
A tribute to the timeless Sokoban genre, LABYBAN modernizes the puzzle game experience with an accessible, intuitive, and engaging approach, suitable for all audiences. Across 157 levels, teleporters, slippery surfaces, conveyor belts, and many more mechanics await you!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Liuri wakes up, alone, deep inside a mine on an abandoned floating island. He doesn’t know how he got there or why. There’s only one thing to do: explore.
A tribute to the timeless Sokoban genre, LABYBAN modernizes the puzzle game experience with an accessible, intuitive, and stimulating approach. Across more than 140 levels, each puzzle pushes the gameplay mechanics even further.
Teleporters, slippery surfaces, conveyor belts... and many more surprises await!
The world of LABYBAN is made up of seven distinct biomes, each with a strong visual identity and unique gameplay mechanics. Some introduce new ways to play, while others combine and transform previous challenges, ensuring a smooth and varied progression.
Will you manage to escape the island?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Danish, Finnish, Greek +18 more
Reviews
[h1]🎮 [u]LABYBAN[/u] 🎮 [/h1] Das Spiel aus der Feder von [url=https://store.steampowered.com/search/?publisher=Studio%20Gravenoire&snr=1_5_9__422]Studio Gravenoire[/url] ist ein klassisches [url=https://de.wikipedia.org/wiki/Sokoban]Sokoban[/url]-Spiel mit amüsanten und fordernden Elementen. Ist das eventuell zu kompliziert? [b]Gameplay[/b] Im Wesentlichen müssen wir hier kleinere und größere Rätsel lösen und uns so von Level zu Level arbeiten. Davon gibt es mit 157 reichlich in den sieben Biomen, wobei die ersten Level noch recht einfach sind, der Schwierigkeitsgrad dann aber moderat steigt. Natürlich verkomplizieren auch die unterschiedlichen Mechaniken, die eingebaut sind, das Ganze. Das geht bei manchen Leveln nicht gerade mal so auf die Schnelle und auch die Artefakte welche man finden kann, sind zuweilen für das Weiterkommen von Nöten. An und für sich schult man so das räumliche Denken und das logische Denken. Spielend die kognitiven Fähigkeiten fördern? Check! Bei mir funktionierte die Steuerung mit dem XBox 360 Wireless Controller ohne Probleme und war präzise und schnell. Andere berichten, dass es da zu Problemen bei der Erkennung gekommen sei, bei der kabelgebundenen Version jedoch nicht. Mit Maus und Tastatur funktionierte alles tadellos. [b]Grafik, Sound & Sonstiges[/b] Grafisch ist das Spiel natürlich nicht High-End, aber doch passabel. Es ist eben eine minimalistische 2D-Oberfläche bei der man auch hinein oder heraus zoomen kann bei Bedarf. Akustisch verhält es sich dann ähnlich. Es ist eine sanft melodische Musik im Hintergrund, die zum Verweilen einlädt. Die Errungenschaften bedürfen dann aber auch vollen Einsatz, denn gerade die letzten Level sind echt fordernd! [b]Fazit[/b] Es ist ein kurzweiliges und schönes Spiel für eigentlich jede Altersklasse. Ab und an muss man aber etwas mehr Hirnschmalz aufwenden! Die Mechaniken sind nicht neu, aber doch ganz nett und die Anzahl an Leveln lässt einen doch viel Zeit aufwenden. Mit 17,6 Stunden habe ich das Spiel zwar durch, aber bin noch nicht am Ende und das rechtfertigt in meinen Augen auch einen Preis von 6,89 Euro. Klare Empfehlung meinerseits! [i]Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam]Gruppe[/url] und/oder der [url=https://store.steampowered.com/curator/875292/]Kuration[/url][/i].
Si vous aimez les casses têtes qui évolue suivant les niveaux, ce jeu est fait pour vous ! Les musiques sont bonnes les énigmes sont bien faites.
