
Love, Internet, and Murder Magic is a Roguelike game. You will role-play an agent of a streamer who died because of a murder. You are trying to "bring her back" through AI technology on the Internet, making her the unique creation of the Internet.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
A young female streamer, once the victim of a serial killer, is now reborn as an AI.
Your task is to manage her work while uncovering the truth.

By managing the "Data Collection", you can make her grow on the Internet.
Different Data Collection has a different effect, by appropriately combining various Data Collections to get the best out of her.

Of course, personal ability isn't the only necessity in the Internet world. "Inspiration" is another crucial factor for making videos that draw people's attention.
By collecting different Data Collections to incite more inspiration - creating the ideal streamer.

Except for the world of the Internet, you can go ahead and ask her out, and have some fun in the real world.
People that you meet and things that happen can both inspire you.

After you've done all this, you will see rapidly increasing love and numbers.
However, is that all she needs?

At least, fortunately, the story is told by you.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Renka这家会社在国G里也算一股清流了,主要是因为它们在做普通的视觉小说总喜欢整点花活——大概就是传说中的“我们不一样”?凭心而论,它们家的故事质量还是相当不错的,从《夕日航路》开始关注它们,再到后来的《闪回》《白夜梦》,尽管有着相对复杂的玩法,但是玩家仍旧是好评居多,这离不开作者深厚的笔力以及优秀的氛围塑造——或许还要加上白毛美少女?总之Renka的白毛女主也算是标配了,这点就很戳冲国人XP。 那么《爱、互联网、杀人魔法》虽然是粉毛女主,但某些场景下还是能回归白毛限定的,只能说终究还是忘不了吗!不过玩法方面就相对没那么突出了,尽管这不是Renka第一次做肉鸽,毕竟处女作《夕日航路》就是一款肉鸽卡牌作品,但「肉鸽养成」这个概念还是我初次在它们作品中见到,严格意义上来说这大概是致敬《主播女孩路径依赖》的养成玩法?玩家在进行主播日常养成的同时,还得兼顾经纪人的工作、收取灵感制作视频来吸引人们注意,打造出理想的主播——这之后就是不断推进剧情,直到下一个循环。这种重复游玩的设定我觉得还是有点拖后腿的,毕竟重复度略高,而游戏的肉鸽除了重开以外就是三选一策略,构筑感并不强,属于是没有吸收肉鸽的优点、缺点却反而很明显。 不过本作对AI的运用我觉得还是值得鼓励的——虽然大家现在都声讨AI,但《爱、互联网、杀人魔法》应该是对AI运用的正面案例:即利用AI节省成本、制作出更好更美的场景,而不是压榨玩家的钱包,好钢得用在刀刃上嘛!至少如果不是制作组专门提一嘴,我可能都看不太出本作的AI痕迹,并且游戏的画面做的极美,搭配上优雅的文本描述,在视觉小说这部分还是相当可以的。总体上还是对得起Renka质量,只不过它们到底啥时候能做一款纯粹的视觉小说啊TAT [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
Needy girl didnt overdose
BGMはいつも通り、そしてイラストがいつも以上に豪華! ゲームはつまらん! ゲームはつまらないです。イラストを見るためにゲームしているようなものです。ブロック崩しに神経を苛立たせる感じかな……ブロック崩しではないのですけども、気持ちとしては同じで何ならブロック崩しのが面白い。 これがゲームじゃなくて動画だったら雰囲気も相まって良かったと思う。でもそれだったら絶対見てないし買ってないからこれが正解。
类似主播女孩重度依赖的玩法,整体流程偏短,氛围感不错的,美术如果没看评论区我是根本没在意到是AI出来的,游戏中的各种要素neta了很多作品,剧情的话就是得对电波,就算对上电波也是那种很难理解剧情的程度,像是伪电波系很水的感觉,但是7块钱的价格摆在这,玩了4个小时全收集,个人感觉还好,还是会推荐给其他人尝试一下,而我也会继续尝试制作人的其他作品的。
游戏性很一般 剧情中规中矩 但独特的画风和音乐又很好的弥补了这一部分
팔로원 백만 가는 방법 1.hlp 높은 퍽 가기 2. 스트리밍 효과 퍽 상시 가지면서 떨어지면 그 날만 스트리밍 효과 조합 채워서 진행 3, 두번쨰 담력 훈련으로 소멸시 늘어나게 해주는 퍽 가져가기 4. 쌓인 동영상을 올리면서 hlp 소멸시 늘어지게 하는 퍽과 3번 조합 일으키기 2,4와 동영상 올려주는 과정 반복 오류 보는 방법 [spoiler] 1.팽권 50점 넘기 (미니게임) 2.hlp 256이상 넘기 3.홈캠화면을 계속 반복하면 특수 화면(정면을 바라보고 눈을 감은 모습)이 나오는데 누르면 클릭 4.라이브 스트리밍을 활용하여 상단에 해 표시가 나왔을떄 error data 화면 계속 클릭하면 됨 5. 라이브 스트리밍 관리 누른다음 상단 위에 숫자 그래표 표시가 나왔을떄 errod data 화면 계속 클릭 6. 전제(모든 엔딩 완료 후) 데이터 하우스 -> 보상 폴더 가기 맨 오른쪽 부터 2번 이상씩 클릭해서 왼쪽으로 진행 성공되면 글리치 되어서 화면 이동현상이 나옴 이걸 3번씩 반복해서 화면 나가게 해주기 나가면 뒷면에 검은 덩어리 가기 7. 엔드리스 에러 메인화면에서 ENDLESSBXXXXYDREAM 입력후 기존 엔딩 직전 패치로 가면 계속 할 수 있습니다. [/spoiler] 트루엔딩 [spoiler] 0. 모든 엔딩 완료해야 5 보상 가능. 1.리워드를 통해 5번(하루동안 쉬고 담력탐험 가능)찍기 2.담력훈련만 계속 진행하기 3. 자동으로 엔딩직행 4. 추가 cg와 스토리 얻기 위해서는 31일까지 100만 달성전까지 담력시험 5번 미만까지 [/spoiler] 하지만 마지막 cg1장은 너무 어려워서 포기
