
A game that literally makes you lose control by changing the way your keyboard and mouse work. Also: Dark humor in a sarcastic and philosophical story and a fun/chaotic/weird multiplayer that you can play with your friends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Lose Ctrl is the debut title by berlin based studio Play From Your Heart Ug (haftungsbeschränkt) and with such a competent CEO such as Martin J. Apple himself, it’s no wonder the game has already won awards and gained recognition from big industry names.
Want to break out of the normalcy of the rest of life and experience true chaos? Not the regular chaos, but the kind that makes your keyboard betray you, your mouse rebel, and makes you want to rewire your brain? That’s what Lose Ctrl has in store for you. A game where the only thing you can count on is that you can’t count on anything. One moment, left is right. The next, up is down. And that’s just the tutorial.
Lose Ctrl is basically a life lesson disguised as a video game—an existential, audiovisual rollercoaster that explores infinite possibilities through a meta-level narrative. Oh, and as if that wasn’t enough, we also threw in a couch co-op mode so groundbreaking, it technically didn’t exist until we made it.

Billy’s life is very ordinary. He drives to work, fills out spreadsheets and goes grocery shopping. Super exciting, right? Slowly, but then suddenly not so slowly, things stop working as they’re supposed to. Once Billy’s life spirals out of control, so does your ability to navigate the game. Are you gonna be able to help Billy get through the day when every button you press does something you don’t expect? Probably not but that’s alright. You’ll still have fun trying.

Sick of your friends beating you at video games? Don’t worry! Even with up to 5 of your friends that are really good at games, the real challenge here is figuring out how to play.
Race against your friends in vehicles you definitely don’t know how to drive.
Play Segway Golf and try to hit a hole-in-one while battling your own muscle memory.
Attempt Segway Basketball, because regular basketball wasn’t confusing enough.
Compete in Fall Folks, a game mode where falling is not the intended goal—but good luck avoiding it.
No one has an advantage. No one knows what they’re doing. And that’s the beauty of it.

