
"Keyboard Maestro Voyage" is a music game using a MIDI keyboard, simulating real performances. Play in sync with flowing notes in this classic-style game. Start quickly by simply choosing a song and sheet music.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Reviews
[h2]MIDIキーボードは実質必須だが小粒で独特[/h2] 一言で言うと某K社の某KM、20年超以前のゲームを現代風に解釈したゲームです。 見た目通り固定指配置ではないゲームだし人を選ぶのは間違いないですが、所謂イマドキの型に嵌まらない、[b]他に代替があまり無い独特なプレイ感を持つゲーム[/b]であると言えます。 ・通常のPCフルキーボードでもプレイできますが、操作性やUIの観点から圧倒的にMIDIキーボードがお勧めです。 25鍵+ホイールorレバーのものは、中古であれば5000円~ほどで手に入ります。 ・収録曲数は20数曲と少なめ、ただしジャンル幅は広め。 楽曲に依りますが多くは複数パートが用意されていて、簡単なパートから練習できます。 実際に押下したキーの音がそのまま鳴るタイプのゲームで、音色はパートに依存します。 ・本家とは違って、ノーマルゲージでは空になっても閉店することはなく、またクリア基準も結構緩め。 ゲージオプションがやたら豊富で、自分のレベルに合わせて縛ることも可能です。 ゲームの性質上、ランダム系等の譜面を崩したりして活路を見出すタイプのオプションは無し。 ・スキルポイントシステムがあり、自分の腕前を視認できます。 こちらに関しては割と厳し目の設計で、通常の20万点スコアに対してかなり上限側に傾斜が付けられています。
某高難易度で有名な音楽ゲームをリスペクトした作品です。 MIDIキーボードで実際に音楽を演奏している感覚で音ゲーを楽しむことができます。 打鍵に対するレスポンスはよく、ミスタッチに対してペナルティはないため、ストレスフリーです。 曲数はチュートリアル含めて20曲と少なめですが、パートごとに難易度が設定されていてそこそこ遊ぶことができそうです。 お家にほこりがかぶっているMIDIキーボードがある方はぜひとも一度触っては見てはいかがでしょうか。 音ゲー10クレ分のお値段と思えばかなりおつりがくる内容だと思います。 まだまだへたっぴなので練習するぞ~
Great idea to use MIDI keyboard in a rhythm game, but the whole thing just doesn't work for me. I diagnose the problem as follows. The way I use MIDI keyboard is usually to play music -- I have a melody or chord progression in my mind, and I directly play it. I don't think about what key I'm gonna play, I just play it. This game, however, requires me to look at the screen, see what note is coming, then play it on my keyboard. In my mind, I have to turn what I see on my screen into some melody, and then play it. It just doesn't flow well for me. Or from a more phenomenological perspective, MIDI keyboard for musicians is like a lively tool, or an extension of their body. They don't "gawk" at a MIDI keyboard, they just skillfully play music with it. This game requires people to "gawk" at their MIDI keyboard, so it can't possibly work. Let me use another analogy to really illustrate the problem. There are typing games where the screen shows you a word or a sentence, and you need to type the word in a given amount of time. Sounds like a fun way to kill some time. However, imagine a typing game where the screen shows you *where to type on your keyboard*, instead of what you need to type. There's an outline of the keyboard on the screen, but no letter on that keyboard outline. Sometimes a key turns green, and you need to think "what letter is it?", and then hit it on your physical keyboard. In such a game, there would be absolutely no flow, it would just be confusing. So how to fix the problem? In short, show players the *musical content of what to play*, instead of the physical action to play it. One possible solution is to use this "Watch and Play" method: the game gives players a hint on what *musical content* to play, and then the player has to play it. A rhythm game that does this incredibly well is Rhythm Doctor -- this is a rhythm game that flows so well it can even be played by a blind person. Overall, I think the idea of integrating MIDI keyboard in a rhythm game has a lot of potential, but for now there are major problems. To solve the problem the game probably needs a big rework, but it is a fixable one. If dev is reading this, Hi! I appreciate your patient reading, and I really hope to see this game doing well. Have a great day.
I'm really impressed with this game. It's essentially KeyboardMania if you ever in that era where you use a 25 key midi keyboard (preferably with wheel) and just play some midi based music in the game. The game pretty easy to understand if you used to play IIDX or most rhythm game and the only confusing part at first is the menu navigation although once you mastered it, it's like one of the best navigation for this kind of game. The wheel support is surprising too, the game support both Rotary type and Y type wheel. Some music would have pitch bend and modulo which would really mess you up if you never use one in life (like me) luckily you can also automate it so you can focus on the key alone. The control midi keyboard support is also great, Im using a KORG nanoKEY Studio and it work straight out of box without any setup. Just set the pad to Pitch/Mod and update the settings to use Y type wheel. Then you good to go. I imagine midi keyboard with more key would work out of box too (I have to test this later with my KORG microKey) The music selection can be up to taste, I enjoyed a small variety off it but this definitely could use some workshop support or at least just custom setup so people can have their personal midi to be used in game (like Synthesia) but seriously, this is way way better than most Midi Piano based rhythm game, it definitely teaches you play piano/keyboard and it certainly help you master one too at that. All that with this this pricing is like an amazing deal. Definitely try this out!
