
Kill the Shadow is a detective game with multiple endings, featuring 2.5D pixel art and semi-open exploration and investigation. Play as Lucas, a former police officer, alongside a mysterious Shadow who can see the “past.” Remember—every choice you make will change the fate of countless characters!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


A puppy named Teddy, found dead under mysterious circumstances. Master Reed, vanished in a bustling temple fair crowd. Years of grudges festering at the Shipwreck Wharf. Scattered newspapers and handwritten notes in an unknown prison... Traverse the eclectic districts of Dark Tide City and investigate a string of bizarre cases.
Recover the city's lost memories. Piece together the truth behind the city's fracture ten years ago. Kill. Judge. Or perhaps… kiss(?) the mastermind.


It pairs 3D HD environments with 2D pixel characters, creating a striking modern-vs-retro visual style, and offers a wide range of freely explorable locations across distinct districts, including the rusting steel jungle of a long-shuttered factory, the muddy Shipwreck Wharf built on stilts, the floating slum of the Pig Cage Walled City where Chinese tradition and neon lights bleed into one another, and the bustling, crowded streets of the Old Town District.


Freely choose how to improve your abilities: Strength, Spirit, Charm. Pick your own approach to each case: Play mind games? Grease some palms? Or just beat a confession out of the suspect?
Deduction System: Gather, analyze, and connect the clues. Craft your own unique investigation trail!


Meet the people of Dark Tide City and uncover the stories behind their masks... whether it's the sanctimonious Captain Theo, the fiery young Axel Flint (son of Griff Flint), the defiant Rafe Carter, the cheerful shutterbug Kiki, the elegant Mrs. Reed, the rumored hex-casting Priestess, the warm-hearted fishmonger Auntie Bass, or the foul-mouthed little rascal Chiffon.

