
Uncover the Past, Reforge the Future. Ascend into one of 15 mastery classes and explore dangerous dungeons, hunt epic loot, craft legendary weapons, and wield the power of over a hundred transformative skill trees. Last Epoch is being developed by a team of passionate Action RPG enthusiasts.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Last Epoch combines time travel, exciting dungeon crawling, engrossing character customization and endless replayability to create an Action RPG for veterans and newcomers alike. Travel through the world of Eterra’s past and face dark empires, wrathful gods and untouched wilds – to find a way to save time itself from The Void.
15 Mastery Classes
Embark on your adventure as one of five powerful classes and, through your journey, ascend into a unique Mastery Class that unlocks more specialized abilities and build-options.
120+ Skill Trees
Every skill has its own augment tree that will allow you to control, alter, and empower your playstyle. Transform your skeletons into archers, your lightning blast into chain lightning, or make your serpent strike summon snakes to fight alongside you!
Hunt Rare & Powerful Loot
Fill your arsenal with magic items that you may craft to perfection, change the rules of your build with powerful unique and set items, and always have that next upgrade just on the horizon with Last Epoch's deep and randomized loot system.
Rewarding Crafting System
The items you wield are yours to forge! Last Epoch’s community-revered crafting system allows you to control your character's power progression, featuring robust and deterministic upgrade mechanics.
Uncover the Past, Reforge the Future
Travel to different moments of time where you will discover the many factions and secrets that exist within the world of Eterra and fight to set the timeline onto a new path.
Endless replayability
With a wealth of classes and skills to customize, deep game systems, randomized loot, and continuing development, Last Epoch is a game that will keep you coming back for years to come.
Easy to Learn, Hard to Master
We’re committed to making gameplay approachable for new and veteran players alike by allowing you to jump into the fray quickly and providing many in-game resources. Though don’t be fooled, Eterra has many dangers waiting for you that require a mastery of combat and build-crafting.
Zero Pay-To-Win
Last Epoch will never offer gameplay advantages by being able to spend real money. We believe in creating a fair environment for all players.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 613 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 609 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
got sick of logging bug reports by the end... can go play path of exile for free. wish i'd not spent the money tbh. spent more hours in grim dawn - that should tell you all you need to know. hard sell. pretty yes, worth it, don't think so.
Much more forgiving than POE yet more technical than Diablo. Loving it <3
самоубийца пое
Das Spiel ist nicht für "Altaholics" und Kampagnen-Spieler geeignet und nur für das End-Game optimiert. --- Die Talentbäume sind unübersichtlich und Synergien sind selten enthalten, darüber hinaus ist die deutsche Übersetzung schlecht oder mangelhaft kontrolliert. Eine Fähigkeit kann zwei oder drei verschiedene Eigennamen haben, somit sind Referenzen in Beschreibungen unmöglich zu erkennen. --- Das Schmiedesystem ist nur eine Verzauberung und kein Schmieden. Das bedeutet, dass die Basisgegenstände zum Schmieden mühsam erspielt werden müssen. Das Inventar des Händlers wird nur beim Neustart des Spieles aktualisiert. Besonders im Early-Game ist der Händler wichtig, das Spiel 100 mal neu zu starten, nur um zufällig einen guten Gegenstand mit der fehlenden Resistenz zu erhalten ist nervig. Witzigerweise funktioniert der Händler beim End-Game, nur wird dieser dann nicht mehr gebraucht. --- Wer die Geschichte immer wieder spielen will, der wird mit diesem Spiel nicht glücklich werden. Wer nur mit einem(!) Charakter 500-1000 Stunden Spielzeit verbringen will, nun ... dem kann dieses Spiel empfehlen, nur muss er sich auch erst durch die ersten 60 Level mogeln, bis die erste vernünftige Ausrüstung zufällig vergeben wird und hat dann die Kampagne schon längst beendet.
I have almost 800 hours on LE, so obviously I enjoy playing the game. Graphics are average for 2026, but game progression is smooth, there is reasonably variety and play styles. Multiplayer is stable. But unity-6000, LE-51, LE-52 errors that started to develop in Season 2, have worsened to an extreme degree in Season 4. When the game works, it's enjoyable, but now, it's almost unplayable .....
