
A first‑person psychological horror game set on a haunted ocean liner. As an actor summoned by an unorthodox director, you’ll confront twisted memories from your past and learn the price of achieving the perfect performance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 1 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The acclaimed sequel that redefined the award-winning series. Climb aboard a mysterious ocean liner as you step into the shoes of an actor called to perform under strange circumstances by a director with unsettling intentions.
Echoes of past performances twist into distorted memories, props become threats, and the line between stage and self begins to collapse. With every step, you’re pushed to achieve the director’s cryptic demands – and answer the question of what you’re willing to sacrifice for the perfect role.
Created by the modern masters of horror at Bloober Team, Layers of Fear 2 is a feast of cinematic storytelling amidst shifting, nightmarish environments.
Story-driven Exploration – Explore the world around you in order to uncover your past and reveal the hidden reasons why you were chosen for this role.
Psychological Horror – Is this part of the film, or are your memories playing tricks on you? The world may change in an instant and only you can decide what's real and what's not.
Unique Ocean Liner Setting – As you descend into the depths of the ship, the scenes you shoot for the film grow ever more surreal, and ever more terrifying.
Classical Ominous Soundtrack – An original score composed by Arkadiusz Reikowski, conducted by George Strezov, and performed by the Sofia Session Orchestra.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 111 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I couldn't get into this game, it was just walking around very liner lots of doors but I could always only go through the one. I often didn't know I was about to be attacked/chased because they use simlair distorted visuals at random as well as for the creature.
По сравнению с первой частью, эта игра более затянутая, более претенциозная, с еще более размытым и разбросанным по запискам повествованием. В игре ужасающе неравномерный темп повествования из-за чего уже второй акт игры из пяти так сильно просел и резко замедлился (если сравнивать с первым), что чуть не убил намертво желание продолжать играть. По ощущениям, это самый затянутый и самый не насыщенный на повествование акт. От количества записок в этом акте, содержащих одну и ту же по сути информацию, я чуть с ума не сошел. Сюжет в целом стал менее понимаемым. Как оказалось, у меня за первое прохождение было собрано почти все записки и коллекционки, но при этом как-то сложить воедино все то, что игра мне пыталась сказать не получилось. Лишь концовка как-то немного раскрыла то, что хотели сказать авторы, но этого вообще недостаточно. Геймплейно и визуально игра стала намного интереснее, особенно хочется похвалить художников, которые ну прям расстарались и показали какие-то невероятное разнообразие всяких образов, визуальных отсылок, оформлений и локаций. И теперь помимо открывания дверей и дверок шкафчиков появилось немало интерактивно и прям настоящие головоломки. Но тут есть нюанс. Эти самые головоломки слишком странные, от простого: упрись в замок, посмотри направо и увидишь код/ключ, до какого-то неинтуитивного набора действий, без малейшего понимания что вообще от меня требуется. Есть несколько прям приятных, по типу тех, в которых надо правильно пролистать кадры в проекторе, но таких загадок совсем немного. В сравнении с первой частью вариативность стала более очевидной, и это огромный плюс. Еще, слава богу, игру сделали играбельной на геймпаде. Не смотря на все это, хоть мне игра вообще не понравилась на первом прохождении, все равно из-за ее визуала и вариативности я перепрошел на другие концовки и дособирал собираемое. Но это скорее всего у меня развился стокгольмский синдром к этой игре.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Portuguese - Brazil, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 111 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ну так обосраться со второй частью надо было сильно постаратся. Начнем, игра сменила движок иза чего стиль немного поменялся. Да теперь фпс не просаживается в случайных моментах но по игре видно что сделано все тяп-ляп. Освещение разрабочики накрутили люменов и нанитов и забыли настроить денойзер иза чего освещение выглядит как говно на палочке с черными точками. Чуваки походу вообще не меняли стоковые значения в движке ведь игра выглядит как типичный unreal-slop. Ох пост-обработка просто ужас, чб фильтр на весь экран иза которого ничего не видно + taa сглаживание делают из игры серое месиво. Геймплей тот же самый только иза всего выше перечисленого выглядит уже не как художественное произведение, а как просто дибилка с мобилки. Не рекомендую хотя за 265₸ можно побегать.
Senhoras e Senhores,Me caguei !
夯
[h1]层层轮船之木偶奇遇记[/h1] 剧情就是主角在轮船里醒来,遇到各种场景,并深入真相的故事,反正第一次玩很难懂剧情 特色与1差不多,依旧是开门或者扭头就变场景,依旧多结局,但也有自己的特色,比如很喜欢进黑白画面 玩法进行了优化,比如少了很多没有啥用的互动物品,并且互动图标更明显 追逐战变多了,解密基本没难度,恐怖程度个人认为微恐吧,并且有电影彩蛋,比如闪灵 接下来说说我个人觉得不爽的点 剧情前两章非常晦涩,而且完全不说人话,再加上画面多为黑白,容易审美疲劳,如果很疲惫的话去玩我怕你睡着,反正我玩困了 总的来说可以一玩
Четыре часа потраченного впустую времени. Локации действительно красивые и атмосферные, но геймплей практически целиком сводится к тому, чтобы идти вперёд, зажав W, и иногда поворачивать мышь. Сюжет подаётся настолько абстрактно и затянуто, что ближе к финалу становится скучно и начинаешь засыпать.
一周目打完不看攻略能理清剧情是这个👍
Grande horror psicologico!
🤢Ноль эмоций после двух актов .Возврат
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $136.8K | 962 | 80% | $4.99 | |
| $10.7K | 29 | 62% | $10.99 | |
| $2.2K | 93 | 78% | $1.99 | |
| — | 50 | 64% | $1.99 | |
| $9.2M | 27.7K | 88% | $19.99 | |
| $4.2M | 23.6K | 88% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $742.4K | 1.9K | 95% | $14.99 | |
| $742.4K | 3.8K | 90% | $9.99 | |
| $742.4K | 2.4K | 91% | $12.99 | |
| $741.9K | 5.2K | 92% | $7.99 | |
| $742.8K | 786 | 79% | $34.99 | |
| $742.9K | 1.4K | 91% | $17.99 |