
Leaf Town is a farm management game that includes pigeon racing gameplay elements. Here, you can manage your own ranch town. By purchasing farm buildings, arranging them for optimal effects, exploring and expanding the map, and using pigeon racing items, you can achieve higher profits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Leaf Town is a farm management game that includes pigeon racing gameplay elements. You can manage your own ranch town here. By purchasing farm buildings, arranging them for optimal effects, exploring and expanding the map, and using roguelike items, you can achieve higher profits.
In each game session, every turn has a target gold income requirement. You need to select and purchase the appropriate buildings from the store and strategically place them to get bonuses to meet the income requirements. Moreover, you can continuously accumulate powerful item effects to further enhance the revenue from your buildings.
Each game session features a completely random map, including the buildings and items you can acquire. The game itself has hundreds of buildings and items, ensuring you get a different experience in each game session!
The game is still under development. If you like it, please add it to your wishlist. If you want to stay updated on the game's development progress, you can join our Discord:
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
游戏内这中文字体看的实在难受,眼花,都快看重影了,希望能改一改。 游戏看着似乎有潜力,还没玩明白,配着字体实在玩不下去。
《绿叶小镇》是一款模拟经营游戏,玩家将在一个固定地图里,清除障碍物以及相应地形,然后利用右侧的购买框,购买对应的生物来赚钱,每个回合都有固定的赚取金币数,只有不断达标才能通关,当通关,一张地图之后就能解锁下一张地图,游戏里共有八张地图,模拟经营部分还是比较考验玩家的能力,游戏整体难度并不高,比较益智。 [h2] 治愈画风,轻松有趣 [/h2] 一进游戏就能看到游戏治愈型画风,像是动画那样的,简约的画风以及可爱的动物形象,再搭配上轻松有趣的玩法,让这款游戏变得很有意思,适合打发休闲时间,一张地图至少20个回合期,而且要连续通关。在19回合失败的话,并不会从19回合开始,游戏还有着各种各样的选择,比如如果选择鸟类或者牛的话,就不要砍伐树木,得把湖泊和山峰去掉,同理如此,只要不断地去除比较障碍的地形,才能有更多的空地来进行养殖工作,最后赚足目标数就能通关。 [h2] 多张地图有挑战 [/h2] 本作作为一款模拟经营游戏,在每一张的地图上还是具有挑战性的,不仅需要选择所需的生物进行养殖,还有对它们的位置规划等等,比较考验脑力活动。 [h2] 结语 [/h2] 比较不爽的事就是太短了,虽然有八张地图,但每张地图就20回合,如果出个无限模式就更好了,这就是生物等级关系不明显,像其他类型游戏都能自己转派系,该游戏只能一路走到黑,除此之外,游戏还是比较益智,平时用来打发时间还是挺好的,推荐喜欢治愈风益智游戏的玩家入手。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
虽然叫绿叶小镇,实际上玩家要铲除一切自然地块,购买安放自己的产业,一点都环保,全部向钱看齐。 游戏有三位角色可以选择,伐木工,工程师,资本家。技能都是4回合充满一次,效果就是消灭一块环境地块变成其他资源,所以小镇的环境很快就会变得千疮百孔。经济系统很明显,每回合十块钻石,买一个地块需要三块,刷新一块,套用的什么模板懂得都懂,但地块刷新稀有度感觉很看脸,没有具体说明什么回合会出什么稀有度,这个钻石是可以一直攒着的,什么时候开始狂搜把握这个时机是游戏最关键的点。 玩家大多时候都在和地形作斗争,因为树木,水流,石山都不能直接产生金钱,想要搞经济开发就要删去这些地块。什么抽水机,挖井机,狠狠清除,但游戏中机器能清除的地块和收益不完全相符,比如抽水,但是消灭山给10%红利,根本无法生效。个人喜欢用工人,机器能覆盖8格,对前期开拓地形很有利。而且消灭自然地块不仅可以腾出空间,还能积攒工具进度条,工具能起到遗物的效果,能给某些派系强力辅助,也能直截了当的翻倍数值,工具的作用让游戏通关变得非常简单。但是清完环境就没没办法获得工具了呀,令人讽刺的是,游戏中最高稀有等级的建筑博物馆,能够在四周都有相对应地块的时候产出环境地块,想搞发展,搞完又来恢复,最后还是为了发展科技。 游戏的除去会把地块沾在地上的自然环境,大多数只是限制地块的摆放。游戏比较精简,但是流派作出了很大区分化,一直增加永久价格的牛羊,就是从小养到大,从头走到黑,想玩就必须一开始明确玩。蘑菇要利用不利天气,不利天气全体都会减价格,但蘑菇反而涨了,毕竟总在雨后生长,大太阳都要被晒死了。鸟越买越强,建筑和工具也是视作购买,前期不起眼,后期雪球越滚越大。鱼就是靠卖小鱼增长永久价格,和鸡有异曲同工之妙,可以电表倒转无限刷。导致游戏的构筑很明显,没有什么交叉性,一个类别产金币有三种,辅助加金币的建筑再有个三种,想玩某个流派硬搜就完事了,地图关卡的设计主要是前期造成一些位置上的障碍,根本不影响发育,毕竟地块可以随时移动调整,不存在浸没成本。 摆格子凑配合的地块经营游戏,简单的金钱与红利算分机制,需要玩家不断破坏环境获取科技实现高速发展。游戏流派明确,三个等级产出和三个等级辅助建筑相辅相成,导致游戏流程趋近同质化。虽然有多变的地形干扰玩家的决定,可自由放置的地块和随时调整的策略,让玩家依旧可以自顾自硬搜 。快节奏玩法适合碎片化游玩。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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