Зашел в новую лигу - Взял паладина - Взял 90 лвл и прошел монолиты - убил аберрота - дропнул Все что написано выше повторить в новой лиге... Акты не такие душные как в других диаблоидах, так как проходятся буквально всем на шмоте с 1 акта, основная сборка билда идет до 90 лвл персонажа, все что дальше - полное извращение и гринд механик, по сути все работает с пола усираться в цифры смысла не вижу как в том же пое или дьябло
Ein starkes ARPG, das kein „Diablo“ sein muss, um zu glänzenDieses Spiel ist der beste Beweis dafür, dass es kein riesiger Name wie Diablo sein muss, um richtig gut zu sein. Klar, im Endgame-Content fehlt es hier und da vielleicht noch ein bisschen an Abwechslung. Das muss aber nicht so bleiben, denn heutzutage investieren Entwickler nach dem Release zum Glück viel Zeit, um ihre Projekte weiter zu verbessern und zu verfeinern.Ich persönlich bin kein Fan von Diablo 4 und habe nach Wolcen immer mal wieder nach einer echten Alternative gesucht. Für mich macht dieses Spiel verdammt viel richtig: Die Gegnervielfalt passt und das Gesamtpaket stimmt einfach. Ich habe richtig viel Spass damit. Und ja – ich bin über 40. Ich werde ganz sicher kein Studium mehr belegen, nur um Path of Exile zu verstehen. Das ist mir auf Dauer einfach zu überladen, haptisch anstrengend und zeitraubend. Für mich ist dieses Spiel hier genau der richtige Spot! Proof that an ARPG doesn't need to be "Diablo" to be greatThis game is proof that you don’t need a massive title like Diablo to deliver a great experience. Sure, the endgame content could use a bit more variety here and there. But that doesn’t mean it will stay that way—these days, developers usually invest a lot of time post-release to polish and improve their games.Personally, I’m not a fan of Diablo 4, and ever since Wolcen, I’ve been looking for a solid alternative. For my taste, this game ticks all the boxes. The enemy variety is great, and they get so many other things right. I’m having a blast with it. And yep, I’m 40+, which means I’m not going to get a college degree just to play Path of Exile. That game is just too bloated, exhausting, and tedious in the long run. This one right here is the perfect sweet spot for me!
Après plusieurs heures sur Last Epoch, je peux dire que le jeu est un excellent hack’n’slash avec une très bonne base, mais il souffre encore de plusieurs défauts importants. Points positifs : * Gameplay global très fun et nerveux. * Bon potentiel de theorycrafting et de personnalisation. * Univers et systèmes intéressants pour les amateurs du genre. Points négatifs : * Le système de filtre de butin est, selon moi, inutilement complexe. Il y a énormément de stats et d’objets différents, ce qui rend le loot très brouillon. J’aurais préféré un système plus simple avec davantage d’objets adaptés directement à sa classe. * Certaines classes/builds semblent trop dépendants d’objets spécifiques pour devenir réellement viables, ce qui limite la liberté de jeu. J’ai particulièrement ressenti ça avec l’Acolyte. * La communauté française paraît très vide actuellement, avec peu de joueurs actifs. * L’optimisation en ligne est mauvaise. Malgré une très bonne configuration PC et plusieurs tentatives d’optimisation graphique, le jeu freeze et rame régulièrement. En résumé : Last Epoch est un très bon hack’n’slash avec énormément de potentiel, mais il reste encore plusieurs points importants à améliorer, notamment l’optimisation, la lisibilité du loot et l’équilibrage de certaines classes/builds.
Since D4 and PoE2 lean into dark aesthetics, Last Epoch makes an excellent gateway ARPG for younger players. After 20 hours, I'm genuinely hooked. The campaign story and characters shine, the time-travel epoch mechanic is genius, and the level/creature/sound design all feel polished. The developers clearly respect players' time - boss checkpoints let you continue mid-fight, full respec encourages experimentation, and build variety keeps things fresh.
三个字,太肝了!而且我感觉调整了 乌龟图打孔上2孔以上的几率,已经好多次了,连一孔都不出了,这谁顶得住!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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