Un p'tit puzzle game basé sur le Sokoban qui s'avère très sympa ! Il y a plein de niveaux, des biomes différents, des secrets à trouver et tout ça va certainement faire chauffer vos méninges. La difficulté évolue avec les niveaux ainsi qu'avec les différentes mécaniques qui s'ajoutent au fur et à mesure. Oh et la musique est vraiment bien (en tout cas, elle sort pas par les yeux quand on est coincé·e et c'est déjà pas mal). Bref, c'est vraiment chouette et, si vous aimez les jeux à puzzle, je ne peux [b] que [/b] vous recommander celui-ci.
[h1] La pépite pour les amateurs de puzzles exigeants ? [/h1] Labyban est un jeu de type Sokoban, dans lequel vous incarnez Geoffrey, un personnage qui doit pousser des caisses sur des interrupteurs, parfois sans se bloquer, pour accéder à la sortie des niveaux. Si sur le papier il peut paraître “classique”, Labyban est à la fois un jeu simple dans ses mécaniques mais pas moins exigent dans la réflexion, ce qui en fait un jeu plutôt passionnant ! Voici quelques points que j’ai pu noter après quelques heures de jeu: - [b] Un nombre de niveaux très généreux [/b] Le jeu propose une grande quantité de niveaux (140 au total), et c’est selon moi bien au-dessus de ce que l’on pourrait attendre d’un jeu indépendant de ce type. En environ 5H de jeu je n’ai fini qu’une quinzaine de niveaux grand max ! En résumé, la durée de vie du jeu est vraiment excellente et on n’en fait pas le tour en une seule soirée, loin de là ! - [b] Des mécaniques simples et efficaces [/b] Pas besoin de tutoriel à rallonge. En quelques secondes, on comprend comment ça fonctionne, ce qui rend le jeu accessible à tous. Mais attention : ce n’est pas parce que c’est simple à comprendre que c’est facile à résoudre ! De plus, ces mécaniques sont évolutives car de nouveaux éléments impactant le gameplay viennent se rajouter tout au long de l'aventure ! - [b] Une originalité constante [/b] Chaque niveau a sa propre logique, sa propre idée. Il n’y a pas de “schéma type” qui se répète et qu'on fini par cramer. Chaque niveau est conçu avec soin pour offrir un nouveau challenge, et on doit toujours reprendre la réflexion de zéro au début de chaque stage, retirant la sensation de répétitivité qu'on peut retrouver dans certains autres jeux du genre. - [b] Une difficulté vraiment bien dosée [/b] Labyban trouve le juste équilibre entre satisfaction et frustration. Là où certaines énigmes ne vous prendront que quelques minutes à résoudre, d’autres vous feront vraiment tourner en bourrique tant la conception des niveaux, offrant des possibilités infinies, est ingénieuse (les développeurs ont d’ailleurs pensé à mettre une touche pour “rembobiner” afin que le joueur ne soit pas frustré de devoir restart un niveau après une mauvaise suite de choix). Le sentiment d’accomplissement quand on trouve enfin la solution d’un puzzle complexe est inégalable ! - [b] Une ambiance musicale agréable [/b] Les musiques sont douces et chill, et c’est selon moi tout ce qu’on demande pour l’ambiance d’un jeu comme ça. Elles accompagnent la réflexion sans jamais l’interrompre, j’aime bien ! [h3] Conclusion [/h3] Labyban est un jeu de réflexion minimaliste mais très intelligent dans son level design. Il offre une vraie expérience longue à destination des gens qui aiment se creuser la tête, sans pour autant être injuste ou frustrant. Je pense également qu'il s'agit d'un bon jeu pour s'initier au genre. Si vous aimez les puzzles bien pensés, les niveaux variés, et les jeux qui mettent votre logique à l’épreuve, je ne peux que vous recommander vivement ce petit chef-d’œuvre made in France !
Si vous aimez les jeux casse tête sans prise de tête, LABYBAN est fait pour vous. A travers des biomes et des énigmes totalement différentes venez explorer ce monde qui ne demande qu'à être découvert !
