
Create your own adventure with Kenji who wants to be a samurai and is trained for it. But beware, you might go out on your own way in this path, it is entirely up to your choices. Can someone else’s desire of revenge lead your purpose and choices? Or, does he decide that?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Genres
Stats
Languages: English*, Turkish*, Simplified Chinese, German*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Gameplay[/h1] [b][u]Reif für die Insel, Duelle bis zum Tod inklusive[/u][/b] In RONIN durchstreift man als einzelner Schwertkämpfer die Landschaft auf einer malerischen Insel, für die man praktischer Weise von Anfang an eine [b]Karte[/b] hat, auf der interessante Orte bereits vermerkt sind. [b]Kämpfe[/b] finden stets Einer gegen Einen statt, egal wie viele Gegner bekämpft werden. Die Gegner stellen sich einfach nach und nach zum Kampf. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379804409 [b][u]Schwertgefuchtel mit Quicktimegarantie[/u][/b] Bei [b]Duellen[/b], wie Kämpfe in RONIN genannt werden, bewegen sich beide Kontrahenten vor und zurück und können sowohl zuschlagen, als auch mit dem Schwert Blocken. Der Trick ist, dem Gegner im richtigen Moment eine zu verpassen, wofür minutiöses Timing nötig ist. Actiongameplay mit herumrollen wie in DarkSouls oder anderen Genregrößen gibt es nicht. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379803877 [b][u]Kleider machen Leute[/u][/b] Auch wenn RONIN von den STEAM-Tags her ein RPG ist, gibt es im Spiel keine Levelmechanik. Der Charakter wird durch gefundene Ausrüstung oder benutzte Power-Ups stärker. Es gibt eine recht breite Palette an Ausrüstung um den Charakter unterschiedlich aufzubauen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379805247 [b][u]Meckern auf hohem Niveau[/u][/b] [list] [*] Für den [b]Kampf[/b] stehen dem Spieler zwar ganze drei Kampfhaltungen zur Verfügung, allerdings wird im Spiel nicht wirklich deren jeweiliger Nutzen erklärt. [*] Die deutsche Übersetzung ist Mist und wirkt wie eins zu eins aus Google Translator [*] Einige der markierten Orte auf der [b]Landkarte[/b] sind nicht genau da, wo die Markierung ist [*] Die UI für Händler besteht aus Multible-Choice Antworten mit anschließenden Abfragen, ob man das nötige Geld oder die Objekte für die Transaktion hat und man kann auch nicht alles verkaufen, was man findet, wodurch man Gegenstände häufig einfach auf den Boden wirft oder in Truhen steckt, wenn man sie nicht mehr braucht. [/list] [h1]Schwierigkeitsgrad[/h1] Der Schwierigkeitsgrad ist, wenn man das Timing für die Kämpfe raus hat, eher gering [h1]Soundtrack, Grafik, Steuerung[/h1] Der Soundtrack ist quasi nicht vorhanden. Die Grafik ist recht malerisch gehalten und passt sehr gut zum Setting Gesteuert wird mit Maus und Tastatur [h1]Zusammenfassung[/h1] [b]Pro:[/b] [list] [*] Viel Ausrüstung, um den Charakter optisch so wie Gameplaytechnisch anzupassen [*] Kämpfe nie zu schwer oder zu leicht [*] Schnellreise [/list] [b]Kontra:[/b] [list] [*] Kämpfe eher unspektakulär [*] Verkauf von Items aufwendig und nur bedingt machbar[/list] [b]bekannte Bugs[/b] [list] [*] Einige Quests müssen nicht angenommen werden, um sie zu lösen [*] Wenn man "zu oft" speichert, können keine weiteren Spielstände erstellt werden, was aber vom Spiel nicht kommuniziert wird. Hat man überschüssige Spielstände gelöscht, wird bei jedem Speichervorgang der alte überschrieben [*]Gekochter Reis ist im Spielerinventar nicht stapelbar, andere Lebensmittel aber schon