
Northern Québec, 1970. A bizarre mist —the Brume— is disconnecting a rural mining village from its quiet reality. Step into the shoes of Detective Carl Faubert as he unfolds the mysteries haunting the region while battling for his own survival.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 17 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 527reviews | 82% | — | $241.7K |
| $29.99 | 1.2Kratings | 78% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
J'avais énormément aimé le premier Kona, et j'avais hâte de retrouver notre détective québécois, mais je trouve ce second jeu très anxiogène sans vraiment compenser cette tension avec une histoire vraiment palpitante. Plutôt un non pour moi qui joue pour l'histoire et qui aime les mystères, mais pas les crises cardiaques quasi-continues. Je n'apprécie pas vraiment les jeux où on passe son temps dans le noir avec une lampe torche. Au bout d'un moment, je trouve ça lassant x)
kinda missed the driving aspect to the game like the first, for the quick inventory i liked the idea but got annoying to scroll to certain items that i needed in the heat of the moment. but all in all loved playing the game
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 493ratings |
| 85% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−90% | 20ratings | 72% | #231 | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Kona II: Brume is a pretty good mystery, horror game and a pretty good follow-up to the first game, but anyway what is the story. Detective Carl Faubert has had a rough day and it all started by being hired by the rich industrialist Hamilton, it was a simple job someone had been vandalizing Hamilton's business and he hired Carl to investigate, not exactly something a detective would be hired for but Carl needed the money and Hamilton was rich so he didn't question it. But on the way Carl got into an accident, then a freak snow storm in October just blows in covering everything in a thick layer of white and after that he discovered that Hamilton is dead and the strangeness does not stop there. After having escaped an impossible monster from legend Carl Faubert hopes to find people and get help, unfortunately his rough day is about to get a whole lot rougher as the detective will soon be forced into more strangeness as he uncovers the truth about Hamilton and his mining Corporation and perhaps Carl will stop this madness from continuing. Now what are the likes, the story is very good not only does it answer all the questions that were left unanswered from the previous game, it also expands om the characters Carl Faubert and Hamilton, it also shows the origin of the monster too. [spoiler] although I will admit I'm kind of on the fence with making the monster and the reason why all this weird stuff is happening it more sci-fi than mystical. [/spoiler] The gameplay it's okay, it's somewhat like the first game you go around uncover clues and find secrets until you're able to go on to the next area, what makes this a bit different is the fact that there is more combat while there was combat in the first game it really wasn't the focus except for the last segment of that game, here it has a bit more of a focus, but it's pretty simple find bullets and shoot things nothing too complicated and you'll be fighting ghost wolves like you did the first game, but you will also be fighting other ghost animals. The characters are fine each one is written well and while there are those characters who are just there for to move the games plot, I did like the characterization of Carl Faubert despite being a seasoned War veteran he's not emotionally closed off, there are some things he sees that actually horrify and sickens him and despite being in a scary situation he can still find beauty in nature like his comments on finding first nation architecture and marveling at the animals he comes across. The graphics are pretty good they are kind of same as the previous game with interesting uses of colors, designs and scenery that really captures the feel of being in the woods of Canada. The levels for the most part are okay with some nice scenery that makes you just want to stop and stare at it all, there is a slight problem with some of the levels but I'll get to that into the dislikes. The music is good with each track fits the game very well, even those some of the tracks are basically reused from the previous game, but I don't mind it. The atmosphere is good, it’s nice and spooky and for first time players you may be kept on edge a bit as you wander around wondering if the monster going to get you. Alright is the game scary actually yes a little bit it, it does use some jump scares, but it’s used very sparingly but coupled with the spooky atmosphere you will be able to jump a bit. Now what are the dislikes, there are some bugs in this game nothing really game breaking though, except I did fall off the map once in my first playthrough. Okay I mentioned that there is a problem with some of the levels and that it's too snowy sometimes to the point where it can affect your vision, like in the second to last level where you’re going to this quarantine area it's snowing so heavily you barely can see it. It got really frustrating because there's a lot of trees in the way and why would that be a problem is because of the snow dogs, in the previous game you could drive a car or use a snowmobile, here you use snow dogs to get around some parts of the game’s areas, unfortunately the dogs can't go through trees so you have to go on foot and it gets really annoying especially because there are some areas with such a big gap you think the dogs will just go through it, but no they'll turn around, that got really annoying really, really fast and I kind of wish they kept the snowmobile from the first game. There are also some segments of the game that felt kind of asinine like the battery puzzle. Alright with that finally all finished Kona II: Brume is a pretty good mystery, horror game and a pretty good follow-up to the first game, with a very good story, okay gameplay and fine characters, so do I recommend this game actually yes if you enjoy the first game you'll probably enjoy this game, although I will suggest having some patience with it.