Bien, j’ai fini l’intro… et j’en ai bavé ! Mais dans le bon sens du terme : c’était vraiment bien pensé. Franchement, je m’étais dit au début que le jeu allait tourner en rond, que le gameplay resterait figé… Et là, surprise ! J’avais tout faux. On passe du désert à la neige, à la forêt… Chaque biome a ses propres particularités, et rien que ça, ça maintient l’intérêt. Mais ce n’est pas tout : le gameplay se peaufine au fur et à mesure, grâce à des outils que vous débloquerez au fil de l’aventure. De quoi constamment renouveler l’expérience. Si vous aimez les puzzle games, foncez les yeux fermés. Les développeurs rendent ici hommage au genre intemporel du Sokoban avec Labyban, qui modernise le concept avec une approche accessible, intuitive et stimulante. Avec ses nombreux niveaux et ses mécaniques variées (téléporteurs, surfaces glissantes, tapis roulants, etc.), c’est un vrai bonheur pour les amateurs du genre .
[h1] LABYBAN : une belle surprise du Studio Gravenoire [/h1] Découvert grâce au travail du Studio Gravenoire, LABYBAN m’a rapidement accroché par la qualité de son approche. Inspiré du classique Sokoban, il réussit à reprendre les codes du genre tout en y ajoutant suffisamment de fraîcheur pour maintenir l’intérêt sur la durée. Le jeu est bien construit : chaque niveau introduit doucement de nouvelles mécaniques, sans jamais être confus ou trop exigeant. On sent que le level design a été pensé avec soin – les puzzles sont progressifs, logiques, et gratifiants à résoudre. Il y a une vraie courbe d’apprentissage, sans qu’on ait l’impression de tourner en rond. Visuellement, les graphismes sont épurés mais soignés, avec une musique d'ambiance calme qui accompagne bien l’esprit du jeu. Les différents biomes apportent de la variété, autant sur le plan esthétique que dans les mécaniques proposées, ce qui permet de garder une certaine dynamique malgré le format puzzle. C’est un jeu posé, bien équilibré, qu’on peut apprécier à son rythme. Idéal pour les amateurs d’énigmes bien pensées, sans pression. Un bon moment à passer, et un titre qui mérite clairement de l’attention.
Un jeu qui ravira les addicts aux puzzles, casse-têtes et énigmes ! Développé par un studio Français (cocorico 🐓), ce jeu saura facilement vous occuper pendant de nombreuses heures sans que vous ayez le temps de les voir défiler. Avec du pixel art aux petits oignons, une bande son agréable qui change au fil des biomes, un level de difficulté progressif et des mécaniques variables, ce petit jeu à de quoi prendre sa place dans votre bibliothèque 👍
J'ai vraiment beaucoup aimé le jeu et sa philosophie, les énigmes sont très intéressantes, le niveau monte, progressivement. Les musiques accompagnent bien le jeu et nous aide à nous concentrer et/ou rester calme si la résolution demande de se creuser un peu la soupière ! Si vous aimez les puzzles games comme Sokoban ou les énigmes dans Pokemon ou les donjons des Zelda ça va vous plaire !
Je recommande Labyban aux fans de puzzle game et de poussage de caisse (lol). Le jeu est très chill, les musiques ainsi que le style pixel fonctionnent à merveille. Le jeu est fonctionnel, je n'ai eu aucun bug ou crash, jouable au clavier/souris, manette playstation et xbox. Utilisation de l'IA pour le processus de création du jeu : grandes images et certain élément d'UI ( Toutefois retouchées à la main) ainsi que l'ost (pour plus de transparence, il serait bien que ce soit indiqué sur la page du jeu sur steam que l'IA ai été utilisée pour l'ost, car la page ne mentionne que les images) . L'IA est malgré tout très bien intégrée au jeu, et rien ne suppose sa présence. Le jeu est français ! Cocorico ! J'ai hâte de découvrir le résultat final et son évolution. Mon live découverte fait le 18/04/2025 : https://www.youtube.com/watch?v=RnH8UBNwt6E
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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