
The battle between light and chaos comes to a head in this remake of legendary Strategy RPGs Langrisser I and Langrisser II.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
1.조작키가 콘솔 기준으로 표기 됨 2.클리어 후에 엔딩이나 CG 같은 거 모아서 회상하는 기능 없음 3.적 턴에 적 하나씩 움직이는 거 계속 기다려야 함. (중반부터 적이 수십 명이라 한세월임) 4.현 시점에서 봤을 때 대사가 유치뽕짝임. 5.클래식 모드로 플레이하면 이벤트 CG 안 나옴. 6.전투 중 행동에 따라 스토리가 분기돼서(선택지 X) 공략 안 보면 세계 평화 엔딩 밖에 못 봄. 90퍼센트 할인해도 추천 안 함.
ОЦЕНКА: 3,5 / 5 Одна из любимых игр с Сеги. Поначалу очень сильно оттолкнул визуал и никакие переключения графики между новой и "старой" не помогли. Затем отключил отображение боёвки, сэкономив себе таким образом год жизни и избавив зрение от вырвиглазного аниме, отключил прекрасную японскую озвучку (йааааааа, эхе, хъяяяяя и пр.) и втянулся таки в процесс. Прошёл на пару концовок первую часть - на имперскую и светлую. Во времена Сега такая роскошь была недоступна, поскольку рут был всего один. Затем прошёл и вторую часть, впервые. В моём детстве картридж с ней был без батареечного слота. Её осилил уже только на светлую концовку. Должен сказать, что баланс действительно был похерен, а сложность игры уничтожена. В обсуждениях этот момент дефают, говоря, что можно проходить игру без стартового буста и без использования магазина. Можно, конечно, проходить и вообще без использования инвентаря, без сбора предметов и даже без прокачки, лол. Но во-первых, всё это элементы игры, намеренно в неё заложенные, а во-вторых, при проигрыше у вас всё равно будет сохраняться весь опыт и все уровни, накопленные за битву. Да и пермасмертей больше не осталось, не считая сюжетных. Но как по мне, главная проблема игры не в низкой сложности, а в духоте. Духота из оригинала никуда не делась. Пройдя первую половину что первой, что второй части, очень тяжело морально осилить 2-3 уровня подряд. А уж тем более тяжко проходить вторую часть следом за первой без передышки. Не советую повторять мой опыт. А саму игру советую. И фанатам консольного оригинала, и любителям пошаговых стратегий. Перепройду однажды однозначно - первую часть на одну из тёмных концовок, и вторую на одну из имперских как минимум.
古いゲームをそのまま移植してしまったのだろうか酷いゲーム体験だった 昔ラングリッサーをプレイしていて再度プレイしたい人向けにしかオススメできない 普段レビューしないが、自分のようなSRPG好きにとっては地雷なのでレビューする ・何周もさせる作りだが、バランスが取れているのは1周目のみで2周目以降はヌルゲーの作業 ・しかし敵ターンもノロノロ行動するため完全クリアには大量の時間を要する ・傭兵含めると大量のユニットを動かさなければならない面倒さ しかし、AIに動かさせると建物にひっかかったり、目的地に到達できない方向へ移動する ・お粗末すぎる敵AI。傭兵ですら自分が倒されてしまう場合攻撃してこなくなるためヌルゲー ・様々なルートに分岐するわりに、似たような話になりがち ・クリア後の後日談もルートで変わらないことが多々ある。また早送りもできない ・普通に完全クリアを目指した場合、最後のルートが孤独の王ルートになるため、もやっとした最後で終わってしまう リメイクにあたり下記がクリアできていればかなりマシだった ・完全な一本道にして、ユニットはずっと使えるようにする。また敵バランスを強化し続ける ・敵ターンは現在の早送りよりも、さらに高速早送りできるようにする ・敵味方ともにAI強化 フリーゲームのSRPGを探して遊んだほうが物語としてもSRPGとしても楽しめる
Enjoyable unit tactics game. I never played these older games and I am glad they are available for me to try polished up now. Music is good, gameplay is fun, Japanese voice acting is pretty good.
IP 외에는 볼 게 없습니다. 게임으로써 모든 게 모자라고 잘못되어 있어요.