白光曝光的太严重了,从室内出去的瞬间,光线非常刺眼,从窗户射进来的光线也很刺眼,有没有人跟我一样有的情况,画面调节也没用,这应该不是设备的问题,而是游戏的问题
어떤 사건의 조사를 의뢰받은 탐정이 되어, 한 마을과 그 마을의 향토 기업, 그리고 그 기업의 소유주 일가에게 벌어진 이야기를 밝혀내는 게임이다. 1인칭 어드벤처 게임 형태의 워킹 시뮬레이터로, 전투가 있긴 하지만 큰 비중을 차지하진 않고 대부분의 게임 플레이가 장소를 이동하며 스토리를 감상하는 게임이다. 장르 특성 상 게임 전개 속도가 느린 편이고, 스토리에 따라 게임이 크게 갈리는 경우가 많아 솔직히 큰 기대를 하진 않았는데, 생각보다는 나쁘지 않았던 게임이었다. 게임에 대한 자세한 이야기는 뒤에 이어서 해보기로 한다. 👎 [b]느린 전개 속도[/b] 특히 한국인 한정으로 워킹 시뮬레이터가 가진 고질적인 단점이긴 하지만, 이 게임은 다른 워킹 시뮬레이터들에 비해서도 진행과 전개가 더 느린 편이다. 일반적인 세팅으로 플레이한다면, 게임을 진행하는 중간중간 주인공이 나레이션으로 여러가지를 설명하기도 하고, 기본적으로 탐정이 주인공이기 때문에 사건을 조사하면서 사진도 찍고, 수첩에 글로 남기기도 해서 그런지 안 그래도 느린 장르가 더 느리게 진행된다. 추가로 생존 게임인척 하면서 굳이 없어도 될 약간 귀찮은 정도의 전투나 수집 요소, 달리기 스태미너까지 만들어놔서 개인적으로는 초반 몰입이 너무 힘들다고까지 느껴져서, 초반을 넘기지 못하고 한동안 플레이하지 못하기도 했었을 정도다. 👍 [b]장르의 본질에 충실함[/b] 그럼에도 워킹 시뮬레이터의 장점도 잘 살린 게임이라고 느껴졌다. 앞서 말했듯 답답하고 느린 진행이 이 장르의 단점이라면, 그 느린 진행을 바탕으로 스토리를 풀어내는 스토리 텔링 능력이나, 지역을 이동하며 눈길을 사로잡는 주변 풍경들, 그리고 간단한 퍼즐과 이동의 조합만으로 공포부터 힐링까지 다양한 테마를 커버가 가능하다는 점을 장점으로 꼽을 수 있을 것이다. 한 마을에 발생한 이상 현상과 기업 일가에게 닥친 비극을 조사하는 게임이다보니, 약간의 공포 분위기를 깔고 가는데, 딱 워킹 시뮬레이터가 줄 수 있는 선에서의 긴장감을, 사건을 서서히 파헤치기 시작하는 중반부터 적당히 잘 유지했다는 느낌이 들었다. 실제로 중반으로 접어든 이후부터는 쉬지 않고 끝까지 달렸을 정도로 스토리의 몰입도가 초반하고는 비교도 안 될 정도로 꽤 괜찮았다. 또한 많은 워킹 시뮬레이터들이 선형 진행을 택하고 있는 반면, 이 게임은 지역마다 로딩은 있지만, 같은 지역은 오픈 월드로 구현되어있다. 게다가 그 지역들 맵이 생각 이상으로 넓기 때문에, 구석구석 돌아다니며 어떤 비밀이 숨어있을지 파헤치는 재미가 나쁘지 않았다. 게다가 기본적으로 배경 자체가 눈이 뒤덮인 지역으로 하고, 실사 느낌에서 살짝 벗어난 캐릭터 그래픽과는 달리 풍경은 실사 느낌의 그래픽으로 구현되어 있어, 약간 으스스하고 황량한 느낌이 게임 내내 흐르는 게임임에도 풍경을 보며, 이동하며 나름 힐링도 가능하다. 퍼즐의 경우는 같은 지역을 계속 왔다갔다하며 푸는 방식의 약간의 노가다가 있는 퍼즐이 많긴 하지만, 퍼즐의 난이도 자체는 적당하다고 느껴졌고, 군데군데 세이브 포인트를 배치해두어 워킹 시뮬레이터에 걸맞게 어려워서 클리어하지 못하는 경우는 없게 설계되었으며, 큼직큼직한 지역은 나름 빠른 이동도 구현해두었다. 스토리를 요약해주는 역할을 하는 수첩 메모나 사진은 확실하게 빈 칸으로 표시되어 내가 지금 스토리에서 어느 부분을 놓쳤는지 체크할 수 있다는 점도 꽤 인상적이었다. 전체적으로 워킹 시뮬레이터라는 장르적 문법을 충실하게 이행하면서, 오픈 월드와 편의성, 특유의 스토리를 더해 차별화를 둔 느낌이었다. 👎 [b]아쉬운 점[/b] 그래서 전체를 플레이하는데 긴 시간이 걸리진 않았지만, 기대를 하지 않고 실행했던 처음과, 실망하고 종료했던 초반을 제외하면 이미지가 상당히 바뀐 게임이 되었다. 