
Embark on an over-the-top, modern-day pirate adventure with an ex-yakuza, now pirate captain & his crew. Engage in exhilarating combat on land and sea in the hunt for lost memories and treasure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A new legend begins as you step into the steel toe boots of Goro Majima, a man who has lost his memory and reinvents himself as a pirate on the open sea.
Embark on an over-the-top, modern-day pirate adventure with an ex-yakuza, now pirate captain and his crew as they engage in exhilarating combat on land and sea in the hunt for lost memories and a legendary treasure.
Goro Majima, a notorious ex-yakuza suddenly finds himself shipwrecked on a remote island in the Pacific. Unable to remember even his own name, he sets sail in search of clues to his lost memories, accompanied by a boy named Noah who saved his life. Before long, they’re caught up in a conflict between cutthroat criminals, modern-day pirates, and other scoundrels over a legendary treasure.
Assemble a one-of-a-kind crew while upgrading your ship as you explore the open sea and forge your legend in the cannon fire of foes, unexpected friendships, and immense riches made along the way.
When an enemy pirate ship catches you in their sights, an exhilarating real-time cannon battle breaks out. Quickly maneuver into position while avoiding fire, then deliver devastating damage to board the enemy ship and take down the captain in all-out crew vs. crew brawls. Conquer the seas, discover hidden islands and acquire loads of loot like a true yakuza pirate!
Dynamically switch between the “Mad Dog” and “Sea Dog” fighting styles to mix-up attacks and deliver explosive combos, juggles, and aerial takedowns that reward your creativity with over-the-top action.
With “Mad Dog” style, utilize speed, agility, and flair to deliver precise yet powerful blows that stun your enemies into submission.
Or make enemies walk the plank with the “Sea Dog” style that has you dual-wielding short swords and deploying tricky pirate tools to kick some serious booty.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 610 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 607 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
海战系统作为核心做的相当烂,可投入资源的部分不少,最后发现在狂热兰蒂斯一样是三流战力(professional难度下)。 高难度下敌人的往水面撒爆炸桶、反舰导弹之类的东西你一个都没有,你只有两门射击角度并不宽的侧炮(且激光炮明显最优解,其他武器毫无存在必要)和刮痧的机枪,然后敌人是三五成群的围殴你,你却始终只有一条海盗船。 且不论高度重复也没什么特色海战总是重复出现,被诅咒的乐器流程整个就是纯粹的堆数值环节。 海盗游戏里面海战这个环节明明应该花大力气的,做得却是敷衍了事,或者说就是刻意堆高难度,逼你买鸡肋的dlc。
《如龙8外传(8.5)》游玩评价 这作就当《如龙8.5》来看,时间线在8代半年后。 剧情很简单:真岛遭遇海难失忆,漂到里奇岛被诺亚救下,之后两人一起开着海盗船在夏威夷周边冒险。 整体剧情短小精悍、主题鲜明,没什么惊天反转,最后也是标准的HE圆满结局,不虐不糟心。 玩法上最大的变化,就是放弃7、8代的回合制,回归传统如龙的ACT动作格斗。 真岛有两套战斗风格,各有优劣: - 狂犬风格:单挑特别猛,贴身压制、爆发高,机动性强; - 海盗风格:双刀+钩锁+手枪,AOE范围大、打团效率高。 最省心的是新增了简化操作: 全程基本只需要狂按X,系统会自动连段;有人攻击时,推摇杆还会自动闪避;我玩的时候基本就是乱按乱点X就打完了,减少了很多操作量。 游戏整体体量确实不大,我把地图全清、额外海盗团和海域也都打完,也就30小时左右,属于短篇外传、小而精的水平,主打一个情怀+爽快,不拖沓、不折磨。 有一点小细节做的不错,到夏威夷之后,很多NPC都会提到春日一番,和8代正传直接联动,这点小衔接做得挺有意思。 最戳人的情怀点(直接拉高整作分数) 看完片尾动画才明白整个故事的初心:真岛跑去夏威夷根本不是为了玩,也不是为了寻宝,是听说那边有能治病的“长生不老药”,专门为了给桐生找药,才千里迢迢从日本过去。结果半路遇海难、失忆,才有了故事里的冒险。虽然到最后药也没找到,但这一下就把整个故事的动机全圆上了。 真岛对桐生这份几十年的交情,真的太戳人了,嘴上疯疯癫癫,心里永远记着堂岛之龙,看完这段真的特别感慨,这才是如龙最动人的兄弟情。 最终打分(10分制) 8.5 / 10 前面主线中规中矩,但片尾这段直接把人物立住、把情怀拉满, 从原本7~7.5分直接提到8.5分,完全值得。
용과같이 시리즈를 너무 좋아하고 게임에 나온 배경을 가보고 싶어서 일본여행까지 갔다온 용붕이인데 지금까지 전 시리즈 다 플레이 해보면서 아쉬운 점이 많더라도 항상 추천을 줬었었다, 그런데 8외전은 도저히 추천을 해줄 수가 없다,, 일단 스토리가 도저히 몰입도 안되고 이게 뭐지? 란 생각이 떠나질 않았다. 마지마랑 하와이랑 큰 관계도 없었고 7외전처럼 7과 접점이 있던것도 아니고.. 그냥 하와이맵 재탕할라고 하와이를 배경으로 했나? 라는 생각밖에 들지 않는다. 글고 2020년대에 범선 타고다니는 해적이라는 설정도 이게 뭐지? 밖에 떠오르지 않고 그 해적을 베이스로 한 해상 컨텐츠도 깊이도 없고.. 재미가 없다;; 그리고 전투도 턴제를 벗어나 실시간 액션으로 돌아갔지만.. 히트액션이나 스킬이 많은것도 아니고 너무 단조로운 플레이의 반복이라 급격하게 질린다는거.. 처음에도 말했다시피 시리즈의 팬이라 전 시리즈를 구매했고 플레이 한 사람이지만.. 8외전은 플레이 할수록 시간이 아깝다는 생각에 엔딩을 도저히 보지 못하겠다; 디럭스 예구까지 했었는데 퀄리티가 요모양이고 극3은 구매 안했지만 부정적 평가들이 이어지는 꼬라지까지 이어지는거 보니 아무리 팬이어도 용스튜 신작 예구는 당분간 다신 안할거같은 생각이다.