[+] Плюсы Короткая. Увидел логотип разработчика, а дальше черный экран (это хорошая концовка?) Прошел 3 раза на хорошую концовку Красивый логотип разработчика Сюжет краткий и лаконичный. Я подсчитал, и оказалось, что разработчик уложился ровно в 0 слов Нет классических аниме штампов Заставляет задуматься [-] Минусы Короткая. Можно было добавить ng+ чтобы не только черный экран был, а например белый или серый Нет кнопки выхода (пришлось жать alt+f4) Музыка (у меня наушники разрядились, может быть и хорошая была) Открытая концовка Слабая вариативность. Всего одна концовка, видимо разработчик побоялся добавить плохие концовки Графика. Могли бы сделать хоть разные цвета, черный цвет конечно классный, но можно было еще оттенков добавить (возможно с включенным RTX ситуация изменилась бы, но у меня нет RT ядер в видеокарте) Обзор проплачен Душевнобольным бедолагой, который подарил мне эту игру
美术使用了AI,但画风是统一的,也是喜欢的风格,至少在表现上并不丢分,甚至可以算是加分项。 故事虽然有不错的基调,有些地方(比如在海洋馆)也有受到触动,但总体上不能说是符合期待。 在文本细节的领域还好,到整个叙事的框架上就难以称得上合格了。仓促、而且也不完整,篇幅相当短,情感上没有完全融入(加之人设与氛围本身就很轻盈虚幻),如果拉长一些可能会表现得更好。 像偶尔迷醉但后劲轻微的酒。大约不会品尝第二次,但其中一些微妙的感觉说不定能留存很久呢。 [spoiler] 互联网是真的,杀人魔法是假的。那么,爱呢 [/spoiler] 至于游戏性嘛……感觉本体玩法不如企鹅跳,而且事实上也没什么意义,实际删掉也没差的部分 有一些我不知道是不是bug的bug,比如空格键可以控制企鹅跳跃,但同时会推进文本( 总体上是,因为完全来得及退款的原因,可以体验一下试试的(颇为虎头蛇尾的那种点子文学式的)微电波,能得到什么就因人而异啦。虽然个人很偏爱此类的feel,但各方面表现平均下来并没有达到及格分,因此还是给不推荐。 作为更严格意义上的AVG没有LOG本来觉得很丢分。不过(不知道该不该说是因祸得福)文本量本身不大,重复内容也很多,快进之下有没有LOG也就都还可以接受了。
本体: =======大小======= ☐ 百兆小游戏 ✓ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ✓ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ☐ 不错! ☐ 普普通通 ✓ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ✓ 感动人心 ☐ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ☐ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ✓ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ✓ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ☐ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ✓ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ 刷到恶心为止 ☐ 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关 ✓ 通关一次 ☐ 通关2-5次 ☐ 通关5-10次 ☐ 通关10-20次 ☐ 通关20-50次 ☐ 通关?刷子游戏通什么关? =======操作======= ✓ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ☐ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ☐ 空洞骑士 =======肝======= ☐ 护肝 ✓ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ✓ 平庸 ☐ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ✓ 短小精悍 ☐ 中等 ☐ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! =======联机======= ✓ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ☐ 值这个价 ✓ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ✓ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ☐ 几乎没有 ✓ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊 备注:除了音乐和美术一无是处(即使美术使用了AI)。我喜爱本作的氛围感和人设,也会常听BGM,但这并不妨碍我打出差评。建议作者好好钻研一下如何做玩法。
少有的刚进入主菜单的过程就能吸引我的作品 整体流程设计都很对我电波 氛围感很棒 非常可惜的是不得已的ai美术 neta了相当多作品,要是能完全呈现就好了...
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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