
KARMA: The Dark World is a first-person cinematic psychological thriller set in a dystopian world where the Leviathan Corporation is omnipresent. The year is 1984, the place is East Germany, and things are not quite what they seem.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Karma: The Dark World is a first-person cinematic psychological thriller set in a dystopian world where the Leviathan Corporation is omnipresent. The year is 1984, the place is East Germany, and things are not quite what they seem.

Explore an alternate timeline set in 1984 East Germany; the Leviathan Corporation rules with an iron fist, controlling its citizens through mass surveillance, social class rules, mind altering drugs and the promise that the gates to Utopia will open to those who serve.


You are Daniel McGovern, a Roam Agent for Leviathan’s Thought Bureau. Using advanced technology to dive into the minds of the accused – you will investigate crime scenes, interview suspects and report your findings back to Leviathan.

Investigate the twisted environments of suspects memories and the horrors that lurk within the corners of their minds. Test your sanity as the boundaries between reality and the surreal blur together – can you trust what you see and keep your sense of self?

Lose yourself in a cinematic interactive story, that explores the themes of family, love, loss and control – where a simple investigation leads to a world of espionage and betrayal, littered with deep and dark secrets.


Karma: The Dark World utilises the most advanced Unreal Engine 5 features, including Lumen and Nanite, that push the visual boundaries of storytelling – combining meticulously detailed visuals of a dystopian reality, high quality motion-capped acting and mind bending surreal environments to create a distinctly immersive experience.