なかなか類を見ないゲーム性で、ユニークな演奏体験ができるのでおすすめ! 眠らせていたMIDIキーボードを引っ張り出すきっかけが出来て感謝しています。 [h3]良い点[/h3] [list] [*]上手く演奏できると楽しい [*]ピッチベンドやモジュレーションを活かす操作が斬新 [*]アップデートで曲や難易度が追加されている [*]自己流のアレンジを挟んでも減点されない [*]失敗続きでも最後まで演奏できるので、下手の横好きでも楽しめる [/list] [h3]気になった点[/h3] [list] [*]個性的な曲が多く、初見ではノリにくい [*]クラシック曲なら弾ける!と思ったもののアレンジが掴めず惨敗 [*]長押しノートを早めに押してしまうと、押し直さない限りずっとBAD判定になっちゃう(音ゲーでは普通でも、演奏ゲームとしてはややシビアに感じる) [/list] 基本的には曲を覚えて遊ぶタイプの音ゲーで、演奏を楽しむほどに上達するまではちょっと時間がかかる印象。 高難易度には未だ太刀打ちできていないものの、アプデで低難易度帯の曲が増えて遊びやすくなった。
really good concept i finally have more use for my MIDI keyboard. my only gripe is the STEEP learning curve especially for someone with no piano skills. its fun i will be playing this lots more but it is a big thing to learn since it gets pretty crazy at times. and the notes could maybe use a bit more colour i find them hard to see coming especially when your tryna figure out where to put your hands next. regardless amazing game concept cant wait to see what comes of it.
Not hard to understand what is what. I suck at it but hey i love it.
ピッチベンドとモジュレーションがないとゲームできない。まさかと思った。 対応はもちろん、MIDIキーボードと音源の機種の判定くらい入れてほしい。
[h3] 何度も練習して出来たときの快感、成長の喜び、そして抜群の演奏感 [/h3] ビートマニアみたいな鍵盤の音ゲーもそこそこやり込む身だが、やはり見た目通り難しい...! 指一本で弾ける難易度もあるが、平均的には難易度高め。 誤魔化しの効かない、歯応えのある音楽ゲームをやってみたい人におすすめ。 現時点でもちょくちょく曲追加アップデートをしていて、好印象。新曲の度に新鮮さがある。 鍵盤だけでなく、ホイール操作があるのが特徴的で、ホイール操作中は片手が拘束されてもう片手だけで鍵盤を弾く必要があったり、頻繁にホイールを弄るパートがあるなど、面白さと難易度のバリエーションに一役買っている。 完全にピアノなので、もしかしたら純粋に鍵盤を弾ける人の方が初動はスムーズなのかも。 普段から音ゲーをやっていても、最初は低難易度でも苦戦すると思う。プレイしたことはないが、かつて存在した同じくキーボードがテーマの某音楽ゲームのプレイヤーなら、多少は経験が活きるのか? しかし、難しい分、最初は不協和音ばかりが鳴り響いていた曲で、ちゃんと音が鳴り、正しいメロディになった時の快感は堪らない。同じ曲でも、ちゃんとプレイするパートの音量が目立つようになっていること、キー音が1鍵1鍵にちゃんと割り当てられていて、ホイール操作もちゃんと音に反映されるので、演奏感は抜群。 難易度分けは曲の中の楽器パート分けで実現していて、ピアノだけでなくパーカッションやドラム等の多様なパートがあり、当然パート毎に楽器も変わるため、プレイに求められる技術も違うのが面白い。同じ難易度数値でも、求められるテクニックが違うと大きく体感難易度が変わるので、あくまでレベルは参考値の感じ。 曲選は、やや年代を感じる曲も多いが、全体的に幅広いジャンルで飽きが来にくく、何かしらお気に入りの一曲が出来るのではと思う。好きな曲の高難易度をいずれ極めて、カッコよく鳴らせるようになりたいと思えれば、ハマり込める。 [strike] ただ、見ての通りピッチベンドとモジュレーションのホイールのある最低25鍵(2オクターブ)のMIDIキーボードが必要なので注意。 [/strike] 紹介ムービー見た感じ、PCキーボードやホイールのない電子ピアノでも一応できるらしかった。同じ操作のできるキーボードがあるに越したことはないと思うが、現物がなくて普段音ゲーをPCキーボードでやっている人ならアリな選択肢だと思う。
Great idea for a keyboard game. Unfortunately, there is not much variety of songs. But that doesn't mean should stop recommending this game to others. Way to go!!!!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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