
Lenin – The Lion is a Puzzle RPG game about overcoming fears. Walk into chaos and find the claws of loneliness or carefully build your path and find the benefits of understanding and acceptance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ESSE JOGO É PERFEITO. EM DUAS HORAS ME FEZ CHORAR 8 VEZES. é um jogo emocionante e extremamente catartico,
It's a game that totally focused on the story. There's deep stories and fun characters to talk to most of the time. Then one of the most important thing about the game is that almost every choices matters and it can affect your gameplay and the ending. Other than that, the artstyle is cute. It's just cute and it fits the game entirely from top to bottom just like the music in the game. The music in the other hand fits the scenario pretty fine. Anyhow, there's glitch sometimes of course, but it won't affect the gameplay. It's pretty hard to say anything about the game without it being spoiled so instead I'll say one thing to conclude the game. Cute.
[quote] Please consider following my [url=https://store.steampowered.com/curator/41005226/]Curation page[/url]. I cover a wide range of genres both paid and unpaid, providing unbiased opinions as well as regular giveaway events. [/quote] [b]Video Review[/b] https://youtu.be/28-GSRpurk8 [h2]A Story About Neglect[/h2] As someone who grew up being bullied for being different, I didn’t expect Lenin The Lion to hit me as hard as it did. All I wanted back then was to play games and enjoy the company of others, but instead I was shunned for my interests, my behavior, and simply being the outcast of society. This game mirrored a lot of those feelings in ways I didn’t anticipate. Lenin The Lion is a story-driven, choice-based adventure about a young boy weighed down by life at every turn. His father is absent. His mother doesn’t even see him as her own child. He’s bullied relentlessly, looked down on by everyone around him, and crushed under depression and anxious thoughts. Watching his struggles unfold was like a reflection of things I had lived through myself. Every choice you make shapes Lenin’s future, how conversations unfold, how people treat him, and ultimately which of the three different endings you reach. I loved every minute of it, whether the interactions were uplifting or painful. Each decision carried meaning and weight, and it makes you stop and think in ways most games don’t. [h2]Design[/h2] At its core, Lenin The Lion is an RPG Maker game, but it stands out because of how well the atmosphere is crafted. The music, the character designs, and the way life’s struggles are depicted all come together beautifully. The soundtrack especially hit me, each track feels heavy, almost like it's emulating what it feels to look down at the ground instead of up toward the future. It’s a feeling I know all too well, and the game captures it perfectly. [h2]Conclusion[/h2] If you enjoy discovering short hidden gems that don’t take long to finish but are packed with secrets, hidden interactions, and multiple endings, including a true ending, you need to play Lenin The Lion. Beyond that, if you’re someone struggling with your own battles in life, this is a story worth sitting down with. It might not fix everything, but it has a way of helping you feel seen. So how about it, are you ready to be there for Lenin, where others never were for you? Outstretch your hand in acceptance, and help him see the good in a world that so often feels cruel.
Uma obra de arte! Um jogo maravilhoso e profundo, sua jogabilidade simples faz com que seja acessível mergulhar, desfrutar e se maravilhar com o desenvolvimento da personagem. Além de muito bonito, o jogo tem uma complexidade por trás, permitindo diferentes finais. Fico muito contente quando vejo um projeto com esse esmero, que independente de qualquer coisa, me passa a sensação de ter sido feito com muito carinho.
Trata-se de um jogo de quebra-cabeças e de jogabilidade simples cuja estória mistura drama com aventura. Ainda, felizmente, as escolhas dentro da narrativa têm influência nos acontecimentos. Em resumo, é um bom jogo. It is a puzzle game with simple gameplay whose story mixes drama with adventure. Still, fortunately, the choices within the narrative have an influence on events. In short, it's a good game.
story Ein Albino-Löwe lebt alleine mit seiner depressiven Mutter und wird täglich in der Schule gemobbt. gameplay Während der verschiedenen Story-Kapitel wechselt man zwischen der "Realen" und "Traum"-Welt. Nach jeder "Traum"-Welt (die gefüllt sind mit Rätseln) erscheint ein Boss. Für jeden (Action-Riddle) Boss gibt es eine einzigartige Taktik und einen richtigen Spruch um ihn zu besiegen. Sonstiges Das Spiel besitzt mehrere Enden nach jedem Kapitel. Man kann das Spiel trotz verlorener Boss-kämpfe fortsetzen, aber das kann im späteren Story-verlauf zu einem "Gamebreaking"-Bug führen. [spoiler] Zum Beispiel konnte ich nicht alle Bosse vor dem Wüstenkapitel besiegen und bin auf einen Bug gestoßen der mich ein Gebiet nicht betreten lässt. [/spoiler]
Infelizmente não posso recomendar esse tremendo e incrível jogo desgraçado do krl !! Historia muito boa o que me fez persistir pra poder zerar, mas a jogabilidade é muito podre o que torna a experiencia péssima, alguns bugs fizeram que eu tivesse que fazer algumas partes dezenas de vezes e inclusive recomeçar quando já estava quase zerando. Enfim, se algum dia tiver um remaster desse jogo eu serei o primeiro a comprar e jogar pra fazer o outro final mas nas condições atuais do jogo se eu soubesse que iria passar a raiva que passei eu não teria jogado. A história ser boa não compensa a frustração dos bugs e outros problemas.
Veja, bem, eu tenho sentimentos contraditórios em relação a esse jogo. Eu acredito que de um ponto de vista artístico, é um dos melhores RPG Makers que eu já vi abordando temas pesados como depressão na adolescência e sua direção de arte é extremamente agradável e fofa, além da escrita ser interessante. Porém, olhando para essa obra como um jogo em si, ela acaba falhando em muitos aspectos. O nível de precisão que o jogo exige do jogador em alguns puzzles e boss fights para adquirir um final bom é absurdo, considerando que a gameplay do jogo em si é bugada. O sistema de save é abismal também. Me explica como o jogo espera você sofrer NO MÁXIMO, 10 anos em uma área inteira, enquanto o mesmo não te dá uma maneira rápida de dar load em um save anterior durante a gameplay. Não, você tem que apertar "r", ir até a tela de título, para aí vc conseguir dar load em um save anterior. Isso quebra a imersão e a continuidade do jogo. Criando um nível de frustração além do normal, fazendo com que a maioria das pessoas desista de fazer um final bom ou até do jogo inteiro em si. É possivel perceber isso pela porcentagem de pessoas que conseguem as conquistas de "remembrances" (básicamente os finais bons de cada área), que vai diminuindo exponencialmente ao longo das áreas. Eu recomendo o jogo apenas para quem está curioso o bastante para ver a história e seus temas se desenrolarem, que eu acho que valem a pena. E está disposto a sofrer um nível de frustração que não complementa a qualidade do jogo em si, principalmente nas área 3 e 4. Como eu disse, sentimentos contraditórios. Deixar claro que eu aprecio bastante o jogo.
Um puzzle narrativo que te conquista por suas micro-histórias. Cada personagem que Lenin encontra é encantador e tudo o que acontece é como um abraço que você precisa sentir no fim do dia.
Greatest game of all time, would highly recommend :3c
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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