Features:
Become a Roam Agent: Step into the shoes of Daniel McGovern and use a combination of investigative tools, interviews and your own keen intellect to solve puzzles and unravel the truth.
Open Your Mind: Dive into the memories of suspects to retrace their steps and piece together your investigations, but be careful - the human mind is a dangerous place where emotions, will and desire hold power.
Discover the Truth: Keep your sanity and wits about you whilst uncovering a dark story of love, loss and deception, where nothing is as it seems and every turn brings another twist to unravel.
Next Generation Visuals: Explore a meticulously detailed world with stunning visuals and effects all powered by Unreal Engine 5.
An Unforgettable Soundtrack: A specially created soundtrack that combines orchestral scores with original songs that draw you into the cinematic world of Karma, created in collaboration with Dolby Atmos.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
可以打个及格分,但是剧情非常谜语人明显高开低走了,后面估计编剧自己都不知道自己在讲什么,总体风格来说非常不错,纯当一个走路模拟器还不错,虽然中间有点对抗和追逐就是了
Когда я впервые увидел KARMA: The Dark World, подумал, что это будет обычный инди-хоррор: красивая графика, несколько скримеров и стандартная история. Но уже спустя час понял, что ошибался. Это вообще не тот хоррор, который пытается напугать монстрами или громкими звуками. Здесь весь акцент сделан на атмосфере и ощущении, что с происходящим что-то не так. Действие разворачивается в альтернативной Восточной Германии 1984 года, где власть принадлежит корпорации "Левиафан". Мы играем за агента, который расследует преступления, погружаясь в воспоминания людей. Благодаря этому игра постоянно меняет реальность, и в какой-то момент перестаешь понимать, где заканчиваются воспоминания и начинается настоящее. Если вам нравятся фильмы Дэвида Линча или антиутопии вроде "1984", то настроение игры наверняка покажется знакомым. Постоянная тревога, ощущение тотального контроля и странные сцены, смысл которых раскрывается далеко не сразу, здесь работают очень хорошо. При этом разработчики не пытаются разжевать каждую деталь. Некоторые эпизоды после первого просмотра вообще вызывают недоумение, но чем дальше проходишь, тем больше начинаешь замечать мелочей, которые раньше казались случайными. Не на все вопросы игра дает ответ, и лично мне это даже понравилось. Больше всего запоминается именно атмосфера. На Unreal Engine 5 игра выглядит очень красиво. Освещение, тени, отражения и дизайн локаций создают ощущение постоянного напряжения. Иногда я ловил себя на том, что просто стоял и рассматривал окружение, потому что художники действительно постарались. Звук тоже играет огромную роль. Музыки немного, зато окружающие шумы постоянно держат в напряжении. Где-то слышен гул вентиляции, где-то тихие голоса, а иногда наступает почти полная тишина. Именно в такие моменты становится особенно неуютно. Но сразу стоит сказать: игра медленная. Большую часть времени вы исследуете локации, читаете документы и постепенно собираете историю по кусочкам. Если хочется постоянного экшена, то игра может показаться скучной. Здесь удовольствие получаешь именно от исследования и попыток разобраться в происходящем. Что понравилось еще - игра постоянно меняется. Только кажется, что начинаешь понимать ее правила, как она снова удивляет. Из-за этого интерес не пропадает практически до самого финала. Наверное, единственное, что подойдет не всем, - любовь авторов к символизму. Некоторые моменты остаются открытыми для разных трактовок, поэтому тем, кто любит максимально понятные сюжеты, история может показаться слишком запутанной.
牛逼
9/10 Walking Sim, yes It's a Walking Sim, Psychological Horror, Noir, with lots of Philosophical Discussion. How do I explain everything I love about this game? There's too much good to talk about, the music is amazing, the whole plot feels like it matters, and the gameplay is fun. The entire Shaun Mehndez plot is about people who are victim to the surveillance state, the Rachel plot is about people who are victim to their own family and use work as a way out, and finally the whole game is wrapped up by explaining it all. It takes a lot of inspiration from varied media, it starts off with the mirror thing from Silent Hill 2, mixed with Prey 2017. Then it starts to be more surreal like Scorn and other walking sim games. Daniel McGovern is numbered just like the people in THX-1138, and you have a whole family plot that winds up exactly like Evangelion. I really like this game, a great story was told and was well worth the time.
10/10
Conforme empiezas el juego no entiendes bien quién eres ni como has llegado allí y te meten en una maquina que controla tu mente y de repente manejas a Daniel un investigador de una corporación controlada por MADRE para que la gente solo trabaje y trabaje. Vas descubriendo las historias de personajes clave en la trama, el monstruo y sobretodo la verdad detrás de tu personaje. Con una escena post créditos que me ha hecho llorar bastante. Si podéis dadle una oportunidad, que además a nivel gráfico y de música es precioso.
beautiful game sobbed my eyes out
