
Louma is a Roguelike Dungeon Crawler. Fight through the procedural generated floors and save the World of Louma.
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Reviews
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Reviews
[code][h1]Back to the Eighties 🕹️[/h1][/code] [code] Letztens konnte ich den kostenlosen kleinen Zeitfresser BEARSKULL testen... [code]🧐☝🏻[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/2368130/] BEARSKULL [/url][/code] Und der hat mir so gut gefallen, dass ich von den (deutschen) Jungs aus der Garage mal so im Store nachgeschaut habe, was sie denn noch programmiert haben. Dabei konnte ich dann dieses KOSTENLOSE kleine Spiel entdecken. Juhu. Im Ernst, Solche Games machen mich froh. Eben nicht nur AAA-Riesen-Titel mit hundert Stunden Spielzeit und 5 Stunden alleine nur Intro 😜 Und die Grafik hat mich gleich direkt in meine Kindheit zurückgeworfen. Noch vor Amiga500 und SNES - die C64 Zeit 🧐🤗 [/code] [h3] Auf dem C64/ NES wäre es eines meiner Highlights 😁 [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251302172 [code] So, da wähl ich also zu Beginn einen von dreien [strike]Lebensmüden [/strike] öhem Helden, die sich in die Dungeons wagen. Und dann gehts auch gleich los. Das ist sowas NES/ C64. Ich bin echt am Haken. So gings mir zuletzt auch bei Vampire Survivor (obwohl dies natürlich spielerisch und von Content her viel mehr bietet - aber auch dafür kostet) [code]🧐☝🏻[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/1794680/] Vampire Survivor [/url] [/code] Mit den WASD oder CURSOR Tasten steuere ich den Pixelguy durch die Dungeons: - klopfe auf Gegner - weiche Feuerbällen aus - halte nach den fiesen Speerbodenfallen Ausschau - sammle HP-Tränke - loote Gold - öffne Kisten - suche Schlüssel - levele mich hoch So wie früher. Ich hatte ja sogar das wegweisende "Adventure" auf dem Atari2600 gezockt. Das war tatsächlich ganz ähnlich. Und ist ja heutzutage wieder Kult, Dank des Films "Ready Player One" 🤗 Und wenn man tot ist - fängt man von vorne an. Aber ohne gefrustet zu sein. Eben wie früher. [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251302027 [code] Hin und wieder treffe ich auf Händler. Wie bei Resi4 oder Resi Village braucht man das gar nicht hinterfragen. Ich selber kämpfe mich mühsam durch Gegner und Fallen und Gefahren ... und die Händler sind einfach immer schon vor mir da. WIE KANN DAS SEIN 🤣 Egal, die Chance nutzen. Gleich mal Waffen upgraden oder den collen S C H E I S S kaufen... [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251302329 [code] Joa, hab jetzt schon mal so 2 Stunden reinversenkt. (KOSTENLOS!) und werde wohl noch ein wenig länger dran bleiben! Zum Einen wurde von den deutschen Garagenjungs ein Contentupgrade versprochen, zum anderen möchte ich alle Achievements 😁 [/code] Fazit: [h1]Schönes, kleines Zwischendrin-Dingens wie frisch aus dem NES-Emulator. Gefällt mir![/h1] [code] 🧐☝🏻PS: Weil das ja doch für manche ein Thema ist: Es ist in Deutsch. [/code] _1Danjl_Bot7_ (⌐■_■)--︻╦╤─ - - - 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/FieldysShorts] Shorts & Friends [/url] 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/Die_Unbeschreiblichen/discussions/1/5242718027641358236/] Die Unbeschreiblichen mit Gästen [/url] [hr][/hr] 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*]👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list] and discover more reviews from
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
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My gambling addict friend said if I post a review on Louma and it gets 350 likes and 150 Awards that he will buy me a case of beer and some vodka . So I'm just gonna leave this here.
