
Lord Ambermaze is a charming adventure set on a mysterious island where the world only moves when you do. Battle quirky enemies, solve clever puzzles, bond with island dwellers, and save your little sister by uncovering the dark lord’s terrible secret.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You awaken on a strange island ruled by the enigmatic Lord Ambermaze. He has frozen time, turning the island into a trap where no one ages or dies, and bizarre creatures roam — twisted results of his magical experiments. Don’t be surprised if you encounter carnivorous plums, exploding pumpkins, or mutant wasps along the way!
The entire island is one sprawling maze teeming with odd and dangerous creatures: stink-spiders, acidic slimes, fire moths, chomping hives — and that’s just the beginning.
But you’re not defenseless. Armed with a magical sword, a sturdy bow, a reliable shield, and most importantly — courage — your hero is ready to outwit and defeat every threat.
You’ll also need agility and sharp wits. Beyond the toothy and spiky monsters, the island is filled with traps and obstacles: bottomless pits, thorny bushes, spike traps, and more. You’ll have to use your brain to get past them.
Even the boldest adventurer needs a break. Luckily, Lord Ambermaze is packed with mini-games and side activities.

Try your luck at shell games and hunt for treasure (just hope you pick the right chest — or risk singed eyebrows). Go fishing and you might catch a golden fish… or a golden coin… or a bomb. Depends on your luck.
Move ancient boulders in classic sokoban puzzles and try not to throw out your back. Solve color-matching puzzles, sliding tile challenges, and escape from rooms as dark as the belly of a mutant plum.
There’s more than just enemies on the island — you can find friends too. Meet charming ladies, each with her own backstory and personality. Give gifts and build a relationship with one (or all!) of them. After all, every hero deserves a loyal companion, right?
And it’s not just the ladies — the island is full of eccentric characters with stories to tell. Who is the stone golem and how did he end up like that? Why does the fisherman have so many clones, and what are they all trying to catch?
Play Lord Ambermaze and uncover every secret the island hides!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Давненько не попадались мне игры-головоломки столь увлекательные, забавные и неординарные. Кроме того, бережное отношение создателей к образам и характерам своих персонажей априори поднимает игру на ступеньку выше аналогов. Не забудем также о наличии множества необязательных путей на картах, секретов и опциональных загадок. По атмосфере и игровому процессу всё "ладно сложено и крепко сбито". Но самое главное - создатели понимали, что игру могут захотеть пройти люди разных возрастов и способностей. Потому в особо суровых местах, после десятка безрезультатных попыток, появляется возможность помощи от дружелюбной воительницы. А вот битвы с боссами - тут уж держитесь, что называется. При всей миловидности и поблажках игру казуальной назвать не получится. ------------ Итог: не смотря на неотзывчивость разработчиков к моей просьбе о помощи - головоломка Lord Anbermaze ОЧЕНЬ понравилась. Добавляю в ЗОЛОТОЙ колчан 9 БРИЛЛИАНТОВЫХ стрел из 10 максимально возможных.
이때까지 한 게임들중에 손꼽힐정도로 존나 지루함 최소 5천원까지 갔을떄 구매하길 추천드림
Данный продукт стал настоящим открытием для меня. Моя личная инди игра года. Прекрасная пиксельная графика, яркий мультяшный стиль. Интересный игровой процесс с простенькими головоломками и любопытной основной механикой. Противники и ловушки на аренах двигаются только во время движения самого главного героя, что порождает множество занятных ситуаций. Сюжет здесь номинальный, доброе добро должно навалять злому злу. Музыкальный ассортимент довольно скудный, где-то 4 трека на всю игру, если я ничего не путаю. Присутствуют элементы прокачки. Итог: Отличная весёлая игра, однозначно, стоящая своих денег. Играть желательно на геймпаде. Есть нюанс с достижениями, мне не засчитали победу над сюжетным, предпоследним боссом, обидненько.