The Shadow: A strange creature clinging to your back. It reads memories and reconstructs the traces of the dead.
"Don't worry, Lucas. We're just using each other. You use me to find the killer, and me? I love nothing more than feasting on the bizarre tales. Hahaha—!"
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 567 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
配音真的牛逼,画风也很不错,但是很可惜,后面剧情和工厂没有特别深刻的联系了,和预期有差,但还是值得一玩
美术好,游戏选项分支做得不错 后半段太磨叽太说教太上价值了,薛军那一段戏份给我空格摁出狂暴状态了
优点: 风格化的美术、较完整的故事、塑造不错的女性角色。 缺点: 在核心的推理玩法中,仿佛没玩过游戏一般的手柄适配,是我愤怒且决定给出差评的原因,真的太敷衍了; 剧情后期大量键政,水平较低,让人出戏; 较差的性能优化。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Italian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 569 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
剧情不错bgm合格,比较有趣的是会在场景里利用物理引擎进行互动会产生很有意思的对话 想问跟山河旅探啥关系,都是同一个[spoiler] 被过去困住产生出影子,然后发现影子就是自己 [/spoiler]的模式,甚至事件发生背景都类似,有很强的既视感。 另外存档是不能保存人物好感度变化吗,读了档之后很多好感度高解锁的事件消失,比如在猪笼城寨跟[spoiler] 豆蔻 [/spoiler]做完前置好感任务后约定在沉船口有下一步任务,但我到沉船口除了跟三个钓鱼佬对话时出现,约主角看电影但我对话前和后去电影摊位都没找到,不知道是否影响豆蔻后续[spoiler] 指认贾老爷 [/spoiler]因为那一项始终是x不让我选,我怀疑是因为没有从沉船口把她带回来 还有一个是[spoiler] 在对薛军审判时我阻止他自杀成功后影子让我开枪,我选择不开后发现不是完美结局,读档重来这次没能阻止薛军自杀,选择跟之前同样的选项为什么结果不同 [/spoiler]
说实话是很优秀的一款推理RPG,剧情方面完成度相当高,在一个小城的舞台你方唱罢我登场,核心的几个推理以及审判环节做的很详尽,剧情分支也足够多,个人最喜欢的是NPC的对话随着剧情的改变属实是不错,此外琪琪的配音也是一耳听出是谁了。虽然其实几个案子的核心诡计略显薄弱,但是能很好的串在这个大框架故事里丝丝入扣,可以接受,另外几个灵异方面的演出感觉其实没啥必要,有点为了加点恐怖元素的感觉,还有些BL梗部分加的看人接不接受吧,我是无所谓,最后我是没想到居然这么多人对案件的那个部分应激,现在的环境做点东西是真不容易,总之是个让人有推荐欲望的游戏!之后如果有新作我也会支持的
这种推理类游戏一直是我的最爱游戏类型之一,当然,这款《杀死影子》我其实很久就把它放到愿望单里了,但是最近有戏太多,没来得及玩,直到我发现身边的游戏好友都在玩这款游戏才想起来它已经发售了。所以就来试试看。 游戏发生在一个架空世界里的暗水城,在十年前发生过一场 "沉船事件" 成为了剧情的主线,主角阿光被困在北城十年,曾经是一个警察的他也渐渐落魄成了普通人。剧情倒是和我之前看过的一些剧展开差不多,但其实玩着玩着也是如此,剧情基本到了中盘就能猜个大概了,所以其实也算是中规中矩,不过这游戏除了玩法和剧情,其实美术氛围更有特点,3D 场景配 2D 像素小人,乍看有点怪,赛博朋克的味道也比较突出,并且布景陈设也很符合剧情, 破厂房、水上残船、霓虹和旧城,一看就很悬疑。玩法上则是老一套推理流程:搜线索、拼线索墙、设问推演,最后在几个 "真相" 里挑一个。总之你如果玩多了这类型的游戏,很快就能上手。 游戏里角色也是有配音的,这总比看视觉小说有意思很多,并且一玩就是好几个小时,丝毫也不会觉得累。总的来说算是推理里难得的认真之作,值得喜欢推理游戏的各位试试看。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测:[url=https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
10/6 中规中矩 喜欢画风像素和地图设计 推理是线性没什么难度 刚开局剧情不错,写到后面笔力不足 裤裆文学+上价值+嘴炮输出 有点吐
