
The " Kingdom Heroes" series is a classic horizontal battle single-player game developed by Userjoy, which has been released seven generations since 1998. The latest sequel, " Kingdom Heroes 8", will feature a new look and exciting battles, interpreting the magnificent era of the Three Kingdoms.
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Themes across 812 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
劉備勢力,削弱太利害,神趙雲也不好用。劉關張清一色不好用。 呂布最爽,群功和單殺都利害 自定義將領,很可惜限制了太多技能,特色技能一個都沒,沒啥意義。 專屬武器只有在比武大會獲得,而且概率問題導致有重複。要找武將的專屬武器太難了
干啥啥不行,吃屎干不上热的。手游网友单机情怀啥也不是
即便是地狱模式,人机也是菜如狗。开局找到华佗天下无敌。又或者有贾宇,曹丕。这三个就是bug的存在。希望9代能出联机,可以同盟,最重要的是能联机是最好的。不然单机通关一次就索然无味。打发光的寨刷装备,一点意思都没有。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Japanese, English*languages with full audio support
Hours played at review time, across 812 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
作为群英传的老玩家,8对的起期待。制作很用心、也很精良!战斗系统很新颖好玩,当然细节还有许多需要改进的地方
作为一名三国迷,几乎所有的三国类游戏都玩过。这款游戏整得花里花哨的,体验算是最差了,没有之一,实乃群英传系列的一大败笔。1、内政繁琐无用:内政学什么三国志,你是三国群英传啊,要玩内政就去玩三国志了还来玩你?特别是招降一个敌将差不多要花一分钟,我打个城抓十几二十个,事后再花二十分钟挨个点过去,一键招降都没有,咋想的。2、战斗体验极差:战场搞3D与时俱进是没错,可学什么真三国无双,问题是你是靠鼠标点的啊,这就导致完全没有操作性,只能设置全军冲锋;武将固定三技能,没什么可玩性,更离谱的是一场战斗需要一直不停的挨个点大招,全屏武将大招的立绘,完全看不到其它,疯狂点二三十次战斗结束,输赢都莫名其妙。我要的是割草感,你总得让我看清楚我是怎么割的吧。
游戏很烂,纯属为自己的青春买单
少了一些变化,但是总的来说作为老玩家还是得支持一下。
三国粉的福利游戏,等了好多年才遇到这么不错的,感觉这款游戏可以玩个2 3年了
[h1]《三国群英传8》:55%好评的作品仍有500人在吃屎?我偏要来尝尝咸淡![/h1] 最近业界最出圈的事件肯定是《明末:渊虚之羽》的暴雷——对此我只有一句话评价:既然它已经靠贩卖民族情怀到了应得的销量,那么民族情绪的反噬也理应一并承受,何况仅仅以纯粹魂游的视角来评判,游戏依然有不少问题,只不过确实有不少值得说到的闪光点。[b]那么问题来了,闪光点就足够弥补优化的糟糕、设计的恶意吗?[/b] 反正在我看来,既然销量已经能开香槟了,就甄别装可怜了。 不过我也开始思考一个问题: [b]商店页的评价,到底还有几分可信度?[/b] 以及对于这些「褒贬不一」的游戏,究竟有没有可玩性呢? 在过去,我秉持的人生信条是:[b]好评作品可能有各色滤镜,但差评作品一定有它的正当性——替换到Steam评价上,那就是“「特别好评」的作品未必可信,「褒贬不一」的游戏请绕道走”。[/b] 好玩的游戏那么多,库里单单是好评如潮的作品都打不完,何必去开一个不知道味道的盲盒呢? 但这其实牵扯到另一个问题:并非所有人都是喜爱各种游戏类型的杂食玩家。[b]如果将目光聚焦于某个细分品类,优秀的作品可能并不多,为此需要捏着鼻子去感受一些可能没那么完美的作品,只为了不停寻找代餐[/b]——毕竟游戏佬总得不停玩游戏对吧?假如我就盯准了这个类型玩,把神作、佳作以及良作都玩了个遍,下一步是不是就只能去寻找这些带有瑕疵的争议作了?(堕落之主:在想我的事?你可能不知道,我已经2.0了!) 