und in Truhen ist er auch gestapelt [/list] [b]Achievements[/b] [list] [*] Manche Achievements hängen an Quests [*] Manche Achievements erfordern Grinding [*] Manche Achievements erlangt man durch das Durchspielen [*] Manche Achievements sind verpassbar[/list] [b]Fazit:[/b] Generell erfüllt RONIN keine hohen Erwartungen, sondern ist ein kleines Spiel für zwischendurch, das eine Geschichte erzählt, ohne große Ansprüche an den Spieler zu stellen. Wer einfach nur mal entspannt spielen will oder eine Daddelei für nebenbei sucht, kann hier sein Glück versuchen. Nix besonderes, aber auch nicht wirklich schlecht. Das Spiel ist kostenlos und ein Blick hinein kann nicht schaden. [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url][/i] oder [i][url= https://store.steampowered.com/curator/875292/}] GermanSteamCommunity[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
После смерти мастера Озаки, который был для юного подкидыша не только учителем, но и отцом, перед юным самураем Кенши встаёт задача стать защитником острова Тоши. Исследуйте остров, чтобы вершить правосудие и помогать местным жителям, или же стать их кошмаром, которого они будут бояться на протяжении веков. Это история о становлении истинного самурая, написанная кровью, но только Вам решать, чьей она будет. [list][b]😍Понравилось:[/b] [*]👍 Доступность: Игра стала бесплатной (Предыдущая цена: 360 руб) [*]👍 Наличие достижений [*]👍 Поддержка облачных сохранений Steam Cloud [*]👍 Поддержка геймпада [*]👍 Наличие фоторежима [*]👍 Приятная визуальная составляющая [*]👍 Открытый мир [*]👍 Динамическая смена времени суток [*]👍 Кастомизация персонажа с помощью оружия, масок и предметов одежды/брони [b]🤢Не понравилось:[/b] [*]👎 Бессмысленная система крафта [*]👎 Визуальный баг с некорректным наложением эффекта диалога на основную игру, при выходе после взаимодействия с NPC [*]👎 Часть текста и вариантов взаимодействия с Торговцем, скрыты за диалоговым окном персонажа [*]👎 Крайне тихая фоновая музыка во время исследования мира [*]👎 Очень медленная боевая система [*]👎 В случае, если игрок использует ключ от бамбуковой клетки пиратов ДО общения с рыбаком внутри, клетка не будет открыта [*]👎 Баг ИИ противника во время сражения, при котором он не может наносить удары катаной, если игрок зажимает его в правом углу арены [*]👎 Баг боевой системы, при котором атаки игрока могут проходить сквозь модель противника, не нанося ему урона [*]👎 Наличие непропускаемых катсцен при взаимодействии с Мечом “Экскалибуром”, молотом Тора, а также при улучшении здоровья и энергии [*]👎 Наличие некорректного ускорения, при переходе на бег, во время исследования головоломок сундуков на острове Ямагото [*]👎 Баг игры, приводящий к невозможности взаимодействия с меню паузы, в случае если игрок достаточно быстро нажмет клавишу ESC, после загрузки сохранения [*]👎 Наличие ошибок в английской локализации [*]👎 Баг озвучания, при котором главный герой, а также Кай - могут начать общаться на турецком языке, во время активной английской локализации [*]👎 Часть достижений не работают [*]👎 Ряд второстепенных заданий - невозможно закончить [*]👎 Баг озвучания диалога Кая, при котором одна фраза повторяется несколько раз, вне зависимости от смены текста на экране [*]👎 Короткая сюжетная линия, что можно окончить менее чем за 15 минут [*]👎 Исчезновение предметов убитых самураев, после перезагрузки игры/загрузки сохранения[/list] [b]Вывод:[/b] «[b]RONIN: Two Souls CHAPTER 1[/b]» — это первая глава (на данный момент отменённого проекта) от команды турецких разработчиков