그럼에도 인디 게임으로서의 한계가 살짝 보이는 아쉬운 점들이 있었는데, 우선 현재 26년 2월 기준으로, 조작 키 바인딩 세팅에 가면 한글 폰트가 깨져서 출력된다. 그리고 수첩 메모를 제외한 모든 수집 요소들의 카운팅을 플레이어들이 일일이 수동으로 해야한다는 점이 있었다. 또한 앞서 말했듯 같은 지역을 왔다갔다하며 푸는 퍼즐이 많은 만큼, 퍼즐 자체의 노가다 성이 충분히 호불호로 작용할 수 있다는 생각이 들었다. 워킹 시뮬레이터인만큼 스토리를 진행할 때 퍼즐이 항상 따라오는데, 노가다라는 글자에 반응한 사람이라면 클리어가 꽤 고통스러울 것이다. 개인적으로 가장 아쉬운 점은 바로, 워킹 시뮬레이터임에도 이동 시 조작감이 그닥 좋은 편이 아니라는 점. 특히 중반부에 개썰매를 끌고 돌아다니는 파트가 꽤 길게 자리잡고 있는데, 개썰매의 조작감이 개인적으로는 특히 별로였다. 뭔가 입력과 따로 노는 듯한 반박자 느린 피드백과 더불어 키마 기준으로 시점 움직이는 걸 보고있으면 멀미에 강한 사람도 하얀 배경과 어우러져 멀미가 절로 날 지경이었다. [b]-정리-[/b] 사실 단점으로 서술한 항목이 두 가지로 장점 항목보다 단점이 많음에도, 전체적인 평점은 추천을 준 이유는 확실하다. 장르 자체를 즐기려고 온 사람이라면, 워킹 시뮬레이터라는 본질에 충실한 게임이라는 점이 큰 가산점이 될 것이기 때문이다. 워킹 시뮬레이터를 찾고 있는 사람이 한다면, 워킹 시뮬레이터임을 감안해도 생각 이상으로 초반이 지루할 것이고, 사건이 서서히 밝혀지는 중반부터 생각 이상으로 흥미진진해질 것이다. 별 기대를 하지 않고 시작한다면 괜찮고, 기대하고 시작하면 그저 그런 게임이 되겠지만, 애초에 워킹 시뮬레이터에 엄청난 기대를 하고 플레이하는 사람은 없기 때문에... 전체적으로 미스테리하고 은은한 분위기의 공포가 게임 끝까지 긴장감있게 쭉 이어지는 편이지만, 깜짝 놀래키는 요소는 전혀 없으니 너무 쫄지 않고 편하게 플레이해도 괜찮다. 오히려 공포 면역인지 여부와는 관계없이 3D 멀미에 강하고, 느긋하게 즐길 준비가 된 사람이 크게 기대하지 않고 시작한다면 나쁘지 않은 경험을 선사할 게임이라고 생각한다.
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ゲームの感じであらわすとtheHunter:Call of the Wildとバイオ8のあいだ(グラフィックはハンターにそっくり)で特別怖くもなく銃撃もほぼ必要ないストーリーモノです。
What has this great game become they stripped away every cool charming redeemable asset and just threw us mafia 3 but detective work, what the hell did you do to Carl dude! first thing U did when I opened this pile of ♥♥♥♥♥♥♥ and dissapointment was wonder if i should give it a chance or refund it right away
Play the first Kona, then this one. A very fun and chill adventure. The only thing I'd really change is the mine section. A bit too much of an annoying backtracking experience there for me.
Casse couille jeu à patounes à durée de vie allongée. Le premier jeu était bon, le second est une daube mal codée avec un UI qui explose les tympans à chaque ouverture de menu, et des personnages 3D moches avec des conversations nulles.
Players by region
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