比如《明末:渊虚之羽》,小毛病一堆、优化问题也有,不过类魂这个品类下固然有着无数模仿者,但这种体量的作品依然不多见,所以游戏在动作以及关卡设计上的部分闪光点就会让某些“老ass”满意,选择性忽视它的缺点。 又比如咱们今天要聊的《三国群英传8》——[b]这部凭借着情怀收割了无数国人钱包,但也反过来造成口碑反噬的作品,在Steam上喜提55%好评,将玩家们对系列「童年神作」的滤镜碎了个彻底。[/b](话说回来,是不是叫《三国》的作品都这么带派?) 虽然说相较于开服2W人在线的盛况,如今500+的日均在线多少有些萧条——不过反过来说,对这部在就被鉴定为「九转大肠」的作品,竟然还是有着500人在品shit!此情此景,倒是让我想起了另一部跟本作境遇相似的作品:《三国志8 REMAKE》了(好评率48%,目前也是日均500在线)。 总而言之,这些游戏确实毛病不少,甚至可以称为粪作,但其稳定的核心玩法因为难以找到替代,还是有不少人在慢慢咀嚼——就比如我当时虽然洋洋洒洒喷了一大篇[《三国志8 Remake》:究极是巧克力味的屎还是屎味的巧克力? - 小黑盒](https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=5afb6f4bb1d1),但其实也悄咪咪把《三国志8RE》白金了一样。 那么回归正题,《三国群英传8》的体验到底如何呢? [b]对我个人来说,商店评价没有骗人,这确实是相当糟糕的一部作品。[/b] 由于没有所谓的“童年滤镜”(毕竟出《三国群英传》系列的时候我还在玩泥巴,而我童年有关策略作品的回忆也更多是《三国志》《帝国时代》这些大战略游戏),再加上鄙人不才在强调「即时战术」的三国题材作品《全面战争:三国》中已经白金,所以对这类以对战为主的作品会有更高的要求——因此坊间对《三国群英传》系列鼓吹的“小人对战”在我这里无疑跟电子蛐蛐无异,还是那种脑袋不太灵光的蛐蛐——其实我也看到不少系列粉丝诟病本作即时操作的部分变少,降低了战斗交互的爽感,这方面倒跟俺是“英雄所见略同”了。 OK,[b]对游戏最高光的部分点评完了,其他部分那就更是依托了。[/b] 《三国群英传》系列的特点向来是「简化内政」,尽管本作在系统架构上变复杂了少许、添加了更多内容,但实际上玩家的操作项不多,内政指令基本上只有两级嵌套,自然比不上《三国志》系列的复杂——这并不能算坏事,相反,如果做得好(比如系列前作),是可以将玩家从繁琐的内政中解救出来、专注于刺激的战场厮杀之上的。 [b]不过问题是,游戏的内政似乎并没有提供太多的「目标感」,导致玩家在前期不太知道自己要干嘛。[/b]建造?点两下就结束。爆兵?根本就没那么多空位好吗。登庸?你可知道武将招募是需要消耗时间,并且从检索到招募分别是两个步骤、还有可能空手而归吗?总而言之,游戏的一切都与「时间」挂钩,你必须慢条斯理地等待任务解锁,再慢条斯理地展开下一个任务,系统之间并没有很好地嵌套与引导,更像是随意摆放,用一个比较大的条条框框让玩家看起来有事可做。 甚至我觉得最离谱的点在于,游戏的内政简单粗暴分为「城内/城外」两大块,如果停留城内则会对据点进行细分建设,此时时间固定;但如果你切换视角、来到更为宏观的策略操作,游戏时间就开始流逝了!对某些有“事件强迫症”(必须在某某时间之前完成某某事件,不过因为操作慢可能会导致耽搁)的玩家(比如我)来说,这简直都快让人神经衰弱了。不过这其实也是在提醒你游戏里的核心是「时间」,如果不耐心等待便无法推进。 所以在等待的时候咱们该干嘛呢?[b]要是你深谙运筹学的话,这个时候似乎能做的只有一件事:出征![/b]这其实便是本作的核心魅力所在了,也是将我从乏味内政中拯救出来的救命稻草。只有当带领部队击破敌人城墙的那一瞬间,我才在《三国群英传8》里第一次感受到正反馈的存在。 因此或许能琢磨出本作的真实玩法:爆兵、简单训练兵种、攻城、接着爆兵,循环往复——反正部队出征也要消耗大量时间,当然是趁着这中间的空隙再搞搞内政!这样操作之下倒是能减少大量垃圾时间,也能领略到《三国群英传》系列战场作战的魅力。 可惜这又回到最开始的那个问题:[b]作为一名感受过《全面战争:三国》的玩家,真的能忍受本作智障般的战场斗蛐蛐吗?[/b] [quote]拨雾寻真趣,执光引心途;鉴游无遗璞,独照黄金处。 欢迎关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45673067/]游戏黄金眼[/url]」,金睛破虚妄,品鉴定圭臬。[/quote]
因为我热爱三国文化,所以我非常喜爱三国游戏,尤其三国群英传系列我一直在无期限的玩耍,非常开心快乐!
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