
Immerse yourself in a dreadful hand-drawn horror world and push Death’s armies back to the underworld!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Это ужасно. Плохая стрельба, плохой левел-дизайн, плохой гейм-дизайн, отвратительная музыка, лагающий геймплей с вязким движением. Хороший визуал, да, но он один не стоит мучений.
Great game with a few issues. Amazing vibe, super cool visuals and honestly despite some other reviews, I liked the music. Gunplay is fun and the fast paced combat is satisfying. A few issues hampered this experience though: - Balance is the biggest issue. Most enemies are far too weak (necromancer #1 culprit), dealing very little damage and dying very quickly. Bosses dying in a single hit really takes the excitement out of them, and guns feel super unbalanced. Some of the guns will shred anything in the game in basically 1 hit, while some feel much harder to get value out of. This would not be a big issue if it wasn't for the bizarre way this game handles ammo. It gives you way way too much of it, to the point where it is never an issue and you can use the strongest weapons to blow through everything, no reason to ever use the sword or weaker guns. However, if you die, your ammo is cut massively, which if in an area with no ammo around, can be a real annoyance. - Lighting is an issue. Multiple times while exploring I got stuck in a pitch black area, where i had to repeatedly fire my shotgun to see a way out. - A bit buggy. Multiple unkillable enemies in walls, weird geometry clippling, enemies making insane shots through walls and contorting their bodies. - Weak story. A decent base, but it would be nice if there was a bit more dialogue throughout levels with the sword, or with prisoners, or even more briefs from your boss after levels. - The prisoner mechanic is just tedious and restarting a level because a trigger to spawn enemies was right near a prisoner is just annoying. Honestly if the balance of the game was the only thing fixed this game would be amazing. Not much point having difficulty settings when the hardest difficulty is still way too easy. (maybe make ammo harder to get on harder difficulties and raise enemy and boss health). Overall at the moment, probably a 7/10 game, a short visual delight with great environments but needs some fixes.
Sehr schönes Game
very decent
I loved it; the level design is great
Bueno, creo que después de haberme pasado la campaña y ver el juego, es un juego que no puedo recomendar excesivamente, si bien, no me parece un juego insuficiente, si es un juego el cual le daría a lo sumo un bien por diversas razones las cual comentaré. [h2]Una aventura la cual no tiene mucha historia y es cíclico[/h2] Hay algo que me llamaba en primera instancia que pensaba que iba a ser un estilo doom a cuando agresviidad y demás, pero me he encontrado algo intermedio, que oye, no esta mal, pero la cual tiene una historia la cual eres un detective en una agencia que le llegan misiones de cosas paranormales que esta pasando, y tienes que ir a dicho lugar para acabar con el maligno de turno. Y esto acarrea problemas en mi opinión, la primera que el juego no te llevará a una historia donde tengas que ir siguiendo un camino o moviendote por un entorno más abierto, elige misión, acaba con el boss que defiende el portal, rompelo, y vuelve a tu local, y con todo esto, PIERDES TODOS LOS OBJETOS CONSEGUIDOS, o sea, si comienzas una nueva misión, vuelta a empezar, a volver a encontrar las mejoras de vida, las armas y demás para poder acabar con los jefes. No es un sistema que me guste demasiado ya que no hay avance durante el juego, es correcto que si me maten, pierda todas las armas excepto la básica, o que pierda cosas por haber perdido, pero ser siempre a cada nueva misión no se me hace muy gustoso [h2]Cuando la dificultad del boss es el entorno y no el propio boss...[/h2] En un comienzo parecia que iba a ser un boss recurrente, pero no lo fue, ¡gracias!, la verdad es que eso me alegro, pero no deja de quitarme el que en los combates, la dificultad son los esbirros de turno que salen tras el combate, y no el boss que deberia darte una mecánica la cual poder usar para evadirlo y golpearlo. Y esto me ha pasado en todos los enemigos, quizás el del barco es el que más me gusta por diseño de nivel, pero el boss es una patata, ya que se dedica a estar quieto y que se spameen bichos por la zona mientras le revientas... nose, solamente el boss final presenta un "reto", y lo pongo entre comillas porque no me parecio un reto potente. [h2]Una jugabilidad que al menos si es remarcable[/h2] Creo que es mayormente el punto más a favor que puedo dar, ya que el juego se maneja bien, de hecho, que me lo haya pasado ha sido gracias a esto, pero seguramente no creo que vuelva durante un tiempo largo, aparte de porque no me parezca un juego interesante el cual buscar todos sus logros, sobrecarga mi portatil, y siendo un portatil bastante potente, me sorprende. El caso es que puedes apuntar con las armas, y cada una esta pensado para un combate según lo que te enfrentes, que esta guay, pero hace que armas, como la pistola básica se convierta en un arma de destrucción masiva con bastantes enemigos si les apuntas en la cabeza, la escopeta es bueno para los que van cuerpo a cuerpo, y el rifle por ejemplo para los que vuelan que atacan de lejos o unas arañas que salen a posterior es una buena opción. Por esto es el punto que más destaca este juego, pero que se desinfla por lo que e visto anteriormente. [h2]Falta de elección al final[/h2] Tras acabar con el boss final, hay un momento donde parece que podrías haber elegido que camino tomar, o sea, te dejan entrever que podrás elegir, pero... ¡¡men-ti-ra!!, el personaje ya elige por ti, no hay elección, cosa que me jorobo bastante pues me hubiera gustado ver un final alterno donde realizabas la otra acción posible. Creo que por todas estas cosas, aparte de la banda sonora la cual suele ser la misma en todos los niveles, o algunas que van variando pero, a mitad de ese nivel vuelve la misma canción, fueron cosas que no me gustaron demasiado, y finalmente haga que no pueda recomendar el juego, y me repatea mucho pues lo llevo siguiendo desde mínimo un año, y estuve en unas cuantas ocasiones en comprarlo, y mi novio decidío regalármelo por san valentín, y diría que esta entre los que menos me han gustado, así que por ello mi valoración negativa, pues no me ha llegado a convencer en ningún momento...
Прекрасный легкий шутанчик. Жаль, только, что очень короткий
엔딩보기 5분전에 마우스 휠버튼을 사용할수있다는걸 알았음
стильная но короткая игра
A good style, simple shooter. In result not bad. I recommend it if you want something beautiful and simple.
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