
Plunge into a dark fantasy Action-RPG, harnessing powerful magic alongside a satisfying combat system. When the tyrannical god, Adyr, invades the human realm seeking vengeance for his imprisonment, humanity calls upon an unlikely defender… a convicted sinner named Harkyn.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 876 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ogrywam ostatnio hurtowo wszelkiego rodzaju Soul-Like'i, w tym w końcu ograłem Dark Souls 1. Jako, że Lords of the Fallen z 2014 roku było moją pierwszą stycznością z tego typu grami, pamiętając z niej jedynie jednego bossa (właściwie to dwóch, bo jest 2vs1) postanowiłem wrócić i ograć ją ponownie. O rany, no mimo wszystko nie siedzi mi tak gra. [h3]Oprawa[/h3] Grafiki nie będę cisnął, wiadomo gra ma 12 lat, ma prawo wyglądać gorzej niż obecne, ale rozmazywanie ekranu przy punktach kontrolnych jest koszmarne. Podobnie ciągle trzęsąca się kamera. Pewnie miał być to zabieg odnośnie ciężkości ciosu i samego bohatera, który jest klocem równie wielkim jak ekipa z Gears of War, ale mnie to jednie drażni. Harkyn nawet z minimalnym obciążeniem jest jak czołg, wymachy są powolne, przeciwnicy znowu potrafią sprzedać serię ciosów w sekundę, a Ty sobie machaj tam tym młotem. [h3]Checkpoint[/h3] Kolejna sprawa tyczy się checkpointów i jakiegoś nieziemsko dziwnego pomysłu z uzupełnianiem flaszencji. Ilość odnowionych użyć zależy od latających w koło checkpointu kryształów. Okej, tylko po co mi powiedzmy 6 fiolek, skoro i tak uzupełnię tylko 3? Odnowić całość mogę przy zgonie, ale to trochę głupi sposób na granie. Jak zginiesz, to musisz gnać do swojego truchła, bo jak za bardzo będziesz się ociągał to Twoje doświadczenie zacznie znikać. No sorry, to jest souls-like, masz rushować mobki bo inaczej będziesz w plecy. Sztucznie nałożona trudność, zbędna moim zdaniem. [h3]Ekwipunek[/h3] Niewygodne zarządzanie tym co mamy przy sobie, niepotrzebnie skomplikowane wyszukanie opisu co robi dany przedmiot. Jak sobie najadę np. na miecz, to w okienku obok chcę widzieć jego statystyki nie tego co mam na sobie. Opisy przedmiotów są tak zbędne i nic nie wyjaśniające, że musiałem sobie w necie sprawdzić co robi dany pierścień. Z opisu w którym jest coś o obronie myślę, pewnie wzmacnia pancerz. No nie, otóż ten pierścień pomału regeneruje zdrowie. Domyślać się co robi przedmiot, no genialny pomysł. [h3]Dialogi & Historia[/h3] Postacie mają jakąś nadpobudliwość, kiwają się i gibią ciągle, jakby musieli do toalety, same rozmowy też nie porywają, mam wrażenie jakby każdy coś sobie mówił i to niby dialog. Dokupiłem sobie DLC teraz, ogram pewnie ją znowu do końca, zobaczę co i jak, ale przyjemność mała. Nowy LotF wydaje mi się przyjemniejszy. Tutaj to trochę taki ściek po Dark Souls, udający, że jednak warto.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +1 more
Hours played at review time, across 877 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Really good game. Combat is very satisfying.
emmm,i think it is bad,no map notes,and 小怪的仇恨做的有点拉,但考虑是9.9包邮,夯爆了
I completed Eldern ring and Lies of P for context Cons - bad camera, bad movement, shield enemies are annoying, no teleportation between checkpoints, annoying backtracking, every boss i killed was killed in 1 shot while the mobs just kept ♥♥♥♥♥♥♥ me, no indicator when you are on fat roll and stuff, no jump button like in DS3 and you are encouraged to jump some locations. Pros - i dont really know what to write here honestly the game is pretty mediocre in everything else i skipped the story so i cant comment about it
Its ok. I'd give it a neutral rating. I finished it. I built for strength and I was able to one shot or two shot most enemies and take down bosses pretty effortlessly. Just prepare to have some snail slow combat. The most frustrating part was the Chamber of Lies. Its a maze and there's no map. I almost quit just because I was lost or backtracking most of the time but I ended up sticking it out. It's one of those games that I'm glad I experienced but at the same time I'm glad it's over. Only buy it on sale.
Игра прикольная, но очень меня расстроила. Я не буду проходить 5 раз одно и тоже ради одного достижения. Я откуда должен был знать, что там нужно для достижения (концовка была правильно кстати) выбрать тяжёлое оружие по типу молот. Очень не удовлетворён. Только хотел написать хороший отзыв игре, но таким перепрохождением уже заниматься не хочу.
Nie.
Jogo super divertido e desafiador. Gostei do fato dele não ser tão longo também, o que fez com que ele terminasse ma hora certa antes de ficar repetitivo e desinteressante. Eu recomendo para quem curte um souls, as lutas são interessantes.
prawdopodobnie najgorszy souls-like na rynku Fabuła i świat na prawdę ciekawy i z potencjałem, ale sama mechanika walki jest okropna co czyni grę agrywalną. Bosowie mają może dwa kombosy i mnóstwo życia, walka z nimi bardzo szybko staje się monotonna, moby są często OP bez żadnej mechaniki balansującej lub zwyczajnie nieciekawe. 4/10
Needs a godmode mod to be playable, thease bosses were clearly not playtested, ♥♥♥♥♥♥♥ balanceing. but good lore and art direction. if you can remove the gameplay, you can atleast sit back and godmode through a cool story. And i reccomend doing that, instead of wasting time dying in THIS game.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $41.5M | 20.6K | 79% | $49.99 | |
| $203.5K | 469 | 40% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 78.6K | 92% | — | |
| $469.4M | 440K | 94% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.8M | 27.6K | 92% | $19.99 | |
| $14.8M | 31.3K | 94% | $19.99 | |
| $14.8M | 36.2K | 94% | $24.99 | |
| $14.9M | 40.3K | 98% | $14.99 | |
| $14.9M | 5.3K | 48% | $69.99 | |
| $14.7M | 27.4K | 97% | $13.99 |