
Dynamic and hardcore runner. Dare to overcome a unpredictable track with a lot of unique challenges. Can you reach the finish line? Can you survive?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Russian, Ukrainian
Engagement
Reviews
Я всегда любил челленджи. Не что-то такое типа "пробеги без штанов два квартала", а связанное со знаниями или скиллом. Я человек достаточно азартный, поэтому всегда бросал вызов каким-либо викторинам и конкурсам. Но к сожалению, не везде можно победить. IRTP_ Aero Star научила меня терпению и усидчивости, а также тому, что нельзя расслабляться, когда ты на шаг у победы. По сюжету, мы являемся подопытным в неком эксперименте с новым аэроциклом. Наша задача проста - доехать до финиша испытательной трассы, стараясь не врезаться в препятствия и не умирать. Благо, тут есть три типа геймплея, которые выведут на определенную концовку. Первая это простой заезд с авариями и смертями, где наш прогресс сохраняется между чекпоинтами. Стоит обратить внимание, что количество хп вашего аэроцикла сохраняется на чекпоинте, поэтому начинать вы всегда будете с этим количеством здоровья. Чтобы в поздней игре иметь больше здоровья, необходимо улучшать свой результат на ранних этапах, стараясь сохранять как можно больше хп. Второй вариант прохождения - это сплошной заезд без смертей. Врезаться тут можно, но после смерти придется стартовать сначала. Третий этап для тру хардкорщиков - сплошной заезд без столкновений и смертей, для самых скучающих граждан. Управление аэроциклом приятное, он отзывчив и имеет хорошую маневренность. Также тут хорошо реализовано движение, укачивания нет, а глаза не вытекают. Отдельно стоит отметить препятствия и режимы игры. Тут очень много хитрых и разнообразных ловушек, которые заставят вас попотеть. Самое крутое это то, что трасса будет меняться, наш аэроцикл будет попадать в разные ситуации, а геймплей начнет усложняться. Общее окружение и сеттинг тоже понравились. Что-то отдаленно напоминает "Трон". До финала я так и не дошел. Я срубился где-то на 8 главе из 12, на не самом сложном сегменте с рывками. Вообще данный челлендж изначально шел со скрипом, но заметно это стало ближе к концу. Мне пришлось отключить внутриигровую музыку, так как при постоянном рестарте она немного раздражала. Вместо этого я поставил своих любимых Dance With the Dead - их музыка всегда заряжала меня энергией. Первые три главы все было супер, я был в хорошем расположении духа до тех пор, пока не дошел до сегмента с рельсами. Вот тут то я впервые и понюхал чего-то невкусного. Я остался здесь часа на 3, пытаясь вытащить с этого сегмента максимальное количество хп. Потом меня на какое-то время замедлили рампы с колоннами - где-то на полтора часа. Но моим личным адом стал сегмент с рывками. Это был самый рандомный и самый длительный сегмент в моем прохождении. Дело в том, что рывки в сторону у меня всегда получались на рандоме. Иногда, после какого-нибудь прыжка, корабль мог на милисекунду потерять управление, иногда при рывке в сторону у меня не прожимались кнопки и я улетал в стену, а иногда и вовсе я забывал дорогу и раз за разом отлетал на простом маршруте. Но вот, спустя несколько часов сидения на одном чекпоинте, я смог прорваться куда-то чуть вперед и там был момент, где нужно было ускоряться, чтобы успеть в закрывающиеся двери. Я уже ощущал дуновение освежающего ветра у себя на лице, как вдруг не заметил, что очередная ускорялка заспавнилась прямо у меня над головой. Результат очевиден. Я уже к тому времени был в легком тильте от того что остальные ребята справились, а я все еще сижу на простых этапах, но этот момент окончательно выбил меня из колеи. После этого я еще пару часов пытался туда прорваться, но допускал все более глупые ошибки и по итогу решил дропать. Мне понравилась как сама игра, так и предлагаемый челлендж. Давно я не ощущал этого приятного азарта и искр из глаз. Когда ты раз за разом рестартишь один чекпоинт, в надежде улучшить свой результат и продвинуться дальше. К сожалению мне не хватило внутренних ресурсов для завершения игры. Несмотря на фейлы и легкий тильт, я смог хорошо провести время и даже пару раз испытать триумф победителя, когда проходил сложные сегменты.