"Louma" is a poorly made 2D retro pixel (ugh) roguelite "dungeon crawler"... and there's a lot to take offense with there, but let's focus on "dungeon crawler", which this is not, it's a top down brawler pretending to be an RPG. And shallow... wow. This comes across more like a tech demo than a real game. All you do here is fight the awful controls in a bunch of samey, repetitive procgen levels... no narrative, nothing enjoyable about it. There's some bosses to fight, but no reason to want to. This features really godawful pixelcrap "art" instead of real graphics. It's hard to say if this was because the developer didn't have the skill to do the job of creating 3D visuals, or couldn't afford to hire someone who does, but it also doesn't matter. What matters is that this looks much worse than most other games because of that decision, and that's a major deterrent to gamers. Games like Terraria and Stardew Valley succeeded [i]despite[/i] the bad graphics, not because of them. You're forced to sign a highly questionable yet legally unenforceable End User License Agreement... for such a relatively low effort, low quality product, this comes across more as a delusion of grandeur than anything else. This agreement includes questionable requirements that may attempt to revoke consumer law protections that gamers expect to have, which is also highly problematic. Developers must learn they are here to serve gamers, not control them. I had my cat walk over the keyboard while the EULA was displaying, which fixed that problem for me. The developer chose not to do the job of a real game developer and create meaningful bespoke levels, narrative based gameplay progression and so on. Instead, they decided that "Procgen IS content!" and lazily tried to use procgen algorithms to create infinite, samey, repetitive, soulless levels, because that's a lot less work. As a result of this poor decision, the game gets tired and repetitive almost immediately. Developers must learn that procgen is a terrible substitute for creating real content. It should not be used as "ez-mode" for content creation, as the developer tried to do here. Not every "free" game really is. There's often MTX, or content locked behind DLC, or donations being requested, or any other number of things that could mislead gamers, but in this case I'm glad to say this really does appear to be a fully free game. Nothing demonstrates a developers belief in themselves and their work than giving it away without any remuneration. This is a service to themselves, and the gaming industry, and should be applauded. Of course, just because something is free, doesn't necessarily mean it's valuable. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 12 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Not this time. This isn't worth downloading. While this won't cost you any money, you get what you pay for, and sometimes, even when the game is free, it's still not enough.
Largely broken controller support. A bit boring.
Louma ist ein kostenloser Roguelike Dungeon Crawler. Kostenloser Spielspass, wer kann da schon Nein sagen? Niemand, wenn es denn wirklichen Spielspass gäbe. Von der Aufmachung her ist Louma recht ordentlich gemacht. Klar, die Pixelgrafik ist halt genau das, Pixelgrafik und zumal mit dem düsteren Ton ziemlich trist und hässlich. Aber innerhalb des Pixelgrafik-Spektrum ist es durchaus ok. Das Problem ist denn auch nicht in erster Linie die Grafik, sondern vor allem das Gameplay. Zum einen erklärt das Spiel sehr wenig. Das wäre ja soweit noch ganz ok, aber ein bisschen mehr verstehen, um was es geht, wäre schon noch sinnvoll gewesen. Richtig problematisch ist aber das Kerngameplay. Das ist zunächst einmal einfach nicht sehr interessant. Man läuft durch die Levels, kämpft mit der Maustaste gegen Gegner und naja, sammelt halt Kisten mit ein paar Münzen ein. Durchschnittlich interessant oder uninteressant, je nach Geschmack würde ich sagen. Dummerweise fühlt sich die Steuerung aber keineswegs knackig und präzise an, sondern eher etwas schwammig. Vor allem aber wirkte das Ganze auf mich irgendwie auch unglaublich zäh. Und ja, unter dem Strich machte mir das Ganze dann halt einfach keinen wirklichen Spass. Fazit: Ein kostenloser Pixel-Dungeon Crawler, der für Fans des Genres einen Blick wert sein mag, den ich aber für den durchschnittlichen Spieler nicht empfehlen kann. Zu durchschnittlich, zu zäh und zu uninspiriert.
Не люблю такие игры из прошлого века.
Louma, Rogue benzeri bir Zindan Paletlisidir. Prosedürel olarak oluşturulan katlarda savaşın ve Louma Dünyasını kurtarın.
Босс сложный, а так игра не плоха. Задумка хорошая, но сразу видно делал игру один человек. Можно ещё что нить придумать, ко-опа не хватает.
Bland exploration and boring gameplay. Instantly forgettable atmosphere.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.