
Lost Castle is an action RPG beat'em up with roguelike elements and randomized dungeons for up to four players online and local!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Lost Castle is a super cute, super hard action RPG with roguelike elements and randomized dungeons. Brimming with a host of hand drawn, humorous characters and environments that embrace retro action with modern twists.
Prologue:
In its glory days, Castle Harwood was the heart of a happy land governed by wise and virtuous nobles. But those days are long gone now. Calamity has befallen these lands, and wicked magics corrupt the castle and all that surrounds it. Demons have claimed this rotten place for their domain and even the might of the empire is thwarted by their dark army... and slowly, the corruption is spreading. Castle Harwood is lost.
Yet at the heart of this nightmare, something bright glimmers and fills the hearts of the mighty with the courage needed to invade the castle. The Lost Castle is filled with the treasure of the defeated Earl and it is the promise of riches that calls you. And maybe you can do some good, too.
Key Features:
Up to four players online and local!
Four player Co-Op or PVP Mode
Daily Challenges for you and your fellow Treasure Hunters!
Randomly generated dungeons, items, enemies and bosses.
Hardcore retro action inspired by classic beat ‘em ups.
Gorgeous hand drawn characters and environments.
100+ items and 60+ potions with useful, dangerous or hilarious effects.
190+ weapons and more than 60+ sets of armor.
Massive variety of skills and special attacks.
Sacrifice dead heroes to gain new abilities.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Spanish - Spain*, Russian*, German*, Japanese*, Italian*, Traditional Chinese*, French**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一般
为童年补票
很耐玩,比较古老的操作体验
muy divertido mas si es con amigos
0.0
Depois de quase 100 horas de jogo eu finalmente platinei ele. É um jogo muito bom para quem gosta de roguelike e um jogo divertido para jogar co-op online ou no couchplay. As minhas ressalvas somente estão no fato do jogo ser muito RNG based ao ponto dos itens que você acha terem um peso maior do que a sua habilidade no quão longe você vai. Até para conseguir derrotar o último chefão eu precisei fazer várias runs até ter um setup de itens e outras condições favoráveis. O fator RNG do jogo pesa bastante também para quem gosta de buscar os 100% de achievements. Uma das conquistas só foi possível porque eu encontrei um guia de como fazer um cheesing para ajudar a conquistar ela, porque mesmo nas minhas 96 horas de jogo até aqui eu não consegui fazê-la sem ele (a conquista de completar o fantasma). Tirando essas ressalvas é um jogo que me divertiu bastante em todas as minhas hora de game. Os chefões são difíceis, mas nada muito exagerado ou impossível. A progressão do jogo é bem tranquila também. PS: Eu não tenho vontade de jogar a sequência justamente por saber que há grandes chances de que o mesmo fator RNG prevaleça na gameplay do Lost Castle 2.
Acredito que às mais de 26 horas de gameplay me dão o direito de elucidar alguns pontos sobre Lost Castle, um Roguelike de ação que é bonzinho, mas poderia ser MUITO melhor. Vi muitas reviews buscando semelhanças com games como Castle Crashers, e sendo sincero, não tem NADA haver! Lost Castle tem sua própria personalidade, mesmo que falhe em alguns pontos. Os dois gêneros de destaque, Roguelike e Beat 'em up, não casam muito bem aqui por um simples motivo; a gameplay é toda baseada em progressão. Quando você me oferece itens randomizados, junto de uma variedade de inimigos e bosses, eu quero extrair o melhor do que eu tenho baseado na minha habilidade, mas ao invés disso, o game te barra com uma parede chamada Árvore de Skills. Foi frustrante no início, pois o game te obriga a morrer várias vezes para ir upando suas skills no processo, e isso quase me fez dropar ele por várias vezes. Por fim, após morrer que nem um condenado inúmeras vezes, me vi completando o game pela primeira vez, e olha só, quando você passa a depender apenas das suas habilidades não é que o game consegue ser divertido? Temos um conjunto de bossbattles que em sua maioria são bem meh. Os designs dos bosses são MUITO irados, o problema está nas lutas em si. A sensação de combate é estranha, a computação dos comandos parece enferrujadíssima, e as vezes parece que NÃO EXISTE janela para atacar, o que torna a batalha numa briga de quem tem mais HP e ATK. Sobre os bugs, os únicos que tive foram com o áudio do game, como por exemplo; fechar o game para continuar a run em outra jogatina, e quando voltava, a música do game SUMIA. Lost Castle tem um certo charme, tanto que me vi jogar ele por mais de 26h, mas um bom game não deveria ser tão difícil de se gostar. 7 / 10
其实并不是特别推荐,肉鸽不肉鸽,恶魔城不恶魔城,主要是初中在taptap上玩了移动端,虽然玩法设计我说实话真的一般,好在初中和小伙伴们一起玩的当时还没有电脑,移动端还有《元气骑士》大家一起玩的。总而言之满分5分给2.5分吧。
难
bug一堆,现在游戏都进不去,太垃圾了。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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