
Through victory and defeat, traverse the merciless trials of hell.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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你这个DLC呀,拆的还不够碎,应该一个英雄一个DLC。卖的也太便宜了,整个DLC全下来怎么才一千多呢,够挣吗?
[h1][b]무쌍: 어비스[/b][/h1] [hr][/hr] [quote] [h2][b]총점 (Overall score): [/b]🔺5.7/10.0[/h2] Review Date: 2026.06.21 Release Date: 2025.02.13 Genre: Action Metacritic Score: 68 Playtime(Story / Review): 3h / 38h Special thanks to [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198357461553][KOR] HIPTORI[/url] [h3]시놉시스 (Synopsis)[/h3] 염라를 도와 지옥의 권세를 되찾아라 Help Yeomra take back the power of Hell [h3]한줄평 (One line review)[/h3] 삼국무쌍서바이버즈 Dynasty Warriors Survivors [/quote] [quote] [table] [tr] [th][h3][b]Score[/b][/h3][/th] [td][h3][b]Rating[/b][/h3][/td] [/tr] [tr] [th]연출 (Direction)[/th] [td]🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬛⬛⬛[/td] [/tr] [tr] [th]음악 (Sound)[/th] [td]🟧🟧🟧🟧🟧⬛⬛⬛⬛⬛[/td] [/tr] [tr] [th]스토리 (Story)[/th] [td]🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛⬛⬛[/td] [/tr] [tr] [th]집중성 (Concentration)[/th] [td]🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛[/td] [/tr] [tr] [th]그래픽 (Graphic)[/th] [td]🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛[/td] [/tr] [tr] [th]감성 (Vibe)[/th] [td]🟪🟪🟪🟪🟪🟪⬛⬛⬛⬛[/td] [/tr] [/table] [/quote] [quote] [h3]장점 (Pros)[/h3] 🔵 무쌍 시리즈의 시원함 + 뱀서류의 통쾌함 [h3]단점 (Cons)[/h3] ❌ 원래도 부족한 스토리가 더 부족해짐 ❌ 20시간 넘어가면 반복으로 인한 지루함이 강해짐 [h3]특징 (Feature)[/h3] ✅ 100명이 넘는 플레이어블 캐릭터들들 ✅ 로그라이트 ✅ 탑뷰 방식의 게임 [/quote] [quote] [h3]도전과제 (Achievements)[/h3] 총 도전 과제: 35 온라인 필요: N/A DLC 필요: N/A 획득 불가: N/A 필요 회차: N 달성 시간: 38h 비고: - [/quote] [quote] [h3]리뷰 (Review)[/h3] [b][개요][/b] 무쌍 시리즈와 뱀서라이크의 만남 무쌍 시리즈를 처음 해보는 사람도 있고 뱀서라이크를 처음 해보는 사람도 있을텐데, 뱀서라이크를 처음 해보는 입장에서 보면 무쌍시리즈와 적당히 어우러지게 만들었다고 생각된다. 그래도 게임에는 스토리가 있어야 한다고 생각하기에 뱀서라이크를 들어만봤지 해볼 생각은 안했지만, 경험해보니 나름 재미있었다. 친근한 무쌍 캐릭터로 적들을 생각없이 처치하고 스테이지를 클리어하여 최종보스를 물리치는것. 그것이 무쌍 어비스의 전부이다. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722524812 [i]<대강 이런 느낌 입니다.>[/i] [b][게임 플레이][/b] 로그라이트 특성상 초회차에는 최종보스까지 처치하기는 쉽지 않다. 플레이하면서 획득하는 업형화를 통해 플레이어블 캐릭터를 해금할 수 있는데, 해금할 때 마다 HP/공격력/방어력이 상승한다. 이것들을 모아 캐릭터의 강화를 도모하고, 조금씩 익숙해지는 시스템을 활용해 클리어로 나아가는 것이 관건이다. 피눈물이라는 다른 재화도 있는데, 이것으로 이번 회차 플레이에 도움되는 것들을 구매할 수 있다. 그 중 진형은 어떤 것을 선택하는지에 따라 성능이 차이가 많이 나는데, 익숙해지기 전 까지는 시스템의 자동선택의 도움을 받아 나름 좋은 진형을 선택할 수 있다. 증표를 획득해서 다양한 효과를 얻을 수 있으며, 인게임 정보에 잘 나와 있다. [b][아쉬운 점][/b] 아쉬운 부분은 여러가지가 있지만, 하나만 고르자면 역시 스토리이다. 물론 개인적인 취향이지만, 게임은 스토리를 위한 방법이라고 생각하기도 하는 만큼 중요시하는데, 기초적인 배경만 있을 뿐 스토리의 설명이 없다. 심지어 적들 중 노로이바키라는 몬스터가 있는데, 이 몬스터에 대한 옵션도 별도로 있다. 그런데 정체가 뭔지 어디에서도 알려주지 않는다. [b][결론][/b] 뱀서라이크를 좋아한다면 [권유] 무쌍시리즈를 좋아한다면 [제안] 그 외에는 [고려] [/quote] [h2]기타 참고사항 (Other notes)[/h2] [hr][/hr] [b]- 한글화 (Korea localization)[/b] ⬜️ 완벽 (perfect) ☑️ 한글화가 되어있고 플레이에 지장이 없음 (localized and no difficulty to play) ⬜️ 한글화가 되어있지만 플레이에 지장이 있음 (localized but difficulty to play) ⬜️ 유저 한글화라 추가로 조치 필요 (user localiztion) ⬜️ 특정 사이트에서 구매해야 한글화 (only specific website purchases) ⬜️ 비한글화지만 플레이에 지장이 없음 (not localized, but no ploblem to play) ⬜️ 비한글화이며 플레이에 지장이 있음 (not localized) [b]- 