A fantastic swashbuckling adventure! Pirate Yakuza In Hawaii is TONS of fun, with plenty of activities, great casting, funny meme worthy jokes and a fun pirate story with some heartwarming moments! plus gorgeous graphics and great music, seeing your ship glide across the sunset ocean as your crew sings away, or walking through the sunset of Hawaii in the evening is a spectacle! certainly brought back those early AC: Black Flag memories! The combat in this game is probably the best in the series, the pirate style and mad dog style are both great, controls are tight, refined and every hit, blow, dodge, combo and heat action is super satisfying, I absolutely adore the fights and upgrading my character and crew. Not to mention the AC: Black Flag inspired ship battles featuring tons of wacky weapons and funny moments and intense brawls on the deck of the enemy ship! o it is absolutely GLORIOUS! As far as Yakuza games go this is one of the best and features some of the rarer arcade games too such as Virtua Fighter 3 and The Ocean hunter (released officially outside of the arcades for the first time!) If you want a silly, fun, chaotic pirate adventure? do not hesitate to pick Like a Dragon: Pirate Yakuza! and SET SAIL! ARRRRGH!
这个外传动作制作还是不错的,挺好玩。但是打着打着怎么就圣母起来了?你们日本人真特么假,本身都是一群道貌岸然的小人,非要编一些不属于你们的圣母剧情,呕!!
Ön yargılı olarak başladığım, muhtemelen hiç beğenmeden sıkıla sıkıla oynayacağımı düşündüğüm Pirate Yakuza'yı keyif alarak ve genel olarak eğlenerek bitirdim. Bunda yakuza oyunlarını özlememin de bir etkisi olduğunu düşünüyorum. Genel olarak eğlenerek oynadığımı söyledim ama bu oyunun seride ki en sıradan işlerden biri olduğunu belirtmem gerek. Serideki diğer oyunlardan ve doğal olarak Infinite Wealth'dan birçok içeriği birleştirip bu oyunu yapmışlar. Muhtemelen IW sonrası hemen bu oyunu oynasam sıkılıp küfrederek oyunu bırakırdım. Bu oyunda yenilik olarak söyleyebileceğim içerik oyuna da adını veren korsanlık teması. Gemi savaşları, ada yağmalama ve hazine avı gibi içerikler mevcut. Peki oyun bunları iyi yapıyor mu? İyi yaptığını söylemek pek mümkün değil. Sık sık tekrara düşen, yapılabilecek en düz şekilde dizayn etmişler. Zaten oyunun genelinde de aynı şeyleri yapıyoruz, tam bir amelelik yaptığımız söylenebilir. Ancak benim gibi oyunlarda ordan oraya koşturup aynı şeyleri yaparak karakterinizi güçlendirmek hoşunuza gidiyorsa sizin için sıkıntı yok demektir. Gemi savaşlarından bahsedecek olursam, savaşları arcade yani bir minigame gibi yapmışlar. İlk başlarda zevkli olabilecek gibi geliyor ama yok. Dümdüz zevksiz olmuş, çok çabuk sıkıyor. Oyunun en güzel kısmı ise dövüşmek. Majima’nın Mad Dog ve Sea Dog adında iki farklı stili var. Mad Dog, daha önceden Majima ile oynarken gördüğümüz stillerin bir karışımı denebilir ve yeteneklerini açtıkça inanılmaz zevkli bir hale geliyor. Seride oynarken en zevk aldığım stillerden biri olabilir. Ancak bu durumun tam tersi Sea Dog adındaki yeni stilde yaşanıyor. Bu stili kalabalık düşman gruplarıyla dövüşürken kullanmamız için yapmışlar ama asla rahat bir şekilde kullanamıyorsunuz bu stili. Hızlı olmamız gerekirken bir yavaşlık var. Mesela oyunun sonlarına doğru Mad Dog stilinde yağ gibi akarken Sea Dog’da hala oyunun başındaki hızda kalıyorsunuz. Bir hareketi yaparken bir yerlerden saldırı yiyorsunuz ve Majima anında g*tünü başını dağıtıyor. Stili istediğiniz gibi kullanamıyor ve genelde sinir oluyorsunuz. Judgment serisindeki crane stili mesela yine kalabalık gruplarla dövüşmek için tasarlanmıştı ve harika çalışıyordu. Ayrıca oyunu