
Led by her new friend, Mr. Voice, Misfortune ventures into the woods, where mysteries are unraveled and a little bad luck unfolds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
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Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 14.2Kreviews | 92% | — | $4.1M |
| $19.99 | 1.4Kratings | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 947 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Killmonday games is a fantastic game development team who have grown throughout the early days of Fran Bow!! Even now, many years later, I still love their work and they remain as one of my inspirations to keep going during my darkest hours! Thank you so much for helping me find courage in what I can do! Much love and aloha be with you!
**10/10 – Uma das histórias mais humanas e dolorosamente bonitas que os videogames já contaram.** Existem jogos que divertem. Existem jogos que impressionam. E existem aqueles raríssimos jogos que permanecem com você muito tempo depois dos créditos finais. *Little Misfortune* pertence a essa última categoria. À primeira vista, ele parece apenas mais uma aventura indie com estética fofinha e humor ácido. Mas basta alguns minutos para perceber que tudo ali foi cuidadosamente construído para esconder uma narrativa devastadora sob os olhos inocentes de uma criança. O contraste entre a imaginação colorida de Misfortune e a realidade cruel que a cerca não é apenas um recurso narrativo: é o coração da obra. Misfortune é uma protagonista inesquecível. Sua ingenuidade, seu jeito doce de enxergar o mundo e sua vontade sincera de conquistar a "Felicidade Eterna" para sua mãe transformam cada diálogo em algo especial. Ela não busca salvar o mundo, derrotar um vilão ou se tornar uma heroína. Ela só quer ver alguém que ama feliz. Essa simplicidade torna sua jornada absurdamente humana. O roteiro merece todos os elogios possíveis. Poucos jogos conseguem abordar temas como negligência, abuso, solidão, morte, trauma infantil e esperança sem parecerem forçados ou apelativos. *Little Misfortune* faz isso com uma delicadeza impressionante. A história nunca entrega tudo de forma explícita; ela confia na inteligência do jogador para ligar os pontos. Cada cenário, cada conversa aparentemente engraçada e cada detalhe escondido possuem significado. E então existe o humor. O jogo faz você rir justamente quando menos espera. A personalidade da Misfortune é tão espontânea que é impossível não sorrir durante boa parte da aventura. Mas esse humor nunca diminui o peso da narrativa. Pelo contrário: ele torna os momentos dramáticos ainda mais impactantes. Você baixa a guarda rindo... e, quando percebe, está emocionalmente destruído. A direção de arte é simplesmente fantástica. Os cenários parecem páginas de um livro infantil ilustrado, mas carregam uma atmosfera inquietante que cresce silenciosamente conforme a jornada avança. É uma combinação extremamente difícil de executar, e a Killmonday conseguiu fazê-la com maestria. A trilha sonora merece um reconhecimento à parte. Ela sabe exatamente quando ser delicada, quando ser melancólica e quando criar tensão. Em nenhum momento parece exagerada. Ela acompanha as emoções do jogador sem tentar manipulá-las. Outro ponto brilhante é a forma como o jogo trata a perspectiva infantil. O mundo não é fantástico porque existem criaturas mágicas; ele é fantástico porque estamos vendo tudo através dos olhos de uma menina de oito anos. A imaginação dela colore uma realidade que, para um adulto, seria insuportável. Essa escolha transforma toda a experiência em algo profundamente simbólico. Muita gente critica a simplicidade da jogabilidade, mas sinceramente acho que isso perde completamente o ponto da obra. *Little Misfortune* nunca quis ser um desafio mecânico. Seu objetivo sempre foi contar uma história. E faz isso com uma segurança que muitos jogos com orçamentos milionários jamais alcançam. Quando os créditos terminaram, fiquei alguns minutos olhando para a tela, tentando processar tudo o que tinha acabado de vivenciar. Poucos jogos conseguem provocar esse silêncio. Poucos conseguem fazer o jogador refletir sobre infância, empatia, perda e amor de uma maneira tão sincera. Não é um jogo para todos. Quem procura ação constante ou mecânicas complexas provavelmente não encontrará isso aqui. Mas quem aprecia narrativas profundas, personagens memoráveis e histórias contadas com sensibilidade encontrará uma verdadeira joia. *Little Misfortune* prova que videogames podem ser arte sem precisar gritar isso o tempo todo. Uma experiência inesquecível. Uma protagonista que jamais esquecerei. E uma história que continua ecoando na minha cabeça muito depois do fim. 10/10. Uma obra-prima do gênero narrativo.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Japanese, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 950 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Милота, перемешанная с безумием..мммм,обожаю
Tout pipou
cada pergunta um tiro no coração
Despite the initial sparkle-glitter-cutie overload Little Misfortune is a dark story about loss, acceptance and how to approach this. While her voice was (intentionally) annoying after a while, i enjoyed the narrative perspective and conclusion of this game and the subtle hints throughout the way, what's "really" going on. Compared to Fran Bow, I had way more fun during the game [spoiler] but it was still nice to see the hints of the same universe here and there. [/spoiler]
Quite possibly my favorite comfort game of all time, the unique art style, world building and characters make the Little Misfortune and Fran Bow universe very appealing for many.
шо
It's a cute, somewhat short, tragic point-and-click with satisfying story-telling and narration. There's not much challenge, but there are moments where consequences happen that make you want to replay the games a few times. The art and overall atmosphere of the game make multiple playthroughs a pleasant experience.
сюжет мне зашел, очень затягивает. респект за передачу настроения/атмосферы и разнообразие мест, а так же персонажей с отдельными историями. из плюсов внимание к деталям , голоса персонажей очч подходящие и сам сюжет! минусов как по мне нет
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