
Lessaria is an RTS inspired by Majesty 👑 where you guide heroes with indirect control. Play through the campaign or relax in sandbox mode as you build your magical kingdom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 30 → 0.14/day in the week after.
About

We're bringing back the RTS genre with indirect control. You build a kingdom, hire heroes, and they live their own lives, doing whatever they please. Try winning a battle with such an unpredictable army!

We're not creating a clone — we're evolving the game as if we're making the third part of the series. Brand-new combat system. Hero squads. We're adding many fresh ideas to the genre.

Even if you've never played Majesty, you'll love how captivating the gameplay is! You'll be watching this world come to life, and it's hard not to get drawn in.
Build your kingdom with total freedom in a mode where you fight against computer-controlled opponents in 1vs1 duels or 1vs3 skirmishes.

We regularly conduct playtests, gather feedback, and implement exciting ideas. This makes the game even more engaging and full of interesting features.
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 156 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very well made Strategy... reminds me of good old days when people cared about games they make. But i am not here for all that... THEY PUT MOST CUTE CATS for no reason into basic houses... more games need to do stuff like that... Because i was not expecting this I screamed CAAAT in the middle of chill Sunday and got some looks from my cats :D D: D
Вполне приемлимый клон Majesty Но хотелось бы больше функционала, больше наполненности, размера карты и так далее. Возможно какой ни будь энтузиаст решит заняться подобным жанром стратегий
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, Russian*, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 156 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
absoluter müll... schlecht programmiert, langweilige story.... dumme errungenschaften
But it on sale. Do not pay full price. It's "ok" but virtually no replay value and the game is very easy and over quick. Its worth a super sale but that's about it and yes it is a Majesty rip off but I think that was clearly the point.
Играл в своё время в обе части Majesty и перепрошёл год назад. Поиграл в данную игру, прошёл кампанию, поиграл в "выживание". Отзыв больше для разработчиков, так как сама игра чувствуется больше как "ранний доступ". В целом чувствуется атмосфера и некоторые дополнения старой Majesty, но хотелось бы не просто копии с дополнениями, а большего изменения. Понравилась тема с добычей ресурсов, но, возможно, эти ресурсы и надо было как то использовать (может как средства торговли), общая атмосфера, но пока что слишком много недопиленных нюансов. Сама игра получилась довольно лёгкой, компания на харде проходилась без напряга, пока не дошёл до "осколков чаши" и "Лешего", которого мои герои просто отказывались атаковать, потому что боялись, а прокачаться им было негде (карта зачищена), а волны становились слишком сильные, что непрокачанные герои несправлялись. и это один из главных минусов - очень медленно прокачиваются герои. И здесь бы лучше взяли фишку Majesty, в том что уровень качается быстрее, но и с ростом уровня открываются способности героев, а не просто характеристики повышаются. Из-за этой миссии перешёл на средний уровень сложности и игра прошлась довольно легко, не было миссий где бы пришлось изменить тактику. В Majesty, были миссии где приходилось не просто строить, копить, прокачивать, а действовать быстрее и по другому, иначе проиграешь. В целом кампания понравилась: озвучка персонажей достойная, сам сюжет интересный. Не понравилась однотипность. Режим "выживание", к сожалению, провал. Начало интересное, но затем однотипные волны, которые не могут пробить кучу твоих героев и тебе просто не чем заняться, а сила волн растёт медленно. Почти на час оставил игру и занимался своими делами, мобы снесли только пару башен,а герои расскачались до 23лвла. Хотел завершить, но был варинт только выйти в Меню. Удалил все здания, но герои все скучковались у замка и у мобов теперь воооооообще не было шансов, можно было на всю ночь оставлять. Итог: рекомендую ценителям жанра, но без больших ожиданий и просто игрокам ознакомиться с жанром, но покупать со скидкой, пока игра сыровата. А разработчикам выражаю благодарность и желаю успехов и не бросать начатое, жду обновлений)
jadore ce tipe de jeux de gestion
So this game is pretty neat, even if the buildings don't "mesh" together like you are making a sort of Simcity fantasy thing. Some sort of pavement placement option that increases unit movement would be a nice option. Maybe little lamps that provide lighting an add a bonus to healing, and a defense/attack buff to make me feel like I am not just playing randomly shaped things that do a series of things every single level. Thumbs up though for a differing playstyle. The only real negative I can say is that I bought the game AFTER the DLC came out, and I am playing the original campaign currently. Well the whole time I am playing it I am seeing little things I can't click on saying that I need to buy the DLC. Every time I click on a building I am seeing all sorts of these things, every single time. This is making me want to refund the game instead of buy the DLC. In a game like this the DLC should be a stand alone expansion like in dungeons 3. - the primary game should be balanced as if the DLC did not exist. - expansion content in the primary campaign should be an "already beat it, now try it again; maybe" - buying a brand new thing, and IMMEDIATELY shoving literally up to 6 different things on the in-game, while I am playing screen, saying I have to pay for this if I want to use it is a bad thing. I have no way to remove this constant irritation without paying for it. - so I am leaving a negative review in the hopes that you will learn not to do this in the future. If you change this I will change my opinion to a positive.
Ну что могу сказать... Я не играл в Маджести и мне эта игра понравилась. у-у... За Дриад отдельный лайк. В целом вся озвучка женских персонажей на высоте. Задания Монахов тоже топ оформлены. Офигел от некоторых словечек , узнал новые для себя. К примеру вспомнил в описании ведуньи было "Согбенная" - думал ошибка, а оказалось такое слово есть (хоть и устаревшее) - круто, молодцы писаки! Самый главный минус это однотипность происходящего, чувствуется совсем одинаково.
Love the indirect control. You build and guide, but your heroes do their own thing. It's chaotic and fun.
首先是个好游戏,未来可期。然后,我觉得太难了。我作为手残党,打星际争霸2合作到残酷+就是极限了,刚开始玩这个游戏觉得不用操作挺好的。但是试着沙盒模式打AI,完全是折磨。有些人乱跑一头扎进几十个敌人中间直接被秒,死了复活很亏不复活丢装备更亏。然后英雄似了我需要自己找他是在哪个工会建筑造出来的,要一个一个找到才能再招募。还有莫名其妙的害怕 逃跑。跑就跑了吧,主要是跑了之后非要再次回头看看那个怪,然后再次被吓跑,无数次循环。 我本来以为是个自动出兵打仗的游戏,只需要运营就行了,但我感觉这个游戏屎同时得罪喜欢运营的和喜欢操作的玩家。运营的时候还得设置赏金,去的人少了一死一大批经济原地爆炸。操作根本操作不了,设置多少赏金都有人不听话,每时每刻都有人在瞎几把乱跑。 总之是个好游戏,未来可期。但现在 打主线任务体验还不错,但沙盒模式打人机真的很难受很难受
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 22 | 59% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $468.3K | 679 | 60% | $19.99 | |
| $32.9K | 78 | 50% | $5.99 | |
| $24.6K | 173 | 68% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 7.5K | 92% | $14.99 | |
| $2.3M | 4.5K | 95% | $14.99 | |
| $2.3M | 3.6K | 95% | $17.99 | |
| $2.3M | 27.5K | 82% | $4.99 | |
| $2.3M | 1.7K | 97% | $39.99 | |
| $2.3M | 2.6K | 92% | $39.99 |