
Rise as the Dark Knight and experience the essential Batman story in a bold, action-packed adventure with hard-hitting combat, an open-world Gotham City, and the signature LEGO charm that fans know and love.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 21.14/day in the week to Jul 30 → 24/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
LEGO® Batman™: Legacy of the Dark Knight is a narrative led action-adventure from TT Games, creators of LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga. Step into Bruce Wayne’s journey to become Batman, forging bonds with trusted allies while facing Gotham City’s most dangerous and iconic DC Super-Villains.
Embark on a journey that begins with the origins of Batman as a young Bruce Wayne trains with The League of Shadows, becomes the hero of Gotham City, and forge a new family of allies with Jim Gordon, Catwoman, Robin, Nightwing, and Batgirl. Confront an ever-growing threat from across Batman’s Rogue’s Gallery as you face The Joker, The Penguin, Mr. Freeze, Poison Ivy, Bane, and more.
Play as Batman with an exhilarating new combat system, combining fluid combos, stealth techniques, and detective skills to take on crime across the streets and rooftops of Gotham City. Command a full range of Batmobiles and Batcycles, including the legendary Tumbler, as you navigate an open and immersive Gotham City. Grapple, glide, or drive through the open world with agility and speed, while discovering crimes, challenges, rewards, secrets, and iconic landmarks such as Arkham Asylum, Ace Chemicals, and Wayne Tower.
Are you ready to build the legacy of the Dark Knight and protect Gotham City?
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 8.7Kreviews | 96% | — | $18.4M |
| $69.99 | 12.8Kratings | 97% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1706 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Good references, decent comedy, decent gameplay, bad story. I can't describe it well, but something that most players could agree about on this game: it is definitely not worth $70. Due to the price, this clearly is not for kids, however the story and comedy are still made for kids. Children (12 and under) wouldn't understand these references because they obviously haven't seen what they are from. Plus, there are so many collectibles, which it's odd that I dislike because I liked the Riddler trophies in the arkham games. Why do I have to hold a button for a chest? Why do I have to guess how much health a goon might have? Sure, you did the same in arkham, but they had consistent healthbars (didn't regain health if you started a beatdown on them). And I understand that this isn't arkham, it won't be as good, but why even have a freeflow combo system if you're realistically just making the original lego system more fancy. All of the bosses, besides Ivy and Talia, are letdowns. No let's make Bane just a basic brute. Props for getting Matt Berry to voice him, I did like that a lot. My point though, none of the bosses were special. They were all just brutes (Some were regular sized but were basically just a tiny brute) and barely had anything unique about them. This would be an ok game if it was 50 dollars, this would be a great game if it was 30 dollars, but it's not. It's 70 dollars worth of alright gameplay, but it cannot just be "alright" if it's 70 dollars.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Danish, Dutch, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil* +4 more
| $69.99 |
| 2.2Kratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $69.99 | — | 97% | #10 | not modelled |
| $69.99 | — | — | #60 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
the things i would do to lego catwoman
Review direto do meu Tt: @Fiuzer_ Uma coisa que não dá para negar é que se trata de um jogo bem divertido, assim como praticamente todo LEGO. Se você está procurando algo para distrair a cabeça, jogar sem compromisso e totalmente despreocupado, esse aqui é uma ótima escolha. Agora o ponto que mais se destacou para mim, sem dúvidas, foi o humor do game. Várias vezes eu me pegava rindo de coisas completamente idiotas que aconteciam durante a campanha ou até de simples piadinhas dos personagens. PARA MIM, esse é facilmente o ponto mais alto do jogo. Os puzzles são extremamente intuitivos, embora a maioria seja bem fácil. Ainda assim, é algo totalmente compreensível, já que o público alvo dos jogos LEGO continua sendo o público infantil. A história segue a fórmula clássica da franquia, mas o diferencial aqui é a mistura de vários arcos em uma única campanha, trazendo diversos arquinimigos diferentes para enfrentar ao longo da jornada. No geral, é uma experiência muito agradável e leve de jogar. Porém, não dá para ignorar o elefante na sala, o game é realmente bem pesado. Em compensação também é um jogo muito bonito visualmente. Antes de comprar, eu recomendaria dar uma olhada em alguns benchmarks para verificar se ele roda de forma suave na sua máquina.👍 𝗥𝗘𝗦𝗨𝗠𝗢 𝗣𝗔𝗥𝗔 𝗤𝗨𝗘𝗠 𝗡Ã𝗢 𝗤𝗨𝗘𝗥 𝗟𝗘𝗥 𝗧𝗨𝗗𝗢: No geral, LEGO Batman continua sendo aquele tipo de jogo fácil de recomendar para quem quer se divertir sem compromisso. Pode não ter os puzzles mais desafiadores ou a melhor otimização do mundo, mas o humor, o carisma e a diversão que ele entrega fazem a experiência valer muito a pena. -9.5/10🌟
lego quality
El juego perfecto para los fans de los legos de batman, la saga arkham, las películas del murciélago y sus series animadas. Se sigue manteniendo el característico humor que maneja TT games en sus juegos. Algo que no me gustó fue que no haya un selector de personajes tan vasto como en las anteriores entregas pero se puede entender ya que se trata de parecer a la trilogía arkham. No dudes mucho al comprarlo, si eres fan de todo lo que tenga que ver con batman y los lego valdrá totalmente la pena
W Lego Batman
for gotham
I have other Lego games. I want thank you to my amazing boyfriend Adam Goodwin to get me this game.