из студии [b]M11 Studio[/b]. Игра рассказывает историю Кенджи, молодого человека без отца и матери, которому суждено стать настоящим самураем. Игроку предстоит решать проблемы островитян острова Тоши, а также сражаться с пиратами и бандами, вторгшимися на остров после смерти бывшего защитника острова, мастера Озаки. Теперь Кенджи, ученику мастера Озаки, предстоит найти свой путь воина, но только игроку решать, будет ли это путь чести или насилия и жажды крови. Геймплей игры состоит из исследования острова, чтения документов и общения с бандитами и островитянами, где игрок может выбирать разные варианты диалогов, которые влияют на праведность героя и позволяют лучше узнать окружающий мир и его жителей. Кроме того, игрок может участвовать в дуэлях самураев, которые проходят в формате боя один на один с использованием разных стоек. Во время сражений игроку нужно продумывать стратегию, так как один удар острой катаной может решить исход боя. Для удобства игроки могут использовать различные предметы, такие как броня, маски и одежда, которые дают разные эффекты и улучшают характеристики персонажа. Также можно находить особое оружие, которое улучшает характеристики персонажа или меняет его праведность, а ещё добавляет демонические способности и умения героя. Важно отметить, что в игре используется открытый мир, позволяющий исследовать острова Тоши и Ягамото, а также выполнять различные побочные задания. Благодаря разным квестам, секретам и коллекционным предметам игроки могут потратить много времени на исследование мира. Однако сюжетная линия может быть пройдена менее чем за 10–15 минут, и игроки могут даже не вступать в сражения, что снижает интерес к игре. Визуально игра выполнена в ярких и насыщенных цветах, что может утомлять глаза, однако благодаря [b]Unreal Engine 5[/b] окружающий мир разнообразен и кинематографичен. Игроки могут наслаждаться красивыми локациями и делиться кадрами из игры созданных с помощью встроенного фоторежима, используя их в качестве фона для рабочего стола. В итоге «[b]RONIN: Two Souls CHAPTER 1[/b]» — визуально интересная игра, которая может быстро надоесть из-за медленного темпа боевой системы. Также игроки, стремящиеся получить все достижения, могут быть разочарованы, так как большинство из них не работают или сломаны, и собрать 100% честным путём - невозможно, несмотря на простоту их выполнения. К сожалению, студия [b]M11 Studio[/b] отложила разработку второй главы, решив сосредоточиться на других проектах. Поэтому продолжения истории Кенджи, скорее всего, не выйдет в течение ближайших пяти лет. Те же, кто решит пройти «[b]RONIN: Two Souls CHAPTER 1[/b]», могут столкнуться с десятками багов, которые не были исправлены со времён платной версии игры - на протяжении 3 лет, что указывает на посредственную разработку и поддержку проектов студией разработчиков. Что ставит под сомнение качество их будущих проектов.
Yapımcılara destek olmak amacıyla oyun yeni çıktığı zaman satın almıştım ancak şuan görüyorum ki oyunu ücretsiz yapmışlar.Bu kendileri için daha iyi olabilir ama destekçilerini unutmaları hiç hoş olmadığını söylemeliyim.Umarım bu ve bunun gibi incelemeleri dikkate alırlar o zaman tamamen oynayıp gerçekten uzun ve detaylı bir inceleme yayınlamak isterim.
Oyunu desteklemek için zamanında almıştım. Sensei'nin önerisiyle. Optimizasyon, kalite ve içerik eksikliği vardı. Bunların ileride düzeltileceğini ummuştum, fakat düzeltilmedi. Geliştirici ekip kaçıp gitti. Ve hatta finalde üzerine beleş yapılmış dalga geçer gibi. Cidden üzücü.
