
A kingdom-rebuilding adventure filled with action and strategy! Kingdom's Return is an action RPG where you'll adventure to restore your fallen kingdom. Collect materials in 2D side-scrolling adventure stages, then use them in the strategy part to rebuild your kingdom and power up your characters!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Rebuild your kingdom with action and strategy!
Kingdom's Return is an action RPG where you'll adventure to restore your fallen kingdom. Collect materials in 2D side-scrolling adventure stages, then use them in the strategy part to rebuild your kingdom and power up your characters!
Kingdom's Return combines action with strategy for an addictive hybrid experience!
In adventure stages, you'll collect items for construction in the strategy part, all while levelling up your kingdom and characters.
You can approach each side in balance, or concentrate primarily on just one and still clear the game.
As you fill the land with buildings, the characters you take on adventures will also grow stronger.
Build the kingdom of your dreams and strengthen your allies!
Start your adventure by choosing from "Imperial", "Wizard", "Alchemist", and "Zipangu".
Each has unique stats, skills and attacks, so choose the one that fits your action style!
You can change characters while in your kingdom, so you'll always have a variety of styles to choose from!
In Kingdom's Return, you'll build your cozy fantasy kingdom and bravely adventure into dungeons.
Get quests from villagers, build up your lands, and play around with powerful bosses!
This is your kingdom to rebuild how you want!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
2Dアクション慣れした人には、1キャラ分ではボリューム、難易度ともに物足りなく感じると思いますが、 4キャラやれば値段分は遊べます。 戦闘などが無いゲームの合間に、アクションがやりたいときは丁度よかったです。 優しめの難易度、レベルや施設の強化でも乗り切れる点は、アクション初心者にはおすすめだと思いました。 ボス戦は出来がよく、キャラによってやり方が変わるので、楽しめました。 道中は同じような景色の繰り返しですが、2キャラ目からはボスのいるミッションだけで進めますし、 後半はスキルが揃えばサクサク進めるので、そんなに苦ではなかったです。
実績コンプリートまで遊びました。プレイヤーキャラは「インペリアル」を選択。 目安時間 ・ノーマルエンドまで:約6時間 ・トゥルーエンドまで:約7時間 ・実績コンプリートまで:約9時間 時の妖精「カイロス」に時間を奪われて崩壊した王国を復興しつつ、カイロスを追いかけて捕まえる、というのが大まかなあらすじ。 ・ミッションを受注してフィールド・ステージへ繰り出す(2Dアクション)→ストーリー進行、レベルアップ、素材採取 ・素材を消費して 建造物を建て、王国を復興させる→各種パラメータ強化 の両輪を回してゲームが進行します。 プレイヤーキャラは性能の異なる4キャラクターから選択可能。 レベルが独立しているので上げなおしが必要にはなりますがいつでも変更可能です。 色々試しながら自分にあったキャラで遊ぶとよいでしょう。 [h2]よかった点[/h2] ・ボス戦の楽しさ 行動パターン、挙動がきっぱりと作りこんであり、回避やガードで凌いでいくのが楽しかったです。 元々同社製のゲームはボス戦が凝っているため、本作でも面目躍如といったところ。 ガードが強く、レベル制なのもあり初心者でも楽しめる作りではないかと思います。 ・ドット絵 プレイヤーキャラのアニメーション、背景ビジュアル、王国復興パートと各所のドット絵が良質。 特に、王国に関しては建築や強化でどんどん賑やかになっていくため進行に伴ったビジュアル的な楽しさがありました。 [h2]気になった点[/h2] ・微妙なテンポの悪さ アクションのモーションの固さ、宝箱を開けた際の間、各フロアごとに表示されるリザルトなど間の悪さが気になるところ。 ・淡々とした進行 進行はひたすらミッション受注してクリアしていくのがメイン。驚くほど淡々と進みます。ストーリーのうねりは少なめ。 良くも悪くも同社製の他ゲームはストーリーの味付けが濃いため、そのような展開を求めている方にとってはやや物足りないかと。 ・ステージの単調さ 各ステージ内容に関してもあまり変わり映えのない平坦な地形構成のため、単調さが目立ちました。 雑魚敵のバリエーションもそこまで多くはなく、全体的に耐久力が高く固めなのが気になるところ。 それもあり、ランダムドロップ含む素材収集のための周回はややしんどめ。 [h2]総評[/h2] テンポの悪さや単調さ等やや気になった箇所は多かったものの、トータルとしては楽しめましたので「おすすめできる」とします。 恐らく意図的にゲームスピードを落として作られていると思われますので、忙しさから離れて気楽にゆっくりとアクションを楽しみたいという方にはおすすめ。
Recientemente llegó a nuestros oídos que Inti Creates iba a sacar un juego que se veía a simple vista como un plataformero lateral con diseño muy bonito. Como no forma parte en realidad de los juegos que cubrimos, nos llevamos la sorpresa de que algunos lugares lo destrozaron con la crítica, y eso si nos empujó a ver qué era lo que sucedía. Cuestión que apenas nos lo mandaron vimos por donde venía el supuesto problema, y es, para variar, otra vez los medios haciendo de las suyas. Empecemos por describir un poquito el juego, como cualquier usuario, que no tiene por qué saber nada de él al respecto, ni trasfondo, ni historia, ni propuesta, ni nada. Al entrar a «Kingdom’s Return Time-Eating Fruit and the Ancient Monster» (si, todo eso es el nombre, en lo sucesivo lo llamaremos simplemente «Kingdom´s Return») nos encontramos con un reino destruido, y nos explicarán en un buen español que las hadas y los humanos solían reunirse en este, pero que una catástrofe ha azotado el lugar, y provocó que se vayan las hadas y los aventureros no aparezcan más por el lugar. Nosotros, como somos el único