가격 (Price)[/b] ⬜️ 할인 없이 사도됨 (recommended) ☑️ 50% 할인이면 살만함 (if 50% off) ⬜️ 70% 이상 할인하면 살만함 (if 70% off) ⬜️ 90% 이상 할인하면 살만함 (if 90% off) ⬜️ 돈주고 사기는 아까움 (not recommended) [b]- 사양 (Specification)[/b] ⬜️ I9, 32 GB RAM, RTX 4080 ☑️ I7, 16 GB RAM, RTX 2070 (it's me) ⬜️ I5, 16 GB RAM, GTX 1060 ⬜️ I3, 8 GB RAM ⬜️ 웹서핑 가능한 정도 (IE available) [b]- 난이도 (Difficulty)[/b] ⬜️ 저세상 난이도 (afterlife difficulty) ⬜️ 골치 아픔 (hard) ☑️ 연습 필요 (need to exercise) ⬜️ 쉬움 (easy) ⬜️ 클릭만 하면 됨 (just click) [b]- 플레이타임 (Play time)[/b] ⬜️ 500시간 이상 (over 500 hours) ⬜️ 200시간 이상 (over 200 hours) ⬜️ 50시간 이상 (over 50 hours) ☑️ 10시간 이상 (over 10 hours) ⬜️ 10시간 이하 (under 10 hours) [b]- 버그 (Bugs)[/b] ☑️ 완벽 (perfect) ⬜️ 플레이에 지장 없는 사소한 버그 (minor bugs) ⬜️ 클리어는 가능하지만 짜증나는 버그 (clear is possible, but annoying bugs) ⬜️ 심각한 버그 (critical bugs) [hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729068941 [i]<In-game screenshot>[/i] https://store.steampowered.com/app/3178350/WARRIORS_Abyss/ [i]<Steam store link>[/i] [quote] 제 리뷰가 취향에 맞으신다면 [url=https://store.steampowered.com/curator/40752991-danpyo/]제 큐레이터 페이지[/url]를 팔로우 해주세요. [/quote]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Um roguelite 3D Warriors. Para quem está começando a usar roguelite, seus níveis, construção e progressão pelas masmorras do jogo são resetados se você vence, morre ou desiste. O jogo é muito focado no ciclo de jogabilidade. E para um jogador que pergunta sobre roguelite vs. roguelike, o jeito rápido seria: Roguelites: Hades, Slay the Spire, Rogue Legacy, Risk of Rain 2, Nova Drift, Balatro, Vampire Survivors, Halls of Torment, etc. Roguelikes: Fatal Labyrinth, Azure Dreams, Shiren the Wanderer, Trilion: God of Destruction, The Guided Fate Paradox, Touhou Genso Wanderer O que eu gostei/gostei: Jogabilidade Builds Rejogabilidade Meta-progressão (a cada 50 níveis acumulados para um herói = mais atributos, desbloquear mais heróis = mais atributos, recompensas de outros modos de jogo oferecem passivos e atributos diferentes, adquirir a arma de um herói e transcender oferece outras opções de construção) seu elenco de heróis e diferentes ângulos para abordar se baseiam em cada um deles Personalizando a playlist com base na área e no chefe, e depois poder selecionar entre suas playlists Um número extenso de tutoriais e ajuda dentro do jogo Número crescente de modos de jogo de dificuldades mais altas, jogadas designadas e aleatórias com modificadores de desafio, um modo contra-relógio e um modo sobrevivência. Outras coisas sobre este jogo: história mínima. Embora haja lore escondido na seção de registros que você pode desbloquear, pois ela relaciona nosso empregador e as situações em que ele esteve e/ou está. Variedade de inimigos e chefes – Até 8 chefes, sendo que 4 dos chefes são iguais a cada jogada História mínima do personagem – A extensão é uma biografia e a descrição da arma deles quatro biomas temáticos do submundo Sem multiplayer Você pode visualizar heróis (que atuam como passivos e/ou habilidades durante uma jogada) e refazer os heróis se não gostar da seleção fornecida, mas atualmente