poziomów i nie pomijalne scenki mogą zirytować. Zdecydowanie jednak polecam wszystkim tym, którzy w młodości lub dzieciństwie zagrywali się na Pegasusie i chcą sobie te czasy przypomnieć. [code]Plusy: + klimat jak z NESa + przyjemne sterowanie + satysfakcjonujące sekrety + spora liczba poziomów + klasyczna platformówka… Minusy: - … ale nie innowacyjna - niepomijalne scenki - poziomy trzeba wielokrotnie powtarzać - czasami niesprawiedliwa[/code] [h1]Ocena końcowa: 4- /6 [/h1] Galeria: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686015716 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686015858 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686016129
Whoever decided precision platforming also needed a ton of RNG is a psycho. Cool game, really dislike the fact that One Enemy In Particular can have such unpredictable movement that sometimes you can just straight up be unable to complete a room. Enough to mald about it and give a thumbs-down about it, anyway.
재밋네요 ㅎ
隙間時間にサクッとプレイできるアクションゲーム ステージはすべて短かく90ステージある。 やりこみ要素も豊富で遊ぼうと思えばそこそこ長く遊べるゲームとなっています。 ただ、操作性の悪さが気になるしダッシュアイテムの仕様とかも良くわからないままプレイすることになる (操作以外にもわからない内容が多く感じる) その上初期ライフは1なので1発で即死、増えても2、2とは言え敵の玉に当たる落下→針に当たるで2ダメージなので大したことない あとヒットボックスが曖昧だったり中途半端だったりする この敵キャラは体1マスかなって思ってても1.2ぐらいありかなり接触してしまう スピードランもあるので、このヒットボックスの曖昧さはかなりストレス 初心者からしっかり遊べるアクションゲームではあるもののストレスが多い作品にも感じました
经典的单屏平台动作,但主人公的性能和现代精确平台动作相当,玩起来还是比较爽快的。给每一关增设挑战条件可以增加不少可玩性,设计得很聪明。 手感很不错,只有一个大问题——下劈的反弹高度不稳定。平时还好,在特定的关卡会非常碍事。 另外主角是真该死啊!
小关卡后面的随机事件太重复了,很多完全没意义的事件,然后无非就是加血扣血之类的。 终归还是一个横版过关类,其他内容基本就算是小的彩蛋吧。 部分王冠隐藏的挺烦人的,找起来很烦人。 说实话玩起来不如之前的作品。
キャラクターの操作性が悪い上に、ギミックが多く一回攻撃を受けたら死亡でやり直しになるので、イライラする。金を無駄にしてしまった。アスタロンのHPの回復手段がない意地悪さを、100倍に増した感じ。ゲームとしての面白さは皆無です。こんな糞げーは久しぶり。
Nice and breezy little action platformer, great music and pixel art, and between stages there is a huge variety of random little cutscenes that sometimes affect things, and sometimes just have the strangest cameos of known characters
Very good game. The only problem, in my opinion, is the level, which requires time and depends on RNG to pass. but everything else was flawless
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Revolgear Zero | $53.7K | 131 | 98% | $14.99 |
| Trivia Vault: Super Heroes Trivia 2 | $53.7K | 114 | 59% | $13.99 |
| Crush the Castle Legacy Collection | $53.7K | 368 | 85% | $9.99 |
| Time Is Honey | $53.7K | 276 | 88% | $5.99 |
| Cosmic DJ | $53.7K | 1.1K | 88% | $2.99 |
| Unemployment Simulator 2018 | $53.7K | 131 | 84% | $9.99 |