da en zorda oynamama rağmen sanırım bir kez bile ölmeden bitirdim. İnanılmaz basit bir oyun bunu da belirtmiş olayım. Oyunun en kötü ve en büyük eksisi ise hikayesi. Serideki açık ara en boş ve anlamsız hikaye burada. Oyun boyunca ne bir plot twist ne bir şey var dümdüz gidiyor hikâye ve herkes oyunun başında neyi tahmin ediyorsa aynı şekilde bitiyor. Zaten Majima gibi bir karakteri ana karakter yapıp bu kadar anlamsız bir hikâye içine ve temaya atmak ayrı bir saçmalık. Majima niye Hawaii’de korsanlık yapıyor? Hee hafıza kaybı tamam mevzu çözüldü. Bu kadar ucuz bir hikaye kimin kaleminden çıktıysa kırıp atsınlar o kalemi cidden. İlk defa bu seride konuşmaları okumadan bol bol atladım pişmanda değilim, eğlenmek istiyorsanız sizde öyle yapın. Yakuza serisi 6.oyundan sonra çok değişti. Bu değişimi sevmeyen bir çok insan var. Ama ben bu serideki en beğenmediğim oyunu oynarken bile eğlenerek oynamış birisiyim. Sizde benim gibiyseniz bu oyunu size tavsiye ediyorum. En yakuza olmayan oyun bu olabilir ama yine de sevdik be abi. Ayrıca Majima'ya adam akıllı yakuza hikayesi içeren bir oyun yapın kardeşim bu adamı bu oyunla bırakmayın. Daha çok mc Majima görmek istiyoruz. Son olarak genelde olumsuz yazmış gibi oldum ama başta da dediğim gibi eğlendim bu oyunda. Daha önce görmüş olsakta zevkli minigame'leri,korsan tayfası toplama muhabbeti,absürt yakuza substoryleri ve combat'ıyla zevkle oynattı kendini.
你在阿胜联谊那里恶心我 我打差评恶心你 合情合理
ГОРО ЛУЧШИЙ!
sunao ni I LOVE YOU! todokeyou kitto YOU LOVE ME! tsutawaru sa
i think for people who are new to yakuza series and don't necessarily care about the lore of the whole franchise (which is not easy to catch up to at this point) this is the best point to start . specially if you are interested in the brawler mechanic and not the turn based games of the franchise . fight system is a good middle ground between older titles and judgement super streamlined flow based fight system (which some people found boring and not very yakuza like ) and on top of that we have some unrealistic moves and combos which fit the crazy unrealistic nature of Majima . in a way this is the perfect MAJIMA game . Majima always been a portal to insanity in older titles and this game takes you to other side of the portal into the crazy land of majima . if you have played infinite wealth some of the characters and sub stories are gonna feel repetitive and map is also the same as that game, but inclusion of pirate ship fights makes up for that and makes this a decent entry into the franchise without the limits of the main lore . for people who played other titles this one may feel a little bit padded out and slower to pickup pace which has to do with the pirate side of things but still fun enough to keep you engaged
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Ys X: Nordics | $1.4M | 949 | 77% | $59.99 |
| Way of the Samurai 4 | $1.2M | 2.1K | 78% | $24.99 |
| AdventureQuest 3D | $0 | 73 | 75% | Free |
| Assassin's Creed Black Flag Resynced | $51.8M | 21.2K | 78% | $59.99 |
| Sea Dogs: To Each His Own | $933K | 2.4K | 74% | $14.99 |
| Corsairs Legacy - Pirate Action RPG & Sea Battles | $782.5K | 1.2K | 75% | $19.99 |
Related
| Totally Accurate Battle Simulator | $10.8M | 152.1K | 98% | $3.99 |
| GTFO | $10.9M | 66.4K | 84% | $11.59 |
| Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™ | $10.8M | 18.7K | 71% | $29.99 |
| Blue Prince | $10.8M | 19.3K | 86% | $17.99 |
| Gloomhaven | $10.8M | 16K | 82% | $34.99 |
| Craft The World | $10.8M | 17K | 88% | $18.99 |