overhyped nostalgic bait, game stutters on cutscenes driving feels very clunky and the camera is constantly moving away from where your trying to look player 1 can only play as batman in a lego game and there are only like 6 unlockable characters and all charcters other then batman are exclusive to the second player most of the mechanics in this game (gliding, grapple hooks, driving, etc) just feel rushed/unfinished/clunky dialogue feels like it was written by a ai
Review LEGO® Batman™: O Legado do Cavaleiro das Trevas Como é bom finalmente completar esse jogo. Depois de anos esperando algo novo da franquia LEGO Batman, posso dizer que a espera valeu a pena. O jogo é incrível e, mesmo com alguns problemas, conseguiu me prender do começo ao fim. A história traz uma nova versão do Batman, juntando elementos de praticamente todos os filmes live-action que tivemos do morcegão. E, sinceramente, isso funciona muito bem. Cada capítulo parece ser melhor que o anterior. Eu terminava um e pensava: “esse foi o melhor capítulo do jogo”. Aí jogava o próximo e falava a mesma coisa de novo. Graficamente, o jogo também me surpreendeu muito. Para um jogo LEGO, ele é simplesmente lindo. Gotham é cheia de detalhes e explorar o mundo aberto, principalmente durante a campanha, é uma das melhores partes do jogo. A cidade é tão bem feita e tão gostosa de explorar que muitas vezes eu nem tinha vontade de usar os fast travels espalhados pelo mapa. O combate também é bem diferente do que estamos acostumados nos jogos LEGO e, junto com as novas mecânicas, ajuda muito a dar uma cara própria para o jogo. No geral, a gameplay funciona muito bem e é divertida praticamente o tempo todo. Mas, infelizmente, o jogo não é perfeito. Algumas decisões me incomodaram bastante durante a gameplay. Diferente dos outros jogos LEGO, aqui não temos 500 personagens jogáveis. São apenas sete personagens, muito mais trabalhados individualmente. Ou, pelo menos, era para ser assim. O caso do Robin é o que mais me incomoda. O capítulo dele é facilmente um dos melhores do jogo, mas é triste ver o que fizeram com o personagem depois. O Asa Noturna é literalmente um Ctrl C + Ctrl V do Robin, só que melhor. Conforme você vai jogando, simplesmente não existe motivo para continuar usando o Robin. No meu caso, ele ficou totalmente de lado e eu só usava o personagem para fazer as missões do Bullock, que foram feitas exclusivamente para ele. Outro ponto que me decepcionou foi o pós-game. Gotham é enorme, mas, depois que a campanha acaba, não tem tanta coisa interessante para fazer além de caçar colecionáveis. E tudo fica ainda mais entediante porque os personagens simplesmente não conversam entre si. Sério, eles não trocam uma palavra. Você passa boa parte do pós-game andando por Gotham em completo silêncio, ouvindo de vez em quando algum NPC ou o policial da DPGC avisando que tem algum crime acontecendo pela cidade. Os poucos diálogos entre os personagens aparecem praticamente só quando você usa o fast travel ou durante algumas missões exclusivas, como as da Mulher-Gato e do Bullock. Depois de uma campanha em que a interação entre os personagens funciona tão bem, isso deixa o mundo aberto estranhamente vazio. Os desafios do Charada e do Mestre das Pistas espalhados pelo mapa também ficam bem repetitivos depois de um tempo. Por outro lado, as salas de desafios dos dois funcionam muito bem e são facilmente a parte mais interessante dessas atividades. As missões da Mulher-Gato também foram um grande acerto e trazem algo diferente no meio de tanta coisa repetitiva. E as missões do Bullock, para mim, são a melhor coisa do pós-game e do mundo aberto do jogo. Também senti falta de algumas coisas. Eu queria muito mais missões focadas no Bruce Wayne vivendo a vida de playboy. Mesmo sendo o jogo que mais dá atenção ao Bruce, ainda acho que esse lado do personagem poderia ter sido muito mais desenvolvido. Não precisava ser nada absurdo, mas ter mais momentos em que você realmente joga como Bruce Wayne e vive esse outro lado da vida dele seria muito interessante. A ausência da Mansão Wayne também me incomodou bastante. Estamos falando da Gotham mais detalhada que já tivemos em um jogo LEGO Batman e, provavelmente, da melhor Batcaverna da franquia. Então não poder acessar a mansão é um pouco desanimador. E o fato de só conseguirmos entrar na Batcaverna por fast travel também é uma decisão que eu realmente não entendo. Em LEGO Batman 2, por exemplo, dava para entrar e sair da Batcaverna de várias formas. Aqui, em um jogo muito mais detalhado e com uma Gotham muito mais viva, isso simplesmente não existe. O final do jogo também não me agradou muito. Passamos cinco capítulos construindo um vilão para, no fim, ele ser derrotado em uma luta simples. É muito pouco para toda a construção que o jogo fez durante a campanha. E também senti muita falta de mais Coringa. Estamos falando do maior vilão do Batman e temos praticamente um capítulo e meio focado nele. Para mim, dava para ter explorado muito mais o personagem e a relação dele com o Batman. Mas, apesar de todas essas críticas, eu amei o jogo. LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas é muito bem feito e consegue prender o jogador do começo ao fim. Eu realmente não conseguia parar de jogar. Cada capítulo melhorava, a gameplay continuava divertida e explorar Gotham durante a campanha foi uma experiência incrível. Depois de tantos anos esperando um novo LEGO Batman, foi muito bom finalmente jogar algo assim. Não é um jogo perfeito e tem várias coisas que poderiam ter sido melhores, mas foi um jogo que eu simplesmente não conseguia largar. E, para mim, isso já diz muita coisa.
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