Начал описание читать - и оно такое ламповое, тёплое какое-то, что я понял - наше. И точно - наша игра. Хоть мне не нравится такая графика и такие игры, решил поддержать разработчиков - купил. Начал играть - вроде даже интересно. Очень жаль, что нельзя сохраниться и загрузиться в любое время, что для таких игр нормально, но мне неудобно. Успехов вам.
Игра разочаровала! В начале выглядела как интересная механика обдумывания каждого шага и было весело, но после посещения лавовой локации началась конкретная неадекватность. Появились башни которые стреляют огненными снаряди бег конца и ОЧЕНЬ часто. И если с одной или двумя башнями ещё можно спокойно пройти по таймингу, то дальше их стоит по 5, которые пуляют каждый в своё время. И без скилла щита, который надо использовать по несколько раз подряд, пройти без урона не возможно! Босс уровня Осьминог вообще не проходим. Сам он неуязвим для атак (даже в оглушении в которое он себя вводит). Единственное что по нему проходит урон - это яйца которые он создаёт. Но у этих яиц видимо своё мнение по этому поводу. Помимо того что босс переодически делает ударную волну и уничтожает из 4 яиц 2-3, так ещё эти яйца сами выбирают наносить урон по боссу или нет. Из 10 яиц что полетели в босса, дай боже хотя бы один нанесёт урон. По итогу за десятки попыток так и не прошёл его.
[h1]不一样的地牢探险! [/h1] 《不思议地牢》是一款回合制地牢探险游戏,在玩法上比较考验玩家的策略,不过因为游戏的道具机制和技能学习,再加上掉血道具给的很频繁,所以游戏难度不会很高,打通每一个房间后还都有一些不错的通关感想,属于正面反馈给的很足,玩起来也会更加舒服! [h2]基本玩法 [/h2] 游戏的基本逻辑是玩家动一次,其他所有敌人也都会跟着动一次,不同的怪物有不同的行动轨迹和攻击范围。我们要利用周围的陷阱再结合自身的攻击对敌人造成伤害,特别是小怪最好是一次消灭。本作的陷阱非常重要,甚至会有要求玩家不能主动攻击的条件房间,因此观察敌人的行动轨迹再引诱它们进入陷阱才是更好的解决办法。 [h2]关卡设计 [/h2] 游戏的关卡设计非常丝滑,虽然游戏里是可以自由探索的,不过整体的关卡设计路线其实有点类银的感觉,需要获得解锁一定的能力或者先开启某个机关才能去更为关键的场所。不过一些金币、宝箱还是需要玩家多多注意一下的,比如有的道具就会藏在草丛里,一不留神就会容易错过。而且一定要注意敌人消灭后要先拿取房间内的金币和道具然后再出房间,不然再次回来的时候都会消失。 [h2]局内成长 [/h2] 敌人的数值会慢慢的变高,像血量和攻击范围都有所增强,所以我们也需要一定的提升才会让战斗变得有来有回。游戏内有几个重要的npc,我们可以从他们那里获得增强。最直观的就是学习技能,一个是提升伤害、一个是增加攻击范围,弓箭以及其他道具也都是非常有用的手段,让主角的打法变得更加丰富;鲁法那里可以建造雕像,提升一些基础数值,比如增加闪避率,第几次攻击伤害变高;商人那里可以买到各种道具,还有永久提升法力上限的药水;女巫那里则是提升我们失败重来的次数。此外游戏里还有礼物系统,将捡到的收集品送给对应的NPC会有一些有趣的对话对未来也有很多的好处,不过具体要送谁就一个个是吧,如果是面前的NPC的话正常互动会自动提交礼物。 [h2]不足之处 [/h2] 虽然游戏质量很不错,但还是有一些比较影响体验的地方。 1、条件房挑战失败后不能重来,这个应该设计成可以反复挑战的类型,最好是旁边有个重置关卡的机关,不然有点打击玩家想要全收集的积极性。 2、小地图信息显示问题。虽然现在的小地图上会有重要物品提示,但是像一些之前没解锁过的机关或者巨石最好也有个提示,这样会优化玩家的探图时间。毕竟有些地方在地图走了太多之后回过头来真的容易忘。 [h2]总结 [/h2] 《不思议地牢》是一款质量非常优秀的回合制地牢游戏,虽然和其他同类游戏一样比较考验玩家的策略,但因为局内成长方式的多样性和补给道具给的足够多,玩家可以获得非常丝滑的游戏体验,不会在同一个谜题或者房间里卡很久。对于喜欢这种很新颖的回合制游戏玩家来说,本作的质量值得一试,而且画风也很不错,再加上时间停止、经典的反派boss设计以及有趣的NPC角色塑造,确实很有一种rpg冒险游戏的韵味! [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
