
Alex Chen hides her 'curse': the psychic power of Empathy, the ability to absorb the emotions of others. When her brother dies in a so-called accident, Alex must embrace her power to find the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Japanese**languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 613 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The story was amazing and has some of the greatest art direction out of every game I have ever played 9/10
Great story loved it
满分给到Alex和Steph ,以及剧情和港泉镇 制作组吃屎去吧
worth the $60.
Je crois qu'il faut que vous arrêtiez de faire des jeux.... Ce serais mieux
not too good, not too bad
Игра не плохая, благо можно выбрать романтическую линию с мужским персонажем. Сама игра не торопит с принятием решений, за что спасибо (добрый вечер, тёмные картинки), сама история захватывает, начинаешь сопереживать персонажам, графика и музыка тоже хороши. В общем, для уютного вечера - то что нужно.
Life is Strange: True Colors : Un joli bonbon indie-pop Life is Strange: True Colors ne cherche pas à révolutionner la formule de la célèbre franchise de Square Enix. Alors oui, soyons honnêtes : le jeu assume à 100 % son côté cucul la praline et esthétique hipster. Entre les chemises à carreaux, les vinyles, les petits cafés de village et les tirades parfois un peu naïves, on avance en terrain très balisé. Le jeu se savoure d'ailleurs comme un film du festival de Sundance : c'est du cinéma indépendant américain pur jus, plein de bons sentiments, de guitare acoustique et de lumières automnales. Ça n’invente rien (ou presque), mais le charme opère à fond. Un pouvoir plus intime Là où le premier opus nous scotchait avec son pouvoir de rembobiner le temps, True Colors propose quelque chose de beaucoup plus abstrait : l’empathie pure. Alex Chen, l'héroïne, peut voir et ressentir les émotions des autres sous forme d'auras colorées. Si ce pouvoir s'avère moins spectaculaire ou ludique que les paradoxes temporels de Max, il sert à merveille le propos du jeu, braquant les projecteurs sur la psychologie de chacun. Le cœur sur la main Et c'est là la grande force du titre : ses personnages sont extrêmement attachants. Qu'il s'agisse d'Alex, d'un flic local au grand cœur ou de la faune locale de la petite ville de Haven Springs, on se prend d'affection pour cette communauté. Le jeu s'avère particulièrement agréable à suivre, porté par une écriture douce-amère et une technique (notamment les expressions du visage) enfin à la hauteur des enjeux émotionnels. En résumé : Ne vous attendez pas à un scénario qui va bouleverser l'histoire du jeu vidéo. Life is Strange: True Colors est une très bonne surprise, un doudou narratif parfait pour décompresser, porté par une ambiance chaleureuse et des personnages qui restent en tête bien après le générique de fin.
¿Y si pudiéramos saber las emociones reales de los demás, lo que pasa por sus mentes y sus verdaderas intenciones? Probablemente nos ahorraríamos mucho sufrimiento y, sobre todo, tiempo. Y no, no hablo solo del juego, pero Alex me deja con esa reflexión. Como en todo el universo LiS, el soundtrack es 1000/10. La historia es interesante y la construcción de los personajes está muy bien lograda.
this is my favourite life is strange game out of the ones i have played, its such a cozy atmosphere game and great story.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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