Lose Ctrl is many things, but one thing it is not: predictable. Its a mixture of many things and evades classifyability. But fear not! It will all make sense in the end as the games development is supervised by CEO Martin Apple. His vision ensures the quality of the product.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German**languages with full audio support
Reviews
OMG!!! how can a game be so frustrating and fun at the same time?! it brought up so many emotions in me: at first I was amused, then annoyed, then angry, I screamed around, I cried, then I giggled, I laughed, I loved it - so far. And I think I got a lot better with the controls in a short space of time - what a great sense of achievement! - and then I got very bad again. But that's life! This game is full of funny ideas and details. I also liked the sound design. The violin melody at the beginning makes me emotional every time I start the game... I can't get it out of my head. I even whistled it in the supermarket recently, it's such a catchy tune. And the car radio is so relaxing, I wish there was a playlist for this game! What I also really liked was the retro design and the drawn characters!!! Goro and the kid are my favorites, they are so cute! and of course Tweepy the roomba. I'm thinking about getting one myself. Inspiring!
Die Segway-Privilegien in Aussicht arbeitet es sich doch gleich viel leichter und mit noch mehr Motivation, man braucht nur das Mindset. Dafür spar ich mir auch meine Scherze und beantworte den Fragebogen so, wie du es mir sagst, kein Problem, Chef! Das Spiel zwingt dich, viele Dinge zu tun, die du nicht willst. Und das auch noch auf möglichst komplizierte und völlig sinnlose Art und Weise, nicht nur, dank der sich ständig verändernden Steuerung. Trotzdem wurde es nie langweilig oder frustrierend, irgendwie packt mich dann doch der Ehrgeiz, gerade durch die widrigen Bedingungen. Die kurzen Level bringen außerdem ständig kleine Erfolgserlebnisse. Und mich jedes Mal nach dem Spielen ein paar Sekunden zu fragen, ob meine Maus noch immer invertiert ist, bis mein Kopf wieder im Standardmodus verdrahtet und entspannt ist, ist immer wieder verblüffend. Aber vor allem wegen der vielen kleinen Details, die oft die Sinnlosigkeit, Eintönigkeit und die kleinen "Frustpunkte" mancher Leben sehr witzig und oft zynisch auf den Punkt bringen, will ich weiter spielen. Nicht nur in den Gesprächen (Mach keine Witze, sonst verlierst du deine Privilegien; ja, die Personalnummer muss bei jeder Gelegenheit langsam vom Gegenüber wiederholt und eingetippt werden ... ) und den Themen (Den Platz im Großraumbüro finden, Sinnlose Meetings und Motivationsveranstaltungen, reine Bürokratietätigkeit am eigenen Rechner...) findet sich dieser Blick. Auch die kleinen Dinge, wie das anstrengende Aufstehen, das angepöbelt werden, wenn man seinen Segway-Helm nicht angezogen hat oder sich stapelnde Einkaufswagen von anderen Kund*innen, wenn man nicht schnell genug einkauft, kennt natürlich jede*r aus seinem/ihrem Leben. Fazit: Mit frustrierenden und sinnlosen Aufgaben für einen Moment die frustrierend und sinnlos erscheinenden Aufgaben im eigenen Leben vergessen und eine super Zeit zu haben funktioniert. Danach tut`s aber manchmal ein bisschen mehr weh, wieder zurück und bewusst im eigenen Leben zu sein. Aber das ist es locker wert!
Zu einem gesunden Leben gehört es auch dazu sich und seine Umstände hin und wieder zu hinterfragen. Was mache ich tagein tagaus? Wem nützt es und aus welchen Gründen tue ich, was ich tue? Wer meint es gut mit mir und was tut mir eigentlich gut? Lose Ctrl gibt zwar keine Antworten auf diese Fragen jedoch führt es die Suche danach in ein Erleben von Ungewissheiten, Beklommenheit und dem titelgebenden Kontrollverlust über. Das Spiel trumpft mit einem einzigartigen Art Design und einer noch einzigartigeren Gameplaymechanik auf. Nach meinen 25 Jahren Gaming bricht mir da plötzlich die in tausenden Spielstunden antrainierte Tastatursteuerung weg, dann dreht das Computerbetriebsystem plötzlich durch und schließlich weiß ich nicht mal mehr wie man seinen Chef ordentlich high fivet. Wenn man schließlich meint das Spiel verstanden zu haben, verbiegt es sich einfach wieder so unbequem wie möglich und es geht von Vorne los. Das treibt so zur Weißglut wie es zur Bewältigung der Herausforderung anregt. Gleichzeitig lädt Lose Ctrl ein auf eine Reise durch die Sackgassen der Bürokratie, der Stadtplanung, von New Work und obendrein begräbt es noch ganz nebenbei die den Mainstream dominierende, sogenannte Game Development-"Indie"-Szene. Dazu hat das Team von "Play From Your Heart Ug (haftungsbeschränkt)" neben seinem Debutwerk Lose Ctrl parallel zum Launch eine ganze Reihe an absurdem Meta-Content bereitgestellt. Wem das noch nicht reicht, der wird noch mit einem erstklassigen Soundtrack, ein paar auf überraschende Weise sehr berührenden In-Game Musikvideos und einem umfangreichen Multiplayer-Partymodus solange bedient bis man sich die Buzzwords mit seinen Freunden im Discord gegenseitig ordentlich in die Kopfhörer schreit. Ich habe jetzt jedenfalls einen Ohrwurm vom Titellied und bin auch ein bißchen in love mit Tweepy❤️. Aber irgendwo im Hintergrund ist da vermehrt die Dröhnung des Alltags zu vernehmen. "Hörst Du wie sie heult?"
Es ist ein weiterer Tag im Büro, ein neue Chance meinen Output wieder klarzukriegen. Ich hab mich an die kaputte Maus gewöhnt. Muss nur auf den Ordner klicken. "Bleib hier Ordner!" Der Ordner haut ab... Ich bekomme Phantomschmerzen in den Teilen meines HandAugeKoordinationsapparats, die mir anscheinend amputiert worden sind. Ist es das? Ist das der Moment in dem ich meine Segwayprivilegien verliere? Am Feierabend sind es die liebevolle Weirdness, der schelmische Witz und die nicht allzu dystopische Atmosphäre der Arbeitswelt, die mich davon abhalten meinen Job sofort wieder gefrustet zu deinstallieren. Dann gibt es ja auch noch den Multiplayer, bei dem ich meine angestaute Wut auf Freunde kanalisieren kann. Am Ende ist es doch eine runde, wenn auch groteske und oft unerwartete Arbeit. Irgendwann zeigt meine Kurve auch wieder nach oben. Ich bin Fan.
Awesome game! Unique concept really well executed, especially for early access. The single player is challenging in ways I have never seen before. The multi player does that as well while also providing Mariocart levels of competitive frustration. I would love this game to catch on and see the levels of skill that could be developed in all the different difficult levels. Definitely recommend!
Great game. I had a lot of fun playing this. The minigames are entertaining, and the switchup in the controls provide a thrilling and unique experience.
Wow, what a game! Never played anything like this before
Challenging Soloplayer Story that can get really frustrating but is at the same time much fun. The multiplayer also includes many minigames that are not included in the story mode which are also alot of fun when you compete with other persons. And thank you Martin Apple for your inspiring and uplifting messages during the multiplayer :p
This is the Dark Souls of QWOPs
[h1] Lose Ctrl zeigt (eventuell) die Grenzen eines erfüllten Lebens im Rahmen der Lohnarbeit auf. [/h1] Alles scheint perfekt in Billys Leben zu laufen: Er dient seiner Firma seit 9999 Tagen (oder Jahren), hat seinen geliebten Staubsaugerroboter an seiner Seite und steht kurz davor, seine Segway-Privilegien zu erhalten. Eine plötzliche und sich stetig verschlimmernde Einschränkung seiner körperlich-motorischen und sprachlichen Fähigkeiten droht diesem Traum (aiesem Trdum) einen Strich durch die Rechnung zu machen. Neben der Gefahr der nachlassenden Arbeitsleistung plagt Billy auch die Angst, sich beim corporate ASMR dance workout vor seinem Crush zu blamieren. Lose Ctrl verdreht Realität und Traum und Traum und Albtraum. Das Spiel überzeugt durch abwechslungsreiche Mini-Games, motivationsfördernde Poster, deprimierende Reflexionsphasen und einem einzigartigen Soundtrack, der einen bei dem verzweifelten Versuch, Billys Segway-Privilegien zu wahren, begleitet und die Hemmschwelle senkt, Billys Auto (unfreiwillig) in den Ozean zu jagen.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Echoes of Vasteria | $4.4K | 55 | 71% | $4.99 |
| From The Other Side | $4.4K | 55 | 82% | $4.99 |
| Abduction Action! Plus | $4.4K | 65 | 52% | $1.99 |
| Bird Game | $4.4K | 73 | 77% | $2.99 |
| TitTok Girls | $4.4K | 70 | 87% | $4.99 |
| LEVEL UP 80 | $4.4K | 107 | 79% | $1.99 |