
Reclaim the Lost Kingdom brick by brick! Join Bilbo Baggins, Gandalf, Thorin and his company of Dwarves in an epic adventure across Middle-earth to recapture the Lonely Mountain in the most expansive LEGO game to date.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Jul 30 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 10.7Kreviews | 81% | — | $4.7M |
| $4.99−75% | 9.2Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 872 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The biggest problem with this game is that the films it adapts just are not that good. They have an astronomical amount of filler, divergences and strange additions to the story that simply make the original story worse. The story is stretching itself and perhaps even worse the game is also stretching itself out with new mechanics that just don't add that much. The resource collecting and crafting systems that quite a few reviews complain about will only block your progress for the first section of the game as crafting resources are abundant. If anything, these systems basically add nothing to the game. Another massive issue is keeping track of all of the very similar-looking dwarves. The abilities they have that are needed to do puzzles are not all listed so there is alot of alternating between dwarves and checking their tools to see what they have. You are rarely given them all at the same time, but actually remembering them is still required. I had fun with this little puzzle game, but I would not recommend it to anybody.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Danish, Dutch, Russian, Portuguese - Brazil*, Polish*languages with full audio support
| $19.99 |
| 4.1Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 210ratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 877 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Чудова гра, дуже багато можливостей та додаткових місій. Багато різних персонажів. Дуже класний гумор. Дуже рекомендую для проходження 😊
Game had several bugs. Froze 2 times. I did finish it, but it doesn't follow all the story of the cinematic 'the hobbit'. I found it quite boring itself. I didn't have interest in the open world.
freeplay is fun enough; the story play is more cut-scene than game play, none of the lego charm and overbloated with lifted dialogue. I usually end up just exiting the game after each cutscene because the momentum is gone and the game works against reachinng a flow state.
Vorweg: Ich habe das Spiel mit einem Freund im lokalen Koop-Modus komplettiert und diese Erfahrung war dermaßen nervtötend, dass ich mich gezwungen sehe, eine Rezension zu verfassen. Wo soll man hier beginnen? Ein Manko ist natürlich, dass nur 2 von 3 filmischen Episoden auch im Spiel umgesetzt sind. Dies findet nirgendwo Erwähnung, so dass man am Ende des zweiten Parts aus dem Erebor tritt und nach dem weiteren Questziel sucht, bis klar wird, es existiert kein weiteres... Naja. Aber hier soll es eher um die grauenhafte Optimierung dieses Spiels gehen. Ich weiß nicht, ob zwischendurch kein Budget mehr vorhanden war, um ein fehlerfreies Spiel zu veröffentlichen, aber so etwas wie hier habe ich noch in keinem anderem Spiel der Lego-Reihe erlebt. Es beginnt mit dem Problem, zwei Controller korrekt zu erkennen. Es geschieht des Öfteren, dass beide Controller zunächst vom Spiel erkannt werden und dann beim Laden in die Welt einer von beiden plötzlich kein Feedback zeigt. 1. Weiterhin friert öftermals während der Schnellreise oder beim Schmieden das Bild ein. Die kann im letzteren Falle durch Öffnen des Menüs behoben werden, im ersteren muss meist ein Neustart erfolgen. Ab und an stürzt das Spiel auch einfach ab (in meinem Fall sicher kein Hardware-Problem). 2. Die Charakterschnellwahl sowie die Itemschnellwahl sind nicht effizient implementiert, das ständige Wechseln der Items treibt einen in den Wahnsinn, zumal der Auswahlrahmen im Item-Menü ständig aus dem Bild springt, sobald man beginnt etwas schneller die Reihen durchhovert. Manuell ausgewählte Items verschwinden sofort wieder bei Charakterwechsel, obwohl der genutzte Charakter noch in der Schnellauswahlleiste liegt. 3. Goldene Hakenpunkte werden meist nicht automatisch erkannt, müssen manuell anvisiert werden und sind häufiger auch nur und ausschließlich von einem einzigen Charakter (Ori) nutzbar. 4. Sobald man auch nur in der Nähe eines Gewässers steht, rutscht der Charakter ab und wechselt in die rotierende Todesanimation. Es nervt unfassbar, man braucht ein Gewässer kaum berühren und wird dort quasi hineingezogen. Das war in LotR besser gelöst. Manchmal respawnt man nicht an einem sicheren Platz und tritt dann in den ewigen Zirkel der Sterbeanimationen (passiert auch mit Gold im Erebor) ein. Der zweite Spieler kann einen mit Glück und viel Springen dort wieder herausdrücken... 5. Tom Bombadil bspw. kann nur im Singleplayer gefunden werden, im Koop zeigt er sich überhaupt nicht, trotz Lösen des Minispiels 6. Ein Dungeon in der Nähe von Bree (Schleudererminispiel) ist nur zugänglich, wenn das Erscheinen der Info-Steine auf "Immer" gestellt, dann der Bereich durch mehrfache Schnellreise nach Bree neu geladen und sich von der richtigen Seite durch beide Spieler genähert wird. Ist Online bereits bekannt der Bug. 7. Fährt man in der Seestadt mit dem großen Segelschiff in die enge Zutrittspassage der Stadt kommt man nur mit ewigem Rotieren und einem Koop-Spieler der einem mit dem Ruderboot herausdrückt wieder auf den See xD. Generell ist das Handling von Fahrzeugen schlecht angepasst. 8. An manchen Parcour- und Sprungstellen wird trotz Elbenagilität nicht erkannt, dass dort die Figur mit dem Element interagieren müsste. Folglich kann der Charakter nicht an Stangen oder Haltegriffe springen. 9. Im Level "Der Troll-Hort" an derjenigen Stelle, an der Radagast auf seinem Schlitten von Orks verfolgt wird, kann die Sequenz nicht abgeschlossen werden, wenn der Powerstein Unsterblichkeit aktiviert ist. Radagast fällt dann einfach iteriert vom Reittier 10. Während einer Questannahme bzw. während man mit Questgebern redet, kann der andere Spieler weder Karte, Items, Charakterwechsel oder sonstiges unternehmen. Somit keine Interaktion und keine Schnellreise möglich.
