
A fantasy voyage through the great mythologies, Loki allows the player to take on the role of one of the four heroes of the game, each drawn from a different mythology: a mighty Norse fighter, a fierce Greek warrior, a powerful Egyptian magician or an Aztec shaman who masters the secrets of the spirit world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Loki - интересная диаблообразная ARPG в сеттинге древних мифов, про которую ты, скорее всего, никогда не слышал. Доступно четыре разных класса, в каждом по три школы навыков, можно создать гибкого под себя персонажа и одеть в удобный шмот, мне вот, например, было удобно играть на лучнице с двуручным топором. Я открыл для себя эту игру году в 10ом, и лично мне в целом понравилось, и на сегодняшний день мнение не изменилось. В игре довольно интересная сюжетная линия, и небольшое количество побочных заданий. Единственное, что, возможно, может удивить, на карте кишмя кишат враги, несколько десятков с первой же локации вполне естественная ситуация, правда они не возрождаются, ну, почти. В зависимости от выбранного персонажа начинаешь, например, в Египте, со всей их мифологией, Ра, Изидой, сфинксами и тд, затем на выбор, например, древние ацтеки с Кецалькоатлями, дальше скандинавы с Горами, Торами и тд, и затем греки с Зевсами и Аидами. Прям практически Hades. В общем, рекомендую, Loki может стать интересным открытием, к тому же за те 200р, что за нее просят, а на распродаже можно ухватить чуть ли не за 30.
Yes, I recommend it. Even though it's FAR from perfect with a list of bugs and errors I've encountered playing it. But nothing major enough to put me off the game entirely because I'm addicted to it. There I said it. I love these good old hack and slash, building your character, skill trees and whatnot type of games. Makes sense because I grew up playing and loving similar games like Diablo 1 and 2. This game is somehow different though, with a core focus on mythologies, ancient fantasy and gore ARPG all in one. I keep playing it and now 55+ and counting hours into it, and I don't plan on stopping soon. PS I hope the game devs will update and correct some of the annoying bugs like frequent game crashes on teleports, Dex bug that lowers accuracy or hit rate when adding to Dex oddly, and enemies repopulating from previously cleared maps (though I always choose 'Continue' which supposedly enemies shouldn't respawn). Even though I know it's not likely they will since this game is old-er, I'm still hoping they do. :)
Зачем я в это играю??? или ностальгия по былым временам. Да,ребят,это дешевый клон Titan Quest. Сначала поговорим о минусах : - Навыки прерываются по любой непонятной херне и прерываются всегда если вы после автоатаки попытаетесь прожать скилл, то он в итоге не сработает,но при этом пойдет откат...мдэээ - Ужасный инвентарь и еще хуже в подношениях богам,просто заколебешься жертвовать любимому богу шмот - это очень нудно и долго.. - Хуже дизайна локаций в изометрик РПГ я не видел пожалуй,кишка,кишка,огромное поле,кишка,кишка.Простыми словами однотипные локи. - А теперь самый ярый минус.Билды,какие в жопу билды.Тут шмот одинаковый,нет не то чтобы шмоток с интересными свойствами,вы никогда в этой игре не получите удовольствие от новой шмотки т.к она вас нихера почти не усилит.Вы всегда почти одинаково будете проходить 3 уровня сложности - И еще камень в билды.То что через жопу работающие навыки это ладно,тут прикол еще в том что их вообще не стоит качать выше 1,т.к кушать будет просить больше а урона особо не прибавит(маги не в счет) Поэтому качать на фул только пассивки))) - Игра просто повтор на повторе,не ждите что выбив новое оружие вы станете убивать хотя бы трешак даже на 30% быстрее - хер вам. А теперь,собственно,почему я и многие в это играем. +2007-2008 и этим всё сказано +Наиграли вы такие уже 50+ часов и вот вам падает первая лега,вы такие,ваааааау рыжик,эх он не на меня и вообще на -20 уровней ниже.пздц.Ну это азарт,заставляет играть дальше в надежде выбить что-то хорошее,потому что 99,9% вы ничего кроме синьки не увидите) +Ах да,легендарки это вообще херня по редкости(а как же 99.9%?),тут так то еще есть сетовая зелень,еще какого то цвета топ вещи и красные божественные вещи которых вы тем более не увидите,но в этом и смак) +Неповторимая система типа материалов используемых на броне и на оружии(бронза и т.д).Дольше играете и далее будете находить материалы все ценнее и ценнее по градации (бронза-железо-серебро и т.д).Можно даже самому менять тип материалов на любимой вещи(а такие вообще есть?) + она лучше всё равно чем Mageknight Apocalypse))) А почему рекомендуешь тогда?Потому что это знать надо,такие игры и шедевр и позор геймдева одновременно
What can I say. I love what they were trying to do. A+++. But when it was done it was a horrible failure. Pathing is utter stupidity. I will kill you as you click somewhere and you char takes the long way around and you end up with about 20 monsters killing you. Pets are worse... pathing just as bad but half the time they stop and stare at the monster thats killing you. Spells are OK-- but you click on what you want to cast your fireball or whatever you slotted and it may cast or you end up running up to it and die. No help menu to figure how to play the game. Just try not to die before you leave town. Dont bother to buy this piece of crap.
