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Reviews
[h2]重生一世,我成为了海王 [/h2] [h2]啊哦,不对,是海上之王! [/h2] 《幻海奇航》是一款航海类型的经营策略冒险小品级游戏,内容在小品级游戏之中还算比较丰富,如果以前玩过《大航海时代》,可以感觉到本游戏的内容与其有着些许类似。在游戏的起始阶段,玩家可以把重心放在打造船队之上,前期的船队战斗力十分重要,是快速获取经济的重要手段;资本积累完成之后,就可以发展贸易投资,甚至与掠夺占领,非常有趣! [h3]奇妙的海上冒险满足玩家好奇心 [/h3] 游戏中的海上冒险并不是单一化的航行,你会收到天气的影响,并且在航海之中遇到各式各样的状况,神秘的海中漩涡,隐藏的是宝藏还是可怕的鲨鱼呢?海面上的浮物又会带来什么惊喜呢?海上的海盗对我们是否觊觎呢?货船之上又会藏着哪些好东西呢?这些都是在海上探索之中会碰见的趣事;并且在海上存在着一些小岛,你可以选择对其贸易投资,得取民心,要是你军队实力足够的话,直接掠夺也是可以的。 游戏的自动战斗模式也是极为方便的,甚至还可以调整倍速,省时省力;不过手动战斗时瞄准还是感觉有些不足,希望再改善一下。 [h3]简单化的岛屿经营模式 [/h3] 游戏的岛屿经营偏为简单,玩家的大部分操作都会给城镇基建带来正向的反馈,玩家可以在城镇之中休憩,修筑航船,接取任务,修筑教堂;在岛屿之上玩家还可以招募英雄船员和水手(英雄船员分稀有度,但体验过程之中没有感觉到有很大的差距);岛屿经营玩法涉及的面很广,但实际体验下来的内容其实并不算很多,主要玩法还是在海上。 [h3]还有些不足之处 [/h3] 如果你想靠贸易成为大商的话,在游戏之中需要下些功夫了,通过这种方式完成资本积累非常艰难,简单探索,抢劫海盗的收获可比贸易要高出一些! 前期探索任务的引导有些不足,会导致玩家有一段长时间的像无头苍蝇一般的胡乱航行,希望加入一些探索任务的引导。 总体来说,这款游戏的完善度还算比较不错的,一个人制作的独游做成现在这样已经非常好了,制作者也听取玩家建议不断的更新;游戏内容比较丰富,很多细节做的也非常不错,例如自动战斗,游戏主页直接可调语言,3s长按自动航行都让玩家在游戏之中体验到了便利!在这款游戏中,玩家通过一系列精心的规划与持续运营,把一座座荒岛逐步转变为自给自足甚至极具影响力的海上重镇,成为海上之王,何不是一件美事呢?喜欢航海探索的玩家不妨来试试,感受一下国产航海的魅力! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
有点意思,但仅限于第一张图。你要问我推荐不推荐,我肯定不推荐。 考虑到作者别出心裁地在语言选择界面使用了两面五星红旗,我还是给个好评以表慰勉。 首先BUG一堆,最近一次更新后好像还出现了贸易航线自动续约和舰队阵型无法保存的BUG,也是绝了。 贸易系统做的挺差,我脑测一下还不如装满补给去刷海盗,然后拿藏宝图去挖宝。 但最大的问题是第一张图之后这游戏就不能给人提供爽感了,或者说没有游戏内容了。 打个什么海神,掉一堆普普通通的货物,我都怀疑打了个海参。 跑到第二张图一看,船只毫无提升。我干脆把剩下两张图也开了,最大的船好像是大型三桅帆船。我寻思你能不能让海参掉个设计图名叫牛逼之船?就是浑身都是炮,肚子里全是货舱的那种。 而且越来越大,大到可以叫大陆的岛屿似乎都在告诉我,这作者懒得做了。 我只有1万块的时候,让我跑跑商、刷刷怪赚个几万块我挺开心的,但我都成一海霸主了,手上三百万,我怎么还在开着那几条小破船跑商刷怪?关键还有不长眼的海盗开着个破舢板就敢冲我脸上来? 我的委任舰队在哪里?我的霸者之证在哪里? 参考致敬一下经典作品嘛,不寒碜。 再结合那一堆标注着稀有度,但屌用没有的所谓英雄海员,和莫名其妙的挖宝冷却、派遣时间,我很怀疑这作者原本是想做个内购加看广告的手游,但发现一堆BUG修不过来,干脆拿个试玩版到steam当EA版卖了。 也许这游戏完成度不足20%,以后会变好……巴拉巴拉的,反正每个EA版作者都是这么说的,但有没有能力又是另一码事了。
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夺船改的跟屎一样,满血被丝血夺船。
操作については少々説明不足でがわかりにくい部分もあるが、ゲーム内容的には大航海系をやったことがあれば問題なし。 各町ごとに特産品や通常の生産品があり、それらを生産していない町に売りに行けば儲かる。 海賊や商船をぶん殴って戦利品を手に入れる。 装備を強化したり上位クラスの船に乗り換える。 街に投資して発展させる。 この辺りは大航海時代そのものだが、冒険に関してはかなりシンプルな出来。 とはいえこの値段なら十分ではなかろうか。 航海に飢えている人にはお勧め。