Добрались мои кривокосые ручонки до варсонга, как же п????то! Рескин как в Мобайл версии, приятный и рабочий код. Просто как надо. Еще и на некропеке работает нативно на лине. Ну тупа БАЛДЕЖ!!!!!!!!!!!!!!!!! Edit~~~~~Что-то да, 15 часов всего занял первый лангриссер. Денег и опыта немеренно, сложности маловато. Fear to lose механика у врагов как-то меее. И да, ГДЕ МОИ НАПЛЕЧНИКИ НА ДЕВКАХ ИЗ 90-ых? Со старыми скинами выглядит как игра с пс1, уже не то, а с новыми как-то не пахнет slayers и прочим красивым.
The demo did NOT work. But I decided to buy the full game. I remember the demo working around 2020 when I played it. It's strange because I did not enjoy the game back then. I was playing the same game on mobile, and I just felt weird. Anyway, I bought the game with the intention of getting a refund if I found it that bad. Actually, I like it. I haven't played the original Langrissers, but play Shining Force and Tactics Ogre etc. I am surprised that I like this game. I haven't tried it with the 16 bit graphics, but now i'm interested to see how different it is. This game really does work out well for the 21st century. I did actually lose a few times which is weird, but owing to not knowing what i'm doing. At the moment, I feel that when I complete it, Langrisser 1 at the moment, will I continue to the harder mode or will I continue to Langrisser 2? It's really fun and feels like the price and remake is worth it enough for just one of them. So, it's a good deal so far. I'll update my review in a couple of weeks. My PC is from the stone age too, and this game runs fast.
初看戰鬥畫面喜歡,後來感覺改這樣其實也不錯,把以前廢物的指揮官變強很多,結局路線很豐富
And that’s where the mixed feelings begin. On one hand, everything is noticeably easier now. There’s no longer that constant pressure where a single mistake can cost you the entire run. The economy doesn’t suffocate you anymore, the RNG feels far less brutal, and overall the game is much more forgiving. It’s no longer that hardcore experience where you’re constantly on the edge of losing everything. But on the other hand… you start remembering how it used to be. Warsong on Sega was a true test of patience. No saves. None at all. Any small thing could wipe out hours of progress: one lucky critical hit from an archer — and your entire strategy collapses. Accidentally bumped the power adapter — start over. Your cat ran by and pulled the cable — start over. The lights flickered — you already know. And there you go again, from the very beginning, stubbornly trying one more time because you just couldn’t quit. And there was a certain magic in that. Harsh, unfair, but incredibly addictive. The 2020 version is clearly not about that anymore. It’s more of a comfortable nostalgic journey: saves, rebalanced systems, quality-of-life improvements — everything is there. For new players, that’s definitely a plus. For veterans, it’s a matter of taste. What can’t be taken away, though, is the respect for the original. The classic art style is carefully preserved, and the music still hits just right, instantly taking you back. The atmosphere feels familiar from the very first minutes. In the end: the game is easier, more accessible, and more forgiving. But if you remember the old, unforgiving Warsong — you will definitely feel the difference. And if you’re a fan of the series, you’ll most likely still enjoy it. Just without the fear that one random crit or a power hiccup will ruin your entire evening.
게임 전투 애니메이션이 리메이크 이전 작품이 좋기는 하서 매우 아쉽긴 합니다만 그래도 예전에는 모르는 일본어 보면서 하던때라 한글로 보면서 진행하면서 스토리도 예전보다 몰입도 있고 추억보정하기에는 그나마 나은거 같아서 시간 날때마다 플에이 하고 있습니다.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Zombie Driver HD | $1.1M | 4.1K | 84% | $9.99 |
| War Dust VR: 32v32 Battlefields | $1.1M | 1.6K | 81% | $24.99 |
| DARIUSBURST Chronicle Saviours | $1.1M | 819 | 82% | $49.99 |
| ANVIL | $1.1M | 2.2K | 61% | $24.99 |
| Smushi Come Home | $1.1M | 2.7K | 99% | $19.99 |
| Gary Grigsby's War in the East 2 | $1.1M | 460 | 92% | $79.99 |