
Embark on a new narrative journey by the creators of Life is Strange. Film your summer of 1995 and create memories of a lifetime with your new friends. 27 years later, confront the dark secrets that made you all promise to never speak again after that fateful summer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 10 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Rewind back to the 90s and live the defining summer of four high school girls as they forge bonds through their growing friendship, their punk band, and an unexplained event that will forever change their lives.
Experience the story in two thrilling parts, both included!

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 6.4Kreviews | 86% | — | $4.6M |
| $39.99 | 19.9Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 902 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Це нейтральный отзыв. Попробую покороче, со спойлерами. Задумка- отличная. Реализация- на 2.5 из 5. Недотянута концепция Бездны, её влияние на персонажей и что она вообще даёт помимо легкой помешанности. Конфликт высосан из пальца, причём хорошо закинуты удочки на тему "неоднозначности" недоантагонистов. Диалоги местами рваные, будто порой персонажи друг друга не слышат или читают вообще несвязные по актам реплики, но местами- вполне себе норм. Недокрутили малость общение девок, в реальности они ещё более мерзкие. Не плоские, в принципе неплохо раскрытые, у каждой своя роль. Больше всех в четверке понравилась Кэт, но при этом ни один из её поступков не одобряется, просто концептуально она проработанней остальных за исключением Суон, которую лепит уже сам игрок (я отыгрывал стесняшу-подсосницу, которая плывёт по течению). Понравились колебания Отум/Осени, как она хочет и быть в компании и при этом сохранить самость и благоразумие, как и то, что её старания особо ситуации не помогли. Но вот что мне не понравилось, так это презентация Дилана с Кори. У сценаристов, видимо, на стадии прописывания конфликта и самих персонажей использовался метод подбрасывания монетки, что и выливается в итоге в стандартную для запада концепцию, когда девка гадит пацану на голову, а он за это еще потом получает обухом топора в придачу за свою "плоховатость", а девке лишь лавры и почёт. Дилан так вообще фигура драматическая, но истеричными культяпками то рисуется, то вычеркивается с картины. Она как финал в целом- это вообще позор, а именно- пус то та, ни че го. Тут должен быть сегмент последствий, должна быть кульминация (трагически интригующая) к тому, почему главные героини НАСТОЛЬКО боятся воспоминаний, боятся того, что в коробке, почему вообще решили всё забыть в одночасье. Это как если бы вам подложили под дверь коробку с надписью "я знаю, что вы сделали прошлым летом", а вы все прошлое лето бухали беспробудно и ничего не помните, а потом окажется, что в коробке фотография того, как вы притащили унитаз в чистое поле и испражнились в него, тогда как вам казалось, что вы с кем-то расправились. Но мне очень понравилась игра визуально, понравилась режиссура в кадре, презентующая персонажей с наиболее выгодных ракурсов при всей их подростковой неказистости, природа, атмосфера американского посёлка. Механика видеосъёмки, правда, подвела- персонажи в кадре ведут себя как статичные нпс, не реагируя на камеру и не занимаясь вписанными в сюжет делами. Лениво, очень лениво. Все усилия данной механики были вложены в срежиссированные интервью тет-а-тет. А ещё мне понравилось фокусировать взор камеры на глазах персонажей. Они у них очень выразительные.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Spanish - Latin America*languages with full audio support
| $39.99 |
| 3.1Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 13ratings | 68% | — | not modelled |
| $39.99 | — | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 906 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Alucinante
Me gusta mucho este juego, es nostálgico, lindos gráficos, buena música, te quedas con ganas de más, también es muy rejugable. Se los recomiendo.
Я плачу сейчас, что случилось со мной? Сперва было немного скучновато, но потооооом я влюбилась в игру. Такая душевная, милая, атмосферная . Тут есть выбор, это просто прекрасно. (Дальше спойлеры) Спасибо, что была возможность свести Кэт и Нору. Это такой прекрасный пейринг и мне так больно смотреть на Нору, которая завела семью и вроде живет счастливо, но она явно помнит Кэт и как она искренне о ней заботилась, как она её любила... это просто прекрасно. Кэт очень запала в душу как персонаж, невероятная она, рядом с Норой она еще сильнее расцветает. Но в итоге она увядший светок, но как же я ее люблю. Очень хотела бы продолжение, очень хотела бы узнать что с Кэт всё хорошо. Очень хотела бы чтобы Нора и Кэт были вместе до конца дней, но это уже история для фанфиков(( Две кассеты уже полноценные, таков просто конец. Очень трогательный. В конце плакала
Incredible story telling, great characters, really makes you fall in love with it.
Девачки, я плАчу :(
The game is a mixed bag of lots of ideas that should work very well on paper, but sadly, they do not. We have brilliant music and atmosphere, we have a potential for a thriller narrative with some mysticism, but it all is being crashed by mechanics and design choices that the game has. Like, there is a mechanic related to recording the surroundings, which is cool, however, while you hold the camera, you cannot pick up objects, so say, you want to record things, and then pick up objects, you cannot, and that ends up in you walking around with the camera first, recording everything and then without the camera go for a second circle to explore all the items. The characters, oh the characters, they are there, but you can replace them with cardboards, and you will not feel the real difference. The game needed the antagonist and it has one, but compared to the presence of the outer powers, having a regular bully as the main evil guy just feels like a wasted opportunity. The Abyss that could have been a cool mechanic, or something that would actually influence the world in a meaningful way and then, like you use the powers of Abyss and the world around you gets messed up, that would have been sick. But instead we have this Abyss appearing for a total of 10 minutes if not less, not serving any purpose except just being there and that is it. Who would like this game? Maybe teenagers that would like to resonate with "world sucks" and I am the best in the world mentality with a touch of "no one gets us except us". But considering that the game is very very slow and does not really build up to anything meaningful, even the fans of LiS will get bored and would think - when is this thing about to end?
fantastisz kokakolastisz, ale brak polskich napisów
This game absolutely ruined me emotionally. So worth it. Play it.
I love Lost Records: Bloom & Rage—it captures the exact same emotional journey as Life is Strange 1 and 2. Tape 1 (Bloom): Starts slow and slightly confusing, but becomes incredibly gripping as you push deeper, especially at the abyss. It’s a nostalgic look back at June 1995 as Swann and her friends reunite to unpack their shared past. The soundtrack is incredible and introduced me to music I still listen to today. A second playthrough really connects all the dots. Tape 2 (Rage): Keeps you on the edge of your seat. Your choices from Tape 1 heavily impact the narrative, leading to multiple different endings. Graphics & Style: Beautiful environments, great character models, and inspiring outfits. Animations: Facial expressions can feel a bit stiff, but it’s a minor flaw. Audio & Plot: Fantastic story paired with an unforgettable soundtrack. Overall score: 10/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $66.6K | 286 | 88% | $19.99 | |
| $6.2K | 32 | 94% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $39.4K | 396 | 87% | $3.19 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 18.2K | 88% | $14.99 | |
| $4.6M | 11.5K | 91% | $19.99 | |
| $4.6M | 3.5K | 82% | $34.99 | |
| $4.6M | 33K | 86% | $5.99 | |
| $4.6M | 5.3K | 83% | $59.99 | |
| $4.6M | 9.7K | 84% | $19.99 |