não há recurso de Banir para remover esse herói do pool Atualmente, não é possível resetar ou desativar a maior parte do seu meta-progresso (por exemplo, alguns jogadores queriam desativar seus níveis acumulados para não serem poderosos demais, outros não querem o novo aumento de ataque que vem com desbloquear sua arma, e outros só querem ser mais fracos em geral com acesso ao elenco completo – já que desbloquear mais jogadores também aumenta os atributos de todos os heróis. Personagens foram lançados como parte da compra do jogo base. Os DLCs são cosméticos por cerca de 0,50 a 3,00 USD por fantasia, agrupados para que não apareçam 200+ DLCs na loja e criem drama e confusão dessa forma. Os preços dos DLCs ainda não chegaram a outros estúdios, cobrando de 5,00 a 40,00 USD por fantasia para visibilidade comparável. Mas você ainda verá alguns barões do drama falando do assunto "cosméticos opcionais são muito caros!" Se você é um desses barões do drama, me dê seus emojis de palhaço e Funnys. Outros comentários: Para jogadores que querem conseguir todas as conquistas, o jogo pode levar cerca de 25~60 horas. Se você estava procurando completar toda a progressão meta, as maiores dificuldades com todos os heróis e a maior dificuldade dos Salões de Treinamento, você está esperando centenas de horas se permitir. Antes do patch de 3~4 de julho de 2025, essa estimativa era de 2000+ horas. Apesar de toda a progressão extra no meta aplicada aos jogadores e novos heróis adicionados, também foram adicionados alguns recursos de qualidade de vida que vão reduzir essa estimativa em várias centenas de horas. Não pretendo jogar TANTO tempo. Acho o jogo divertido para uma ou duas jogadas todos os dias ou dia sim, dia não. E só estou tentando algo que ainda não fiz ou ajustando algo que já tenho, mas mais o primeiro. Ainda assim, consegui jogar 300+ horas só com o preço base e sem DLC. Com certeza aproveitei esse jogo inesperado e sem sombras.
派手でスカッとするかもしれませんがそれに慣れてしまえばあとは同じことを繰り返すだけの脳死ゲームです。 エンマという案内人との会話で発生する選択肢も無意味です。 またステージ&敵(ボス)モンスターにて魅力的に見せる演出が一切ない為、一部の敵を除いてどんなキャラを殴ってるのかほとんどわかりません。操作キャラもたまにアップにすれば良いのに。 また20時間ほどでトロフィー回収作業に入りましたが 「5回敗北する」「10回敗北する」「20回敗北する」は屈辱的でした。
If you buy the Standard Edition and support this game early, you get heavily penalized down the road. There is absolutely no option for a fair upgrade to the "Hack'n'Dash Ultimate Edition". Koei Tecmo does not use a dynamic Steam bundle that deducts the price of the base game you already own. This means: If you want the remaining content and costumes later, you are either blocked from buying the bundle or forced to buy everything individually for a multiple of the price. In the end, you pay twice – but that is exactly what we have come to expect from this developer. Anyone who experienced the DLC policy of Dead or Alive knows exactly that loyal fans are treated as nothing more than walking wallets here. An absolute insult to the community. Either buy the most expensive edition right away or skip it entirely. No recommendation due to this anti-consumer pricing policy!