Very nice, enjoyed this one quite a bit
Играя в LEGO The Hobbit, получаешь незабываемые ощущения и бесконечные приливы радости и смеха: я не забуду орочью вечеринку со своим фейс-контролем и танцполом, создание троянского коня для троллихи, езду на упряжке Радагаста под управлением кроликов, помощь гоблину в его желании стать новым королём и быть его первым замом, а девочке-хоббиту - перевоплотиться в курочеловека, да и сам сбор огромного количества деталек превращает в алчного геймера (более 10 миллиардов — это вам не шутки)! Все эти приколы можно пропустить, т. к. они являются второстепенными квестами, но я настоятельно рекомендую не делать этого. Только здесь я смогу поглумиться над Сауроном, экипировав его помпонами, одеть на голову смешную шапку (пугало, например) и обуть в смешные тапочки + посадить его на свинью! (Жаль, что на оленях нельзя поскакать, зато какой статный сидит на троне Трандуила ❤_❤). А ещё побыть в шкуре Голлума! Но всеми этими предметами и героями Саги можно воспользоваться только после их нахождения в сюжетных заданиях/после ковки в кузне/покупки в процессе гуляния по Средиземью. Немного обидно, что кооп только локальный, потому что вся игра сделана именно для двоих. (всегда по умолчанию два героя, в которого нужно переселяться и выполнять определённые действия, необходимые для прохождения). Например, Дори может закинуть свою цепь за крюк, чтобы второй герой смог зацепиться уже за ноги самого Дори для преодоления пропасти. В некоторых местах нет лестницы, поэтому приходится делать её живой, используя Оина, Нори и Бофура с помощью их копий. Для победы над большим врагом, превосходящим в размерах гномов и хоббитов, требуется сила сразу двух героев. За все 53 часов я не испытывала дискомфорта от игры в одиночестве, но могу предположить, что вдвоём было бы ещё более интересно (причём я являюсь сторонником сингловых игр). Хотя с другой стороны, играя вдвоём, можно потерять нить повествования, но для широкоизвестного мира Средиземья это не проблема. Сюжетно игра рассказывается путём видеовставок с нашими героями-кубиками и решением загадок. Что касается последних, то они все являются несложными, не призванными возненавидеть игру. Если возникнет загвоздка, то подсказка в виде подсвечивания и иконки нужного героя всегда сможет помочь, но все сюжетные загадки проходятся без проблем. После прохождения сюжетной линии LEGO The Hobbit не заканчивается, а открывает нам путь в вольное путешествие по Средиземью. Для быстрых перемещений используются спасательные орлы (можно поменять на другого интересного животного :D). Советую найти как можно больше героев с разными способностями, потому что только определёнными персонажами получится пройти некоторые моменты в эпизодах. С чекпойнтами проблем тоже нет.
played this when i was a kid, coming back to it, still goated
Una joya divertida, pero tristemente inconclusa 👍 LEGO El Hobbit es un juego que me encantó de principio a fin. La ambientación de la Tierra Media es impecable, el humor clásico de LEGO está en su mejor punto y la jugabilidad cooperativa con los enanos es sumamente divertida y adictiva. Lo mejor: Su hermoso mundo abierto y la fidelidad a las películas. El gran problema: El juego solo abarca las dos primeras entregas (Un viaje inesperado y La desolación de Smaug). La tercera parte iba a llegar como DLC, pero fue cancelada. Es una aventura fantástica que vale muchísimo la pena jugar, aunque te deja con un sabor agridulce. Ojalá algún día decidan concluir la historia principal como se debe, porque es una lástima que quedara incompleta.
Lego
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8M | 16.2K | 90% | $19.99 | |
| $3.2M | 6.5K | 86% | $19.99 | |
| $4M | 9.1K | 88% | $19.99 | |
| $4.8M | 9.6K | 95% | $19.99 | |
| $3.6M | 7.2K | 95% | $19.99 | |
| $5.1M | 11.4K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.7M | 4.7K | 91% | $39.99 | |
| $4.7M | 2.8K | 83% | $35.99 | |
| $4.8M | 9.6K | 95% | $19.99 | |
| $4.7M | 6.5K | 71% | $15.99 | |
| $4.8M | 3.3K | 76% | $39.99 | |
| $4.8M | 18.1K | 81% | $9.99 |