
In this action-adventure thriller, detective Takayuki Yagami goes undercover to unravel a string of twisted crimes at a high school in Yokohama, Japan. Crack the case and some skulls with brutal combat featuring three unique fighting styles and an arsenal of private eye tricks.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 66 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Как человеку, который помнит все драмы на крыше Миллениум Тауэр, мне физически больно это признавать. Эта груля пример того, как можно сбацать совершенный шедевр с топовой боевкой и одновременно уйти в такую серую мораль, что сценаристы сами не вывезли качетвенный финал без истерик. Начнем с хорошего: визуал и звук - чистый сэкс. Опенинг под трек Rasen от jon-YAKITORI отлично вписывается под историю. ЕЕ агрессивное «Omaera no sei da» (Это ваша вина), которое Ado кричитт в микрофон с такой искренностью, будто поет о клубе робототехники.. ой позже об этом. Музыка выбивает железобетонные десять из десяти по всей игре. Чего стоит один только финальный замес под Unwavering Belief что мурашки бегут даже по тем местам, о существовании которых ты не догадывался. Боевка тоже совершила гигантский скачок вперед. К классическим стилям Журавля и Тига добавили стиль Змеи и Боксера невероятно плавные штуки для разоружения гопников с ножами и зрелищных парирований. С допами разработчики тоже насыпали годноты. Вся эпопея со "Школьными историями" солидный движ. Великовозрастный лоб Ягами внедряется в школу под предлогом внеклассного советника и творит там полную дичь: выбивает комбо в ритм игры под визг школьниц, ломает лица малолетним дебилам на боксерском ринге и гоняет на кастомных чопперах с бандой байкеров-суицидников под дезметал. А ведь есть еще фотокружок со шпионажем за извращенцами, киберспорт в Virtua Fighter 5, дрессировка шиба-ину Ранпо, который вынюхивает потерянные трусы и пробелемы и скейтборд. Правда, клуб робототехники явно придумывали сволочи, на этом все. Но стоит выползти из этого парка развлечений к сюжету, как на тебя выливают концентрированную душноту. Сценаристов явно держали в заложниках в подвале Sega и тянули за яйца, если они не тянули хронометраж любыми способами. Элементы паркура корявые, стелс в духе "кинь монетку и задуши со спины" унылый, а бесконечная беготня раздувает хронометраж. После мрачного триллера первой части(не без минусов) про серийного убийцу местный заговор вокруг школьного буллинга удивляет масштабами. С одной стороны, для Японии травля и самоубийства подростков - это реальный национальный кошмар, который покрывается чинушами. С другой - ргг в своем репертуаре начали со школьного мордобоя, закончили привлечением спецслужб и Министерств. И тут зарыта настоящая собака. Мейнлайн Yakuza почти в каждой части скатывается в "а на самом деле за этим стоит политик, партия или госструктура" и там это органично круто, франшиза изначально оперная мелодрама про якудза и власть, ей не привыкать вылезать за рамки одного района. А вот Джаджмент насколько я понимаю позиционировали ровно как противоположность этому: камерный, приземленный нуар про частного детектива, а не очередной симулятор спасения нации. Так что когда спин-офф, который обещал НЕ быть Yakuza по размаху, вдруг тащит те же госзаговоры и склад с армией гопников это не органичное развитие.. Без этого масштаба Ягами, конечно, просто ловил бы школоту за гаражами, но чего то подобного я и хотел бы… В плане, что бы это все было локально! Поехавший страшный чувачок манипулирует и мстит вся и всем… или около того. Ну а вишенкой становится легендарная Наруто…ой "Ягами-терапия". У антагонистов железная, взрослая философия: закон официально обосрался, уроды на свободе, самосуд работает. Ждешь от Ягами крутых юридических фактов и дискуссии, дедукции? Хрен там плавал. Антагонисту насрать на законы, он их вертел. Поэтому наш дипломированный гений адвокат ломается, превращается в попугая и на любой аргумент начинает истерично орать про *одного персонажа*. Сценаристы используют *его/её* смерть как единственный универсальный щит от логики антагониста, чтобы показать: его "правосудие" - такое же лицемерное дерьмо, из-за которого гибнут невиновные люди. Но от этого нытья к финальным титрам все равно хочется сделать харакири. Хотя если задушнить, то и в новых прошлых частях была “эмоциональная слабина” от персонажей… ЧТо ж, да, но! Не спойлеря моменты могу сказать Кирю - бывший бандит с тремя классами образования, а Ичибан вообще инфантильный шизик который видит мир как Dragon Quest. Им по статусу положено решать проблемы эмоциями и криками. И когда профессиональный юрист в интеллектуальном споре скатывается до уровня детсадовца с одной заезженной фразой - это выглядит просто жалко. Так что студия RGG, конечно, знатно приболела этой "наруто-терапией" во всех своих новых играх, но с Ягами переборщили прям сильно. В итоге, как фанат серии, я кайфанул по полной программе. Драться приятно как никогда, музыка топ, а тонна безумных побочек (если забыть про роботов) не душит. Но за слив детективной интриги в пользу морального крика сценаристам хочется вставить руки другой стороной. Первая часть в плане истории была цельнее, круче и понятнее, но вторая определенно глубже - пусть и заставляет страдать от тавтологии. Всех благ.