[h1]Круговой обман[/h1] [b]Loki[/b] - это очередной "Диабло-киллер", в этот раз пытающийся выделиться одновременно на схожести и непохожести на Titan Quest. Одиночный режим предлагает на выбор 4 героев: греческую воительницу, египетского колдуна, [strike]тиктокскую шарманку[/strike] ацтекскую шаманку и скандинавского воина. Пол им поменять нельзя, потолок - тоже. Сложность изначально доступна только низкая. Игра всегда стартует в мире выбранного аватара. Через 4 главы скачем по 4 древним мирам, дабы остановить пробуждённого [i]кем-то (кто бы это мог быть?)[/i] Сета [strike]Грина[/strike] от разрушения местной мультивселенной. Скандинавия - путешествуем по зимним лесам, пещерам и дереву. Месопотамия - пешкуем по болотам, пещерам и пляжам. Греция - тащимся по летним лесам, пещерам и акрополям (присутствует возможность вырезать всю Трою!). Египет - ползём по пескам, пещерам и склепам. Иногда можно заметить, что наступает ночь (или наплывает облако?). Концепция выполнения основных миссий повторяется раз за разом: пройди 3+ зоны на поверхности, потом пройди 3+ зоны в подземелье/горах. Чем больше играть, тем всё окружение становится геометрически схоже - только цвета другие и тематические предметы обстановки. После половины прохождения уже хочется не просто пробежать мимо к конечной цели через сотни зевающих болванчиков, а мгновенно оказаться у неё! Исход пробега везде один и тот же - остановить пособника Сутеха. Налёт местечковой мифологии ограниченно поверхностен, лучше уж почитать тематические сборники мифов типа "Я познаю мир". Второстепенные найди-принеси квесты чрезвычайно редки и унылы. Бестиарий врагов, кроме божков и фольклорной среды, наполняют всякие волки, хищные птицы, великаны и импровизированные лучники. Последние долбят издалека, пока первые зажимают. Но местный ИИ слишком забывчив - всюду можно отбежать в ближайший закуток, чтобы автоматически восстановить здоровье! Ну или тупо погибать и воскрешаться без всяких штрафов, если бежать недалеко и склянок жалко... Только нордические боссы примечательны своим внешним видом, а так все тупо закликиваются при принятии целебных эликсиров (лишь Фенрир так просто не сдастся). Заполнение полоски ярости даёт какие-то жалкие 10 секунд быстроты! Редко разбросанные алтари сил бесполезны - одноразовые и не держат и 30 секунд. Навыков за 200 штук, но реально полезны от силы 50. Молитвы богам - забава для верунов. Объяснения ношения только двух силовых колец нет. Перековка и заРунивание предметов не нужны в силу частого их выпадения предметов из вражин и редкости материалов. После зачистки пятока локаций нужды в деньгах не будет до самого конца! Торговцы ничего стоящего не предлагают, но выкупают хлам за баснословные суммы. Легендарки (4 уровень мощи из 7) на первой сложности упали всего 2 раза. Инвентарь, дневник и карта - это всё [strike]список[/strike] древний свиток: что предметы для прокрутки, что точки телепортаций. Один раз пропали доспехи - подумал, глюк, а это надо было опустевший список прокрутить вверх! Глобальной карты мира нет, можно только вывести не всегда вмещающуюся местную в центр экрана. Входы-выходы не подписаны - легко запутаться с местоположением. Усугубляет ориентацию и тот факт, что при загрузке игры мы всегда оказываемся в деревне-хабе, а не там, где закончили игру в последний раз. А вспоминая про внутреннюю "одинаковость" 90% локаций - хочется выть!!! Музыкального сопровождения половину времени нет, а то, что слышно - можно и не расслышать. Есть поддержка 4 типов коллективной игры через LAN, прямое Интернет-подключение или с помощью Cyanide's GameCenter (который пытается установиться