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Так, господа читатели этого отзыва, я поделю свой отзыв на момент, когда я прошел простую концовку и когда прошел истинную (я траил вообще невообразимую, но в конечном счете...) (Простая концовка) Мне нравится эта игра. Я бы никогда не поиграл в неё, если бы не наличие "ивента". Структура трассы очень разнообразна и требует определенных навыков для прохождения. У обычного игрока в компухтерные игры, даже незнакомого с данным жанром ( это я, кстати), не должно быть особых проблем. Разве что у вас есть проблемы с вестибуляркой. Музыка мне понравилась, на разных участках трассы играет своя. Единственное, что мне не очень понравилось это графика, хоть я не графоман, но сойдет. А еще глаза через несколько часов игры будут значительно уставать. Эту игру сделал, кстати, всего 1 человек! ОДИН! Безмерно преклоняюсь перед автором. Игра зашла мне на ура. Было не прям легко, но и невозможно сложно. Игру я кстати прошел ровно за 4 часа и был на эмоциональном подъеме и хотел как можно скорее приступить к тренировкам невообразимой концовки. Ведь я верил в себя, времени было много, ничего не мешало, но... Игра... Меня... Сломала... (Истинная концовка) Я НЕНАВИЖУ ЭТУ ИГРУ. Меня раздражает КАЖДЫЙ кусок трассы, видеть их не могу. Музыка? - я выключил настолько давно, что почти не помню, как она звучит. Графика? - да какая уже разница какая графика, я уже не замечаю её качества. Устают глаза? - они уже адаптировались и мне не нужно давать им отдых. "Низкий уровень фактора случайности" это АБСОЛЮТНАЯ ошибка. Да, на первый взгляд кажется, что рандом не так уж и силен, НО ЭТО НЕ ТАК. Миллион случаев, когда я получал урон там, где уже сотни раз проезжал из за того, что за препятствием вдруг появилось еще одно или они заспавнились в такой порядке, что только тот, у кого реакция прокачана на максимум сможет увернуться. Тренировки в этой игре не сильно помогают, по крайней мере мне и каждый провал очень бьёт по уверенности. Даже если ты проходишь чуть дальше, чем обычно, твоё сердце уходит в отрыв и нервы начинают сдавать. Во время прохождения я курил вейп бесчисленное количества раз. В один момент у меня всё кончилось и я подумал, что и так сойдет... Давно я так не злился, и желание что-то сломать было велико... Я как наивный дурак полагал, что пройти за один заезд без получения урона возможно, но... Я сдался и прошел лишь на истинную (за один заезд с получением урона). Игра меня сломала, перемолола, растоптала, переварила и сказала, что ты не достоин меня пройти полностью... Я потратил 33 часа на тренировки, может я бы и продолжал, но все же главным фактором было то, что я уже давно не получаю от игры удовольствие... По итогу игра удалась, рекомендую к прохождению, но только на обычную концовку. Даже НЕ ДУМАЙТЕ проходить на другие, если вы конечно не реакция-уровень бог или для вас не будет бонуса за прохождение. Автору спасибо за игру) (Добби... Свободен...)
Like
В этих аркадных гонках с препятствиями есть всё что вы хотели: ✓ поистине кафкианский сюжет! ✓ хардкорность в лучших традициях дарксоулс! ✓ шикарные диалоги в стиле Тарантино (и шикарный визуальный ряд)! ✓ суицидальная миссия прямо как в масс эффекте! ✓ самая выгодная сделка со времён нью ворлда!
Игра для расслабона , особенно на этапе с рельсами😌👌
Да не умер он в конце!
[h1] Первый нормальный мой отзыв в стиме :) [/h1] [b] Игра для меня оказалось не сложной, в отличии от моих друзей, от которых я как раз и узнал о ней. [/b] Первое впечатление от игры, были примерно такие: "На что то очень похоже, но не могу вспомнить на что. Играется прелестно, похоже можно будет пройти одной рукой.", но как же я потом ошибся и это была приятная ошибка, т.к. задействовано много интересных механик и все это сделано одним человеком! Возможно, что не многие прошли ее, видел как играют другие люди и как у них мозг взрывается от происходящего. Многие ругали рывки, и мне сначала они не понравились как они устроены на клавиатуре, но потом я вспомнил, что в обучении сказали, что можно их делать мышкой и тогда они стали идеальными именно для этой игры. Игра, вполне, легко проходится на первую концовку и не прям душно на вторую, на третью я даже не пытался. Музыка въелась в голову на несколько дней. Советую однозначно!!
Довольно расслабляющая игра, чтобы отдохнуть после работы и учебы. Вообщем, рекомендую любителям релаксации.
"Да не может она быть такой сложной", подумал я когда начал в нее играть...
( ͡~ ͜ʖ ͡°) cheten'ko vse ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Zombie Arena | $2.7K | 72 | 67% | $1.99 |
| Minesweeper Extended | $2.7K | 53 | 85% | $1.99 |
| Kuchisake Onna - 口裂け女 | $2.7K | 59 | 71% | $2.99 |
| Romance with Chocolate - Hidden Object in Paris. HOPA | $2.7K | 59 | 56% | $2.99 |
| 意识分裂开篇季 | $2.7K | 93 | 90% | $1.70 |
| President Trump The Way In Uganda | $2.7K | 178 | 78% | $0.99 |