Un juego con una historia bastante profunda y hermosa en muchos aspectos. Toca temas los cuales creo yo que muchos hemos vivido de cerca, eso sin mencionar la dura crítica que hace al sistema judicial... Esta crítica no se aplica solo a Japón, me atrevería a decir que es mayoría la cantidad de países en los cuales funciona todo de una forma estrepitosa, corrupta y desinteresada. Jugablemente desde mi punto de vista es de lo mejor que hizo RGG Studio hasta la fecha, mi único punto de crítica es que llegando a la recta final, los combates se vuelven basados en cantidades ingentes de enemigos, se acaba volviendo un suplicio acabar... Esto, en la última misión del juego me hizo putearle a la pantalla de forma desmedida... Más allá de eso es un muy buen juego. Hay una parte que me gustó muchísimo, parte en la cual participamos en un juicio y se siente totalmente fuera de lugar en el mejor de los sentidos, pasás de jugar un Spinn-Off de Ryu Ga Gotoku a jugar Ace Attorney por un instante. Y para cerrar, hay una frase que creo que resume muy bien lo que es el corazón de la historia de Lost Judgment, la cual me gustaría acotar en mi reseña: [i]"El Derecho es la única herramienta humana que nunca se termina de construir."[/i]
As with all RGG games, Lost Judgment's pacing is terrible. It frequently interrupts high stake action or plot development with boring tutorials or mini-games. The main story and the combat remain the two most polished aspects of the game. Everything else is there as some sort of fillers. There are a lot of non-combat gameplay sequences. All of them assume you have an IQ of 80, and none of them are engaging or fun. Still, the core pillars that make the studio famous are still there. It can be a good experience if you can ignore all the fillers.
Arguably THE best "yakuza" game to date. The story revolves around amazing characters, the soundtrack forces you to have eargasms, the combat has such fluidity and satisfaction to it, having been refined on top of previously released titles, IT'S JUST AMAZING. Even though the game is a spinoff title, it doesn't expect having played previous titles in the chronological order, only acknowledging certain events from the mainline series as a tiny tidbit in the story. It surpasses any other RGG game, maybe duking it out with Yakuza 7 or its predecessor, Judgment/Judge Eyes, on certain aspects. Final takeaway is that I cannot glaze it enough, it's a must play. Also main antagonist is literally dmc3 vergil. John Judgment and Ben Belief you are peak.
Detective Dog/10
So much better than the first one
THESE GUYS WONT STOP COMIN ON US 🔊🔊🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️
boxing style is the best, don't listen to the haters
I love this game, so much fun. In comparison to the original judgement on pc however the fidelity suffers quite a bit especially in cutscenes, I found it was a bit better on ps5.
0/10, didn't find it
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ELEX II | $6.9M | 6.9K | 73% | $49.99 |
| Shatterline | $6.9M | 29.1K | 73% | $9.99 |
| Prototype™ | $6.9M | 14.1K | 80% | $19.99 |
| Rogue Legacy | $6.9M | 18.8K | 92% | $14.99 |
| Turmoil | $7M | 16K | 93% | $12.99 |
| Rogue Legacy 2 | $6.9M | 15.1K | 91% | $24.99 |