
《丽莎的记忆》是一个横版RPG游戏。主角丽莎从一个秘密的研究所里醒来,这里到处都充满了致命的陷阱和凶恶的怪物。丽莎有死亡后重生保留记忆的能力,丽莎将利用这个能力逃出研究所。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
老a我来晚了...以前借同学的账号玩的,几乎都是查着攻略过得,最近突然想补票,买来以后就马不停蹄的玩,如果说不看攻略的话可以发现游戏的引导其实还是可以的,而最早时抗拒匿名者的施舍,减少伤害,到如今乖乖听话。我了解了作为主角的最大优势,一直被我忽略的复活。游戏不得不说挺受苦的,但是贵在要素多,物品介绍大都有令人会心一笑的梗,而且游戏的手感虽然有些缺陷,但是还是非常不错的不会影响体验,在这场一波三折的冒险中,主角与玩家一同去经历死亡,这感觉挺奇妙的,我会出一期视屏好好讲讲的。
生气! 我是手残,作弊模式开了让我更加生气? 我就想看看剧情,怎么了.一定要恶心我,搞个花屏? 那个追逐战恶心坏了. 屏幕都看不看了,我怎么跑? A大你测试了没有? 还有就是许多许多许多的密码,一定要这样吗? 搞几个可以!但是全部都是这样.有意思吗 A大你自己有没有打过.负重什么就不讲了. 别的游戏都是让我开心,只有这游戏,让我生气.
游戏难度还蛮高的,[spoiler] 岩浆那关我打了好久[/spoiler] 个人觉得还有些小瑕疵,但我觉得也算值这个价【尚未通关】 话说休息室里有放物品的箱子吗?多的武器和衣服只能换石头吗?
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这游戏难度其实挺高的,连作者都这么觉得(至于为什么,玩了就知道了) 说正事,其实这游戏挺不错的,但是需要一定的战略头脑和一双灵巧的双手,所以... 莽夫和手残党慎入,喜欢挑战的朋友里边请
一直放在库里 刚想起来
非常劝退 游戏非常有艺术性,脱离了普通游戏的档次 但是真的非常劝退,我是在退出游戏和继续游戏的边缘进行着的 也许不浮躁的时候能玩下去 我大概能理解作者想要表达一种特殊的情感 但是,真的非常劝退。 不过,游戏,是真的好游戏。
难度太高了,全程靠godmode通关,直到最后打贝瑞时godmode不再出现了,我就彻底卡关了。这时又没办法升级,血量低到挨一下就会死。唉,我估计此生无缘见结局了。
终于第一次通关了丽莎的记忆。上一次玩的时候——说实话记不清了——记得是吐槽跑酷关太难,alive刚刚开始加装上帝模式外挂的时候。 那时候大约是没有真结局和多结局,所以玩到最后还是死了。之后更新了,但是一直到今天,几年时间都没有再玩。 这个游戏我只是当做一个粉丝向的游戏了。只是想着还差一个成就,完结一下,所以又下载下来打了一遍。可是!存档居然不见了!于是又从头打到尾。感觉美术似乎又优化了?(因为实在记不清之前是什么样了),但是操作跑酷还是很痛苦……如果没有升级版又增加了几个buff的godmode,我甚至还是无法通关跑酷关…… 但是玩到结局之后的演出就不一样了。原本解药通关之后成就还是没跳,我还以为是某种bug(因为游戏旗舰还是出现了少数几次闪退和怪物无敌、卡出地图或者不被阻挡物阻挡的bug),但是突然明悟再次进入游戏之后触发结局的演出非常奇妙……尤其是最后辛西娅的模型,好像把我带回了许多年前听着老a声音讲解他最初的立项和制作的那个下午,那个最初的视频和我最开始关注他的契机……这些让我感觉,虽然这个游戏还是有不完美的地方,但是绝对值回票价了,并不是一个粉丝向的游戏。 就是大半夜让我吃了好几个闪光弹(碎碎念
A大应该是我看到的最早开始在b站做游戏开发日志的作者了,我是从第一期追到现在的观众,连独立游戏这个概念最早我也是通过A大这才知道的,曾经我也想过自己做游戏但是亲自尝试过才知道做游戏真的不容易,我现在大四,毕业后就准备要去游戏公司做原画了希望我也能和A大一样不忘初心坚持下去。最后希望A大新作大卖!!
全能大佬啊,支持
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