*NOT FOR HACKnDASH+++ Pricier than Hades, but still in a reasonable price. This is actually the great formula for a rougelike Warriors game, coming from a fan of Warriors series from kid.. Though, there's still ALOT of room of improvement. After a lot of run, it began to feel stale. My suggestion is: - make the stage longer or randomize the area. Roguelike is iconic for it repetitive gameplay but it always feel new after every gameplay. - Make more engaging event(not just "Obtain +1000 red stone something" or "Increase 67% attack" or simple debuff like "20% chance to decrease your speed by 20%"). Especially, event is not something that happens alot except if I use character who buff the chance. You can make something unique and even freaky like: "Your daughter, Xingcai, found you drinking again, and now she's so angry that she want to teach you a lesson - Run! Be Zhang Fei for 3 turns with increased speed by 20%, but decrease the attack aim accuracy by 20% - I'm Not Gonna Let You Go This Time! Be Xingcai for 3 turn with increased attack by 20%, but decrease the defense by 20% -etcetc aint gonna yapping here because, psychologically, someone would like something that is more unexpected
One of the greatest asset flips of all time.
复用性有一些高,毕竟是反复刷刷刷游戏;充钱才会变强,没有DLC打高难度困难,但是打低难度过瘾就够了。想爽的时候打一把就很舒服。 比杀戮尖塔2好,肉鸽不让爽那我玩什么。
Simple and fun Musou game with roguelike elements, but maybe too simple Strongest point of the game are the huge amount of characters, which makes it more fun especially if you're a Koei Tecmo fan, and this type of game is only possible because the developer has many famous franchises with memorable characters. We get Dynasty Warriors, Ninja Gaiden, Atelier, and more in one game. This is a nice take on the Warriors All Stars style. Gameplay is top down camera with classic musou controls and rogue elements. Each run takes around 50 minutes, and I think it is very easy overall. It's a good game to just mash some buttons after a trash day at work when you don't have much energy for other type of games. Warriors Abyss has a very arcade nature where replaying the game several times with different characters is necessary for the grind to unlock more stuff, and there is always more difficult levels being available as you progress. During the later levels, the visuals get pretty crazy with hundreds of enemies on screen and flashy effects happening making it very satisfying to see. There is basically no story, graphics are average at best and music is nice. PC performance is also good. Overall, I'd say this game is good, but too simple. It gets repetitive very fast due to it's simplicity in gameplay mechanics, low enemy variety and not many scenarios... The game is naturally grindy and is all about doing many 50-minute runs with different characters if you want to 100%, as is the case with roguelike games. If you like Koei Tecmo characters, I can recommend this only when it's on a good sale to have in the collection for a quick 1-hour fun play to alleviate the stress lol
Warriors Abyss is an amazing mix of Hack and slash action with roguelite elements. Its easy to jump into and the combat is satisfying, especially with the large roster of playable characters, each with there own movesets and unique skills. You will die a lot of times, but with each playthrough you get to keep the rewards you earn and with it you can unlock new characters, which also permanently increases the stats of ALL characters, allowing you to get passed certain stages you could not beat before. It's replayability comes from using different characters, searching for each characters unique weapon, building a team of supportive allies and raising your stats/ battle power. Everything is random except for the bosses. The bosses seem intimidating , but they all have their own attack patterns another fun learning curve in the gameplay loop. When you beat the main game, you get to save that Hero's team and use that savefile to challenge yourself in a MORE difficult mode, to earn NEW items to help you in both old and new modes!!! Everything can be unlocked without using real money, only the outfits are paid DL. The Atelier crossover update was what made me buy this game, I hope for Dead or Alive next! I really like Zoom in camera feature that has been added. This is closely turning into my fav Dynasty Warriors (Musou) game. I give this a 8.5 out of Ten! and my badass seal of approval!
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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