Przyjemny symulator chodzenia z bardzo ciekawą fabułą i wizją artystyczną,ale gdzieś od połowy sie rozkręca i daje niedosyt pod koniec,troche krótka.Jeśli ktoś lubi takie klimaty bo gra jest dziwna czy tam bardziej pokręcona i można sie odbić i może sie nie spodobać,ale warto dać szanse na promocji.
Это какое-то неуважение ко мне как к человеку. Ты пытаешься с первых минут понять, что происходит и о чём игра, но здесь нет ни смысла, ни логики, ни даже повествования. Это просто набор сцен и бессмысленных телодвижений персонажей. Слова не имеют значения: они что-то произносят по тексту, но это совершенно не важно. С самого начала тебя кидают в лужу со стулом, после чего начинается кринжовый опенинг и какой-то бред с пьедесталом и кассетой. Зачем вообще такое представление? Далее начинается якобы линейное повествование с внедрением главного героя в какое-то расследование. Но первые минуты игры продемонстрировали мне абсолютную незаинтересованность разработчиков и сценариста в том, чтобы заинтересовать игрока и дать хоть какое-то понимание того, что вообще происходит и ради чего всё это. Мой вердикт — это самый настоящий кадзима-мусор, которого, к счастью, не так много. Но это ещё и претенциозный мусор, который лишь раздражает, потому что пытается мимикрировать под что-то осмысленное и имеющее значение. На деле же это просто набор сцен с бессмысленным содержанием, существующий лишь ради того, чтобы привлечь внимание. Люди, которые ставят такому положительные отзывы, очнитесь и задумайтесь, во что вы вообще играете. Иначе это никогда не закончится, и геймерам так и будут скармливать симуляторы ходьбы с чтением записок в разных декорациях: в космосе, на станциях, под водой или во снах собаки. А из «геймплея» останутся лишь анимации карабканья по уступам, усаживания в кресло и подбора предметов во время кат-сцен. Это не игра. Это не кино. Это набор ерунды, не имеющий ни геймплея, ни внятного повествования. Вообще, чтобы написать историю и создать мир в духе «1984», не нужно читать конкретную книгу и делать игру по её мотивам. Представление о тоталитарном мире так или иначе есть у большинства людей. Этот образ, пусть и не постоянно, но время от времени возникает в голове. Поэтому, чтобы создать историю о тоталитарном, всеконтрольном, коррумпированном и грязном мире, не обязательно читать какие-то конкретные книги и делать по ним игры или фильмы. Достаточно включить воображение и, в зависимости от задумки автора, рассказать близкую ему историю. (Я имею в виду разработчиков и сценаристов.) По моему мнению, история и повествование должны быть понятными, линейными и адекватными, а не представлять собой набор бессмысленных образов и мусорной информации в виде цитат и отсылок непонятно откуда. Как пример можно привести игру, которая сочетает в себе тоталитарный, коррумпированный, грязный и всеконтрольный мир вместе с интересным сюжетом, историей персонажей и, самое главное, тем, что действительно важно для видеоигры, а не для кино, — геймплеем. Эта игра вышла в 2016 году и называется Beholder. Она стоит дешевле и, на мой взгляд, как произведение искусства гораздо ценнее, чем это обозреваемое поделие завистников и подражателей. Помимо прочего, геймдиректор (или кто он там) выставил своё имя на передний план, сделав его центральным элементом. Я считаю, что, когда так поступают, это является открытым неуважением к остальным разработчикам, указанным в титрах. Можно подумать, что этот человек смог бы создать всё это в одиночку, без помощи других людей, их опыта и, конечно же, без финансирования.
-|[🏆 100% Review 🏆]|- -[ ⚠️ 100% Info ⚠️ ]- 🔹Game Time: 13 hours 🔹Required Playthroughs: 1 🔹Difficulty: Medium 🔹Grind: Casual -[ 🟩 Pros 🟩 ]- 🔹First of all, the story of this game is unbelievably good. And WHAT THE HELL WAS THAT ENDING?! It left me in tears 🔹The character arcs for Sean and Rachel are exceptional, with several emotional moments that hit hard. The whale scene, in particular, was unforgettable 🔹Despite the horror elements, the game is also incredibly beautiful. The story, visuals, cutscenes and cinematography come together to create a truly unique atmosphere. At times, it feels more like a high-budget movie than an indie game 🔹Exceptional sound design and voice acting. The music of this game is fitting and very-well made 🔹Even though this is a horror game, it knows exactly how much horror to use. The scary scenes never feel overused or forced and always appear at the right moments 🔹The developers were incredibly creative with even the smallest details and gameplay moments, but explaining them here would spoil the experience. You'll understand once you play it 🔹I enjoyed the small puzzles that you occasionally have to solve to obtain collectibles -[ 🟥 Cons 🟥 ]- 🔹I genuinely can't think of a single weakness or negative. This game is just that good! -[📜 Rating 📜 ]- 🔟/🔟
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II | $2.7M | 3.2K | 93% | $39.99 |
| Hellish Quart | $2.7M | 8.4K | 88% | $17.99 |
| SimAirport | $2.7M | 4K | 79% | $24.99 |
| Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition | $2.7M | 4.8K | 87% | $19.99 |
| Rift of the NecroDancer | $2.7M | 6K | 94% | $19.99 |
| Might & Magic: Heroes VI | $2.7M | 9.2K | 48% | $9.99 |