⠀
Ronin had good car chases
[quote][b][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Asset_flip]Warning: Asset Flip![/url][/b] "RONIN: Two Souls CHAPTER 1" is one of literally thousands of creatively bankrupt asset flips infesting Steam and lowering the average quality of all video games everywhere.[/quote] This is a really weird (and really bad) Unreal asset flip from Turkey (I think, it has chunks of Turkish language in it which is not really what you expect from a game about Japanese ronin). It's a basic, extremely badly made brawler... that's only a demo for what was presumably going to be a larger asset flip down the track. First point, I guess, it's NEVER okay when developers try to scam people into getting YOUR money for someone else's Unreal assets. That's what happened here. Secondly this was never a complete game, just an advert, yet there was still a price tag on it! Also not okay. So, "RONIN: Two Souls CHAPTER 1" is partially or completely made up of stock assets, "borrowed" from asset stores and free asset websites. Little, if anything in this game is the creation of the "developer". While there's no longer an up front price for this asset flip, the other problem with asset flips is that when developers aren't capable of doing their job and creating high quality assets, it's also true they can't do any of the rest of the job of a game developer either. That's definitely true for "RONIN: Two Souls CHAPTER 1", and this kind of asset flipping never results in games that have quality or value for PC gamers. On the important matter of pricing and value for gamers, there's a lot going on here with monetisation, so this really shouldn't be considered a truly free product because of that. There's no initial download price, but the developer was charging $10 USD for this. Price barriers, especially on low quality products, can be a direct cause of failure. It seems like a nice gesture for the game to have no up-front cost anymore, but it also tells us that the game wasn't good enough to succeed as a paid product. This is also a bit of a slap in the face to anyone who showed enough questionable judgement to pay money for this... nobody got refunded. As an advertisement, this is only free in the same way that adverts on Youtube and banner ads in your browser are. This is a game demo that's been dumped on Steam to advertise another Steam store page in the hopes of raking in some cash. Just because advertisements are free, doesn't mean they're worth your time. It's important to understand there's a formal process to create a demo/page for a game which hasn't been followed here: https://partner.steamgames.com/doc/store/application/demos While it might seem like an inocuous mistake, publishing demos and advertisements as if they are full games is misleading and in some ways harmful. This advertisement is taking up marketing space and visibility that would be better made available to a developer that's done the right thing and created a full game. Instead, that visibility is given over to a demo/advert that's been published incorrectly and is polluting the marketplace. It's unclear if this mistake was made through incompetence or a deliberate intent to mislead gamers. Often developers may choose to incorrectly publish demo/advertisements as separate games as a cheap way to bypass paying Valve for marketing presence on the Steam front page, which may seem clever to them, but it's harmful behaviour and it's not good for gamers. In terms of public reception, this failed to appeal to the 130 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at just a dozen or so concurrent players, and now there's basically nobody playing it. Even though it's free. This is a dismal public reception, but it's easy to see why gamers rejected it. Since free games don't contribute to your game collector badge and other profile stuff, is this a worthwhile addition to your Steam library? Nope. This isn't worth downloading. I didn't pay money, but I still feel ripped off.
Beautiful graphics and music.
Good game
Seltsames Game ... schlechte KI lächerliches Aussehen der Samurai , Rüstung Helm etc wirre Story Grafik so lala Für ein Open World Game wirklich mies geraten, geworden , die Idee dahinter ist toll mehr aber auch nicht KI wie z.b Bürger im Dorf oder Stadt stehen nur blöd in der gegen rum haben alle eine Maske auf bewegen sich nicht keine Tiere oder sonst etwas ... 😴😴😴💤 Ein Open World Game in Feudalen Japan wäre cool Intrigen Macht spiele z.b Story Man wächst in einem Ninja Dorf in den Bergen auf wird als Attentäter dort ausgebildet Ninja und oder weibliche Ninja Kunoichi - Samurai - Feindliche Burgen infiltrieren klettern schleichen ... als Attentäter Aufträge erledigen verkleidet als Kurtisane oder Geisha informationen beschaffen Geld verdienen das wäre mal was verschiedene Gifte Haarnadel Waffen Kunai shuriken kama Sai kusarikama tekko jutte nunchaku kanabo kubotan ( yumi Bogen ) tessen Fecher mit klingen versehen , tanto Katana etc Charakter Gestaltung Aussehen verbesserungen waffen...
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.