aventurero saldremos con la única hada que queda a reunir materiales para reconstruir el reino y cumplir pequeñas misiones de los que poco a poco vayan estando disponibles en la taberna, sólo tomaremos de a una, así que será sencillo en ese aspecto. Eso es sin más la historia, es todo lo que necesitamos saber. El resto apenas se complementa con los pequeños carteles de solicitud que explican a donde vamos y a qué en el mapa. El formato jugable de Kingdom´s Return es tanto de City builder extremadamente básico, y de juego de plataformas lateral, como cualquier otro. Tenemos 4 clases para elegir y un pequeño árbol de habilidades de cada una. Al tocar cualquier enemigo en el mapa entramos en una pelea, como en los antiguos juegos de la serie «Maná», o el clásico «Zelda 2», que una vez resuelta se nos otorga la recompensa. Al volver tendremos un castillo en un lugar con vista isométrica, donde podremos construir calles y estructuras (muy poquitas también), PERO, lo que construimos no es para visitarlo, sino para mejorar los stats de nuestro héroe. O sea, la herrería no te dará armas, sino ataque. Por lo que es como usar la ciudad de excusa para mejorar tus atributos. Tanto la exploración como las batallas, incluso contra los jefes son muy sencillas. Es como un juego de 16 bits donde no tenemos más que salir a buscar lo necesario o lo pedido por la misión y ya. Evidentemente esto despertó mi curiosidad, ¿Cuál es la finalidad de este título? ¿Por qué saldría a la venta algo que probablemente iba a chocar con cualquier exigente que ande por ahí? ya que parece un proyecto extremadamente sencillo y fácil de hacer con personajes incluso de Card-en-Ciel. Y su precio de lanzamiento completo en Argentina es de 8,55 dólares. Incluso tiene una guía en su web oficial muy muy pequeña: https://kingdom-return.com/en/system/ Procedí entonces a investigar, y resulta que me topé con la verdad, estamos ante simplemente un juego que era de teléfonos móviles del año 2011, que salió sólo en Japón, y que le dieron un pequeño cambio a la jugabilidad para sacarlo en otras plataformas, en mi caso lo jugué en Pc. Y ahí lo comprendí todo. El juego no es en si ni siquiera una remasterización, sino que era un juego con su propio ranking en Japón, donde cualquiera que viajara en sus minutos libres (como si hoy lo hiciera con un Idle) podía mejorar su reino y mandar a los aventureros a recolectar o cumplir misiones. En este, se participa activamente en la exploración y a consecuencia de lo recolectado podrás mejorar el reino. Y es todo, es un juego súper sencillo y para pasar el rato, como lo era el original, para todas las edades. Por lo que no importa cuánto avance, el juego por supuesto que tiene un principio y final, pero su desarrollo no es más que una forma de mostrarte un pequeño pedazo de historia, de lo que fue un antiguo juego de teléfonos celulares en Japón. Con lo cuál, el factor «bueno o malo» ya va a estar en cada uno, si siente que este estilo de contenido en la industria es relevante, si les gusta la historia y la preservación, pensando en rescatar algo totalmente olvidado e imposible de disfrutar en su forma base, de manera apenas remasterizada o con muy poquitas modificaciones para no depender de una línea telefónica. De mi parte creo que es un producto muy específico, y que esta bueno tenerlo sólo como curiosidad, o para que se diviertan los más chicos con algo que no les exija mucho, y a la vez conozcan este tipo de material. Entendería perfectamente que a alguien no le guste y no lo recomiende por ser un producto que es más histórico que otra cosa, o que no venga en un pack con algo más. A mi si me parece importante que al menos existan. El caso es que en Asia están trayendo de vuelta juegos atrapados en esa época en dispositivos móviles o consolas ya inaccesibles, y desde ese punto de vista me parece algo muy bonito, aunque claro, para vender quizás la sugerencia sería tratar de sumarlo a otro producto más interesante. Tal como hacen en Yakuza con sus minijuegos. Espero que te sirva! Tanto esta reseña como muchas más las tendrás en www.cafedragon.ar Y cualquier duda siempre están activados los comentarios.
