
Story-driven open-world RPG that immerses you in an epic adventure in the Holy Roman Empire. Avenge your parents' death as you battle invading forces, go on game-changing quests, and make influential choices. Explore castles, forests, villages and other realistic settings in medieval Bohemia!
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Reviews
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Reviews
Игра хорошая. Но я не люблю проблемы людей. Фентези там, магия итд да, супер. Но вот проблемы людей с людьми вообще меня не вдохновляют
Cinayet işleyince 10 gün hapse giriyom, küçük-orta suçlarımda da para veriyom. Ülkeme benziyor çok yabancılık hissetmedim.
VIVA LA CAIF
Игра отличная,но заебали баги и кривые скрипты миссий,а ещё Тереза только 1 раз дала за всё прохождение,поэтому приходилось проёбывать состояние в купальнях,чтобы Индро чуствовал себя альфа-самцом
Melhor simulador medieval.
很写实~~~~~~~~~~~
游戏我不否认是好游戏,但是我并不想说他的优点,这游戏你开心吗?我得让你不开心了,至于为啥推荐还是我说的游戏是好游戏,那么正戏开始: 作为玩过二代并通关过的我一直都有一个吐槽点: 反坦克草丛,是的这游戏里面的灌木丛是真的能反坦克,比我家墙壁都尼玛硬,我每次骑马都要想办法避开这玩意,一不小心撞上去,跟撞到个钢板一样,我说实话你就给这个撞击声音加上一个钢管掉落的声音你不会觉得有任何违和感,因为那玩意真的比钢管阴,世界级宝物,中世纪最强之物,大炮打不碎之物,我每次撞到这玩意我就会想尼玛中世纪要是有这玩意摆城墙上,那不妥妥天外来物,降维打击,在2018发售到现在,这钢化草丛居然还没改,看来中世纪的人太傻了,直接把这玩意举起来抡人,不比冷武器好用多了 其二,比二代的NPC强的多的神级领地意识,我只要步入他们的警戒地区被发现过一次,我身上就被战马GPS锁定了,不管我是这么再回去,永远知道我位置,永远像跟我闹着玩一样,敢踏进家门一步,NPC直接锁我位置直勾勾走来,我去,中世纪第二世界级宝物,领域 大师反,除了路边的野狗不会和我们刚开局的亨利不会以外,都会!!!卧槽了,每次!每次!打那些NPC,劳资只要一近身主动攻击,不好意思,我反,这个回合,你扣血,卧槽,这尼玛不是大师才会的吗?你为啥不早告诉我!!!我刚玩被埋伏的一个老农用干草叉戳死了(声嘶力竭)!然后群战你就不要想了,一对二还好,一旦一对三,那么就会有会有俩人一直像个gay一样蹭你的后面,说一句:baby!哦,我好爱你,然后用他手上的欧金金(你就说是不是欧洲金属吧)狂戳你的屁股,打前面那个个呢,就会,不好意思,我的回合!弹反,你扣血,我操了,我不攻击,劳资得跟个抖M一样被你和后面的大汉来回攻击,我攻击你就尼玛弹反我,我爱死你这个机制了 剧情,有时候因为我是个道德感很重的人(咳咳)我做部分任务的时候都会尽力保全人的性命(咳咳咳,你在怀疑我,对吗?)所以我是几乎每次任务都会很仔细的找人保,但是,最逆天的,就是这个任务不死不行的一种使命感,就像说,是的,搞死我一样,我尼玛,有时候因为某些任务跟屎一样我又会不怎么看剧情乱选,就会导致,过几天回来一看,尼玛的,全死了,谁干的?我干的,因为我瞎选,卧槽,后面一查,这个任务还需要我查资料了解病因之后再诊断不然就会死一大坨人,我当时脸就绿了,我尼玛我玩游戏还要搞学习啊?天国大学习是吧?就导致我不得不回档,一回裆发现,我去,俩小时前?爽!游戏就该这么玩! 最后,虽然我经历了如此多非人折磨但是我还是会给这个游戏一个好评,在我当初没有电脑时在B站看到的最有趣的游戏,在我游戏荒时,又许多非人设定拉长我的游戏时长,但是我还是要说这款游戏任然是游戏市场的一股清流,在各种电子爽游漫天飞的年代仍然怀抱一腔热血做出宣传自己国家内容的游戏,仍然不为了刻意迎合游戏市场做了那么多拟人(不是夸奖)设定,是你们的坚持和努力一起创造出了让我童年心存幻想,满脑都想玩的回忆,也创造出来现在这个玩的时候每时每刻摧残和折磨我的艺术品,所以我还是希望,战马,你们能越做越好不忘初心!我推荐这款游戏!(不能只让我爽)(come on !一起爽!)
Гра намагається мати реалістичну систему бою, але вийшло з цього криве гівно
很好的游戏剧情等方面都很好,本人也很喜欢中世纪题材
Ótimo jogo
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Czech*, Polish, Russian, Italian, Simplified Chinese, Turkish, Korean, Ukrainian +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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