Добротно сделанная игра, где противники двигаются только когда ход делает игрок. Плюсы: + Контента довольно много, играть интересно, не надоедает + Множество типов врагов + Возможность выбирать артефакты под ситуацию + Несколько видов головоломок, они довольно простые, кроме нескольких под конец. Не обязательно выполнять их все для прохождения. + Неплохо сделана прокачка. В целом, под конец игры можно прокачать всё до конца, но поначалу приходится делать выбор: что из навыков лучше взять пораньше, а что оставить на потом. + Боссы с интересными механиками (только последний душноватый - сам не дерётся, призывает всякую ерунду). Из минусов: - часть достижений, видимо, забагованы на ноябрь 2025. Я точно убивал 3 врагов одним выстрелом и улучшал оружие, но этих достижений не получил. - как-то не заметил сильных отличий в визуале уровней, особенно под конец. Да, вроде задник чуть другой, появляются новые враги и типы клеток, но ощущение, что играешь примерно в одной локации. В целом, игру рекомендую. Играл ещё в пролог до релиза, ожидания от полной версии более чем оправдались. Желаю разработчикам успехов!
Stuck on an island where time has stopped and creatures have mutated! It's action, puzzles, and dating all rolled into one. You fight strange creatures, solve puzzles, catch fish, and try to start a romance. Every step is an adventure, every character is a mystery. I recommend it to all thrill seekers!
12小时通关了文采有限,先说真的好玩,一股脑的玩过去了,没有阻断性的问题,有些小关卡设计非常巧妙,绝对是用心制作的。 夸完了接下来我要说一些建议了: 1、成就有点小bug,微不足道。 2、玩法是好玩的,设计也新颖,但是能感觉到后面的关卡设计的有点操之过急了,不管从解谜难度还是探索深度来说最后一关都要比前面简单太多了。 3、最重点就是剧情,剧情交代的不清楚,奇奇怪怪的就铺展开了循环的剧情,我还期待,打死boss会进入循环,结果最后boss战打完就结束了,单纯从剧情来说,好多事情交代的太牵强了,最后还展示了小辛就是勋爵的画面,但是没有怎么交代清楚,感觉可以根据这些剧情多做几章,不一定非得是常规关卡,做一些剧情解谜关卡来圆润整个故事也好。总感觉有一种想展开一篇壮阔史诗,奈何编剧文采有限的无力感。有很强的烂尾嫌疑。如果后续展开进入二周目,再加一些新的解谜,通过新的解谜来补足剧情缺失,可能会好很多。 4、增加新的解谜元素,把经济相关和解谜相融合啊,把通过地面直接拾取的琥珀当做解谜奖励,你们难道没发现,100块一个的琥珀根本卖不出去么,路上建的足够建造雕像了,学习技能也只需要金币,把技能学习也用上琥珀啊,剧情在琥珀海啊,应该是关键货币啊。加点新解谜,奖励琥珀,别直接全都是地面拾取了,解不开谜题的人才需要去购买。另外解谜也不要非得是现有的解谜题材,加入一些其他的,类似《千户之屋》里面那种解谜,拼路线,圆盘拼图等等。丰润一下玩法的同时也可以通过这些解谜把上面说的剧情补一补。
A very interesting game with intricate mechanics. Just like in chess, you need to think several moves ahead.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Languages: English, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America