Jogo de plataforma super divertido, com uma premissa simples e que funciona, existem 4 classes diferentes e cada uma com sua própria árvore de habilidade, mas você não está preso ao personagem inicial e pode trocar a qualquer hora. O sistema de base poderia ser um pouco melhor mas não chega a ser um ponto negativo, você construí edifícios e eles irão dar pontos passivos para seu personagem. Se existe algo negativo é que o game é muito curto, mas o preço está no mesmo nível, se você gosta de jogos de plataforma com um sistema de combate evolutivo então esse jogo é para você.
3 Hour on this game is boring. I'll play to the end but not recommend. Gameplay - gameplay is simple spam the same pattern on every enemy - game feel slow and too small for platformer - too much griding for building town Story - for story clear lot of quest and no dialog no progressing sad. like it have no story Art - Cute art - DLC it just skin. no other benefit - Enemy it just skin + bonus damage - I feel like it cut a lot of content that should add to this game just see this page https://www.inti.co.jp/smg04/index.html Sadly all I want just a voice and it'll be perfect I play game that have too much victory screen like this but it have voice on in action and it an old game from GameboyAdvance. just little voice bring life to game and should fix that too much problem
全実績解除したのでクリアレビュー 良い点 キャラクターが可愛い ドット絵もいい感じ 建築要素もあり建物自体にバフがあり キャラクターにステータス+パフが付く 自分だけの王国が造れる 悪い点 戦闘がつまらない ストーリーがイマイチ 成長要素もあるが レベル上げれば何とかなる 建物の隣接ボーナス微妙 実績解除するためにレア素材集めるつらかった・・・ 後半作業感半端ない ボリュームがないのが唯一の救い それ以上の作品でもなくそれ以下でもない謎の立ち位置的なゲーム なので 一様お勧めにしてあります。
A fun short game. Great pixel art.
八小时可以达成真结局 专门等到买了少女射击DLC再玩的 INTI牢粉的适应性和承受能力极强 但是依旧感觉这部游戏有点坐牢 基本没啥剧情 偏搞笑放松 女主的名字库洛诺斯应该是neta了克洛诺斯 游戏有四个职业角色 开局可以选择对应的主城 其他附属建筑的外观也会跟着选择的主城变化 但是同一个存档不能改变主城 四个职业角色虽然可以切换但是等级不共享 难道他觉得玩家会打四个存档一个档一个角色???至少我玩不动 虽然我感觉我已经很结晶但是我做不到 而且打完结局后全成就都不想刷了 建造以及升级附属建筑可以获得属性加成 但是要贴着主城 离得远就算用道路连接也没用 想摆个好看的外观都不行 而且有建造限制 强迫症哭了 虽然说有些建筑近战可以不建 法师不建近战加成的建筑 但还是不爽想要全部升满 素材刷起来也很蛋疼 总之暂时放弃全成就了 要是没有银白钢铁和苍蓝雷霆的联动外观真不想玩 还有不知道为什么天穹卡牌录现成的配音不用 请几个新cv也总共没几个角色 复古的话倒是挺复古的。。 感觉精灵机弗烈利特的体验更好
操作手感还能退步我是没想到的,而且居然还把基础的一些攻击动作都拆进技能里,初期没有办法向上攻击被飞空怪恶心了不知道多少次。初期总是就是特别坐牢,角色技能把基础动作都学会了才终于变成了普通人,但是攻击时罚站和前后摇无法取消还是玩起来很僵硬。总的来说不推荐
インペリアルでクリアしたタイミングでのレビューです。非常に遊びやすい作品で、2Dアクション初心者の方でも突破できるバランスだと思います。王国の復興とダンジョンの攻略が乖離せずしっかり関わりあっているので、とてもプレイのテンポがスムーズです。死んでもあまりデメリットがないのも、遊びやすいポイントです。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Psycho Starship Rampage | $37.7K | 159 | 87% | $9.99 |
| Fall of Porcupine | $37.7K | 720 | 77% | $3.99 |
| Lethal Dungeon | $37.7K | 280 | 97% | $4.99 |
| Corrosion: Cold Winter Waiting [Enhanced Edition] | $37.7K | 265 | 68% | $7.99 |
| Airship Dragoon | $37.7K | 64 | 52% | $19.99 |
| Prison Life 2 | $37.7K | 270 | 78% | $4.99 |