这游戏差强人意,在这我想补充一些情感线,真心希望后面的补丁里可以做些翻包袱(call back) 1 目前总体来看,和阮儿、豆蔻等女角色最多是对话暧昧,没有实际的剧情推动作用,和二狗,小赖皮等男角色刷好感,他们在危机时刻是真帮忙(二狗帮你过最后一章,小赖皮在审判时帮你说话),对比下来,女性角色就只有口号里的“人性之光”, 2 三个女角色 2.1豆蔻的好感度刷满了,可以在诊所剧情结束后,豆蔻希望你能去码头亲自送她离开,然后你可以选择去店里买杯奶茶(这样有些小场景也能用上了),就多一个送奶茶的隐藏选项; 2.2阮儿的好感度刷满且最终救下阮儿的对话中,阮儿可以最后再抱你一次,或者阮儿回送了你一朵你喜欢的曼陀罗(红/蓝/黑,依据前面的对话); 2.3琦琦的好感度刷满,在结尾琦琦要去当记者之前,用相机给男主拍了张照,当作离别礼物,这样我们也能看到主角的正脸,主角随后说道,上次拍照还是在十年前刚入派出所,老田非要小麦阿姨给你俩拍个都咧着大嘴笑的的师徒照; 3 三个男角色 3.1 小刺头的好感度刷满了(从小就敢作敢当,配音相当地道,这里多写点),在你离开后,小刺头给你写信,说老刺头要当队长了,盼着你回来再喝酒;在终局审判时,你先想到了给小刺头传话,小刺头第一个冲下来站在你的身边并对着薛军大骂:你真不是个东西,我们在北方的工厂,一直挨南方人的骂还得受着帝国人的气……,你可以选择直接劝住小刺头或者让小刺头给薛军几拳后再劝住小刺头 3.2 二狗的好感度刷满了,在最后二狗会给你他之前从黑市弄的撬锁工具,既是让你留作纪念也是表明他要找份正经工作了 3.3 小赖皮的好感刷满了,最后小赖皮请你在他家王氏大酒楼吃饭,并送你了一本他家的菜谱(从王爹那里偷的),你把《高级钳工》作为回礼送给了小赖皮 4想多提一嘴史公公这个角色,家国情怀和封建的落后性能体现在同一个人身上,比如,主角翻到一些史公公搜集到的帝国的违法证据,也翻到了几封史公公给林记者、薛军写过但没有寄出的信(但更多是因为朝廷会回信,所以都没有寄出去); 5 写在最后,我想的是剧情为骨,情感为肉,我们玩家也伴随着主角一起成长十几个小时,主角在和形形色色的人的接触中该有一些情感上的变化,这是在这十年中甚至十年前,小麦阿姨说的:“阿光,怎么这么会说话了”,从不知世故的楞头警官到知世故而不事故的成熟警长,主角不仅是拿回了曾经的推理本能,更多了一份感情羁绊,这样影子在离开时,太阳出升后,会多一种“你不像你了,可你还是你”的感觉。
7.5/10 建议: 1.游戏整体以剧情为主,推理为辅,推理内容不难(甚至有些个过分简单),操作也不复杂,主要是欣赏剧情。其实可以适当增加难度+玩家选择难度。 2.对话中间不能保存,这让人很痛苦,每段对话都如此漫长。。。想休息一下,要等到对话结束。。。 3.如果玩家希望获得自由度、多结局,可能这个游戏更多事以娓娓道来的形式,让你在有限的自由度中,选择可预见的结局。但是故事本身很丰富,也足以弥补这一点瑕疵。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下是感受,可能涉及剧透和些许重要角色攻略,请谨慎阅读。 评价有不妥之处,可以不看,但请理性讨论! 游戏感觉是《动物迷城》+《逆转裁判》+《山河之旅》的集合,但作为这类游戏的爱好者,我还是无脑冲了! 游戏以警官男主用十年查一封匿名信,揭开了故事的序章,串联起百年中国近代史。游戏的场景设计,我很喜欢,旧工业风,集装箱上建造的城镇,80年代香港的霓虹灯,这些都让人感受到游戏的内核,繁华之下的腐朽与罪恶。在剧情上,帝国列强、地方豪强、警察军阀等背景设计,都让人在游戏的同时,有种使命感与沉重感,说不好是好是坏吧…… 不知道作者是否担心与现实牵扯太紧密,仿照红楼梦设计了四大家族……其实我反而觉得《山河旅探》那种严谨的历史背景,更动人哈。 PART 1 旧工厂:主角潜入帝国统治下的工厂,工头假借狗死寻凶,引导主角揭开十年前工厂落寞的真实原因。在这里特别注意要维系好和房愤青的关系,这关系到愤青能不能活,进而能不能揭开真相。 (吐槽:正常警察会因为一个莫名其妙的信,潜伏10年之久??在这十年里都当上副工头了,连工头有个秘密仓库的事情都不知道???这也真是纯白瞎了十年。另外,对母子、父子关系的刻画极为刻板,母亲就是絮絮叨叨不识大体的长舌妇形象,父亲就是忍辱负重含恨而终的英雄……咱也是不明白这种人设的父母怎么能走到一起,此类的刻板设定在这个游戏中比比皆是,也是让我对这个游戏印象最不好的地方) PART2 猪笼城寨:主角拿到同行证件,进入了猪笼城寨,再次夸赞美术!在猪笼城寨中,主角认识了阮夫人,找到了自己曾经的警官田师父,也一步步揭开了猪笼城寨看似和平之下的罪恶。原来,阮老爷假借神女的名义,四处敛财,用神女的身体攀附旧权贵,成为新掌权。而阮夫人看不惯这一切,默默地做起善事,让穷人有病可医,有学可上。 神女因为长期被欺凌,最终怀孕,被阮府管家看出。神女的哥哥小戏子忍无可忍杀了阮老爷。阮夫人为了隐瞒这一切,设计了阮老爷失踪的迷案,传播鱼腹藏进的传言,让大家以为阮老爷出海去世。同时,布置祭祀,让神女假扮小戏子,逃出猪笼城寨。 (吐槽:很诡异的一点是,制作者特别说阮太太是因为灵儿要打掉孩子,才特别决定帮助灵儿……emmm……这是哪里来的理由……希望是我记错了……我觉得大部分游戏的制作团队,还是需要一个女性视角,即使制作者可能觉得我已经充分尊重女性了……) 自阮老爷失踪一事传开,城中的各大势力就蠢蠢欲动,尤以贾家和薛家(萤火帮)为主,贾家贩盐起家,薛家经商起家,都照应了《红楼梦》的情节,制作者可能是个书迷? 然而,贾家原本就不干净,薛家(薛军)则是抱着国家必不如列强的念头,与帝国勾结,成为军火贩子,妄图以霸权统治一方。 主人公在探明真相后,当中揭穿了这些勾当,获得了人民的认可。那两位众叛亲离,失去势力(贾),自杀而死(薛)。自此,四大家族树倒猢狲散。 主线故事大致如此,其中不乏一些有趣的小人物,比如王癞子,喜欢男人被驱逐出王家,却仗义帮阮夫人放走灵儿,就是不知道为什么要设计王癞子侵犯流民?想表现人无完人?大家都有错? 再如没发生一件大事,城里不同势力的NPC都会对此发表不同的观点,在推动剧情的同时去看看他们的议论,也非常有趣。
剧情十分不错
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