при каждом запуске из Steam). Белое окно при старте иногда может висеть по минуте. Игра работает на более современных системах/технике, но подтормаживает. Текстовая РУкализация (без видеороликов) у проекта изначально есть, но квест по её включению - скрыт. В 4K основной шрифт будет различим только для муравьёв. Сюжетную слюну волчары я смог найти с 3-го раза - пришлось "начинать заново" прохождение ещё 2 раза, чтобы прогрузить-таки "непись". То же самое произошло и с доп. квестом про королеву пауков - но тут нордом уже не через 3 зоны заново бежать!!! Редко земля под ногами пропадает - тогда ходим по тёмной пустоте. В итоге, через 24 часа таскальной тоски мы укладываем злого божка обратно в усыпальницу... как вдруг неожиданно появляется Хронос и объявляет, что эта временная линия не годится для исправления - идите в другую и проходите всё с самого начала ещё раз на другой сложности! А потом для [strike]идиотической[/strike] идеологической верности - ЕЩЁ РАЗОК!!! Ну что, ок? ([i]немая сцена, переходящая в немедленную деинсталляцию[/i]) 6 втоптанных в землю богов хитрости из 10 "Халк крушить!"
Я играл в это примерно 10 лет, прежде чем игра сломалась окончательно,так, что и переустановка не помогает. upd C ремонтом я справился, буду проходить до конца.Теперь я эксперт по багам этой игры, большой опыт.
Design and graphics in this one are fantastic to this day. Gameplay... Not so, lightly speaking. In my Hack-&-Slash ARPGs tier-list LOKI is at the bottom. Well, almost. First FATE is at the bottom, LOKI is definetely higher than that one. If Steam would allow "mediocre" rating, i'd choose this, but i will rate it "Yes" solely because i do love designs and story, and game is definetely worth a price tag for just that. A-a-and because LOKI is one of my childhood games, really close to heart... I still replay it time to time. It is truly good casual no-brainer bloody action - something i really appreciate in games as of late.
Karışık verenlerin çocukluğu yok !!!
Hack and Slash Type of game a little old from 2007, but nothing against it... game offers a very good and stable game experience, graphics are not outstanding, but it gives you a completly diferent experience in this kind of games, since you can't run and smash everything just because you can.... you are a mortal and the ladder to climb to power is hard but is awesome! after 6 hours not a single game crash or bug (well I saw lot's of bug's but I have kill them all ^_^) in this game is a good point to change weapons like long ranged and close ones, sometimes you actually have to rethink all you character decisions but overall is a great game even in 2023.... and yes after playing titles like Grim Dawn, Titan Quest Diablo and so on I kind give this one oldy a go and I love it
Luxusni stara pecka z bajneho mytologickeho sveta, hru uz hraju vic nez 13 let, krafting u kovare me vzdy bavil, kdyz neco najdu uplne obych vzdy si necham material kterym pak vylepsim zbroj, zbran, tak ze nepotrebne tavte a zase tavte. Jedine co mne mrzi ze lektvary vseho druhu kupujete po JEDNOM kdo to zpackal?? Clovek by se uklikal nez to nakoupi do potrebneho mnozstvy... I po letech mohu doporucit uz jsem to hral na GTX 960 a ted na RTX je to velice krasne pro oko.......
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
Related
| Alien Spidy | $62K | 235 | 49% | $9.99 |
| Predestination | $62K | 86 | 45% | $29.99 |
| Exploding Kittens® 2 | $62K | 485 | 75% | $4.37 |
| Sayonara Umihara Kawase | $62K | 174 | 94% | $14.99 |
| Hell Warders | $61.9K | 172 | 56% | $14.99 |
| Hacker Evolution Duality | $62K | 547 | 34% | $2.99 |