总体还行,对得起价格,就是BUG有点多,运货任务在占领岛屿后提交不了,连提交BUG的途径都没有,这让人难以接受。
bug还稍微有点多, 比如造船一次造两艘 第二艘会有bug,还有卡任务道具 我的任务皮革还有任务青椒卡在身上,满杀时间的 但是bug会让游玩体验下降不少
总体评价是对的起价格,初期版本BUG有点多也能理解。 我个人几个在意的点,探索和寻宝部分和现实时间挂钩没问题,但是最好不要超过5~10分钟,不然你那点奖励完全对不起玩家的操作,然后就是寻宝的小游戏最好取消,除非给的奖励够多(比如一张图20000~30000金币的收益),不然玩家基本不会去专门清宝藏,我个人的建议是寻宝直接简单粗暴的做判定拿多少金币,想要限制玩家就额外死多点水手,另外寻宝消耗的体力也挺多,这个也是收益比的问题。 战斗方面,最后的三桅帆船不带回血就很不好用,所有船里我觉得最好用的应该是双桅一类帆船,散弹火力比所有船都猛,敌人的夺船性能太好,我方的夺船性能太弱这个可能需要平衡。最后是友伤问题,这个我觉得见仁见智,如果所有船都带回血技能友伤开这么大没问题。 酒馆接的任务最好给个取消和刷新,不然刷不出自己想要的任务,或者因为更新导致完不成任务就会有点蛋疼。 总结就是游戏对的起这个价钱,BUG修好,做好引导内容至少有20+小时的内容吧,虽然对于一部分玩家来说前期和后期的内容有点重复,不过我没那么在意。
挺好了对得起这个价钱,是正式版完整产品
【总评】 很好玩,主要的爽点来源于这两块: ①非常简单的跑商系统,可以轻松当倒爷。 ②从一开始不知道右键才能瞄准,到后来换了大船轻松干碎海盗舰队,战斗中变强的成就感。 【新手指引】 这边简单写一下新手指引: ①初期先老老实实跟着一堆新手任务做做,熟悉游戏的玩法。 ②初期已经可以开始考虑跑商,非常简单,购买商品的时候,找绿色倒三角的商品,看折扣是不是比较低,是的话可以根据载重、资金来买入。前期只要淘金岛和渔人聚落这条直线来回倒就行。到了另一个岛屿,出售商品的时候,找红色正三角的商品,无脑卖即可,底下也有写清楚单件商品的利润。对了,岛屿商品是每个月的第一周刷新,嫌弃折扣不够美好的话,去旅店花点小钱睡到下个月初就行。 ③已经解锁的岛屿,在地图上点击一下“追踪”,然后就可以“自动航行”,省力。 ④任务做到渔人聚落的时候,会遇到“老船长”这个NPC给了一个藏宝图的任务,这个NPC的任务很重要,既是主线任务,又能让你彻底明白这个游戏玩法设计的几乎所有内容,让你明白它的玩法是怎么闭环的,什么【居民区】-【工坊】(等你富裕了就可以开始用了),什么【居民区】-【合成】。 ⑤等你憋出了第一艘双桅帆船(直接花钱买,9w),赚钱就非常简单了,跑一趟就好几万,随便几趟回本。 ⑥手头有闲钱了,记得一定要【市政厅】-【投资岛屿】,小投资大回报,真的香。 说多了怕没耐心看,这六点都做完以后,相信你已经可以驰骋整个海域。
这是一款类大航海时代的模拟经营冒险游戏。 游戏的画面是低多边形,海面地图很大,港口场景和NPC基本都是装饰用的氛围组,这点和大航海时代非常类似(大航海时代是CG图),总体来说作为Low Poly风,也算是可以接受的。 背景设定是玩家之前的老船长退休了,然后把自己的小船送给主角,然后主角就开始了自己的探索冒险之旅。 玩法上基本就是大航海时代那一套。 玩家在港口里可以购买本地特色商品,然后去别的港口进行低买高卖的操作赚钱,可以投资港口,增加贡献度。之后港口就能造更好的船,解锁更多的商品,还能获得税收。 还能再港口里雇佣水手,休息,完成一些探险任务获得资源,和居民聊天获取信息,用以得知什么商品能在本地卖出高价,这部分其实要比大航海时代要丰富了不少。 玩家最多可以用五艘船组成一个舰队,之后就可以在大海上探索,有较多的随机事件和玩法。 战斗部分稍微糙了点,手动战斗操作较为麻烦,射击很容易打空,自动战斗虽然也不是很好用,但是只要船只等级碾压,还是能省一些事的。 操作上不用太关注风向,按住shift全速前进就行,还是比较简单的。 总体来说是个操作更便捷,玩法更丰富的大航海时代,可惜的是low poly风格少了些大航海时代的风味。 如果喜欢大航海时代这类游戏,还是推荐尝试一下的。 [quote]游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯 [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见[/quote]
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