
Korpus: Buried over the Black Soil is a first-person horror game in which you have been sent to evaluate an abandoned house, set somewhere in Eastern Europe. Uncover the houses past and the secrets buried within.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
I was pleasantly surprised by this game and would definitely recommend it. During the first section I thought it would just be a horror game where you have to constantly run from the enemy, and not much past that. But I really enjoyed the story, I usually don't care about story when its presented in this way but this was actually cool. And the art direction/aesthetic was super cool too!
Pretty darn good.
Как линейный хоррор игра достаточно интересная. Визуальный стиль очень хорошо выдержан, и каждую сцену интересно исследовать. В процессе прохождения обстановка в доме меняется, поэтому появляться в одной и той же комнате придется достаточно редко. Дом с самого начала выглядит недружелюбно и вызывает нарастающее чувство дискомфорта. Но, к сожалению, серьёзно напугать меня игре не удалось. Страх нагнетается до того момента, пока ты не встретишься с первым противником. И проблема вовсе не в противниках. Всю игру персонаж никак не реагирует на получаемый им урон, ничего не комментирует, и лишь еле слышно дышит, пробежав 5 метров. Саму сцену смерти персонажа нам не показывают, просто неожиданно экран становится черным. Из-за этого всего сопереживать герою не получается совсем. Скриммеры в игре отсутствуют напрочь, что в каком-то роде хорошо, но с другой стороны игра получилась в целом скупой на пугающие звуки. Стекло постучит, призраки похрипят, жуки пожжужат, и, собственно, всё. В плане сюжета, начало неплохо цепляет и довольно интересно следить за историей по ходу игры. Моя проблема состояла в подаче этого сюжета. Он весь подаётся через записки и надписи на стенах, что для хоррора в наше время достаточно распространенное явление, однако не самое здоровое. Разбивки на катсцены или закадровый голос совершенно отсутствует, в игре не говорит никто. Клюква в сюжете особо не бросается в глаза, только ближе к концу игры начинаешь догадываться, почему в игре используются славянские имена. Непосредственно сюжет подается не линейно и каждый новый факт - это новый кусочек пазла, который интересно собирать. [spoiler]Концовка понравилась, хотя по мне определение "геноцид", совершенно не подходит под описываемые в игре события. Казахстан также в тот отрезок истории пострадал, но никто про голодомор там не говорит.[/spoiler] А далее моя личная боль, с которой я столкнулся под конец. В игре придется трижды бегать по небольшому лабиринту в подвале. И все эти три раза будут идти подряд, возвращая героя в подвал, из которого он выходил в этот лабиринт. Какого-то обоснования в игре этому нет. Каждый новый пробег даёт лишь ещё одну записку, после которой надо опять бегать по лабиринту за следующей. Выглядит халтурно, и эти повторы больше походят на попытку искусственно растянуть прохождение игры. Игру рекомендую тем, кто скучает по играм с графикой PS1 и хочет скоротать вечер за довольно простой, но интересной историей. К сожалению, клюква про злых большевиков, убивающих древних укров сильно портит впечатление.
look I actually like the story and don't mind the 1990s graphics but if you are going to make this a chasing game in some parts...make it easier to open doors and the shift button to run which hardly works....the guy can only run 2 inches from the last spot??? I finally gave up in the cellar after running for the second chase and only not making it because I couldn't get the door opened before he shot me...either make it easier to run or people will detest your game and never buy from you again....I would have recommended this if you change that.
There were some moments where I felt like I didn't know where to go. But overall pretty good. There are some chase scenes but they weren't to difficult.
suck ♥♥♥♥
When I loaded the game, I couldn't open certain door that had been already opened. Please fix this bug or I can't make through.
I was ready to be disappointed with this game - BUT it proved me wrong. The mechanics were smooth and the puzzles and story roped me in right away. I was not a huge fan of the visuals - and I think in a more modern aesthetic this game would have blown it out the water.
It's decent, worthwhile on sale as it is quite short and full price is a bit much for what you get. I like the art style, and the levels are well designed. It's not terrifying, but it is unsettling, and draws attention to an atrocity that is little known in the west. Although with that said, it's almost like two separate stories - the transition between those two stories was quite jarring. But overall it's fine, and worth a look if it's on sale and you need a decent horror experience for an hour or two.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Holo Hidden - My Lovely Fans Can't Be This Hidden | $3.5K | 52 | 100% | $3.99 |
| Senchu/線虫 | $3.6K | 61 | 80% | $2.99 |
| AI Tycoon | $3.6K | 85 | 85% | $2.99 |
| SEARCH ALL - SPIDERS | $3.6K | 85 | 84% | $2.99 |
| 漢字でGOGO! | $3.6K | 61 | 92% | $1.50 |
| Pixel Car | $3.5K | 92 | 50% | $1.99 |
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.8K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Call of Duty®: Black Ops III | $370.1M | 231.3K | 85% | $59.99 |
| Hogwarts Legacy | $366.2M | 271.8K | 90% | $59.99 |